Ori and the Will of the Wisps: Guia e Melhores Builds


Se a orientação inicial o está segurando apertado, agora é a hora de ler o guia avançado!

Aqui est√£o os melhores truques para lutar e os melhores builds para enfrentar todos os inimigos.

Vídeo: lista de ataques diferentes

Aqui est√° a lista de ataques:

Vídeo: Lista de Competências

Infelizmente eu n√£o encontrei todas as habilidades, vou atualizar o v√≠deo quando encontrar os √ļltimos 3 desaparecidos, por enquanto existem estes e se voc√™ pressionar pausa voc√™ pode ver a descri√ß√£o.

Truques para a exploração

Como no primeiro capítulo, você também terá que explorar muito. Aqui estão alguns bons truques para explorar no seu melhor enquanto você bombeia os picos e plataformas:

  1. Recolha o máximo de fragmentos de espírito que puder, para que possa comprar as melhorias
  2. Tente sempre encontrar o LUPO é um NPC que lhe dará mapas baratos e o ajudará a encontrar os objectos de colecção.
  3. Procure sempre por paredes desmoronadas e passagens estreitas, para que voc√™ sempre encontre novos segredos e atualiza√ß√Ķes.
  4. Seguindo o truque anterior, tente sempre saltar pelos arbustos das árvores e ramos, muitas vezes você vai encontrar passagens secretas
  5. N√£o tenhas medo do escuro, podes encontrar passagens √ļteis
  6. Partir sempre a fruta verde pendurada para voltar à vida.
  7. A √°gua p√ļrpura magoa SEMPRE os Ori, sempre.
  8. Se você tiver que fazer alguns saltos difíceis, faça uma pausa e tire um momento, concentre-se.
  9. as √°reas cinzentas s√£o para ser exploradas.
  10. A aldeia √© a tua casa, volta l√° o mais que puderes, embeleza-a com miss√Ķes, torna-a tua. Aqui estar√°s sempre a salvo.

Aconselhamento sobre competências

Você vai recolher muitos fragmentos de espírito, o importante é saber como gastá-los bem.


  • Se voc√™ pegar a habilidade Explos√£o de Luz (como recomendado em nosso guia introdut√≥rio) voc√™ pode fazer saltos muito maiores calibrando o tempo, por exemplo, salto, salto duplo, explos√£o de luz, sopro, salto de salto. Ao fazer isso, voc√™ chegar√° a pontos muito altos.
  • Quando voc√™ usar a habilidade de acerto em balas inimigas, lembre-se que a seta √© a dire√ß√£o na qual os Ori ir√£o, na dire√ß√£o oposta a bala ir√°. Desta forma voc√™ pode fazer muitos danos (especialmente √†s malditas aranhas).
  • Sempre agarrado √†s paredes, sempre.
  • Com a habilidade de agarrar o gancho voc√™ pode se agarrar √†s paredes, mas somente se houver musgo.

Truques de combate


Comparado com o capítulo anterior o combate foi revisto, agora você terá dezenas e dezenas de mais combos, cabe a você encontrar o melhor.

  • Para fazer v√°rios ataques simultaneamente, por exemplo, com uma explos√£o de luz, basta pressionar a tecla atribu√≠da repetidamente.
  • O ataque b√°sico do ori voc√™ vai us√°-lo durante todo o jogo n√£o gastando energia e sendo r√°pido, pode cortar em todas as dire√ß√Ķes, quando o ataque para baixo faz o m√°ximo de dano, ent√£o lembre-se de pular o mais alto que puder e cortar segurando o bast√£o para baixo.
  • Cada vez que voc√™ atacar voc√™ zera a contagem do salto, lembre-se que para pular cada vez mais alto.
  • Muitos inimigos s√£o fracos em determinados tipos de ataques:
    Monstros Tentáculos - evite o fogo, não faça nada com eles.
    Monstros com armadura e escudo - Usar ataques massivos (martelo e lança)
  • Lembre-se de usar as dire√ß√Ķes para atacar, atacando de cima e segurando a alavanca para baixo com a espada ou martelo voc√™ far√° enormes danos evitando a maioria dos ataques inimigos.
  • Dodge, sempre, √© melhor tirar um minuto extra para terminar uma luta do que morrer como galinhas!
  • Contra m√ļltiplos inimigos ou hordas de inimigos (como mosquitos) lembre-se de "fazer combos", como varr√™-los com o tiro em cima uns dos outros, balas saltitantes e usar ataques de "orelhas-de-le√£o".
  • Contra inimigos que saltam muito, voc√™ s√≥ precisa usar a habilidade de golpe para se reposicionar, pulando mais alto do que eles e atacando-os de acordo.
  • Sempre de olho no meio ambiente, os designers colocaram paredes e balan√ßos para ajudar voc√™ a planejar estrat√©gias de ataque vencedoras.
  • Olha sempre para o galo, os outros s√£o, em m√©dia, mais inofensivos.
  • Os santu√°rios de combate s√£o fazendas de fragmentos espirituais, lute o m√°ximo poss√≠vel e administre as ondas o melhor que puder.
  • No menu h√° uma op√ß√£o para ver os danos na tela, coloc√°-la para ver quais s√£o os melhores ataques a serem feitos.

Os melhores construtores



Não te quero desapontar, mas... Não há melhor construção.

O jogo nos colocar√° na frente de dezenas e dezenas de inimigos diferentes e situa√ß√Ķes complexas, o que posso fazer √© recomendar a melhor constru√ß√£o para cada tipo de choque (Adesivo, salto triplo e √≠m√£ s√£o uma necessidade e estar√° em cada constru√ß√£o)

Construir para rechear fragmentos

Para fazer uma boa "agricultura" de fragmentos que você vai precisar:

  • Adesivo
  • Salto Triplo
  • Im√£
  • Recolha de luz (no seu n√≠vel m√°ximo permitir-lhe-√° tomar 4 esferas para cada inimigo morto)
  • Cortar (Os inimigos t√™m 70% mais vida e infligem 70% mais danos. mas libertam o dobro da luz espiritual)

Aconselhamento sobre quais as habilidades a equipar:


  • Regenera√ß√£o
  • Lan√ßamento
  • Cortes Espirituais

Esta construção é muito arriscada e vocês terão que ser bons lutadores, mas se não tiverem medo só terão que ganhar um pedaço para comprar todos os avanços necessários.

Construir para arqueiros

Se você ama o sistema de tiro, você tem que ter duas coisas em mente: a primeira é que você precisa de uma tonelada de energia, a segunda é que as setas consomem MUITO energia.

  • Adesivo
  • Salto Triplo
  • Rel√Ęmpago para Corrente (adiciona dano de arco aos inimigos pr√≥ximos)
  • Separadores (seta tripla)
  • Golpe r√°pido (+25% de velocidade de ataque, nada mal)
  • Colheita de energia (vai dar-lhe energia quando matar inimigos)
  • Sem neglig√™ncia (aumenta os danos infligidos e sofridos em 15%)

Habilidades para equipar:

  • Arco Espiritual
  • Lan√ßamento
  • Explos√£o de luz

Construir para lutas de patr√Ķes

Bem, depende do patrão. Contra alguns você terá que ir no modo arqueiro, em outros no modo Lance + melee, mas em média universalmente as habilidades que você terá que ter são:

  • Adesivo
  • Salto Triplo
  • Sem recesso (+15% de danos infligidos e sofridos)
  • Catalisador (d√° mais energia com ataques corpo-a-corpo)
  • Recupera√ß√£o (-30% aos danos sofridos)
  • Precis√£o (20% de chance de fazer 50% de dano extra)

As habilidades para equipar em vez disso s√£o:

  • Regenera√ß√£o (a ser removida e colocada de acordo com a luta, talvez enquanto o chefe estiver fora)
  • Lan√ßamento
  • Cortes espirituais
Audio video Ori and the Will of the Wisps: Guia e Melhores Builds
  • Alejandro Crespo Mart√≠nez

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