Mortal Kombat 11 | Guide Kripta : Objets Clés


Retour également Mortal Kombat 11 dans Kripta, un système particulier typique de la série pour débloquer des trésors et des récompenses qui est structuré sur un vrai jeu vidéo dans le jeu vidéo. Dans ce cas également, pour avancer dans les méandres de Kripta, vous aurez besoin de nombreux objets clés qui vous permettront de déverrouiller des zones secrètes et des boîtes spéciales remplies de récompenses. La procédure n'est pas toujours facile et si vous ne voulez pas jeter vos précieux jetons dans des caisses inutiles, suivez ce guide complet de Kript Mortal Kombat 11 a by .



Guide Kripta MK 11 | Introduction : jetons, cœurs et éclats d'âme

Kripta est un mode immédiatement accessible depuis le menu principal et dans lequel vous débloquerez de nombreux trésors tels que des skins de personnages, des croquis, diverses informations sur l'univers du jeu, des objets pour personnaliser les avatars et Kombat Kard mais aussi, et surtout, de nouvelles brutalités et fatalités. Si vous n'avez pas envie de débloquer la combinaison pour ces mouvements, consultez directement notre guide de la mort dans Mortal Kombat 11 . Tous les déblocages du jeu peuvent être obtenus dans Kripta, à l'exception de certains contenus que vous pouvez débloquer en complétant les Tours avec chaque personnage et mode d'histoire.

Conseils pour se déplacer au mieux dans la Kripta

Dans le Kripta, vous serez accueilli par Shang Tsung, le méchant sorcier de la série qui vous laissera libre de vous promener à vos risques et périls. Heureusement dans le Kripta des dangers il y en a peu et vous ne ferez jamais un vrai Game Over même si dans certaines situations nous serions acculés par des fantômes et des pièges. En Kripta, il existe différents types de caisses, de forme et de taille différentes, qui peuvent être ouvertes avec les 3 pièces de jeu : les jetons, les cœurs et les éclats d'âme. Chacun ouvre un type de boîte différent mais pour certains il y a des blocs qui doivent être surmontés avec un objet clé, un objet caché dans le Kripta qu'une fois collecté vous pouvez utiliser à plusieurs reprises. Voyons tous les types de caisses que vous pouvez trouver dans la Kripta :


  • Caisses en bois : elles s'ouvrent avec des jetons.
  • Précieuses boîtes blanches avec incrustations : elles s'ouvrent avec des jetons.
  • Les caisses de tête de Shao Khan : vous aurez besoin du marteau de Shao Khan pour détruire la tête qui se trouve au-dessus d'elles et ensuite les coeurs pour les ouvrir.
  • Brûler des caisses : Vous devrez détruire le crâne enflammé caché à proximité en utilisant le Harpon du Scorpion pour les ouvrir en payant des cœurs.
  • Les caisses vertes : Plus que des caisses, ce sont de vieux moines desséchés ou d'étranges compositions flottantes qui dégagent une lueur verte. Pour interagir avec elles, il vous faudra l'Amulette d'Ermac puis les Fragments d'âme pour les ouvrir.
  • Sphères de l'époque de Kronika : Ces caisses, beaucoup plus semblables à des sphères bleues en rotation, n'apparaissent que dans certaines zones et à certains moments. Leur ouverture coûte généralement 5 000 jetons et contient les articles les plus rares tels que la peau et la mort ainsi qu'une avalanche de consommables.

Contrairement à l'ancien Mortal Kombat où le contenu des boîtes changeait d'un joueur à l'autre, dans Mortal Kombat 11 les meilleures récompenses, les boîtes sont toujours aux mêmes coordonnées. La dernière section du guide vous indiquera donc quelles sont les meilleures boîtes à ouvrir. Enfin, nous vous recommandons de ne jouer au Kripta qu'après avoir terminé le mode histoire et quelques tours, afin d'encaisser beaucoup de jetons, de cœurs et d'âmes à dépenser et, s'il vous plaît, si vous voulez que les cœurs fassent le plus de morts possible !


MK 11 Guide Kripta | Où trouver les éléments clés

Comme nous l'avons dit, il faut se déplacer dans la Kripta mais ce n'est pas facile car certains événements ne se produiront qu'à certains moments alors que pour atteindre certaines zones, vous devez nécessairement être en possession d'objets clés cachés dans les nombreuses pièces de la Kripta. En outre, toutes les boîtes ne seront pas accessibles immédiatement et pour les ouvrir, vous aurez besoin d'autres objets difficiles à trouver. Notre guide Kripta complet Mortal Kombat 11 vous montrera, étape par étape, comment trouver les objets clés, déverrouiller toutes les zones et les portes et collecter les meilleurs objets et trésors. Nous indiquerons tout avertissement ou action spéciale en noir et en gras.

IMPORTANT : Si vous souhaitez restaurer le contenu des boîtes qui peuvent être ouvertes avec des jetons, vous pouvez utiliser la salle temporelle Kronika qui, à l'aide des sphères temporelles collectées, réassigne le contenu des boîtes de manière aléatoire. Les boîtes qui peuvent être ouvertes avec des cœurs ou des âmes sont fixes et ne changent jamais !

Solution complète au Kripta of Mortal Kombat 11 et aux Clés Objets


Nous avons préparé cette carte complète de la Kript Mortal Kombat 11 a de , avec toutes les zones à débloquer, les objets à prendre et toutes les autres informations pour se déplacer au mieux grâce aux indications ci-dessous.

La Kripta commence dans une zone appelée l'entrée du palais. Il est apparemment petit, mais il suffit d'ouvrir l'un des deux coffres initiaux pour déverrouiller la porte de la zone suivante.


Rive gauche : 9502 394 - Gratuit - 100 Coeurs, 50 000 Tokens (Ouvrez la porte devant vous)
Caissier de droite : 9526,-71 - Gratuit - 100 Coeurs, 50.000 Tokens (Ouvrez la porte devant vous)

Dans cette zone plus vaste, vous trouverez, sur le piédestal du bas, le marteau de Shao Khan, qui sert à détruire les murs fragiles, les vases et autres objets. Cela vous permettra d'atteindre de nouvelles zones et de collecter des jetons à partir des objets détruits. Utilisez le marteau sur la porte en ruine pour atteindre le grand espace appelé la Cour et dirigez-vous immédiatement vers la gauche. En bas, à côté de l'appareil de Kronika, vous trouverez une paroi fragile qui peut être brisée avec le marteau. Dans cette zone latérale de la cour, il y aura un grand gong au milieu qui, une fois joué, ouvrira la porte de la zone suivante et vous permettra également d'obtenir le trophée de but Adesso Basta. Retournez à la zone principale et continuez vers La Forgia.

De cette zone, tournez à droite et passez le pont en bois dans la zone du Passo di Montagna. Vous vous retrouverez dans une autre partie de la Cour, lorsque vous atteindrez l'arbre, tournez à droite pour entrer dans le Reliquaire du Guerrier où vous verrez une météorite tomber devant vous. Cassez-le avec le marteau pour obtenir la gemme des vivants. Avec cela, vous pouvez déverrouiller la porte de la balance située dans la cour, dans la même zone latérale où vous avez joué au gong auparavant. La porte est à gauche du Gong et une fois déverrouillée, elle vous rapportera 5000 Tokens. Si vous le souhaitez, avant de retourner dans la région de Gong, vous pouvez faire un arrêt à la grande statue dorée appelée le Reliquaire et donner des jetons pour les récompenses. Si vous faites un don de 50 000 euros, vous recevrez le trophée de la cible de natation en or et l'objet clé, l'amulette de Kronika.

Retournez maintenant au Gong et ouvrez la porte indiquée pour l'accès aux Jardins. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez une zone appelée le métro. Ici, tirez le levier au milieu de la pièce pour soulever les bonnes barres et trouvez la Corne de Motaro cassée sur un petit piédestal. Maintenant, continuez dans le métro et tirez le levier suivant pour obtenir une récompense en jetons et en âmes et retrouvez-vous dans la zone d'entrée du Palais. Retournez maintenant au Reliquaire du guerrier et insérez la Corne dans la grande porte à l'arrière. De cette façon, vous déverrouillerez la porte de l'antre de Goro et obtiendrez 5000 Tokens supplémentaires. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez un levier qui activera un ascenseur pour vous emmener dans le labyrinthe de la Tanière. Dans cette vaste zone, vous pouvez débloquer différentes zones en tirant simplement sur des chaînes. Chaque fois que vous en débloquez une, vous obtenez au moins 1000 Tokens et plusieurs Fragments d'âme. Pour l'instant, continuez tout droit jusqu'à ce que vous atteigniez le corps du grand Goro assis sur son trône. A ce point, tournez à droite et arrivez aux bars, ne les ouvrez pas mais entrez dans le tunnel sur la gauche. A la fin de cette zone, vous devriez vous retrouver dans l'Armurerie où, sur le mur du fond, vous trouverez le Harpon Scorpion. Cet objet est utilisé pour détruire ou tirer des objets distants et peut être utilisé automatiquement dans certaines zones en appuyant sur le bouton approprié.

Vous allez maintenant être enfermé à l'intérieur du Manège militaire et vous devez immédiatement tester le Harpon en vous approchant de la porte pour la rouvrir avec lui. Même des actions comme celle-ci vous fourniront au moins 1000 Tokens et autres fragments d'âme. En outre, certains cercueils enflammés ne peuvent être ouverts avant d'avoir détruit le crâne enflammé voisin avec le harpon. Enfin, vous pouvez également utiliser le Harpon pour tirer vers vous les cadavres suspendus au plafond, obtenant ainsi un Coeur pour chaque cadavre.

Retournez au corps de Goro et cette fois, ouvrez ces bars que vous n'avez pas ouverts auparavant. Passez devant la salle du trésor de Goro et passez devant les prisons. Vous arriverez à un endroit appelé la Dernière Bataille de Kenshi où vous pourrez récupérer le bandeau de Kenshi Takahashi sur le corps du guerrier tombé au combat. Cet objet clé vous permet d'entrer dans le monde spirituel en consommant quelques fragments d'âme lors de son utilisation. Dans ce domaine, vous pouvez voir des choses que vous ne verriez pas normalement. En fait, en utilisant le bandeau et en regardant le mur à gauche de l'entrée, vous remarquerez un mur fragile que vous pouvez percer avec le marteau pour sortir de la cellule de Kenshi. Attention cependant à utiliser le bandeau dans les zones où vous entendez des rugissements, il y a des créatures dans le monde spirituel qui pourraient vous tuer.

Retournez au corps de Goro sur le trône et cette fois-ci, allez à gauche. Ouvrez la grille et descendez à la salle à manger de Goro. Montez les escaliers à droite de la pièce jusqu'en haut et avant de monter le dernier escalier pour vous retrouver derrière l'entrée, tournez à gauche pour trouver le levier de l'ascenseur. Montez les escaliers et continuez dans la Caverne Supérieure vers l'extérieur pour vous retrouver dans un tout nouvel espace appelé Fossa Inferiore. Ici, vous verrez un cadavre tomber du ciel, transpercé par une pointe, l'examiner pour obtenir l'amulette des âmes d'Ermac. Il fonctionne également comme le Harpon du Scorpion et ne peut être utilisé qu'à certains endroits de la Kripta pour soulever des objets détruits ou interagir avec les âmes des morts (toute "caisse" verte). Utilisez-le maintenant pour soulever les décombres et retourner à l'antre de Goro.

A ce stade, vous avez trouvé tous les objets dont vous avez besoin pour déverrouiller les différentes boîtes du Kripta, il ne vous reste plus qu'à les ouvrir pour récupérer les riches trésors qu'il contient. Mais si vous voulez en savoir plus sur les zones secondaires de la Kripta, lisez le chapitre suivant de notre guide.

Solution complète au Kripta de Mortal Kombat 11 : Déverrouiller toutes les zones secondaires

Depuis la fosse inférieure, retournez à la salle à manger et prenez à droite jusqu'à ce que vous trouviez, toujours à droite, une grille à ouvrir. Vous vous trouverez dans un autre quartier appelé Prisons et vous devrez utiliser le Bandeau pour voir un mur fragile juste devant vous (faites attention car il y a un fantôme dans ce quartier). Cassez le mur avec le marteau, enlevez le bandeau et continuez jusqu'à l'ascenseur. De là, vous pouvez accéder à une partie de la cour secrète où se trouvent plusieurs cercueils intéressants.

Vous devez maintenant retourner au Reliquaire du guerrier et dès que vous quittez la Tanière de Goro, descendez les escaliers immédiatement à droite. Après quelques pas, vous trouverez sur la droite un autre grand Gong pour jouer avec le marteau. Utilisez-le pour obtenir 25 000 jetons et ouvrir la grande porte qui relie la cour centrale au reliquaire. Continuez à descendre vers la droite et vous verrez un cercueil fermé par des barreaux dans un mausolée en ruine. Regardez les 4 colonnes autour du mausolée et vous verrez que l'une d'elles a encore une chaîne intacte, tirez-la pour allumer la torche en haut. Pour les trois autres, il suffit d'utiliser le bandeau et vous pouvez entrer dans le monde spirituel où les chaînes sont encore intactes. Tirez-les pour accéder à cette caisse. Devant, il y a une zone appelée "Le Sacrifice", mais nous y reviendrons plus tard.

Retournez à l'entrée du Goro's Lair et prenez la ruelle de gauche, celle qui se trouve derrière le brasero. Utilisez le bandage également ici pour découvrir un mur fragile à briser avec le Marteau et atteindre cette nouvelle zone appelée Le Dojo où vous pouvez utiliser le levier pour abaisser les barres et le rendre accessible de l'autre côté. Sortez de cette grille nouvellement abaissée et utilisez à nouveau le bandeau pour voir un autre mur fragile immédiatement devant vous. Percez-la pour accéder à une autre petite zone appelée "Courtyard Cave". Au bas de cette zone, tirez sur la chaîne pour la rendre accessible depuis la cour et recevez des jetons et des fragments d'âme.

Retournez encore une fois au Reliquaire du guerrier et sortez à la fin pour vous retrouver dans un coin de la cour avec l'arbre tordu à droite et la statue du Reliquaire à gauche. Passez l'arche juste devant vous et descendez les escaliers pour vous retrouver dans un espace appelé la Cour inférieure. Ici, vous trouverez 3 leviers devant ce qui ressemble à une énigme avec le symbole de Mortal Kombat en panne et à reconstruire. Numérotez mentalement les leviers de 1 à 3 en partant de la gauche et tirez-les dans cet ordre : 1-3-2-3-2-2-2. Si tout s'est bien passé, le symbole s'aligne et se remplit de flammes en ouvrant la grille supérieure droite. Maintenant, descendez dans la caverne de la cour nouvellement déverrouillée jusqu'à ce que vous atteigniez le secteur appelé Wood Bridge. Ici, vous devrez utiliser le harpon de Scorpion pour accéder aux trésors cachés de l'autre côté.

Revenez au début, à droite de l'autel où vous avez pris le marteau et brisez le mur de gauche pour accéder à une nouvelle zone appelée Forêt morte. Atteignez la fin de cette zone pour trouver trois leviers. Vous devrez les tirer jusqu'à ce que les corps se remettent en place sur la colonne centrale rotative en jouant beaucoup avec le levier de gauche et celui du centre. Une fois le robot remonté, vous ouvrirez la grille avec la boîte contenant le buste de Shao Khan sur la gauche. Une fois l'homme au casque à cornes remonté, vous ouvrirez l'autre grille à gauche et une fois le squelette remonté, eh bien... il y aura un spectacle brûlant !

Après la forge, vous pouvez utiliser 2000 éclats d'âme et l'amulette d'Ermac pour réparer le pont, mais de l'autre côté, vous ne trouverez qu'un autre coffre. À ce stade, vous aurez déverrouillé toutes les zones déverrouillables, mais il reste des secrets cachés dans la Kripta qui vous obligent à accumuler d'immenses fortunes en jetons, fragments d'âme et cœurs. La seule façon de procéder à ce stade est d'ouvrir les boîtes, surtout les plus chères, dans l'espoir que le jeu vous fera trouver au hasard les objets dont vous avez besoin pour continuer car il n'y a malheureusement pas d'autre moyen de les obtenir. L'une d'entre elles est l'amulette bleue que l'on peut glisser dans le piédestal de la statue de Raiden détruite par la première météorite à avoir reçu le Stick of Raiden, elle peut être utilisée pour ouvrir une zone secrète de la Tanière de Goro. Cette zone est accessible par la porte en bas à gauche de la salle à manger de Goro qui peut être ouverte en premier avec une clé en os.

La clé en os est un autre de ces objets que l'on trouve au hasard dans les boîtes et dont vous aurez besoin pour ouvrir les portes avec les grilles et une forme sphérique au milieu. Malheureusement, une fois que vous l'aurez utilisé, vous ne l'aurez plus, il vous faudra donc en trouver d'autres pour tout ouvrir.

Solution à Kripta de MK 11 : comment ouvrir la porte de l'antre de l'or

À l'intérieur de l'antre (aux coordonnées 3542, -6176) se trouve une porte qui nécessite l'ouverture de trois objets : le cœur de l'être unique, l'esprit de l'être unique et l'âme de l'être unique. Ces objets ne peuvent être obtenus qu'en mode Tour en jouant aux Tours classiques ou aux Tours du temps. Vous devez effectuer dans ces modes 10 Fatality, 10 Brutality et 10 Thank you. Le moyen le plus rapide est de NE PAS parer au cours du deuxième tour (afin de pouvoir exécuter une brutalité en toute sécurité) puis de presser sur FINISH HIM/HER

PS4 : + L2 pour 3 fois ou Xbox One : + LT pour 3 fois afin de gracier votre adversaire. On vous redonnera un peu de vie, à ce stade presse o pour réaliser une Brutalité. Ainsi, vous pouvez exécuter une Butalité et une Grâce dans le même tour et le faire beaucoup plus tôt. Une fois que vous avez toutes les pièces de l'unique utilisé dans le Kripta pour ouvrir la porte et atteindre, après quelques jets d'eau chaude, une caisse de 80 000 Tokens. A l'intérieur, vous trouverez l'objet clé Coeur de feu. A ce point, sortez de la tanière de Goro et allez dans la zone appelée Le Sacrifice et tirez le levier. Vous abaisserez la cage tenue par la statue devant vous. Utilisez le cœur avec la cage et tirez à nouveau sur le levier pour le soulever. Utilisez maintenant le harpon de Scorpion pour frapper la cage avec le cœur et mettre le feu aux cadavres qui se trouvent en dessous. De cette façon, vous débloquerez le cercueil de droite et celui de gauche (visible uniquement avec le bandeau de Kenshi).

La solution Kripta de MK 11 : Où trouver Kollector

Dans la Tanière de Goro, il y a également une zone où l'on peut voir la tête de Kollector dessinée sur la carte. Ici, vous pourrez marchander avec ce personnage et obtenir plus facilement certains objets que vous auriez autrement dû trouver au hasard. Mais pour faire apparaître Kollector, il faut d'abord trouver les pièces du Collector, toujours au hasard dans ces fichues caisses, et les utiliser à l'intérieur de l'endroit marqué sur la carte pour le faire apparaître. Au hasard, vous trouverez également des objets clés qui appartiennent aux personnages de Mortal Kombat. Cependant, ces objets ne sont utiles que pour marchander avec Kollector et obtenir de précieuses récompenses.

Guide Kripta de MK 11 : Comment faire pour que les têtes se déverrouillent dans le Kripta

Dans le Reliquaire du guerrier, vous aurez sûrement remarqué, sur le mur de droite, qu'il y a une série de piques pour mettre des têtes. Pour les obtenir, vous devrez déverrouiller les tours de mode Towers avec les clés que vous trouverez dans les coffres des Kripta. Dans ces tours, vous devrez exécuter une brutalité 50 fois contre le même personnage pour que sa tête l'empale dans le Kripta. Dans de rares cas, vous pouvez également obtenir une tête en terminant les Tours du temps, mais ces pourcentages sont vraiment faibles. Empalé la tête, vous obtenez le trophée du but de la brochette de crâne.

MK11 : Comment déverrouiller la salle du trône de Shang Tsung

Chaque tête vous donnera également des récompenses spécifiques pour ce personnage et, une fois que vous aurez empalé au moins 10 têtes, vous pourrez accéder à la dernière zone secrète du kripta Mortal Kombat 11 , la salle du trône de Shang Tsung. Dans cette salle, il y aura des coffres particulièrement coûteux, de plus de 25 000 pièces et plus. En utilisant le bandeau de Kenshi sur la statue dans le coin, vous découvrirez qu'elle peut être détruite en obtenant de nouvelles récompenses et des intros pour un personnage spécifique.



Audio Video Mortal Kombat 11 | Guide Kripta : Objets Clés
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