Guide RDR 2 : Solution pour la Chasse au Trésor


Les cartes aux trésors sont des objets spéciaux dans Red Dead Redemption 2 . Ce sont des dessins qui montrent l'emplacement d'un trésor caché, si vous pouvez déchiffrer les indices qui y sont marqués. Le dessin comprend généralement des points de repère tels que des montagnes, des rivières ou d'autres scénarios que vous devez reconnaître. Lorsque vous aurez résolu le puzzle, vous recevrez une récompense : un peu d'argent, une pièce unique ou quelque chose de tout aussi précieux. Comme elles sont assez difficiles à déchiffrer, nous avons décidé de rédiger ce guide des emplacements des cartes au trésor pour vous Red Dead Redemption 2 montrer comment obtenir les cartes et comment les résoudre.


Red Dead Redemption 2 | Guide de localisation des cartes aux trésors

Comment obtenir les cartes aux trésors ?

Les cartes Red Dead Redemption 2 aux trésors peuvent être obtenues de différentes manières.

Vous devrez peut-être effectuer une recherche sur chaque carte séparément. Cela signifie qu'il y a des dizaines de chasseurs de trésors qui vous récompenseront avec une carte en échange de votre aide. Il peut aussi y avoir des marchands qui les vendent ou des membres de gangs qui ont enterré un trésor et vous aurez l'honneur et la charge de le trouver.

La carte Red Dead Redemption 2 est énorme, donc les possibilités sont nombreuses.

Comment résoudre les cartes aux trésors dans RDR2

Une fois que vous avez la carte, la procédure est à peu près la même. Il s'agit de cartes dessinées à la main où un point précis d'une zone plus étendue est indiqué. Il pourrait s'agir d'une illustration d'un bâtiment particulier près de l'endroit où le trésor a été enterré, ou d'un rocher de forme étrange. Il peut également s'agir de phrases de texte décrivant l'endroit où vous devez vous rendre. Quoi qu'il en soit, ils ne seront pas toujours faciles à décrypter. Les cartes comporteront différents niveaux d'indices sans vous indiquer clairement où aller, et vous devrez interpréter correctement les indices pour trouver le bon endroit.


Une fois sur place, un peu de travail à la pelle vous donnera droit à votre prix. En fait, le prix n'est pas seulement l'objet que vous avez obtenu ou l'argent que vous avez trouvé, c'est aussi le frisson de la chasse, la satisfaction de résoudre une énigme et de rassembler tous les trésors.

Chaque fois que nous découvrirons une carte au trésor, nous l'indiquerons dans ce guide constamment mis à jour avec la solution de l'énigme correspondante. Dans ce guide des cartes au trésor, vous trouverez tous les détails et recevrez des instructions étape par étape sur chaque carte qui sera présente dans le jeu.

Guide | Toutes les cartes aux trésors

Cartes aux trésors | Jack Hall Gang

Les cartes des gangs de Jack Hall font partie des cartes aux trésors que vous pouvez trouver dans Red Dead Redemption 2 . Ce sont des dessins, réalisés par des membres de gangs, qui indiquent les endroits où ils ont enterré leur butin. Obtenir le dessin n'est que la moitié du problème : une fois que vous l'aurez, vous devrez déterminer l'emplacement précis en vous basant sur les points de repère que vous aurez dessinés. Si vous trouvez cela trop difficile, nous vous aiderons avec notre guide des cartes au trésor des gangs de Jack Hall.

Carte n°1 de la bande de Jack Hall

Pour obtenir la première carte, vous devez vous adresser à Maximo, un chasseur de trésor et un aventurier professionnel. Vous le trouverez au nord de Bard's Crossing, sur une falaise surplombant le fleuve Dakota. Il vous vendra la carte pour 10 dollars. Le dessin montre une colline rocheuse avec deux flèches sur la droite. Il y a une petite colonie au pied de la colline, et ce qui ressemble à une rivière.


La colline sur la photo est le siège de Caliban. Vous le trouverez au nord-est, là où vous rencontrez Maximo, de l'autre côté de la rivière. Si vous regardez la colline du côté nord-est, votre vue correspondra à l'image. Grimpez, puis descendez sur la corniche une fois que vous avez atteint le camping. Suivez le rebord jusqu'à ce que vous voyiez un trou dans la falaise. C'est là que vous trouverez le trésor et la carte suivante.

Carte n° 2 de la bande de Jack Hall

La carte suivante vous emmènera à Cotorra Springs, un endroit isolé au nord de Mbarino, à l'est de la gare de Bacchus. En arrivant, vous remarquerez plusieurs mares d'eau claire et trois cratères fumants, peut-être des geysers. Si vous regardez le dessin, vous aurez peut-être une idée de l'endroit où chercher le trésor. Il y a un groupe de petites formations rocheuses à l'ouest - le trésor (ainsi que la carte suivante) se trouve sous l'une d'entre elles.

Carte n° 3 de la bande de Jack Hall

La troisième image montre une petite île au milieu d'un lac avec un grand arbre à feu. Le lac en question est le O'Creagh's Run, qui se trouve dans le Grizzlies East, au nord-est de Valentine et à l'est de la carte précédente. Vous devez approcher l'île par la péninsule du côté ouest, pour éviter de vous noyer. Une fois sur l'île, cherchez le rocher représenté sur l'image ci-dessous. Lorsque vous le soulevez, vous trouvez le trésor en dessous.


Cartes aux trésors | Carte des poussins

La carte au trésor de Chick dans RDR2 est l'une des nombreuses cartes au trésor du jeu. La solution de la carte au trésor de Chick est loin d'être simple, car les indices que vous obtenez sont assez vagues. Tout ce qu'on vous dit, c'est de regarder à l'intérieur d'un arbre creux quelque part. Cela étant, voici notre solution pour Red Dead Redemption 2 la carte au trésor de Chick.

La carte au trésor des poussins - Comment la résoudre ?

Pour résoudre la carte au trésor de Chick dans le RDR 2, vous devrez vous rendre à l'endroit qui y est dessiné. La carte dit : "Si quelque chose devait m'arriver, mes possessions terrestres sont stockées ici". La carte fournit également un dessin approximatif de l'endroit : un arbre et un trou dans cet arbre. C'est là que le trésor est caché. Le "seul" problème est que la carte au trésor de Chick elle-même ne vous donne pas beaucoup de choses à faire, en termes d'indications. Vous êtes pratiquement livrés à vous-mêmes. Mais voyons ce que nous pouvons en tirer.

L'endroit que vous recherchez se trouve en fait dans les Grizzlies Est, juste à la limite de la région. L'arbre que vous recherchez se trouve au sud-est de Moonstone Pond, au sud des Three Sisters, au nord d'Emerald Station et d'Emerald Ranch. Cherchez l'énorme arbre qui vous montre la carte. L'arbre est vraiment impressionnant, donc il se démarque. Même le trou dans l'arbre est assez évident. De plus, si vous vous approchez, vous pouvez également voir que quelque chose se trouve à l'intérieur du trou. Tout cela devrait donc suffire pour vous aider à trouver le trésor de Chick.

Cartes des trésors | Cartes des sentiers empoisonnés

Disponibilité : dès le début du chapitre 2, vous devez rassembler la carte de départ pour obtenir le premier indice.

Récompense : 4 lingots d'or (peuvent être vendus chez Fence pour 2 000 $).

Emplacement de la carte de départ : dans le Cairn Lodge à "Cairn Lage" dans la partie nord-ouest de la région enneigée. Dans une maison sécurisée, sous un lit près de la porte.

Carte des sentiers empoisonnés #1

A mi-chemin de la colline, il y a un arbre cassé sur le sol et un autre arbre mort encore debout. Dans l'arbre mort se trouve la carte au trésor.

Carte des sentiers empoisonnés # 2

Au sommet d'une colline, il y a une formation particulière de pierres empilées. Au milieu, il y a un trou où est placée la carte au trésor.

Carte n° 3 : la piste du poison

Il est situé dans la grotte derrière la cascade de l'Elysian Pool. Après avoir traversé la cascade, assurez-vous de sélectionner la lanterne sur le volant d'armes (en bas à droite, là où se trouve le couteau, vous pouvez passer à la lanterne). Sinon, il fera très sombre. Une fois à l'intérieur, descendez sur le côté droit. Ensuite, restez sur le côté droit, courez le long du rebord. Il y a un petit tunnel en bas à droite. Passez par là et vous trouverez une série de tunnels cachés, au bout de l'un d'entre eux se trouve le trésor.

Cartes aux trésors | Enjeux

Disponibilité : Chapitre 3, après avoir terminé la mission "Le nouveau Sud".

Récompense : 3 lingots d'or (peuvent être vendus à Fence pour 1500 $).

Emplacement de la carte de départ : elle appartient à un chasseur de trésor au hasard, qui est marqué comme Random Encounter lorsque vous arrivez à proximité. Elle peut se reproduire dans différentes zones prédéfinies, il suffit donc de les vérifier toutes. Voir les zones de frai possibles ci-dessous :

Merci à Powerpyx pour l'image.

Il faut l'attacher au lasso. Ensuite, il déposera sa carte et vous pourrez l'attraper. Si après 3 combats vous n'obtenez pas la carte, vous pouvez l'acheter chez Fence.

Les grands enjeux (carte n°1)

Derrière la chute d'eau de Cumberland Falls. Vous pouvez marcher sur une bûche sur le côté droit de la cascade.

Les enjeux (carte n°2)

Au Barrow Lagoon, montez la petite colline et vous verrez un tronc d'arbre cassé qui est coincé entre deux rochers. Vous pouvez trouver le trésor sur l'arbre cassé.

Les enjeux (carte n°3)

À la gare de Bacchus, il faut descendre du flanc d'une montagne au-dessus des falaises inférieures, au-dessus de la rivière (puis aller au sommet de la montagne en face de la rivière et descendre d'un quai à l'autre). Après quelques descentes, vous pouvez trouver ce trésor caché dans une crevasse.

Carte déchirée de l'ermite étranger

L'ermite étranger dans RDR2 est l'un des nombreux PNJ du jeu. L'Hermite Red Dead Redemption 2 est intéressant car il cache une carte au trésor. Il possède également un fusil rare.

Pour trouver l'emplacement de l'ermite Red Dead Redemption 2 , vous devrez explorer l'extrême nord-est de la carte, en cherchant l'endroit appelé Manito Glade. L'endroit que vous recherchez n'est pas trop éloigné de Willard's Rest ; il est situé au sud de celui-ci. Le moyen le plus simple de s'orienter est de partir d'Annesburg. Depuis Annesburg, dirigez-vous directement vers le nord.

La maison de l'ermite à Manito Glade est assez facile à repérer. C'est une maison délabrée avec des panneaux "Défense d'entrer" et "Défense d'entrer". Il ne veut vraiment pas qu'on l'embête. Il passera des paroles aux actes en chargeant son arme. Voyons comment nous pouvons régler ce problème.

Pour récupérer la carte au trésor déchirée n°1 Red Dead Redemption 2 , il faut d'abord tuer l'ermite. Une fois que vous avez tué l'ermite, vous pouvez piller son cadavre pour obtenir un chapeau propre, après quoi, entrez dans la maison et pillez tout. Quant à la carte au trésor, elle se trouve dans un petit tiroir, à droite d'une armoire à étagères, près de la fenêtre.

Où trouver l'autre morceau de la carte et le revolver d'Otis Miller...

Le revolver d'Otis Miller dans RDR2 est l'une des armes uniques du jeu. Pour le trouver, vous devez trouver l'emplacement des morceaux de carte déchirés. La première pièce que nous avons trouvée dans la maison de l'ermite, voyons où se trouve la seconde.

La deuxième pièce est située dans une petite cabane à l'extrême nord-est de West Elizabeth. En gros, il faut suivre la rivière Little Creek jusqu'au nord. Ensuite, allez à l'est, et là nous trouverons la cabane dont nous parlons. Il y a un panneau avertissant de la présence de chiens de garde et de linge à l'extérieur.

Lorsque vous arrivez sur place, le résident vous attaque et envoie aussi son chien. Vous devrez tous les tuer. Alors, allez dans la cabane et vérifiez la table de chevet à côté du lit pour trouver le deuxième morceau de la carte au trésor déchiré.

L'emplacement du revolver d'Otis Miller est appelé Rattlesnake Hollow. C'est au nord de Cholla Springs, au nord-ouest d'Armadillo Springs. Il y a un petit trou dans la paroi rocheuse que l'on peut traverser. A l'intérieur, vous trouverez une boîte avec un revolver et une quantité surprenante de photos érotiques. Oui, vous avez bien compris.





Audio Video Guide RDR 2 : Solution pour la Chasse au Trésor
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