Guide des Héros de Overwatch : Torbjörn


Article rédigé par , VideoGamesTricks.com

Nom réel : Torbjorn Lindholm

Âge : 57 ans

Profession : Concepteur d'armements

Base d'opérations : Göteborg, Suède

Affiliation : Overwatch (précédent)

Points santé : 200


Compétences et points clés

Torbjorn est un curieux mélange entre Bastion et Symmetra, un héros défensif qui peut aussi jouer un rôle de soutien. Ce personnage apparemment facile à utiliser cache de gros pièges et peut être facilement contredit par les adversaires s'il n'est pas exploité correctement. Nous parlons d'un héros aux capacités absolument uniques, capable à lui seul de réaliser des dizaines de tueries, mais partons comme toujours de l'analyse des compétences individuelles.


Attention : les dommages à la base de la tourelle de Torbjorn seront bientôt réduits de 30% sur la console. Ce nerf réduit certainement l'efficacité du personnage, mais nous pensons que le cher nain suédois ne quittera pas la scène pour si peu...

-Torretta : la compétence la plus intéressante et la plus utile de Torbjorn. En l'activant, le nain peut placer une grande tourelle qui peut infliger beaucoup de dégâts à tous les ennemis de passage. Quelques précisions : la tourelle peut être facilement améliorée avec l'une des armes dont dispose le héros, la cadence de tir n'est même pas comparable à celle de Bastion mais elle n'est toujours pas mauvaise, sa portée est assez élevée et vous pouvez toucher des ennemis même éloignés et, enfin, la tourelle est capable de viser et de tirer à 360 degrés. Après l'avoir placé, vous n'aurez rien à faire, les héros ennemis seront automatiquement accrochés et la tourelle, tout comme celle de Symmetra, fonctionnera seule. Cependant, contrairement à la position placée par le héros de soutien que nous venons de mentionner, la tourelle de Torbjorn a une santé plus que satisfaisante, inflige beaucoup plus de dégâts et peut être facilement réparée et améliorée. D'autre part, vous ne pouvez pas les spammer sur la carte comme Symmetra, mais une telle capacité aurait rendu le nain définitivement incontrôlable.


- Module de blindage : capacité de soutien pur, en l'activant Torbjorn peut laisser sur le terrain des modules de blindage qui fournissent un blindage supplémentaire à tous les alliés. Cette capacité peut vous sauver la vie et celle des autres membres de l'équipe, mais elle est souvent rejetée par les joueurs moins expérimentés. Pour produire les modules, vous devez collecter les épaves éparpillées sur le champ de bataille.

- Blazing Core (super) : capacité à tuer dans les moments critiques du jeu, en l'activant Trobjorn et sa tourelle sont transformés en devenant plus forts que jamais. La santé du nain devient très élevée et les dommages infligés augmentent considérablement, tandis que la tourelle commence à tirer des roquettes et reçoit un blindage supplémentaire. Le temps pendant lequel ce mode reste actif est très bon (12 secondes) et vous permet de faire un massacre avec votre arme principale.

Votre vitesse de déplacement, d'attaque et de construction augmente considérablement et vous pouvez collecter et exploiter un grand nombre de débris éparpillés sur le champ de bataille.

Notre conseil est d'utiliser ce super dans les moments les plus critiques, quand les ennemis sont sur le point de percer et que vous donnez tout pour les repousser : vous pourriez renverser le cours du combat.


Armement et conclusions

Torbjorn possède deux armes, dont une à deux modes de tir. Le principal est un canon capable de tirer des clous incandescents à longue distance ou d'éjecter une décharge de métal en fusion à courte distance : les dégâts infligés ne sont pas les meilleurs et il faut une bonne précision, mais avec un peu d'entraînement, on peut rapporter quelques morts.


La deuxième arme est le marteau, un outil utilisé principalement pour construire et améliorer les tourelles mais qui, si nécessaire, peut également être utilisé en combat rapproché. Dans ce cas également, les dommages infligés sont assez faibles et il est assez difficile de tuer quelqu'un avec le marteau. Le chargeur et la portée de votre arme principale sont satisfaisants, Torbjorn est efficace sur courte/moyenne distance mais il souffre beaucoup face aux personnages plus mobiles (ponctuellement assommés par les tourelles).

Ce héros nécessite une grande connaissance des cartes du jeu, le positionnement de la tourelle est crucial et il faut un certain temps pour choisir le meilleur point. Si vous avez un char comme Reinhardt dans votre équipe et que vous devez protéger une zone, essayez d'en tirer le meilleur parti, ne le placez pas toujours dans le même coin et, si possible, n'allez pas trop loin pour être prêt à le réparer.

Votre pire ennemi est sans aucun doute Pharah : quelques unes de ses fusées feront exploser votre travail, donc si vous vous retrouvez face à ce héros, placez les tourelles à l'intérieur (si possible bien sûr). Le soutien parfait pour vous est Zenyatta, un héros qui peut vous guérir et rendre la vie plus difficile aux ennemis.



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