Medievil | Guide des Trophées 100%


Vous cherchez le moyen le plus simple de débloquer le trophée de platine ? Vous n'avez pas trouvé comment débloquer un certain trophée ? Lisez notre guide et vous y trouverez toutes les étapes pour compléter le jeu à 100%.

Nous tenons également à rappeler à nos lecteurs que ce guide est constamment mis à jour, alors revenez souvent nous rendre visite afin de ne manquer aucune de nos mises à jour.


Ces derniers sont le véritable complément de ce retour de Sir Daniel Fortesque sur Playstation 4, car non présents dans la version PSX du jeu. Pour trouver les 19 âmes en question, vous devrez faire une deuxième course, et en commencer une troisième partiellement. Toutefois, ce ne sera pas un exploit impossible, et au contraire, cela vous rapprochera des 10 000 pièces d'or requises par le trophée susmentionné.

Medievil - Guide des trophées

Bronze

Sir Taschepiene

Collectez 10 000 pièces d'or.

Comme mentionné au début, ce trophée pourrait vous prendre un certain temps, surtout si l'on considère qu'il n'y a pas de compteur pour garder un œil sur les pièces qui vous manquent. Cependant, vous n'êtes pas obligé de posséder 10 000 pièces d'or en même temps : vous pouvez les dépenser pour acheter ce que vous voulez, car vous n'aurez qu'à en trouver 10 000.

Pour obtenir le trophée, vous serez obligé de faire une deuxième course, encore mieux si vous cherchez les 19 âmes perdues. Vous sortirez de l'argent des caisses, sur le terrain dans certaines zones du jeu, et vous écraserez les zombies et les rats chaque fois que vous en aurez l'occasion. Si vous recherchez un endroit idéal pour le broyage, nous vous recommandons de choisir "La grotte de cristal".


La vieille école

Essayez d'insérer n'importe quelle astuce du jeu original.

Vous vous souvenez du bon vieux temps où il était possible de mettre des tricheurs dans nos jeux vidéo préférés ? Eh bien, contrairement à ce qui s'est passé dans le premier Medievil , dans ce remake de PS4, vous ne pouvez pas profiter des effets de codes d'aucune sorte... cependant... vous pouvez toujours essayer de les insérer !

Commencez n'importe quel niveau, ouvrez le menu pause en appuyant sur la touche Options et, tout en maintenant la touche L2 enfoncée, appuyez sur la , , , , , , , .

Si cela ne fonctionne pas tout de suite, essayez de l'insérer une ou deux fois de plus, en appuyant peut-être plus lentement sur les boutons, et essayez jusqu'à ce que vous voyiez apparaître le trophée.

Conduite imprudente

Vaincre à la fois les démons mécaniques et leurs insupportables conducteurs.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne pouvez pas le manquer. Vous l'obtiendrez dans "Scarecrow Fields", où vous devrez vaincre ces ennemis, en les frappant avec des armes de jet, d'abord à la tête, puis dans le dos.

Dan, maître d'armes

Prenez toutes les armes.



Destructeur tourbillonnant

Battez 30 ennemis en utilisant la barre oblique rotative.

En choisissant l'épée et en maintenant la vous obtiendrez une attaque chargée appelée "rotary slash". Tuez 30 ennemis avec ce coup et le trophée est à vous.

Le poulet est la réponse

Lancez 42 cuisses de poulet.

Vous recevrez 30 cuisses de poulet dès que vous aurez terminé la mission de la sorcière dans l'étape "Terre Enchantée". Pour en lancer 42, cela signifie qu'il faut répéter la mission deux fois pour en obtenir 60.

La famille des sorcières

Obtenez le talisman de la sorcière et accomplissez les missions des deux sorcières.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez suivre quelques étapes.

  • Tout d'abord, vous devez vous procurer le talisman des sorcières. Vous la trouverez dans la scène "La colline du cimetière", en remontant le chemin plein de courbes (celui où vous devez éviter les rochers), si vous tombez sur le côté gauche de la colline, vous entrerez dans une zone secrète où, en ouvrant le tronc que vous trouverez, il y aura une Clava. Cette arme vous permettra de détruire les rochers qui vous bloquent le passage. Utilisez alors la Clava pour détruire le rocher qui ferme la porte de la grotte de la sorcière, que vous trouverez sur le côté droit de la scène. Dans la dernière pièce, vous trouverez plusieurs cellules avec un conteneur placé au milieu ; il suffit de trouver un feu de campagne, d'appuyer sur la touche Cela ouvrira les cellules et, après avoir vaincu les ennemis à l'intérieur, vous pourrez récupérer le Talisman et, éventuellement, le Calice du niveau en question ;
  • Vous trouverez la première mission des sorcières dans l'étape "Terre Enchantée", à côté d'un chaudron vert que vous ne manquerez pas de remarquer. Approchez-vous du chaudron et vous verrez apparaître une commande rapide vous demandant d'appuyer sur le pavé tactile ; faites ce qui vous est demandé, sélectionnez le talisman de sorcière et une scène de coupe commencera. La sorcière en question vous demandera de vous faufiler dans une fourmilière pour y collecter 7 pièces d'ambre, une tâche très simple, car vous en trouverez plus que le nombre requis. A la fin de l'étape (près d'un livre à lire), vous trouverez le boss final, la Fourmi Reine : battez-la et vous aurez accompli la mission.
  • La deuxième mission des sorcières est placée dans la scène "Le serpent des citrouilles". Après avoir vaincu le boss, avant de quitter le niveau, atteignez le chaudron que vous trouverez juste avant la zone de combat du boss, utilisez le talisman et vous verrez l'apparition d'une deuxième sorcière, qui vous demandera de tuer Pumpkin Snake, le boss.

Des démons croustillants

Faites frire une douzaine de démons avec la foudre.


Pour obtenir l'éclair, vous devez d'abord avoir trouvé 15 gobelets ; à ce moment-là, l'arme vous sera livrée dans le Hall of Heroes. A ce stade, allez au stade "Le vestibule", vous y trouverez beaucoup de démons : tuez 10/12 avec cette arme, jusqu'à ce que le trophée soit remis.

Gardez une distance de sécurité avec ces ennemis pestiférés, afin qu'ils ne vous volent pas votre arme.

Rendez-le-moi !

Récupérer une arme volée par un démon.

Vous pouvez obtenir ce trophée lors de l'étape "Le Mausolée au sommet de la colline". Comme le disait également la description du trophée précédent, si ces ennemis s'approchent trop près de vous, ils peuvent voler l'arme que vous utilisez. Cependant, ne vous inquiétez pas : il vous suffira de les tuer pour récupérer le malt. Faites ce que je dis et le trophée sera à vous.

Être fou n'est pas une faute

Ne faites pas de mal à cette famille de fous.

Ce trophée est l'un des plus macabres du remake de Medievil . Vous pouvez l'obtenir au stade "Le village endormi", où vous serez poursuivis par une série de PNJs possédés par un sort de Zarok. Comme Sir Daniel est toujours le héros de Gallowmere, vous n'aurez pas à blesser les personnages en question, ni avec des armes, ni en chargeant avec le bouclier. Un seul coup à la famille de fous vous obligera à recommencer le niveau depuis le début.

Les seuls ennemis que vous pouvez blesser et tuer sont les gardiens, qui apparaîtront lors des dernières étapes de la phase. Si vous avez tout fait correctement, le trophée vous sera remis dès que vous aurez quitté le niveau.

Mille façons de mourir... ou presque.

On meurt de sept façons différentes.

Ce trophée pourrait vous induire en erreur, il est donc préférable de clarifier tout de suite un concept : "mourir" signifie faire apparaître à l'écran les mots "Game Over". C'est précisément pour cette raison que vous devez vous assurer d'avoir utilisé toutes les fioles de vie, afin de pouvoir tout recommencer depuis le début et, peut-être, terminer l'étape où vous vous trouvez, afin que le jeu puisse suivre vos morts.

Nous énumérons ci-dessous toute une série de façons possibles de mourir Medievil , afin que vous puissiez choisir celles qui vous conviennent le mieux :

  • Killed by Zombies - Stage : The Graveyard : ce sont les ennemis que vous trouverez presque partout ;
  • Noyade - Scène : Le cimetière : sauter en eau profonde à la fin du niveau pour se noyer ;
  • Lave - Etape : La colline du cimetière : sautez dans la piscine de lave au pied de la montagne, où les rochers roulent ;
  • Rolling rocks - Scène : La colline du cimetière : laissez les rochers roulants vous tuer ;
  • Feu - Etape : La colline du cimetière : il y a plusieurs feux de camp dans la zone de départ. Placez-vous sur les flammes, et laissez le feu vous brûler à mort ;
  • Précipiter - Etape : La colline du cimetière : Une fois que vous avez atteint le sommet de la colline, sautez sur le côté et laissez la chute vous tuer ;
  • Pointes de cristal - Scène : Le mausolée au sommet de la colline : dans différentes zones du niveau, vous trouverez des cristaux pointus sur le sol, sautez dessus jusqu'à ce que vous ayez terminé le jeu ;
  • Effondrement du sol - Scène : Le mausolée au sommet de la colline : après avoir recueilli la rune de la terre, le sol s'effondrera. Ne fuyez pas et ne tombez pas ;
  • Chauves-souris - Étape : Champs d'épouvantails : Dans le premier bâtiment, qui nécessite la rune bleue, il y aura des chauves-souris qui, si vous les laissez faire, peuvent vous tuer ;
  • La mort dans le grain - Etape : Les champs d'épouvantails : Vers la fin de ce niveau, marchez à travers les champs de blé et laissez les démons du maïs vous prendre ;
  • Lames de moulin - Scène : Champs d'épouvantails : Vous trouverez un moulin à lames automatiques vers le milieu du niveau ; laissez-le vous tuer ;
  • Pièges - Étape : Champs d'épouvantails : à la fin du niveau, il y aura de nombreux pièges, laissez-les vous tuer. Vous pouvez également essayer de mourir dans chacun des pièges ici, mais il n'est pas clair si chacun d'entre eux compte comme un décès différent ;
  • Cannon Bombs - Stage : Les donjons de l'asile : Dans ce niveau, il y a une salle avec des canons qui vous tirent dessus, laissez-les vous tuer ;
  • Oiseau géant protégeant son nid - Étape : La Terre enchantée : Dans ce niveau, vous devrez atteindre un nid d'oiseau géant pour voler les œufs que vous y trouverez. Laissez l'oiseau en question vous tuer avec ses griffes ;
  • Stalactites de cristal tombant sur votre tête - Scène : Les Cavernes de cristal : Pendant le combat du boss contre le Dragon, frappez le sol avec des cristaux verts, et restez là où il y a du cristal vert au plafond, en le laissant vous tuer ;
  • Snake Dragon - Stage : Gallows Gorge : Un Snake Dragon sera généré après avoir traversé le feu qui nécessite l'armure du dragon. Laissez-le vous tuer ;
  • Les boulets de canon qui vous tuent / vous repoussent du navire - Scène : Le navire fantôme : Dans tout le navire, il y aura de nombreux canons. Laissez les balles vous tuer. Vous pouvez également essayer de les laisser vous pousser loin du côté du navire où vous devrez récupérer la rune rouge ;
  • Les poignées de l'horloge - Scène : L'appareil à remonter le temps : il y a plusieurs pièges dans tout le niveau. Au début, vous devrez prendre le chemin de gauche pour obtenir la rune violette : en chemin, il y a des poignées d'horloge sur le sol qui peuvent vous tuer ;
  • Électricité - Étape : Le repaire de Zarok : Lors du dernier combat contre Zarok, le magicien générera une grille d'alimentation au sol pendant la dernière étape du combat. Passez par ce réseau électrique et laissez-vous griller par son électricité ;
  • Bosses : vous pouvez également essayer de vous faire tuer par chacun des boss du jeu (8 au total) ;
  • Autres ennemis : Vous pouvez essayer de vous faire tuer par toutes sortes d'ennemis dans le jeu, mais il n'est pas clair si différents ennemis comptent pour différentes morts ;

Accro aux potions

Buvez 32 flacons d'énergie.

Vous obtiendrez ce trophée sans même vous en rendre compte, en route vers le platine. Vous devrez consommer 32 flacons d'énergie, à ne pas confondre avec les bouteilles, qui ont une forme et une fonction différentes. Il suffit de mourir et de recharger vos bouteilles aux sources d'énergie vitales autant de fois que nécessaire pour débloquer le trophée en question.

Maintenant avec 50% de magie en plus !

enchanter le mot de passe.

Tout d'abord, vous devrez obtenir le sabre du Hall of Heroes en trouvant 5 calices. Ensuite, vous devrez l'enchanter ; pour ce faire, il vous suffit d'aller voir un vendeur de gargouilles, de payer le montant dû (100 pièces d'or), d'enchanter votre arme et de débloquer le trophée.

Armes volées dans l'agriculture

Tuez quelque chose avec votre bras.

Une des premières armes sur lesquelles notre Sir Daniel peut compter est... son bras ! Tuez n'importe quel ennemi avec ce moyen improbable et le trophée est à vous.

Chute de pierres

Évitez les rochers qui roulent sur la colline du cimetière.

La colline du cimetière est une étape assez courte, où la tâche principale est de monter au sommet, en passant par un chemin sinueux sur lequel rouleront quelques rochers que, pour obtenir ce trophée, vous devrez éviter. Dans ce cas, il ne suffit pas d'égaliser les rochers avec le bouclier, mais il faut vraiment éviter d'être touché.

Bien que la tâche puisse sembler difficile, elle est beaucoup moins complexe que vous ne le pensez. Tout d'abord, tenez-vous toujours à la paroi rocheuse et sautez : de cette façon, vous éviterez 90% des rochers si vous êtes en l'air. Ce à quoi vous devez prêter plus d'attention, cependant, ce sont les blocs de lave. Evitez toujours les ennemis et utilisez chaque fissure pour éviter les pierres roulantes, en gardant à l'esprit que tous les quatre rochers il y aura une cassure que vous pourrez utiliser pour aller plus loin.

Recette du Colonel Fortesque

Transformez un ennemi en poulet rôti et mangez-le.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez d'abord vous procurer des cuisses de poulet. Nous vous renvoyons à la description du trophée "Le poulet est la réponse" pour savoir comment vous en procurer. Une fois que cette arme farfelue est dans votre arsenal, il vous suffit d'appuyer sur le bouton pour le jeter sur un ennemi, le transformant en poulet rôti.

Une fois cela fait, marchez dessus, afin de le dévorer, d'obtenir 20 points de santé et, par conséquent, de débloquer le trophée.

Popeye

Vaincre le démon de la fenêtre en utilisant seulement votre bras.

Ce trophée pourra être obtenu après avoir vaincu le Démon de la Fenêtre, le patron final de l'étape "Le Mausolée en haut de la colline". Pour débloquer l'exploit, vous devrez battre le boss en utilisant le bras de Sir Daniel, l'une des armes avec lesquelles vous commencerez votre aventure dans Medievil .

Le démon en question ne peut être blessé que lorsqu'il expose son cœur, que vous devrez atteindre en jetant le bras de notre héros squelettique, en appuyant sur le bouton . Le patron aura une santé de 500 points de vie, et chaque tir de son bras en emportera 10, ce qui signifie que vous devrez marquer 50 tirs. Cependant, à chaque fois que le démon montrera son point faible, vous aurez le temps de régler 4 p 5 coups.

Pour réussir, vous devez utiliser UNIQUEMENT le bras de Sir Dan, et aucune autre arme. Cependant, si par erreur vous frappez le démon du vitrail avec une autre arme, ne vous inquiétez pas : vous pouvez répéter l'étape à tout moment de votre aventure.

Totalement irrespectueux

Détruire 100 pierres tombales.

Vous trouverez les pierres tombales en explorant les niveaux suivants : le cimetière, la colline du cimetière et le retour au cimetière. Ce sont des blocs de pierre communs, que vous pouvez pratiquement détruire avec n'importe quelle arme à votre disposition. Il suffit d'un petit coup de pinceau pour débloquer le trophée.

Je voulais juste aider !

Il écrase une main coupée.

La première occasion qui vous sera donnée d'obtenir ce trophée se présentera lors de l'étape "La Collina del cimitero", où vous trouverez un grand nombre de ces mains coupées errant dans les différentes zones. De plus, en ne ramassant que 3 calices, vous recevrez le Marteau, la première arme avec laquelle vous pourrez les écraser.

Les murs ne peuvent pas m'arrêter

Retournez à la crypte de Sir Dan et détruisez le mur secret.

Sur le côté droit de l'étape initiale, "La crypte de Sir Dan", vous trouverez un mur dont l'armure de dragon ne peut être obtenue qu'après avoir affronté le Dragon, le patron que nous rencontrerons dans les "Cavernes de cristal". Cette armure a le caractère de cracher du feu et, par conséquent, de brûler tout ennemi que vous pouvez avoir devant elle : l'idéal pour débloquer l'accomplissement en question.

Arrêtez de vous faire du mal !

Faites-vous frapper par un cristal lors de la bataille avec le dragon dans les Crystal Caverns.

Pour obtenir ce trophée, nous devrons atteindre les "Crystal Caverns" et affronter le Dragon, le patron de cette étape. Pour l'invoquer, nous aurons besoin de deux pierres précieuses du Dragon, que nous pouvons obtenir :

  • En accomplissant la mission secondaire de la sorcière, qui nous sera assignée dans le stade "Pumpkin Snake" (celui où nous devons vaincre Pumpkin Snake), la sorcière nous récompensera avec la première gemme ;
  • Dès que nous aurons libéré le maire, dans la phase "Donjons de l'asile", nous trouverons la deuxième Gemma dans la même cellule que celle dont nous avons libéré ce PNJ ;

Dès que vous activerez le combat de boss, vous vous rendrez compte de la présence de quatre plateformes "> Medievil - Guide des trophées

Argent

La terreur des loups

Vaincre les gardiens du cimetière.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne pouvez pas le manquer.

Oeil de verre

Vaincre le démon de verre dans le mausolée situé au sommet de la colline.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne le manquerez pas.

Démonisateur

Détruisez les deux petits diables dans la Terre Enchantée.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne pouvez pas le manquer.

Traversée du Tibia

Battre le capitaine du navire à bord du navire fantôme.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne pouvez pas le manquer.

Formidable

Éliminer la reine des fourmis et ses sujets.

Pour cette réalisation, nous vous renvoyons à la description du trophée de bronze "La famille des sorcières".

Le potiron du roi

Vaincre le roi de la citrouille dans un combat de dernière instance.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne pouvez pas le manquer.

Pas si effrayant maintenant, hein ?

Vous vainquez le Seigneur Kardok et son squelette de coursier.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne pourrez pas le manquer.

Slapdragon

Vaincre le dragon dans les cavernes de cristal.

Trophée lié à l'intrigue du jeu, vous ne pouvez pas le manquer.

Presque un héros

Donnez tout ce que vous avez aux Chevaliers de la Galère.

Dans l'une des dernières étapes du jeu Medievil , vous devrez faire face à des soldats évoqués par Zarok, en les confrontant à des soldats squelettes de vos alliés. Comme souvent dans ces cas-là, les milices ennemies seront plus fortes, mais vous aurez une arme qui renversera le cours du combat en votre faveur : l'Eclair du Bien. Cette arme vous enlèvera la santé et la donnera à vos troupes, les régénérant et les rendant plus fortes.

Il n'est pas nécessaire de viser et de frapper vos alliés : la foudre frappera le squelette le plus proche. D'après ce qui est écrit maintenant, la meilleure stratégie pour gagner cette bataille est de courir et de se déplacer aussi loin et aussi loin que possible à travers l'arène en tenant la ...laissant tout à la foudre.

Quant au trophée, "tout donner" signifie plutôt vider au moins trois bouteilles de vie ou plus, en donnant l'énergie qu'elles contiennent à vos soldats alliés. Faites tout ce que nous vous avons dit et le trophée sera à vous. Sinon, répétez le combat.

Les objets trouvés.

Trouvez toutes les âmes perdues.


Guide spirituel

Donnez le repos éternel à toutes les âmes perdues.


S'il rampe, il est mort

Tuez le serpent de Gallowmere.

Vous recevrez ce trophée sur la scène de Gallows Gorge. Après avoir traversé la zone avec les flammes, grâce à l'Armure du dragon en votre possession, vous trouverez un coffre explosif : faites-le sauter et libérez le Serpent de Gallowmere. Battez-le, et le trophée sera à vous.

Iron Health (pour un homme mort)

de collecter toutes les bouteilles de vie.


Medievil - Guide des trophées

Or

Mission accomplie

Terminez tous les niveaux du jeu.

Trophée lié à l'histoire du jeu, impossible à manquer.

Morten serait fier

Déverrouillez toutes les voix du Tome Gallowmere.

Le Tome de Gallowmere n'est rien d'autre qu'une sorte de "bestiaire", dans lequel vous trouverez les descriptions précises et hilarantes de tous les PNJ que vous rencontrerez au cours du jeu, répartis en trois catégories : Alliés, ennemis et patrons. Le tome comprend 70 articles, mais n'ayez pas peur : au-delà d'un couple, en fait, vous les obtiendrez tous simplement en poursuivant votre aventure.

Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les objets du tome Gallowmere, divisés en catégories, ainsi que les endroits où vous pouvez les débloquer.

ALLEANS

  • Sir Daniel Fortesque = se déverrouille automatiquement pendant l'intrigue
  • Morten the Worm = se déverrouille automatiquement pendant le tissage
  • Gargouilles d'information = déverrouillage automatique pendant l'intrigue
  • Héros = se déverrouille automatiquement pendant l'intrigue
  • Gargoyles Merchants = Stage : The Cemetery - Dans la zone située après la statue de l'ange, mais vous pouvez aussi débloquer la voix dans de nombreux autres endroits
  • Mr. Organ = Scène : Le Mausolée au sommet de la colline - Dans la salle où se trouve la rune rouge.
  • Kul Katura = Stage : Les champs d'épouvantails - Dans une boîte derrière la ferme fermée, après avoir vaincu les deux Mécas
  • Pumpkin Witch = Stage : The Pumpkin Snake - Au début du niveau, sur le côté gauche, vous trouverez un chaudron de sorcières. Utilisez le talisman des sorcières dessus, et une sorcière apparaîtra.
  • Valet de Bois = Scène : Le Parc de l'Asile
  • Le maire de la ville = Étape : Les cachots de l'asile - vous lui parlerez automatiquement à la fin du niveau
  • Sorcière de la forêt = Étape : La terre enchantée - vous devez d'abord avoir obtenu le "Talisman de la sorcière". Vous trouverez un chaudron de sorcière à gauche de l'endroit où commence le niveau. Approchez-vous et appuyez sur le Touchpad pour interagir avec lui et utiliser le Talisman. Cela fera apparaître la sorcière
  • Fées = Etape : La Terre Enchantée - Consultez d'abord l'article précédent, pour comprendre où et comment trouver la sorcière des forêts, qui vous proposera une mission à accomplir. Acceptez la quête et vous vous aventurerez dans la fourmilière. Sur le côté droit de la fourmilière, vous trouverez un mur qui peut être détruit. Derrière ce mur, vous trouverez une fée.
  • Elephant Dragons = Stage : Le lac - Après avoir sauté dans le vortex et avoir eu accès à la partie sous-marine
  • Poulets = Scène : Les ruines hantées
  • Agriculteurs captifs = Stage : Les ruines hantées
  • Le roi Pérégrin = Scène : Les ruines hantées
  • Vautour = Scène : le dispositif du temps

ENEMIES

  • Zombies = Niveau : Le cimetière - les ennemis standard de base, que l'on trouve presque partout
  • Mains coupées = niveau : le cimetière - vous devez détruire les mains qui courent autour du cimetière avec la Clava ou le Marteau.
  • Boulder Gargoyles = Niveau : La colline du cimetière - se déverrouille automatiquement avec l'intrigue du jeu dès que vous atteignez le sommet de la colline avec les rochers roulants
  • Zombie sans tête = Niveau : La colline du cimetière - en escaladant la montagne avec des rochers roulants, sautez à gauche, pour atteindre une zone secrète en dessous. Vous y trouverez deux grands zombies sans tête
  • Démons = Niveau : Le mausolée au sommet de la colline - vous les trouverez au début du niveau
  • Loups du cimetière = Niveau : Retour au cimetière
  • Épouvantail = niveau : champs d'épouvantails - ce sont les épouvantails en rotation, et ils ont de nombreux points de vie.
  • Mad Farmers = Level : Champs d'épouvantails - assurez-vous d'en tuer beaucoup, car l'objet ne se déverrouillera peut-être pas immédiatement
  • Imps de Mécas = Niveau : champs d'épouvantails
  • Tueurs de maïs = Niveau : Champs d'épouvantails - sont de petites créatures qui se cachent dans les champs de maïs. Lisez le livre à gauche de la ferme fermée, après avoir vaincu les deux Mécas. Ce livre parle de ces créatures, et déverrouillera leur voix dans le Tome de Gallowmere
  • Chauves-souris = niveau : champs d'épouvantails
  • Plantes de citrouille = Niveau : Gorge de la citrouille
  • Pumpkin Bombs = Niveau : Pumpkin Gorge
  • Rats = Niveau : Le village endormi - ils courent sur le sol, il faut les écraser avec le marteau ou la Clava
  • Habitants du village = Niveau : Le village endormi - parlez à la première gargouille sur le côté gauche du niveau et déverrouillez cette entrée
  • Gardes = Niveau : Le village endormi
  • Moines fous = Niveau : Le parc de l'asile
  • Hedges = Niveau : Le parc d'asile
  • Head Bangers = Niveau : Les cachots de l'asile.
  • Crapauds dragons = Niveau : La terre enchantée
  • Plantes vénéneuses = Niveau : La terre enchantée
  • Shadow Demons = Niveau : The Enchanted Earth - Pour faire apparaître les Shadow Demons, vous devrez retourner à The Enchanted Earth après avoir obtenu l'artefact pour ouvrir le portail des démons. Les démons seront libérés et vous pourrez déverrouiller l'entrée
  • Fourmis = Niveau : La Terre Enchantée - Acceptez la mission secondaire de la sorcière, qui vous demandera d'entrer dans la Fourmilière, où vous trouverez beaucoup de fourmis à battre, ce qui déverrouillera votre entrée.
  • Chevaliers blindés = Niveau : Les marais des morts-vivants
  • Tentacules = Niveau : Les marécages des morts-vivants
  • Mud Knights = Niveau : Les marécages des morts-vivants
  • Ghouls = Niveau : Les marécages des morts-vivants
  • Fish Monster = Niveau : Le lac
  • Watchers = Niveau : Le lac
  • Mellowmede Guardians = Niveau : Le lac
  • Rinotauri = Niveau : Les cavernes de cristal
  • Les condamnés = niveau : les gorges de la potence
  • Momies = Niveau : Gorge de la potence
  • Snake of Gallowmere = Niveau : Gallows Gorge - juste après avoir traversé le feu qui nécessite la possession de l'armure du dragon, il y a un coffre à explosifs que vous devez faire exploser. C'est là que le Serpent de Gallowmere sortira.
  • Chevaliers de la masse = niveau : les ruines hantées
  • Golem de pierre = Niveau : Les ruines hantées
  • Jabberwocky = Niveau : Le vaisseau fantôme
  • Equipage pirate = Niveau : Le bateau fantôme
  • Officiers pirates = Niveau : Le bateau fantôme
  • Horloges volantes = niveau : le dispositif de temps
  • Les yeux qui volent = le niveau : l'appareil temporel
  • Fazguls = Niveau : Zarok's Lair

LES PATRONS DE FIN DE CARRIÈRE

  • Zarok = Niveau : La colline du cimetière - se déverrouillera automatiquement pendant l'intrigue du jeu
  • Démon du vitrage = niveau : le mausolée au sommet de la colline
  • Gardien de cimetière = Niveau : Retour au cimetière
  • Le roi de la citrouille = Niveau : Le serpent de la citrouille
  • Dragon Bird = Niveau : La terre enchantée
  • Démons = Niveau : La terre enchantée. Après avoir placé l'artefact à côté des deux statues de démons avec des rayons sortant de leurs yeux, ils se transformeront en boss de niveau final.
  • Ant Queen = Niveau : La terre enchantée
  • Ancien dragon = Niveau : Les cavernes de cristal
  • Capitaine du bateau fantôme = Niveau : Le bateau fantôme
  • Lord Kardok = Niveau : le repaire de Zarok
  • Bête de Zarok = Niveau : La tanière de Zarok

Le roi des coupes

Vous obtenez toutes les récompenses des gobelets.


Medievil - Guide des trophées

Platine

Sauveur de Gallowmere

Débloquez tous les trophées.

Si vous êtes allé aussi loin, cela signifie que vous avez débloqué tous les trophées du jeu. Félicitations, vous venez de recevoir le trophée de platine de Medievil !



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