Warhammer Vermintide 2: Guide des Ennemis


Warhammer Vermintide 2 est sans aucun doute un grand titre coopératif, dans lequel les joueurs devront unir leurs forces pour vaincre les nombreux ennemis qu'ils rencontrent. Mais il arrive souvent que nous soyons face à un adversaire particulier qui ne veut tout simplement pas mourir en nous faisant perdre beaucoup de temps ou face à une bête qui semble imbattable, et c'est précisément pour cette raison que nous avons rédigé un guide pratique des monstres de Warhammer Vermintide 2 .



Les Skavens

Des rats de clan, on les trouve partout.
Esclaves, les hordes de ces rats sont toujours annoncées par le son d'un cor de bataille.
Stormvermin
Chef de meute
Ratling
Lance-flamme Warp
Assassin
Globardier
Moine de la peste

Les hommes-rats possèdent non seulement une vaste armée, mais aussi un arsenal très avancé, comme de puissants gatlings, de gros lance-flammes et bien d'autres encore, qui peuvent être très pénibles à utiliser. Heureusement, nous avons énuméré ci-dessous comment tuer rapidement tous les ennemis spéciaux que vous trouverez.

Stormvermin

Ces unités sont capables d'infliger beaucoup de dégâts et de briser la parade, en outre elles sont très blindées, et ne peuvent être abattues que par des armes à pénétration de blindage, si nous en utilisons d'autres nous verrons un triangle rouge, indiquant que nous ne pénétrons pas le blindage, dans ce cas nous pouvons toujours essayer avec des attaques chargées ou nous pourrions frapper la tête et espérer un critique.


On peut les trouver armés de lance ou d'épée et de bouclier, mais ces derniers nécessitent une attention particulière, en effet leur bouclier est incassable et la seule façon de les vaincre est de les frapper jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus parer vos coups, c'est pourquoi nous vous recommandons de jouer en avant et de les tuer avec des armes à distance.

Chef de meute

C'est un rat armé d'un bâton qui se termine par un crochet, avec lequel il peut saisir le cou de sa victime en lui faisant des dégâts continus et en l'entraînant, pour finalement le suspendre quelque part et attendre qu'il perde connaissance.

Bien qu'il soit très dangereux, il est très facile à tuer, et une fois qu'il a attrapé quelqu'un, il est une cible facile.

Ratling

C'est un Skaven équipé d'un puissant gatling qui tire une pluie de balles vertes devant lui, comparable uniquement à un bouclier. Dans les situations excitantes, si le Ratling est bien placé, il peut être fatal pour l'équipe, il est donc préférable de l'abattre dès que possible avec une arme à distance.

Il est aussi légèrement blindé, donc quelques tirs au corps-à-corps peuvent n'avoir aucun effet, mais à bout portant, il est totalement sans défense.

Sackrat

Lorsque vous commencez à entendre "Mine ! A moi !" Voici le Sackrat, qui est en fait un Skaven avec un sac plein de ferraille dans le dos. Son but est de s'éloigner le plus possible de vous, mais si vous parvenez à le tuer, il pourrait vous droguer avec des objets tels que des potions, des bombes, des remèdes ou la noix du butin, qui vous aideront à obtenir une meilleure récompense à la fin du jeu.


Lance-flamme Warp

Comme le Ratling, cet homme-rat est armé d'une arme puissante, capable de tirer des flammes vertes à courte portée qui dépassent même les boucliers.

Il est également légèrement blindé mais totalement sans défense dans les situations de combat au corps à corps. Cependant, lorsqu'il meurt, il peut parfois exploser en libérant une tache verte sur le sol qui cause des dégâts si on la touche.

Assassin

C'est un Skaven redouté qui se déplace très rapidement en sautant d'un endroit à l'autre et peut foncer sur n'importe quel membre de l'équipe en lui infligeant instantanément des dégâts jusqu'à ce qu'il soit touché, mais assurez-vous de le tuer quand vous l'attrapez car si les dégâts ne sont pas mortels, il disparaîtra et reviendra peu après.

Globardier

C'est une unité très ennuyeuse qui préfère garder ses distances et lancer des bombes empoisonnées qui créent un nuage vert qui inflige des dégâts à ceux qui se trouvent à l'intérieur.

Mais il n'a pas d'armes défensives ni d'armure de toute façon, donc il est très facile de le tuer.

Moine de la peste

Des ennemis redoutables reconnaissables à la tunique verte qu'ils portent. La vitesse à laquelle ils frappent l'un après l'autre est impressionnante et leur attaque ne s'arrête pas lorsqu'ils sont touchés.

Il est donc conseillé de continuer à parer jusqu'à la fin de leur combo, ou vous pouvez les interrompre avec une attaque chargée.


Chaos

Maraudeur
Guerrier du chaos
Sorcier
Rotblood

L'autre ennemi de Vermintide 2 est le Chaos, qui dispose d'un nombre énorme d'acolytes. Les unités qui composent cette armée sont beaucoup plus résistantes et blindées que celles des Skavens et, en plus des unités de base comme les Maraudeurs, elles peuvent aligner des unités spéciales très résistantes.

Guerrier du chaos

Un énorme colosse armé d'une puissante hache et totalement protégé par une armure lourde et impénétrable. En cas de difficultés plus importantes, un coup du Guerrier du Chaos, s'il n'est pas paré, peut aussi tuer instantanément.

Pour battre cet ennemi, vous devez disposer d'armes à pénétration d'armure ou d'armes à distance très puissantes au cas où vous ne voudriez pas vous en approcher.

Il existe Ă©galement une version sans armure de cette bĂŞte qu'il est plus courant de trouver.

Berserker

Très semblables aux moines de la peste, ils sont également très rapides et résistants bien qu'ils ne portent pas d'armure.

Il est possible de les vaincre de la même manière.

Sorcier

Un gros personnage qui erre autour des personnages mais qui garde toujours ses distances en générant des tourbillons de magie qui nous font faire des dégâts et consommer de l'énergie.

De plus, s'il est touché, il peut se téléporter ailleurs et poursuivre ses attaques.

Rotblood

Semblable au Sorcier par sa constitution mais avec la différence qu'il peut piéger ceux qui se trouvent devant lui jusqu'à ce qu'il perde conscience.

Lui aussi peut se téléporter si nécessaire.

Les patrons

Ratogre
Stormfiend
Biliare Troll
Aberration du chaos

Dans les missions, nous ne trouverons pas seulement des unités, qui seules peuvent nous compliquer la vie, mais dans certaines situations, il peut arriver d'être confronté à l'un des grands patrons, qui, si vous ne savez pas comment vous y prendre, peut déterminer la fin du jeu. Beaucoup de leurs coups brisent inévitablement la défense et causent beaucoup de dégâts.

Ratogre

Le puissant et fort Ratogre est le patron le plus rapide de tous, faisant des sauts énormes qui finissent généralement sur un héros malchanceux en le jetant.

La meilleure façon de le vaincre est d'esquiver et d'éviter d'être jeté en l'air, car s'il nous jette dans le vide, nous mourrons instantanément. Dans l'équipe, il serait très utile d'avoir un char qui puisse attirer son attention, pendant que les autres camarades infligent des dégâts.

Stormfiend

C'est aussi un Ratogre, mais beaucoup plus lent, probablement parce qu'il a deux lance-flammes de distorsion sur les deux bras, avec lesquels il crée une colonne de feu vert qui fait des dégâts continus dans le temps et qui persiste pendant quelques secondes.

Etant également légèrement blindé, il est un peu plus résistant que le précédent patron et atteint parfois des endroits inaccessibles à l'équipe et ne peut être touché que par des armes à distance. Mais heureusement, il a un point faible supplémentaire en plus de sa tête, qui lui garantira un critique en cas de coup, et c'est derrière son dos, où se trouve ce petit rat de cerveau.

Biliare Troll

C'est peut-être l'un des patrons les plus redoutables, qui connaît l'univers de Warhammer sait bien qu'avec un troll, ce n'est pas une blague, car en plus d'être très fort, il a aussi des capacités régénératrices et peut cracher un acide puissant qui dissout tout.

Pour le battre, il est essentiel de ne pas se faire vomir dessus, car en plus de faire beaucoup de dégâts, il nous ralentira considérablement, même si c'est pour une courte période. En outre, il est nécessaire d'avoir un bon dommage global, car les propriétés régénératrices du troll lui permettent de recouvrer rapidement la santé. Surtout lorsqu'il souffre beaucoup de dommages, il s'agenouille et au lieu de la santé manquante apparaît une barre jaune qui, lorsqu'il se lève, lui fait retrouver la vie. Pour éviter cela face à cette situation, nous devons infliger le plus de dégâts possible pour annuler ce bar, il est préférable de le frapper sur la tête.

Aberration du chaos

Un patron qui, s'il n'est pas abattu rapidement, peut tenir en échec les membres de l'équipe pendant longtemps. Car, en plus d'être très fort et résistant, il peut utiliser sa tentacule pour attraper un des héros et le manger, retrouvant ainsi la santé qui lui manquait.

Pour le tuer dans les plus brefs délais, vous devez éviter ses attaques avec le tentacule, nous recommandons généralement d'esquiver vers la gauche car le tentacule viendra vers vous par la droite. Mais si quelqu'un se fait prendre, vous pouvez toujours lancer des bombes pour assommer le boss ou utiliser la compétence spéciale de Markus Mercenary ou de Knight and Viktor Witch Hunter qui aura le même effet.



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