Cube Escape - Guide complet sur Tous Saisons du Jeu


Cube Escape est une série de jeux vidéo de puzzle/aventure graphique développée par Rusty Lake. Nés comme des jeux flash gratuits à jouer avec votre PC, ils ont connu un succès tel qu'ils ont vu la création de versions pour les appareils mobiles iOS et Android.

Les différents épisodes Cube Escape sont caractérisés par une atmosphère surréaliste et bizarre. La résolution des énigmes proposées n'est pas facile car souvent la logique est complètement déformée par le contexte surréaliste du jeu. Avec cette solution complète de tous les épisodes Nous Cube Escape voulons vous faciliter la vie en vous empêchant d'avoir le cerveau trop chaud.


solution cube escape : Les saisons

Vous commencerez par la section jeu de Printemps daté de 1964

Tout d'abord, cliquez sur la commode pour récupérer les Matchbook et un cuillère à café à l'intérieur des différents tiroirs.Ouvrez la tente et prenez une découpe de photo prise à l'arraché. Cliquez sur l'interrupteur à gauche et interagissez avec le lustre en haut pour trouver le deuxième. partie de l'image. Ouvrez le tiroir sous l'évier et prenez le birdfeedl pot et un log.

Allumez la bougie au-dessus de la chemin√©e et regardez les post-it sur le tableau d'affichage. Mettez la b√Ľche de bois dans la chemin√©e et allumez le feu avec des allumettes. Approchez maintenant de la radio et sur son c√īt√© vous trouverez la troisi√®me. coupures de photos.
Donnez la nourriture √† l'oiseau (vous devez mettre la nourriture dans le r√©cipient de la cage), puis cliquez sur l'oiseau pour qu'il la mange et ramassez ensuite la nourriture.oeuf. Mettez la casserole dans l'√©vier de la cuisine et la remplir d'eau. Mettez la casserole sur le feu et mettez l'Ňďuf dedans. Tournez le deuxi√®me bouton en partant de la gauche et allumer le gaz avec des allumettes. Prenez l'Ňďuf avec la cuill√®re.


Vous devez mettre l'Ňďuf dans le douillet douillet et utiliser la cuill√®re pour le casser.
A l'intérieur, vous trouverez un étrange cube noir. Placez le cube dans le mur au-dessus de la cheminée, tirez la photo vers le bas et insérez les 3 découpes de la photo. Il vous suffit maintenant de cliquer plusieurs fois sur l'image pour terminer le niveau du printemps.

Vous êtes passé à l'Eindiquer à partir de 1971.

Commencez par cliquer sur la commode pour prendre le Matchbook et un tournevis en ouvrant les diff√©rents tiroirs.Sur la table basse, il y a aussi un Jumelles Prenez-le. En cliquant sur le vase, vous lib√©rez une main, continuez √† cliquer, la main se r√©tracte et vous laisse un coupures de photos Le deuxi√®me coupure vous le trouverez sur le c√īt√© de l'horloge √† balancier. Allumez la lumi√®re dans la pi√®ce avec la fen√™tre et prenez la cl√© du lustre au plafond.
Ouvrez les stores des fenêtres et utilisez les jumelles pour regarder la lune, zoomez pour voir un crime et le code. 1487.

Cliquez sur la cheminée et allumez la bougie avec des allumettes. Prenez le cassette qui se trouve à gauche de la bougie. Utilisez la clé pour ouvrir le tiroir sous la radio.
Entrez le code 1487 pour ouvrir le s√Ľr et de collecter les crevettes vivantes. Prenez la prise au-dessus de la radio et mettez-la dans le fil de la lampe √† gauche. Utilisez le tournevis pour le faire fonctionner. Branchez-le dans la prise de la radio et allumez la lumi√®re.


Maintenant, allez dans la pi√®ce avec le rideau, √©teindre la lumi√®re retourner √† la lampe, l'allumer et prendre le tierscoupure de photos.Rallumez la lumi√®re.
Mettez la cassette dans la radio, allumez-la et après un certain temps, éteignez-la et vous pourrez prendre le bande enchevêtrée. Retournez au premier écran et prenez le quatrième photo découpée sur le sol à gauche de la commode.

Mettez toutes les coupures de presse de la photo dans l'image au-dessus de la cheminée. Maintenant, utilisez le tournevis pour ouvrir le four, mettez les crevettes vivantes à l'intérieur et allumez le four avec des allumettes.
Fermez le four et ouvrez-le à nouveau pour voir une image.
Cliquez plusieurs fois sur le même bouton pour prendre la cube noir. Mettez le cube dans le panneau de la cheminée. Jetez le ruban emmêlé dans la cheminée et allumez le feu avec des allumettes, cliquez sur l'image et vous finirez le chapitre sur l'été.

Maintenant, nous en sommes arrivés à Automne 1971.

Cliquez sur la commode habituelle pour obtenir un couteau ensanglant√©. coupures de photos sur l'√©vier. Prenez le deuxi√®me photo d√©coup√©e sur le tableau d'affichage dans la salle de chemin√©e. Cliquez maintenant sur le t√©l√©viseur, vous devez l'allumer en appuyant sur le bouton en bas √† droite. Vous devez cliquer sur les cha√ģnes dans l'ordre de go√Ľt suivant :

  • Canal 3
  • Canal 6
  • Canal 1
  • Canal 2
  • Canal 4
  • Canal 5
  • Canal 3
  • Canal 2
  • Canal 5
  • Canal 4

Prenez comme d'habitude cube noir.


Interagissez avec le lustre du haut jusqu'√† ce que vous l√Ęchiez le troisi√®me photo d√©coup√©e. Utilisez le couteau pour tuer l'oiseau et prendre la 4 photos d√©coup√©es. Mettez, comme d'habitude, les photos de l'image au-dessus de la chemin√©e.

Nous sommes arrivés à la dernière saison, Hiver.

Interagir √† nouveau avec la commode pour obtenir le Matchbook et le axe. Utilisez la hache pour briser le planches sur la fen√™tre et prendre un axis. Cassez aussi le verre. Maintenant, allez √† l'√©vier et prenez le verre qui se trouve sur l'√©tag√®re du m√™me.
Prenez un coupures de photos entre les tableaux et regardez les horaires. Prenez le sd√©coupage derri√®re le four. Le troisi√®me coupure est situ√© pr√®s du r√©servoir mural qui ressemble √† une lampe.

Mettez la planche dans la chemin√©e et allumez le feu avec des allumettes. Allumez aussi la bougie. Prenez le quatri√®me coupe de la photo √† c√īt√© du r√©servoir mural dans cette pi√®ce.

Allez à la radio et cherchez la fréquence qui fonctionne pour vous dire l'heure : 13:10. Mettez ce temps dans l'horloge à balancier. Ouvrez l'horloge et prenez le cube bleu.
Le moment est venu de mettre les découpes de la photo dans l'image au-dessus de la cheminée. Ensuite, mettez le cube et cliquez sur l'image.

Maintenant, nous allons devoir résoudre les énigmes en faisant aller-retour.

Retournez à en 1964 interagir avec l'image et mettre l'heure 9:05. Ouvrez l'horloge et récupérez les cintrel clé et le truelle. Utilisez la truelle pour enlever le fleur du vase.
Utilisez la clé pour ouvrir le casier sous la radio et ouvrez le coffre-fort qui s'y trouve avec le code : 1487 et recueillir une graine à l'intérieur.
Mettez la graine dans le bocal, placez le cintre sur la radio en l'utilisant comme antenne, cherchez la bonne fréquence et vous aurez un ' .autre clé.

Utilisez la clé pour ouvrir la cage à oiseaux. Prenez le pot d'eau et le jeter dans la cheminée pour éteindre le feu. Prenez le morceau de bois et utilisez-le pour ouvrir la fenêtre, afin que l'oiseau s'envole.

Allez maintenant √† la √©t√© 1971 et entrez dans le temps 3:55. Prenez le cl√© √† molette et d√©visser le tube sur le c√īt√© du four.

Allez maintenant √† laautomne 1971 et entrez dans le temps 11:25 et collecter les allumettes. Utilisez les allumettes dans le tuyau que vous avez d√©viss√© par le pass√©. Ayant suivi cette solution √† la lettre, vous auriez d√Ľ allumer toutes les bougies sur la chemin√©e aux diff√©rentes √©poques, donc, en revenant en 1981, vous devriez pouvoir r√©cup√©rer les allumettes. prozac qui se substitue √† la bougie usag√©e.

Recueillir un fruits de cactus du pot d'argile.Prenez le champignon sur le sol dans le tuyau que nous avons dévissé. Utilisez la radio et connectez-vous à la station de musique. Allez à la fenêtre cassée et le petit oiseau vous remettra un fleurComprenez-le. Mettez le fruit du cactus dans le mixeur, allumez-le pour le mélanger. Utilisez le verre pour prendre le jus.

Mettez le jus dans le réservoir dans la salle de la cheminée et cliquez sur le levier.
Maintenant, remplissez le verre avec eau et mettez l'eau et la fleur dans le mixeur. Allumez le m√©langeur pour tout m√©langer. Prenez le shake obtenu et le mettre dans le r√©servoir de la m√™me pi√®ce o√Ļ vous vous trouvez et tirer le levier.

Mettez le prozac et l'eau dans le mélangeur et versez le tout dans le verre, mettez le résultat dans le réservoir de la pièce avec la fenêtre. Tirez sur le levier.

Pr√©parez un smoothie avec des champignons et de l'eau et mettez le liquide dans le r√©servoir de la salle de l'horloge. Tirez sur le levier. Maintenant, la machines principales avec les lumi√®res ">".En 1964. R√©pondre au t√©l√©phone et, apr√®s qu'un faisceau de lumi√®re ait bris√© le verre de la montre, interagir avec tous les objets du sc√©nario que vous voyez (t√©l√©phone, commode, horloge) pour les faire dispara√ģtre. Cliquez ensuite sur le point, l'arbre et l'image de la femme. F√©licitations, vous avez termin√© Cube Escape : Seasons.



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