Mass Effect Andromeda - Guide Pour Debuter Dans le Jeux


Après 600 ans en suspension cryogénique, nous sommes enfin arrivés dans la galaxie d'Andromède avec le nouveau triple A de Bioware : Mass Effect Andromeda . Nous sommes le nouveau Pathfinder en charge, ce qui signifie que nous allons diriger la Mission Andromède, en explorant différentes planètes jamais vues auparavant et en imaginant comment les rendre habitables.

Mais les choses ne vont pas bien pour nos astronautes : juste après la mission initiale vers Habitat 7, nous apprenons que des planètes choisies il y a longtemps comme nouvelles habitations potentielles sont maintenant inadaptées à notre forme de vie. Le premier écosystème dans lequel nous nous retrouverons sera l'Eos, un désert rocheux avec pas mal de problèmes de radiation. Voilà pour le réveil après des années de sommeil.


Nous avons rassemblé neuf conseils pour vous aider à partir du bon pied, malgré tous ces problèmes secondaires. Souvenons-nous de cela Mass Effect Andromeda est actuellement disponible pour PC, Xbox One et PlayStation 4. Restez à l'écoute : d'autres guides consacrés au jeu ne tarderont pas à arriver.

Attention aux habitats hostiles

Avant même de penser à des formes de vie extraterrestres, pensez aux planètes sur lesquelles vous vous trouvez, dont beaucoup souffrent de problèmes environnementaux qui les rendent très dangereuses. Certains domaines doivent tout simplement être évités. Les risques environnementaux vont de 1 à 4 au maximum (très graves) et peuvent impliquer des températures basses, des éclairs, des radiations et bien plus encore. Vous remarquerez si vous entrez dans un environnement dangereux, et si vous vous éloignez trop des barrières de votre base, eh bien... vous le regretterez.


Mais, heureusement, vous avez toujours avec vous le Nomad, un v√©hicule d'exploration √† six roues √©quip√© d'un syst√®me de survie qui vous permettra de vous rep√©rer dans certains environnements particuli√®rement dangereux qui vous tueraient instantan√©ment √† pied. Cela vous permettra d'atteindre de plus en plus de zones isol√©es et int√©ressantes, en obtenant des "points de passage" et en rendant la plan√®te de plus en plus hospitali√®re. Ou, √† tout le moins, capable de s'adapter √† votre propre installation. Il y a aussi des domaines o√Ļ m√™me Nomad ne pourra pas vous aider : si vous recevez un message √† l'√©cran vous invitant √† revenir plus tard, √©coutez-le, car les ph√©nom√®nes naturels hostiles pourraient n'√™tre que des orages.

Gardez votre Nomad à portée de main

Au cas o√Ļ vous n'auriez pas encore compris, le Nomad n'est pas seulement un moyen de transport essentiel : il peut souvent vous sauver la vie. Vous pouvez √©galement l'utiliser pour "naviguer" en territoire hostile sans rencontrer d'obstacles, mais vous devrez d'abord apprendre √† doser la puissance de ses roues (cela n√©cessitera un peu de pratique). Gardez toujours le v√©hicule pr√®s de vous, car les environnements que vous explorez n'ont aucune sympathie pour les formes de vie organiques. De plus, si vous le perdez, vous ne pourrez pas l'invoquer soudainement √† l'endroit o√Ļ vous vous trouvez : cette option n'est disponible qu'aux points de passage rapide, des stations qui peuvent √™tre construites avec des pods sp√©ciaux.

Profitez des stations d'essence

Si, en chemin, vous tombez sur un point o√Ļ vous pouvez faire une station avanc√©e, ne l'ignorez pas : √† cet endroit, vous pouvez utiliser le trajet rapide, appeler votre Nomad o√Ļ qu'il soit, le r√©parer, changer votre √©quipement, localiser les zones mini√®res de l'endroit et bien plus encore. Ils vous prot√®gent √©galement contre les risques environnementaux de toutes sortes. Si vous √™tes en crise, en morceaux ou en danger, atteindre l'une des stations vous sauvera la vie et r√©soudra tous vos probl√®mes, ne serait-ce que parce que c'est un point de passage rapide, exempt d'ennemis et de dangers environnementaux.


Utiliser le scanner

C'est vrai, vous avez un scanner ph√©nom√©nal qui peut analyser la technologie, la flore, la faune et probablement plus encore √† la vol√©e. Utilisez-le souvent o√Ļ que vous alliez pour accumuler des donn√©es de recherche en vue d'une utilisation ult√©rieure : si vous avez manqu√© quelque chose dans la r√©gion, un court message audio vous le rappellera g√©n√©ralement. Il existe trois cat√©gories de recherche : la Voie lact√©e, Heleus et Remnant.

Artisanat

Une fois que vous serez en possession d'armes ou de projets, vous pourrez fabriquer vos instruments de mort √† partir de l'√©l√©ment "d√©veloppement" d'un terminal de recherche et de donn√©es. Vous devrez bien s√Ľr utiliser des mat√©riaux obtenus √† partir de scans de plan√®tes, ou trouv√©s en d√©montant d'autres armes en votre possession, ou encore provenant de l'excavation mini√®re effectu√©e avec le Nomade. Il peut aussi √™tre utile de rassembler des objets au hasard. V√©rifiez les mat√©riaux dont vous aurez besoin pour fabriquer l'objet que vous voulez √† partir du terminal, puis rendez-vous sur une plan√®te qui dispose des ressources n√©cessaires. Vous pouvez effectuer cette recherche √† partir de la carte de la Galaxie. Vous pouvez √©galement acheter beaucoup de mat√©riel int√©ressant aupr√®s des vendeurs.

Trouvez le matériel et les compétences qui vous conviennent

Le combat est un joyau du Mass Effet Andromeda, il s'agit de trouver le style de jeu qui r√©pondra √† vos besoins (et dans lequel vous serez naturellement meilleur). Il existe trois principaux types de comp√©tences : le combat, la biotique (biotic) et la technologie, chacune d'entre elles pr√©sentant ensuite des comp√©tences passives et actives suppl√©mentaires. Vous pourrez √©quiper jusqu'√† trois comp√©tences en m√™me temps, et c'est l√† que vous pourrez entrer en mode combo, en √©tudiant la situation. Un combo de base est l'arbre de comp√©tences biotiques : utilisez l'option Tirer pour mettre un ennemi √† votre port√©e, puis l'option Lancer pour lui permettre de bien voler et lui infliger beaucoup de d√©g√Ęts. N'ayez pas peur d'exp√©rimenter de nombreuses combinaisons diff√©rentes jusqu'√† ce que vous trouviez celle qui vous convient le mieux. Si vous n'√™tes pas satisfait des choix que vous avez faits, vous pouvez remettre vos comp√©tences √† z√©ro en allant √† l'infirmerie Tempest et en payant une petite somme.


√Čchange d'armes et de comp√©tences √† la vol√©e

En plus de passer rapidement d'une arme √† l'autre gr√Ęce √† la "roue" des armes, vous pouvez √©galement √©changer le m√™me √©quipement en appuyant sur le bouton de rechargement. Les armes s√©lectionnables dans ce mode peuvent √™tre modifi√©es √† tout moment en se rendant dans une station, et en investissant dans certaines comp√©tences de l'arbre de combat, vous pouvez √©galement augmenter la capacit√© de l'inventaire. Vous pouvez √©galement d√©finir vos comp√©tences pr√©f√©r√©es afin de les s√©lectionner rapidement dans le volant d'armes pendant le combat, mais elles seront automatiquement r√©initialis√©es si vous allez dans Tempest pour r√©initialiser votre progression dans l'arbre de mise en marche.

Profitez de la couverture

Attaquer est important, mais pour rester en vie, vous devez aussi vous d√©fendre : en vous approchant d'objets solides avec une amplitude suffisante, vous pouvez baisser vos armes et passer en mode de couverture automatique (vous remarquerez une ic√īne de bouclier sur l'√©cran). La couverture vous permettra de recharger vos boucliers, et vous pouvez √©galement changer le mode de la cam√©ra si vous ne pouvez plus voir les objets au sol.

Méfiez-vous des coéquipiers

Mass Effect Andromeda Le contr√īle sur vos compagnons sera particuli√®rement limit√© : vous pouvez simplement choisir quel personnage il doit se d√©placer et o√Ļ il doit aller, mais il fera alors tout le travail comme bon lui semble. Vous ne pouvez pas affecter ses comp√©tences et ses strat√©gies comme dans les chapitres pr√©c√©dents de la s√©rie.



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