Overwatch : Le guide des Héros - Junkrat


Article rédigé par , VideoGamesTricks.com

Nom réel : Jamison Fawkes

Âge : 25 ans

Profession : anarchiste, voleur, démolisseur, mercenaire, mendiant

Base d'opérations : Junkertown, Australie (précédent)

Affiliation : Junkers (précédent)

Points santé : 200

Compétences et points clés

Aujourd'hui, nous parlons du héros le plus fou, le plus désordonné, le plus fou de tout le jeu : Junkrat. Ce personnage est classé parmi les héros de la défense et est armé d'un merveilleux lance-grenades qui peut tirer des explosifs même à grande distance. Le but principal de Junkrat est essentiellement de faire le plus de bruit possible avec des explosions, des mines et des pièges pour empêcher l'ennemi de s'approcher d'une certaine zone. Nous parlons d'un personnage assez difficile à utiliser correctement, un héros détestable à gérer qui est vraiment très utilisé en ligne. Mais commençons, comme toujours, par l'analyse des compétences :


- Mina perturbatrice : compétence intéressante mais très difficile à utiliser. En l'activant, Junkrat placera une mine à un certain endroit de la carte et s'armera d'un détonateur à utiliser au bon moment. La mine inflige de nombreux dégâts, mais vous ne pouvez pas penser à la placer, à vous cacher et à attendre que quelqu'un passe : une attitude passive de ce genre se heurte littéralement à la nature chaotique de Junkrat. Notre conseil est donc d'essayer de placer la mine près de la zone contestée, de continuer à jouer votre jeu et d'être prêt au cas où l'ennemi déciderait de passer. Attention : la mine n'est pas seulement un outil offensif, vous pouvez aussi l'utiliser pour faire un grand saut. Comment ? En le faisant exploser juste en dessous de vous, bien sûr. Cette tactique est très utile, car elle vous permet d'atteindre des positions élevées et de vous échapper de situations difficiles.


- Tagliola : Ici aussi, nous avons une compétence difficile à utiliser. Le junkrat peut placer un piège sur le champ de bataille, si l'adversaire passe dessus, il sera complètement immobilisé pendant trois secondes et subira de nombreux dégâts. Quel est le problème ? Le piège est bien visible et un joueur expérimenté qui voit Junkrat dans l'équipe adverse ne se laissera pas berner aussi facilement. Une tactique largement utilisée consiste à placer la mine juste au-dessus du piège, en la faisant exploser à grande distance dès que nous sommes informés que l'ennemi est tombé dans notre piège. La combinaison piège/mine équivaut presque toujours à une mort certaine pour le héros de l'adversaire. Notre conseil est de le placer aux bons endroits, peut-être ceux qui ont une mauvaise visibilité ou dès que vous tournez au coin de la rue.

- Coup final : Une capacité passive qui permet à Junkrat de lancer quelques grenades explosives lorsqu'il meurt. Tuer quelqu'un de cette façon n'est pas facile, mais c'est une compétence qui peut certainement s'avérer utile en certaines occasions.

- Rotobomba (super) : Le super de Junkrat est un cauchemar pour les adversaires. En l'activant, vous lancerez une énorme bombe rotative que vous pourrez conduire sur le champ de bataille, puis la ferez exploser au bon moment. Les dégâts infligés sont énormes et avec cette capacité, vous pouvez facilement faire deux ou trois victimes en même temps.

Cependant, il y a quelques problèmes : pendant que vous lâchez la bombe et que vous la conduisez, vous ne disparaissez pas de la carte et vous n'êtes pas invulnérable, donc après l'explosion vous pouvez finir par mourir. Deuxièmement, la bombe n'est pas indestructible, elle a une santé très limitée (50) et de nombreux ennemis peuvent la désamorcer en toute sécurité à distance. Nous vous invitons à activer le super en pensant toujours à ses points faibles et en agissant en conséquence.



armes et conclusions

Junkrat utilise un fantastique lance-grenades, la portée de l'arme est excellente et même le chargeur (5 coups) n'est pas mal. Vos explosifs infligent de grands dégâts lorsqu'ils touchent directement l'ennemi, mais les dégâts de la zone ne sont pas faibles et cela conduit de nombreux joueurs à tirer sans relâche en remplissant la carte de grenades. Junkrat est efficace à courte et moyenne distance, est excellent contre les héros lents ou statiques comme Bastion et est parfait pour rendre la vie impossible aux adversaires en mode contrôle. Malheureusement, la vitesse de déplacement n'est pas très élevée, donc ce héros souffre suffisamment contre les personnages mobiles comme Tracer ou les tireurs d'élite moyens comme Hanzo.

Le meilleur soutien pour vous est certainement Mercy, vous vous trouverez souvent à court de santé et un personnage qui peut vous guérir et augmenter vos dégâts (déjà élevés) est certainement très intéressant. Junkrat est un excellent personnage à utiliser dans les jeux de défense, il peut aussi avoir son mot à dire en attaque mais il y a sûrement de meilleures alternatives dans la liste proposée par le jeu.

En conclusion, nous pouvons dire que Junkrat est un héros fou et amusant à utiliser, ses compétences ne sont pas les meilleures mais peuvent être vraiment agaçantes pour les adversaires.



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