Professor Layton et Boîte Solutions de Pandore 4 Partie


Guide et résolution des énigmes de la boîte de Professor Layton Pandore Chapitres 6 et 7 - Dernière partie !

Chapitre 6

Enigme 098 - Avant d'aller à l'hôtel, inspectez les bouteilles dans l'épicerie.
Regardez notre vidéo pour résoudre l'énigme.

Enigme 073 - Avant de vous rendre à l'hôtel, parlez à Miles sur la place de la tour.
Choisissez la bouteille A.


Servez l'Essence brillante à Miles sur la place de la tour.

Différences minimes 001 - Prendre la photo dans la chambre d'hôtel.
Vous trouverez les 3 différences dans l'image suivante :

Enigme 114 - Complétez les différences minigame 001.
A recevra 6 pièces et B en recevra 3 à la place.

Enigme 103-Parlate avec Rory à l'entrée.
Regardez notre vidéo pour résoudre l'énigme et obtenir un objet pour le hamster.

Parlez à Sammy à l'extérieur de l'hôtel pour obtenir une clé de l'ancien journal.

Enigme 109 - Parlez à Lila au carrefour du West Y.
Le chien marchera 50 mètres, en plus vous recevrez un ingrédient pour le thé.

Fumée de sucre - Mélange de feuille magique, de gris cendré et de pépins de citron.


Fleur de frêne - Mélange d'herbe de rêve, de fleur sauvage et de gris cendré.

Infusion désaltérante - Mélange de racine verte, d'herbe mellifère et de gris cendré.

Elixir de Layton - Mélange de racine verte, de gris cendré et de baies épicées.

Servez du Sugar Smoke à Rory dans le hall.

Enigme 102 - Parlez à Hopper dans la rue nord-est.
Servez-vous de notre vidéo pour résoudre cette énigme et obtenir un objet pour le hamster.

Enigme 084 - Parlez à Gertrude dans l'entrée de la ruelle.
Voici la vidéo qui vous mènera à la solution de l'énigme :

Servez les cendres de Sammy à l'extérieur de l'hôtel.

Servez Flor de ash à Ophélie à l'extérieur de l'hôtel.

Enigme 091 - Servez Flor de ash à Ophélie devant l'hôtel.
Notre photo vous montrera la solution :

Enigme 099- Dans l'épicerie, touchez les pots sous le comptoir avec la caisse enregistreuse.
Voici la vidéo avec la solution. Vous obtiendrez un objet pour le hamster.

Enigme 104 - Parlez à Olson sur la route de l'ouest.
En vidéo, comment résoudre cette énigme :


Servez l'élixir de Layton à Hopper dans la rue nord-est.

Enigme 107 - Parlez à Gregory au musée Herzen.
Voici la vidéo avec la solution de l'énigme qui vous donnera la clé de l'ancien journal :

Enigme 108 - Résolu l'énigme précédente, parlez à nouveau avec Gregorio au musée Herzen.
Comme d'habitude, voici la vidéo avec la solution :

Enigme différences 004 - Prenez la photo dans le musée au 1er étage.
L'image montre les points de différence :

Enigme 095-Enigme cachée, résolvez l'énigme 004 et regardez la photo prise pour trouver le point où elle est cachée.
Dans la boîte, il y aura 6 livres.

Parlez à Grinko dans le musée au rez-de-chaussée pour obtenir une clé de l'ancien journal.

Servez l'élixir de Layton à Grinko dans le musée au rez-de-chaussée.

Enigme 094-Servez le thé Elixir de Layton à Grinko dans le musée au rez-de-chaussée.
Le dé ramènera la face B.

Servez une infusion désaltérante à Gregorio au musée Herzen.

Servez de la fumée sucrée à Garland dans l'épicerie.


Servez une infusion désaltérante à Geoff dans la tour du 1er étage.

Enigme 087-Parate avec Ray à la fourchette.
Sur la photo, la solution de l'énigme :

Enigme 105 - Immédiatement après avoir résolu l'énigme précédente, parlez à nouveau à Ray à la fourchette.
Suivez la vidéo ci-dessous pour résoudre l'énigme :

Servez le coucher de soleil indien à Ray dans la bifurcation.

Enigme différences 006 - Prenez la photo dans le musée de la mine.
Sur l'image sont indiqués les points de différence :

Enigme 066-Enigme cachée, résolvez l'énigme 006 et regardez la photo prise pour trouver le point où elle est cachée.
La combinaison est 2714.

Enigme 079 - Dans la salle des machines, touchez la porte métallique.
Déplacez le bouton vers B.

Enigme 078.
-Dans le couloir, touchez le rectangle carré sur le mur.
L'image suivante montre la porte du cercle, et ce puzzle vous permettra d'obtenir la clé de l'ancien journal.

Enigme 080 - Grimpez dans l'ascenseur de la mine pour commencer cette énigme.
Suivez notre vidéo pour la solution :

Enigme 081 - Dans la chambre forte, touchez le coffre-fort pour accéder à l'énigme.
La combinaison est 0154.

Enigme 082 - Si vous prenez l'ascenseur en haut de la chambre forte, vous constaterez qu'il ne fonctionne pas et vous déverrouillerez l'énigme.
Raccordez les câbles comme indiqué sur la photo :

Enigme 077 - Parlez à Pavel dans la salle des machines.
Insérez la lune à la place de l'ornement manquant pour résoudre l'énigme et obtenir une clé de l'ancien journal.

Enigme 121-La lanterne dans la forêt noire 1.
Disposez les lanternes comme indiqué dans l'image ci-dessous.



Différences d'énigmes 007
- Prenez la photo dans Dark Forest 2.
Sur l'image sont indiqués les points de différence :



Enigme 097
-Enigme cachée, résolvez l'énigme des différences 007 et regardez dans la photo prise pour trouver le point où elle est cachée.
Disposez les carrés avec les étoiles, comme indiqué dans l'image ci-dessous

Enigme 125 - Le champignon au milieu de la route dans la forêt sombre 2.
Sur la photo suivante, vous trouverez le bon chemin à prendre :

Enigme 126 - Dans la Forêt noire 3, touchez le lac pour débloquer l'énigme.
La combinaison des flèches pour la luge sur le lac gelé est la suivante : GAUCHE-DROITE-JU'-GUCHE-DROITE-SU.

Enigme 127
-Dans la Forêt Noire 3, a traversé le lac précédent il y aura un autre. Touchez l'iceberg au milieu du lac pour débloquer le puzzle.
La combinaison des flèches pour la luge sur le lac gelé est la suivante : GAUCHE-DROITE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE-GAUCHE.

Enigme 128 - Dans la forêt sombre 3, a traversé le lac précédent, il y en aura un autre. Touchez l'iceberg au milieu du lac pour débloquer le puzzle.
La combinaison des flèches pour la luge sur le lac gelé est la suivante : GAUCHE-DROITE-GUIDE-GUIDE-JUIN-GUIDE-DROITE-GUIDE-GUIDE-GUIDE-GUIDE-GUIDE-GUIDE.

Enigme 100- Marchez jusqu'au pont à la vue du château pour déverrouiller l'énigme.
Marchez sur le pont, comme le montre la photo :

Chapitre 7.

Enigme 130 - Dans la salle du château, touchez le tableau du mur de droite pour débloquer l'énigme.
Cherchez le reflet sous les pieds des deux amoureux.

Enigme 131 - Le jeu vous propose de continuer ce puzzle.
Le seul pieu qui vous empêchera de vous échapper est celui qui figure sur la photo.

Enigme 133 - La porte de sortie du placard.
Suivez notre vidéo pour résoudre l'énigme et recevoir la dernière clé de l'ancien journal.

Enigme 134 - Descendez à la chaufferie pour commencer l'énigme.
Dans l'image suivante, vous trouverez les bonnes valves à ouvrir pour résoudre le puzzle.

Enigme différences 009- Prenez la photo dans la chaufferie.
Sur l'image sont indiqués les points de différence :



Enigme 088
-Enigme cachée, résolvez l'énigme des 009 différences et regardez dans la photo prise pour trouver le point où elle est cachée.
La grenouille fera 12 sauts.

Enigme 135
-Décrochez la petite porte en bas à droite de la pièce secrète. -Je ne sais pas.
Placez les chiffres comme indiqué sur l'image.

Enigme 136 - Plaque avec Nigel dans la salle à manger.
Suivez les étoiles qui vous montreront une flèche et ne mettez en évidence que le carré orange qui la précède sur la photo.



Enigme 132
-S'il vous plaît, touchez le tableau sur le mur en haut à droite dans le grand atrium.
Choisissez le tableau E pour résoudre l'énigme.

Enigme 137
-Le jeu vous présentera ce puzzle pour continuer.
Regardez l'image pour constater que l'épée à encercler est... "Un vrai guerrier tient toujours son épée..."

Enigme 138 - C'est l'énigme finale de l'aventure, qui sera proposée par le jeu lui-même au bon moment.
Faites tourner les 2 amoureux pour qu'ils se regardent, qu'ils lèvent le soleil et qu'ils soufflent le vent... c'est-à-dire qu'ils soufflent contre l'écran et le micro !

Si vous avez suivi notre guide, vous ne manquerez que 4 énigmes dans le mode histoire : ci-dessous est décrit où les trouver et comment les résoudre, en rechargeant la dernière sauvegarde on vous proposera de terminer les crédits et vous fera redémarrer exactement avant le combat final avec Anton.

Enigme 123 - Dans la forêt sombre 2, touchez la lanterne au sol.
Sur la photo, on voit comment placer les lanternes :

Enigme 122 - Dans la forêt sombre 1, touchez la lanterne en haut à gauche.
Sur la photo, la solution de l'énigme :

Énigme 67 - parlez à Sammy à l'extérieur de l'hôtel.
Sammy a 219 jours de travail.

Enigme 090 - Faites signe à la fontaine, juste avant le musée Herzen et touchez-la pour commencer l'énigme.
La buse inutile est celle marquée de la lettre J.



Audio Video Professor Layton et Boîte Solutions de Pandore 4 Partie
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