Trucs Fallout 4 : Codes de Triche

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Valery Aloyants
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Tricks Fallout 4 Codes- Vous ne pouvez pas manquer dans la Fallout 4 version PC les trucs et codes √† inclure dans le jeu. C'est un incontournable si vous jouez au chef-d'Ňďuvre de Bethesda Softworks sur Pc. Les astuces fallout 4" href="/fr/astuces-fallout-4-comment-obtenir-le-trophee-home-run">astuces fallout 4 √† ins√©rer sont vraiment vari√©es et de nombreux types, certaines m√™me par la fonctionnalit√© n'est pas exactement "claire" donc d√©finitivement pour essayer de dire ce qu'elles sont s√©rieuses. Pour utiliser les astuces du Fallout 4 PC et obtenir l'invincibilit√©, des munitions, des armes et bien plus encore, vous devez d'abord appuyer sur le bouton ~ . Quel est ce symbole ? On le dit vite : cette touche correspond (selon les claviers) √† la touche en haut √† gauche de votre clavier, g√©n√©ralement aussi associ√©e √† ce symbole : | ou √† ce . Appuyez sur cette touche pendant le jeu pour faire appara√ģtre un espace en haut o√Ļ vous pouvez entrer des tours. Cet espace est √©galement appel√© "console de jeu". Note : Pour utiliser cette fonction, il faut activer l'astuc Fallout 4 e consistant √† NE PAS changer la disposition du clavier en "US", sinon vous ne pourrez pas utiliser les codes de la console.


Une fois cela fait, tapez un des codes ci-dessous et appuyez sur la touche Entrée de votre clavier : l'effet sera immédiat.


PC TRICKS Fallout 4 : CODES G√ČN√ČRIQUES ET CODES DE PERSONNAGES

Elles couvrent toutes les astuces applicables aux statistiques des personnages et aux situations de jeu. Ce qui est tr√®s important, c'est le poids que vous pouvez porter plut√īt que la capacit√© √† r√©v√©ler la carte ou √† tuer un ennemi particulier. En outre, il existe aussi des astuces assez amusantes comme la possibilit√© de faire appara√ģtre un objet √† proximit√© du joueur.


  • God mode tgm
  • L'invincibilit√© pour endommager le tdm
  • Gagner un niveau de joueur.advlevel
  • Set level player.setlevel [niveau].
  • Basculer sans coupure tcl
  • Buddha mode tim
  • Afficher tous les lieux sur la carte tmm 1
  • Tuer le PNJ cibl√© (tuer le personnage non joueur dans la ligne de mire)
  • D√©finir la variable "carryweight" (fixer le poids que vous pouvez porter) player.modav carryweight [number].
  • Toggle AI (Disable / Skill the artificial intelligence of characters and enemies) tai
  • Basculer les attaques des PNJ (D√©sactiver/Activer la capacit√© de combat des personnages non joueurs) tcai
  • Ressuscite le PNJ cibl√© (personnage non joueur)
  • Activer compl√®tement tous les marqueurs cartographiques Pip-Boy tmm 1
  • Tuez tous les PNJ et les cr√©atures dans la zone de killall
  • T√©l√©portation vers une cellule indiqu√©e [cell edid]
  • Voir l'ID de l'objet indiqu√© (Trouver l'ID de l'objet indiqu√© : utile pour les astuces ult√©rieures) help [texte]
  • Ajouter un objet √† votre inventaire (add object to inventory) player.additem [object id] [amount].
  • Liste l'inventaire avec les ID des objets player.showinventory ou player.inv
  • Equipitem de l'inventaire player.equipitem [object id]
  • D√©finissez la valeur de l'acteur √† un montant sp√©cifique player.setav [variable] [montant].
  • Modifiez la valeur d'un acteur player.modav [variable] [montant].
  • D√©finissez une valeur player.forceav [variable] [montant].
  • Avancer d'un point sur une branche de comp√©tence sp√©cifique advancepcskill [advskill].
  • D√©finir l'√©chelle de l'objet cibl√©
  • Afficher l'√©chelle de l'objet cibl√© getScale
  • D√©verrouiller l'objet verrouill√© cibl√© D√©verrouiller les objets cach√©s de la cible
  • Verrouillage de l'objet vis√© avec indication de la difficult√© du crochetage du verrou [num√©ro].
  • Activer l'objet cibl√© normalement utilis√© avec un interrupteur activ√©
  • Supprimer l'objet cibl√© zap
  • Supprimer d√©finitivement l'objet cibl√© markfordelete
  • D√©finissez l'√©tat d'activation de l'objet cibl√© ; "0" est proche et "2" est ouvert si l'√©tat est [0 ou 2].
  • Revendiquer la propri√©t√© d'un objet cibl√©
  • L'objet d'origine se trouve √† c√īt√© du joueur ; une valeur de pile de "1" est requise pour certains objets player.placeatme [id de l'objet] [quantit√© de la pile] [qualit√©].
  • D√©placez-vous vers l'√©l√©ment indiqu√© dans la m√™me cellule de localisation player.moveto [ref id].
  • D√©finissez la vitesse √† laquelle le temps passe ; la valeur par d√©faut est "30". D√©falquer toutes les 30 minutes en alternant entre le jour et la nuit), r√©gler l'√©chelle de temps sur [√©chelle].
  • R√©glez l'heure de jeu √† la valeur indiqu√©e, puis r√©glez l'heure de jeu √† [heure].
  • Affichage de l'heure actuelle du jeu (regardez depuis combien de temps vous jouez) getcurrenttime
  • Voir les param√®tres du jeu, valeur getgs [string]
  • Envoyez la sortie de la console au fichier indiqu√© scof [nom de fichier].
  • Ex√©cuter la liste des commandes √† partir du texte (lancer le fichier texte) fichier bat [nom du fichier].
  • Texte clair de la console (texte clair de la console des tours) cls

ASTUCES Fallout 4 PC : CODES D'ARMES, ARTICLES ET MUNITIONS

Voici les codes d'identification associ√©s aux objets les plus courants. Vous pouvez saisir ces identifiants dans les codes ci-dessus lorsque l'on vous demande l'identifiant. Par exemple, si vous voulez ajouter un autocollant √† votre inventaire, prenez le code ci-dessous et utilisez-le dans le code : player.additem [object id] [amount] o√Ļ amount est le nombre d'unit√©s que vous voulez ajouter et object id est le code ci-dessous.


  • .38 4CE87
  • 5Mm Rounds 1F66C
  • Adh√©sif 1BF72E
  • Canette en aluminium 1F908
  • Aluminium 6907A
  • Amiante AEC5C
  • Scanner biom√©trique 154AD3
  • Jeu de plateau Blast Radius 6B165
  • Salle 59A83
  • Caps F
  • C√©ramique AEC5E
  • Coffre 140C42
  • Circuit 6907B
  • Tissu AEC5F
  • Bouchon de liquide de refroidissement E1FF0
  • Cuivre 6907C
  • Cork AEC60
  • Cryocellule 18ABE2
  • Cryolateur 171B2B
  • Cristal 6907D
  • Livreur DC8E7
  • Ruban adh√©sif pour conduits 4D1F2
  • Extincteur 1F8F9
  • Lanceur de mini-Nuke pour gros bonnet
  • Fibre optique 69087
  • Fibre de verre AEC61
  • Noyau de fusion 75FE4
  • √Čquipement 6907E
  • Verre 69085
  • Or AEC62
  • Grand biberon 1A899B
  • Cuir AEC64
  • Bras gauche 140C3D
  • Jambe gauche 140C49
  • Lockpick A
  • Circuit imprim√© militaire 154AD2
  • Minigun 1F669
  • Mini-Nuke E6B2E
  • Mati√®res nucl√©aires 69086
  • Nuka-Cola Quantum 4835F
  • P√©trole 1BF732
  • Crayon 59AF8
  • Perception Bobblehead 178B5D
  • Plastique 6907F
  • Piston 59AFB
  • Rad Away 23742
  • Bras droit 140C45
  • Partie droite 140C3F
  • Caoutchouc 106D98
  • Vis 69081
  • Exp√©dition de tissus x25 1EC13E
  • Exp√©dition de fibre de verre x25 1EC144
  • Exp√©dition d'acier x5 1EC132
  • Argent AEC66
  • Petit biberon 1A89A0
  • Printemps 69082
  • Acier 731A4
  • Stimpak 23736
  • Casque T-60 140C4A
  • Toy Alien 59B2B
  • Fus√©e jouet 59B2A
  • Plateau repas TV 59B2C
  • Bois 731A3

PC TRICKS Fallout 4 : CODES DE BLINDAGE EN ACIER

  • T-45 (Armure de puissance) Pi√®ce de poitrine - 00154AC2
  • Casque T-45 (Power Armor) - 00154ABF
  • T-45 (Power Armor) Bras gauche - 00154ABD
  • T-45 (armure √©lectrique) Jambe gauche - 00154AC0
  • T-45 (Power Armor) Bras droit - 00154ABE
  • T-45 (armure √©lectrique) Jambe droite - 00154AC1
  • T-60 (armure de puissance) Pi√®ce de poitrine - 00140C42
  • Casque T-60 (Power Armor) - 00140C4A
  • T-60 (Power Armor) Bras gauche - 00140C3D
  • T-60 (Armure de puissance) Jambe gauche - 00140C49
  • T-60 (Power Armor) Bras droit - 00140C45
  • T-60 (blindage de puissance) jambe droite - 00140C3F
  • X-01 (Armure de puissance) Pi√®ce de poitrine - 00154AC8
  • Casque X-01 (Power Armor) - 00154AC5
  • X-01 (Power Armor) Bras gauche - 00154AC3
  • X-01 (Armure √©lectrique) Jambe gauche - 00154AC6
  • X-01 (Power Armor) Bras droit - 00154AC4
  • X-01 (Armure de puissance) Jambe droite - 00154AC7


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