Professor Layton and the Last Specter: Guia MiniGames!


Este guia de mini-jogos para puzzles vai ajud√°-lo a completar as corridas de comboio, tanques de peixes e teatro de marionetas.
O guia est√° estruturado de forma a listar onde encontrar o necess√°rio para completar os minijogos e o essencial para complet√°-los com a ajuda de imagens.
O guia também mostra onde encontrar os itens do minijogo COLLECTION que podem ser usados na vida londrina (jogo extra que no momento do lançamento não está presente na versão italiana do Spectrum Call. )
IMPORTANTE: O guia foi feito na versão inglesa do jogo, por isso alguns nomes podem diferir da versão final! Feliz caçada!


MINIGAME - TOY TRIAN

ONDE- falar com Bucky no South Quay depois de deixar a propriedade Triton com Luke no Capítulo 2.
SOLU√á√ÉO-A primeira coisa a fazer √© desbloquear todos os passeios de trem seguindo o guia abaixo, depois voc√™ tem que complet√°-los tra√ßando o caminho do trem de forma que, passando por todas as esta√ß√Ķes, ele chegue a tempo no terminal. Debaixo de cada passeio, voc√™ encontrar√° uma foto mostrando como tra√ßar o trajeto do trem.

1- O comboio do Bucky

Fale com Bucky no South Quay depois de sair da residência Triton com Luke no Capítulo 2.


2-O Dom Express
Fale com a Dominica no Canal Top no Capítulo 3 e resolva o Enigma 015 que ela lhe irá propor.


3- Clarence's Dream Train

Enigma 26 completo no Capítulo 4.


4- Gus, o Lobisomem

Enigma completo 36 no capítulo 4.

5- Mt Otaki
Enigma 42 completo.


6- Os Negócios de Augusto

Enigma completo 56.


7- O truque de Dugan

Enigma completo 65.


8- O problema de Hugo
Complete o puzzle 68.

9- A viagem do Rosa
Complete o puzzle 120.

10- O sonho de Beth
Enigma 136 completo.


MINIGAME FISH

ONDE- falar com Marion no Laboratório de Peixes e resolver o quebra-cabeça 019 no Capítulo 3.
SOLUÇÃO- Primeiro terá de desbloquear todos os tanques de peixes seguindo o guia abaixo, depois terá de os levar para que os peixes pequenos, saltando entre as bolhas que terá de ir inserir, levem todas as moedas do tanque no tempo pré-definido. Debaixo de cada aquário você encontrará uma foto que mostra como ressaltar os peixes.

1- O Jardim Aconchegante
Fale com Marion no Laboratório de Peixes e resolva o quebra-cabeça 019 no Capítulo 3.


2-A Passagem Tranq√ľila

Fale com o Sr. Browne na área chamada Hat Shop uma vez ao anoitecer e resolva o quebra-cabeça 021 no Capítulo 3.


3-Caotic Suburbs

Resolva o enigma 027 no Capítulo 4.


Carvalhos 4-Relaxantes
Resolva o enigma 039 no Capítulo 4.


Fonte 5-Sleepy

Resolve o enigma 050.


Parque 6-Noite

Resolva o enigma 062.

Tubos 7-Submarinos
Resolva o enigma 091.


8-Pasta de cogumelos venenosos

Resolva o enigma 109.


9-Espirais Fino

Resolve o enigma 117.


10-O leite da Laytonmobile

Completar os primeiros 9 tanques.

MINIGAME PUPPET THEATER

ONDE- falar com Bobbi na Entrada da C√Ęmara, no in√≠cio do Cap√≠tulo 4.
SOLU√á√ÉO- Primeiro tem de desbloquear todas as ac√ß√Ķes do fantoche seguindo o guia abaixo, depois tem de as introduzir √† medida que o acto continua, escolhendo a ac√ß√£o certa que o espect√°culo vai continuar, caso contr√°rio tem de rebobinar o acto e come√ßar a introduzir novamente as ac√ß√Ķes. Sob cada ato voc√™ encontrar√° a lista de a√ß√Ķes a serem usadas.

1ª Acção-Resaguamento

Fale com Bobbi na Entrada da Sala no início do Capítulo 4.

2ª Acção - Apanhar

Fale com Bobbi na Entrada da Sala no início do Capítulo 4.

3ªAcção-Slicing

Fale com Bobbi na Entrada da Sala no início do Capítulo 4.

4ª Acção - Ampliar
Resolva o enigma 23 no Capítulo 4.

5ª Acção-Pour
Resolva o enigma 25 no Capítulo 4.

6ª Acção-Licking

Resolva o enigma 33 no Capítulo 4.

7¬ļ Action-Subolve

Resolva o enigma 35 no Capítulo 4.

8ªAcção Rosolar

Resolva o enigma 37 no Capítulo 4.

10ª Ação-Assessência
Resolva o enigma 47 no Capítulo 5.

11¬ļ Action-Fit
Resolva o puzzle 53 no Capítulo 6.

12ª Ação-Aplicar
Resolva o enigma 59 no Capítulo 6.

13¬įAc√ß√£o-Mix
Resolva o puzzle 64 no Capítulo 7.

14ª Acção-Transportes
Resolva o enigma 75 no Capítulo 7.

15ª Ação-Ação
Resolva o enigma 71 no Capítulo 8.

16ª Acção-acção

Resolve o enigma 40.

17ª Acção-acção
Resolve o enigma 52.

18¬ļ Action-Tracking

Resolve o enigma 70.

19Acção- Arranjar
Resolva o enigma 74.

20¬įAction-Hanging
Resolva o enigma 76.

21ª Acção-Espanha
Resolva o enigma 85.

22ª Action-Roll
Resolva o enigma 107.

23ªAction-Sitting
Resolve o enigma 112.

24ª Ação-Máscara
Resolva o enigma 121.

Use as a√ß√Ķes nas seguintes ordens:

-ACT 1:
Enxaguar, agarrar, fatiar, dourar, aumentar, verter, ferver em fogo brando, saborear.

-ACT 2:
Esfregar, arranjar, pendurar, carregar, achatar, lamber, aplicar, posicionar.

-ACT 3:
Sentar, rolar, espalhar, rastrear, agitar, sacudir, mastigar, tomar.

MINIJOGO COLECION√ĀVEL

ONDE TOCAR repetidamente o tubo preto a sair do chão na Great Ely Street no Capítulo 2.
SOLUÇÃO- Este minijogo envolve encontrar e recolher pequenos objectos. A localização dos objetos é descrita no guia abaixo.

1¬ļ Objeto - Pequeno F√≥ssil

Toque várias vezes no cano preto que sai do chão na Great Ely Street no Capítulo 2.

Ch√°vena de ch√° 2ndObject-Broken

Toque várias vezes debaixo da mesa, no canto inferior esquerdo do Paddy's Café, no Capítulo 3.

3¬ļObjecto Fragmento Curioso

No Capítulo 3, toque várias vezes na água do canal até ao topo do canal.
4¬ļObjecto Garrafa Velha
Toque várias vezes na pequena porta no canto superior esquerdo da Casa de Keat, no Capítulo 3.

5¬ļ Prato Precioso Object-Dish.

Toque no interior da loja, à esquerda, na área chamada Crossroads, no capítulo 4.
6¬ļ Rare-objecto.
Toque nos livros debaixo do balcão na Biblioteca: Dentro no capítulo 4.


7ª Colher de Pau.

Toque na caixa de madeira várias vezes no primeiro mapa do jogo, exatamente onde você a iniciou (ponte para a cidade) no capítulo 4.
Oitava mesa de luz.
Toque várias vezes no arbusto à direita da banca de sobremesas na zona do Mercado: Entrada no Capítulo 4.

9¬į Objeto - M√°scara Triste.
Toque várias vezes na barraca na parte inferior esquerda na área do Mercado Negro, no final do Capítulo 4.

10Objecto Quadrado Terrível.

Toque várias vezes nas imagens acima da caixa à esquerda perto da grande caixa aberta no fundo no fim do capítulo 4.

11¬į Serm√£o Amoroso de Objetos
No início do Capítulo 5, toque várias vezes no arbusto no canto inferior direito da área chamada delegacia de polícia.

12¬ļObjectDisoriented Compass
Toque no rio que passa por baixo da ponte várias vezes na área chamada Barragem durante o Capítulo 5.

13¬ļObjecto-Squama-Fascinante
Na margem do lago toca-se várias vezes sob a passarela de madeira no capítulo 5.

14thObject-Map S vezes os pacotes sobre o terceiro armário de madeira nos arquivos durante o Capítulo 6.

15¬ļ Objeto Mineral prateado
Toque no interruptor da dinamite no local da escavação para ver uma caverna explodir, tocando na caverna explodida obterá o material, tudo no Capítulo 7.

16¬ļ Manto de Sooty-Object

Toque no saco no canto inferior direito da cave várias vezes durante o Capítulo 7.

17¬įImpat√©tico Objeto-Idol

Toque várias vezes na pouca água no chão, na entrada traseira da fábrica, durante o Capítulo 9.

18¬ļ Objeto Refletivo Refletivo de Ferro
Toque nas caixas ao fundo, à esquerda, no terceiro salão da fábrica, durante o Capítulo 9.

19¬įObjecto Falha de engrenagem
Toque nos escombros do chão depois de resolver o enigma 135 na fábrica durante o Capítulo 9.

20¬įSorriso de Colheita Sorridente


Toque várias vezes no armário de madeira debaixo do gramofone na Casa de Casey, no início do Epílogo. Para chegar à Casa de Casey vá até a área chamada Arco Destruído e toque na pequena porta azul à esquerda logo abaixo do ponto a partir do qual o arco começou, você vai descobrir que os escombros criaram uma ponte para alcançá-lo.

21¬įObjecto - Gemello Dobrado
Toque na bandeira à esquerda no escritório do Jakes várias vezes.

22¬ļ Amigo do Sujeito Perdido


Toque na cadeira em frente à janela do quarto da Ariadne várias vezes.

23rdObjecto Semente Desconhecida
Toque nas flores v√°rias vezes acima da florista perto da Scotland Yard.

24¬į Pena Macia-Objeto
Toque várias vezes ao pé da cama, à esquerda, no quarto 301.



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