Marvel’s Spider-Man -Guide Comment Battre Tous les Boss


Quel genre de jeu serait Spider-Man s'il n'y avait pas les méchants de la série de bandes dessinées à commander ? Le Spider-Man de Marvel est rempli de méchants qui s'opposeront au super-héros du quartier pendant son aventure. Il faut s'attaquer à chacun d'entre eux en adoptant des stratégies particulières qui les assommeront le plus rapidement possible. Voyons ensemble comment vaincre tous les boss de Spider-Man sur PS4.



Spider-Man de Marvel : comment battre tous les Boss

Comment battre Kingpin

Wilson Fisk, alias Kingpin, est le chef de l'un des plus grands gangs de New York. C'est un homme gigantesque que vous devrez affronter presque au début du jeu, lors de la mission "The Main Event".

Au début de la bataille, vous vous retrouverez dans une salle pleine de tourelles. Évitez leur tir, puis utilisez L1 + R1 pour sortir une tourelle et la lancer au patron derrière la vitre. Vous devez répéter la manœuvre plusieurs fois - cela ouvrira un passage vers Kingpin et déclenchera le duel.

Bien que Fisk n'ait pas de super-pouvoirs, sa force physique est assez impressionnante. L'adversaire vous lance divers objets : prenez-les et renvoyez-les avec L1 + R1. Utilisez la toile pour affaiblir votre adversaire et terminez la séquence par un triangle. Peter infligera quelques dégâts, mais ce n'est pas suffisant - attention aux puissantes charges de Kingpin, qui peuvent emporter de grandes quantités de santé.

Au bout d'un moment, vous verrez une scène de coupe et vous passerez à la pièce suivante. Il est temps de passer à l'étape suivante du combat - les mécanismes d'attaque du patron ne changeront pas, mais beaucoup de ses criminels alliés atteindront l'arène. Concentrez-vous sur eux le plus rapidement possible - en attendant, faites attention aux attaques de Kingpin.


Lorsque vous éliminez ses subordonnés, il est temps d'affronter Fisk lui-même. Une fois de plus, concentrez-vous sur l'utilisation du filet et lancez divers objets sur l'ennemi. Si nécessaire, guérissez à l'aide de la flèche vers le bas sur le contrôleur. Au bout d'un certain temps, l'ennemi sera affaibli et vous commencerez une courte séquence de QTE. Si l'on presse tout à temps, l'ennemi sera vaincu et la mission sera couronnée de succès.

Comment battre Joker

Joker est un criminel, qui utilise des dispositifs spéciaux montés sur ses poignets qui lui permettent de générer des chocs très puissants. Vous l'affronterez lors de la mission "Choc financier", lorsque Joker tentera de voler une banque.

Après une scène de coupe, la bataille avec Joker commence. Le patron crée de puissantes ondes de choc qui vont souffler Peter comme une poupée et lui infliger beaucoup de dégâts. Les sauts sont la priorité absolue dans le duel : il tourne autour de l'ennemi et évite ses attaques. Il est inutile de s'approcher de Joker : il est entouré d'un champ de force et vous ne pouvez pas lui faire de mal maintenant.

Évitez les attaques et attendez que l'ennemi soit inactif pendant un moment. Maintenant, prenez n'importe quel objet disponible dans l'arène de combat (L1 + R1) et lancez-le sur Joker. Votre adversaire sera stupéfait pendant un instant. Appuyez sur le triangle pour atteindre le méchant et lui infliger des dégâts.

À ce stade, votre rival deviendra plus vicieux. Restez loin du patron et sautez loin de ses prochaines attaques. L'ennemi va alors lancer une puissante attaque à longue portée, s'éloignant dès que vous le verrez charger. Le choc va s'arrêter pour se reposer : prenez un autre objet et lancez-le au patron. Utilisez le triangle pour infliger plus de dégâts.


Après une attaque réussie, répétez le tout et vous verrez une scène de coupe. Le choc va commencer à produire encore plus d'ondes de choc. Nombre d'entre elles seront assez difficiles à éviter, je vous suggère donc de changer de tactique pour cette étape. Utilisez R2 pour vous balancer avec la toile d'araignée et tourner autour de l'ennemi. Vous éviterez ainsi de nombreux dangers - et quand vous en verrez l'occasion, lancez plus d'objets au patron.

Répétez la stratégie plusieurs fois, continuez à encercler l'ennemi et évitez les vagues. Lorsque l'ennemi rassemble ses forces, appuyez sur L1 + R1 pour faire tomber un morceau du dôme sur le patron. Faites-le plusieurs fois et le plafond s'effondrera sur votre adversaire et vous sortirez victorieux de la bataille.

Comment battre Tombstone

Tombstone est un chef de la mafia qui est "malheureusement" entré en contact avec une substance mystérieuse qui lui a donné un pouvoir surhumain et l'empêche de ressentir la douleur. C'est un patron optionnel, Spidey l'affrontera lors de la mission "Tombstone : Ready for...".

Au début, vous verrez une scène de coupe. Après l'entracte, vous commencerez un duel avec le patron. Votre rival est équipé d'un gros marteau, avec lequel il tente d'attaquer Peter. Certains coups sont assez forts pour déclencher une onde de choc. Votre adversaire utilise aussi souvent un coup de pied pour compléter son combo. Tombstone est extrêmement vulnérable aux gadgets : utilisez le réseau électrique et frappez le patron quand il est impuissant.

Au bout d'un certain temps, d'autres ennemis vont envahir l'arène. Tout d'abord, concentrez votre attention sur leur élimination rapide. Assurez-vous d'esquiver - même un ou deux coups de feu de Tombstone peuvent vous laisser presque mort. À ce stade du combat, il vaut la peine de l'activer. Une fois que vous aurez nettoyé l'entrepôt des méchants, retournez voir le patron.


Une autre scène vous attend, après quoi la dernière étape du combat commencera. Tombstone s'emparera des chaînes enflammées et les utilisera pour vous combattre. Les tirs ennemis sont vraiment difficiles à éviter cette fois-ci - malgré les esquives, de nombreuses attaques pourront vous atteindre. Le mieux que vous puissiez faire est de le contourner sur le côté droit et d'attendre qu'il ait terminé son combo. Ensuite, raccourcissez la distance, prenez quelques photos et reculez. Continuez à tourner autour de Tombstone et continuez à faire des dégâts. Si vous avez encore des gadgets, utilisez-les maintenant. Si vous n'avez plus de santé, revenez un peu en arrière, prenez un des objets et lancez-le au patron : il rechargera le Focus, que vous pourrez utiliser pour vous soigner. Après quelques coups, l'ennemi tombera et vous finirez cette difficile bataille.

Comment battre Vulture et Electro

Vulture et Electro, ayant tiré les leçons des expériences précédentes, ont décidé de former une alliance pour vous faire sortir. Vous serez confronté à la double bataille lors de la mission "Picking Up the Trail".

A la fin de la mission, vous devrez combattre les deux patrons. Vous commencerez par une bataille contre l'Electro - contournez l'ennemi et évitez ses chocs. Utilisez votre gadget web shooter pour assommer l'ennemi et lui infliger des dégâts à l'aide du triangle. Electro se dirigera vers les transformateurs de puissance, les bloquera et les détruira à l'aide du web, et l'ennemi subira beaucoup de dégâts.

Le vautour aidera alors son allié, en commençant par une charge, à esquiver son attaque. Il faut donc le contrer le plus rapidement possible en utilisant le triangle. Prenez vos distances avec l'ennemi : le patron dispose de nombreuses attaques qui peuvent être utilisées contre lui.

Le vautour essaiera de vous faire tomber en utilisant ses plumes de métal. Cette attaque est facile à éviter : prenez une des plumes après l'avoir esquivée et renvoyez-la au patron. Il sera stupéfait : approchez-vous de votre adversaire et tirez quelques coups. L'électro va apparaître, et les deux super-vilains vont venir à vous.

Les tactiques de combat des deux ennemis sont les mêmes qu'auparavant : le seul problème est qu'il faut éviter plusieurs attaques à la fois. Il est préférable de se concentrer sur un seul ennemi : le conseil est de choisir le Vautour, dont les attaques sont faciles à neutraliser. Prenez les plumes du patron, assommez-le et forcez-le à s'échapper. Dans le cas d'Electro, vous pouvez le manipuler rapidement en utilisant votre web shooter.

Une courte séquence de QTE est ce que vous aurez à traiter ensuite. Après une scène de coupe, cependant, les ennemis se motivent pour reprendre la bataille. Il suffit de répéter les tactiques apprises précédemment, de se concentrer sur un adversaire et de terminer l'autre plus tard. Soyez patient et comptez sur les esquives, et vous repérerez rapidement les erreurs de vos adversaires.

Comment battre Scorpion et Rhino

Scorpion et Rhino sont très puissants et ont décidé d'unir leurs forces pour vous rendre la vie difficile. La mission "Heavy Hitter" est entièrement constituée de ce combat à deux boss.

Vous allez commencer la bataille avec Rhino. L'ennemi a de puissantes attaques de charge, votre travail consiste à attirer l'ennemi pour le charger sous des objets que vous pouvez déposer avec l'aide du tireur de toile. Cette astuce vous facilitera la tâche en ralentissant le temps (jusqu'au niveau de difficulté par défaut) afin que vous ayez le temps de viser l'objet. Une fois que vous aurez fait tomber un conteneur sur la tête de Rhino, il sera assommé et vous pourrez utiliser le triangle pour lui infliger des dégâts.

Répétez l'astuce une fois de plus et Scorpion se joindra à la fête. Il utilise une attaque à distance empoisonnée, avec des tentatives occasionnelles de vous piquer en combat rapproché. Concentrez-vous sur Scorpion pour l'instant, Rhino devra attendre son tour. Votre nouvel ennemi est rapide, vous devrez donc vous concentrer sur l'utilisation du web pour l'assommer et lancer quelques attaques avant que Rhino n'intervienne.

Les attaques de rhinocéros sont faciles à éviter, alors prenez votre temps pour vous concentrer sur Scorpion. Les réseaux électriques et les combos rapides sont les moyens les plus rapides d'infliger des dommages. Si nécessaire, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser le filet pour faire le tour de l'arène et éviter facilement presque tout ce qui peut vous être lancé. Une fois que l'un des patrons a été éliminé, il faut s'occuper de l'autre, il ne peut pas faire grand-chose tout seul.

Comment battre M. Négatif

M. Négatif n'est autre que Martin Li, rongé par la vengeance. Cet ennemi apparaîtra tout au long du jeu, mais la bataille finale n'aura lieu que pendant la mission "Le Coeur de la matière".

M. Négatif utilisera une épée et se déplacera rapidement dans toute l'arène. De plus, il est capable de charger de l'énergie démoniaque et de vous tirer dessus. L'attaque prendra la forme d'une puissante onde de choc, que vous devez éviter en esquivant ou en sautant. Attendez un moment où Li est affaibli et tombe par terre. Utilisez ce moment pour le contrer avec un triangle et infliger des dégâts.

La bataille suivra un certain schéma pendant un certain temps - il y aura cependant quelques EQT occasionnels. Concentrez-vous sur l'esquive et sur la lutte lorsqu'elle est affaiblie.

Vous serez déplacé dans une autre dimension. En plus de toutes les attaques déjà en sa possession, il sera capable de se transformer en démon géant. Son attaque a une portée assez longue et est difficile à éviter - c'est un bon moment pour faire un tour sur le web pendant un certain temps.

Le plus grand problème en dehors de la présence d'un démon géant est le grand nombre de fantômes. Ils sont faibles, mais ils sont nombreux - suffisamment pour devenir un problème. Vous pouvez essayer d'attendre pendant cette étape du combat en utilisant le filet pour vous échapper et en cherchant le moment où Li est affaiblie. Lorsque cela se produit, allez voir le patron et infligez-lui des dégâts.

La bataille peut prendre un certain temps - concentrez-vous sur l'esquive et la guérison.

Comment battre le dernier patron : le Docteur Octopus

Le Docteur Octopus est le patron ultime du Spider-Man de Marvel.

L'ennemi a des attaques puissantes et peut vous frapper plusieurs fois malgré vos tentatives d'esquive. Heureusement, il peut être démonté assez facilement - il suffit d'affronter cette bataille d'en haut.

Lorsque vous vous balancez sur la toile, votre ennemi ne peut exécuter qu'une seule attaque : prendre un morceau de métal et vous le lancer. C'est exactement ce dont vous avez besoin : vous pouvez prendre la balle en utilisant L1 + R1 et la renvoyer au patron. Il sera assommé et vous pourrez l'attaquer avec des attaques de mêlée standard.

Il suffit de répéter l'astuce jusqu'à ce que ce soit nécessaire, et un lancer qui va signe générera beaucoup de Focus, vous permettant de guérir si nécessaire. Au bout d'un certain temps, la Pieuvre va grimper sur un émetteur : elle l'abat avec quelques balles bien ciblées.

Répétez les lancers et les attaques. La stratégie reste la même : après un certain temps, vous verrez une scène de coupe, après quoi la bataille se déplacera vers un mur extérieur d'un gratte-ciel. Votre tâche consistera maintenant à esquiver et à attaquer en utilisant l'équerre. Cette étape de la bataille est très simple et a été incluse pour augmenter la tension plutôt que pour tester vos compétences.

Après avoir terminé cette étape également, il sera temps de regarder les scènes finales du jeu.



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