Spider-Man - Guide Complète des Énigmes du Jeu



Chaque mot que vous essayez de passer sur Spider-Man semble désormais superflu, trivial et répétitif. Le dernier exclusive Playstation 4 dépasse toutes les attentes, allant même jusqu'à être le jeu le plus vendu de 2018, évidemment parmi les titres publiés jusqu'à présent. Jeux insomniaques avec son travail écrasant, a voulu inclure un nombre de contenus suffisant pour satisfaire tous les acteurs possibles de sa dernière "créature", du plus inexpérimenté au plus exigeant. Si nous nous sommes déjà attardés sur les nombreux objets de collection du jeu, il est temps de se concentrer sur la Enigmes. Au cours de vos aventures, vous trouverez plusieurs énigmes à résoudre afin de poursuivre l'intrigue du jeu. Dans ce guide, nous vous montrerons toutes les solutions aux énigmes que nous avons trouvées.


Nous rappelons à nos lecteurs que le guide en question se trouve dans une mise à jour constante. C'est pourquoi nous vous invitons à revenir sur nos chaînes, afin de ne pas manquer une seule mise à jour.

Spider-Man comment résoudre l'énigme de la Statue au Musée

Commençons maintenant notre discussion en disant que, dans certaines phases du jeu, vous devrez vous habiller comme Mary Jane Watson. À ce moment, la compagne rouge de notre bien-aimé Spider-Man devra s'armer d'un appareil photo et résoudre des énigmes, afin de prendre possession de fichiers utiles pour notre héros. L'un des premiers puzzles que nous rencontrerons dans le jeu sera présent lors de la mission principale "Ne touchez pas à l'art“. Après avoir eu accès à l'arrière-salle, et après avoir regardé la statue de manière approfondie, rendez-vous au bureau. Non loin de l'ordinateur, vous trouverez un petit dépliant avec une image de la même statue que celle que vous avez trouvée dans la pièce ; les plus attentifs auront sûrement remarqué, cependant, la statue Le portrait sur la photo a une pose différente de celle que vous avez observée précédemment.

En poursuivant l'analyse de la brochure en question, vous lirez que certaines parties de la statue peuvent être déplacées, notamment la tête, les bras et la bouche. Une fois que vous aurez appris cela, retournez analyser la statue dans la pièce et Commencez à le déplacer. afin que vous obteniez la position que vous avez dans l'image de la brochure. Levez votre bras droit, faites pointer la paume de votre main vers l'extérieur, puis abaissez votre bras gauche. Dès que vous aurez accompli ces simples actions, la bouche de la statue s'ouvrira. Une fois cela fait, vous devrez trouver l'objet que la statue tient dans ses mains dans l'image de la brochure. Allez au tableau d'affichage entre les deux bureaux, prenez le l'objet le plus à droite que vous trouverez et la placerez dans la main de la statue. Cela ouvrira un compartiment secret où Mary Jane trouvera le dossier qu'elle cherchait.


Spider-Man comment résoudre l'énigme du Temple

Un des puzzles les plus épineux du jeu.

Cette énigme est celle qui a donné aux joueurs le plus de difficulté. Vous le rencontrerez au cours de la mission".Agenda caché", et vous devrez effectuer une certaine série d'actions pour la surmonter et continuer dans l'intrigue du jeu. Dès que vous entrez dans la pièce, vous remarquerez un bureau avec différents objets à analyser, dont une photo qui représente Martin Li avec tante May. Mais avant d'aller plus loin, vous devez trouver un autre objet. Allez au bout du bureau et ouvrez le tiroir : vous y trouverez un bloc-notes avec une clé à l'intérieur. Prenez la clé et quittez l'écran.


Vous remarquerez, à ce stade, le petit autel avec la photo, en réalisant que la photo en question n'est rien d'autre qu'un couverture. En analysant le mur, vous trouverez un petit trou pour insérer une clé. Insérez la clé et vous découvrirez le mécanisme caché sous la photo. Vous trouverez plusieurs des cadrans pour interagir avec. Commencez par celui de gauche, en le tournant jusqu'à ce que la pièce centrale du plus grand cercle se trouve exactement au centre et au bas de ce cercle. Une fois cela fait, interagissez avec l'autre bouton, en déplaçant l'autre pièce vers le haut et au milieu du cercle, formant ainsi l'image du Ying Yang. Vous remarquerez alors la présence d'un troisième bouton : utilisez-le pour aligner également les cercles intérieurs et déverrouiller une porte qui vous mènera à une zone secrète.

Une fois que vous aurez exploré la salle, vous devrez désactiver deux boîtiers électriques pour éviter que la pièce n'explose en flammes. Pour ce faire, trouvez la première boîte dans le coin arrière, derrière la table principale où vous avez trouvé l'enregistreur. La deuxième boîte se trouve dans le coin avant, près de la sortie du bureau. Frappez les deux boîtes avec des balles en toile d'araignée jusqu'à ce que vous coupiez le courant dans la pièce, afin de pouvoir sortir en toute sécurité.




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