God of War - Où Trouver Toutes les Pièces de Collection


Après des mois d'attente spasmodique, nous pouvons enfin le dire : God of War il est de retour parmi nous ! La nouvelle aventure de Kratos nous amène à explorer de nouvelles terres et un nouveau panthéon ; il y aura des affrontements épiques et une intrigue captivante et passionnante. Si vous êtes déjà à la recherche du trophée de platine du dernier jeu de Santa Monica Studio, vous n'avez peut-être pas manqué les nombreux objets de collection que vous devrez trouver. Dans ce dernier chapitre de la saga, il y a une grande quantité de objets de collection et, grâce à notre guide, nous vous montrerons où et comment les trouver tous.


God of War PS4 : un guide des objets de collection

Commençons par dire que cette nouvelle God of War version nous donnera de bons 328 pièces de collection. Il va sans dire que vous devrez bien sûr les trouver tous pour obtenir un taux de réussite de 100 %. Voici une liste de tous les objets de collection dans le titre :

  • 15 faveurs ;
  • 45 Artefacts (qui sont traités plus spécifiquement dans notre guide sur la manière et le lieu de trouver les artefacts.) ;
  • 38 Mystic Passage ;
  • 16 magasins ;
  • 39 Marqueurs de notes ;
  • 51 Corbeaux d'Odin (qui sont traités plus spécifiquement dans notre guide sur comment et où trouver les Tours d'Odin) ;
  • 8 Valkyries ;
  • 1 Reine des Valkyries ;
  • 3 Dragons (qui sont traités plus spécifiquement dans notre guide sur la libération des dragons) ;
  • Les coffres de 21 Norns ;
  • 34 coffres légendaires ;
  • 18 Ruptures dans le Royaume ;
  • 7 salles secrètes ;
  • 11 autels de Jotnar ;
  • 9 boîtes violettes (dont vous aurez besoin pour accéder aux royaumes de Muspelheim et de Niflheim) ;
  • 12 cartes du Trésor (qui feront l'objet d'un guide encore en cours d'élaboration) ;

Heureusement, aucun des éléments figurant actuellement sur la liste n'est manquant. Après avoir terminé l'histoire principale du jeu, nous pouvons en fait nous mettre tranquillement à la recherche de toutes les pièces de collection qui nous manquent, obtenant ainsi le trophée de platine de God of War . C'est précisément pour cette raison que le guide en question a été créé pour être consulté après l'achèvement de la quête principale, afin de savourer l'intrigue et de se limiter à recueillir principalement ce que vous trouverez sur votre chemin.


Cependant, un seul de ces objets de collection manque réellement : il s'agit d'une des boîtes violettes, dont nous pourrons obtenir les différents codes qui nous permettront d'atteindre les zones de Niflheim et Muspelheim. L'un de ces troncs est en fait situé dans une zone à laquelle nous ne pourrons plus accéder. Heureusement pour nous, il faut huit coffres violets pour obtenir les trophées correspondants, ce qui signifie que nous pouvons facilement accéder aux zones bonus sans avoir à nous soucier de devoir recommencer le jeu depuis le début.

Où trouver God of War des objets de collection PS4

Les trophées liés aux objets de collection sont les suivants :

  • Sous la surface [Trophée de bronze].
  • La mort était là [Trophée de bronze].
  • Polyglotte [Trophée de bronze].
  • Le verger d'Idunn [Trophée d'argent]
  • Irascible [Trophée d'argent].
  • Ciel insidieux [Trophée d'argent].
  • Collectionneur [Trophée d'argent].
  • Le père de tous les aveugles [Trophée d'argent].
  • Une affaire inachevée [Trophée d'argent].
  • Chasseur de trésors [Trophée d'argent].
  • La vérité [Trophée d'argent].
  • Comme chien et chat [Trophée d'or].
  • Juge des morts [Trophée d'or]

Nous énumérons ci-dessous les objets de collection présents dans les différents espaces de jeu. Le guide est actuellement en cours d'élaboration, et nous le mettrons à jour avec des captures d'écran et des images sur la façon d'obtenir les différents objets trouvés dans la carte de jeu de God of War .

Objets de collection présents dans la forêt des sorcières

  • Artefacts: 4
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Ruptures dans le Royaume: 1
    • Vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète
  • Malles de Nornir [amélioration de la santé] : 1
    • Retour à la structure circulaire en pierre. Mais cette fois, prenez le chemin qui vous mènera directement à une barricade en bois. Derrière cette barricade, vous trouverez un tronc de Nornir scellé. Frappez les trois sceaux lumineux avec votre marteau et vous avez terminé ;
  • Passages mystiques: 2
    • #N°1 : Vous le trouverez juste devant votre maison ;
    • #2 : vous le trouverez à l'intérieur de la Chambre secrète ;
  • Salles secrètes (non marqué sur la carte) : 1
    • Continuez sur le chemin de l'histoire jusqu'à ce que vous ayez "fait le tour" de toute la région. Il y a une pièce cachée à la vue de tous, impossible de ne pas la voir, dans la zone après le combat avec le chef des trolls. Vous ne pourrez pas vous y rendre lors de votre première visite historique dans cette région, vous devrez revenir plus tard après avoir appris à ouvrir les pièces cachées ;
  • Jötnar Altars (Sköll et Hati, non indiqués sur la carte) : 1
    • Continuez sur le chemin requis par la parcelle principale et utilisez la chaîne pour ouvrir le portail. Après cela, vous devrez tourner à gauche et escalader le fort. Au sommet du fort, vous trouverez un tunnel : suivez le jusqu'au bout et vous trouverez l'autel ;

Objets de collection présents à River Pass

  • Artefacts: 9
  • Passages mystiques: 3
    • #N°1 : sera déverrouillé automatiquement tout au long de l'histoire, impossible à manquer ;
    • #2 : sera déverrouillé automatiquement tout au long de l'histoire. Toutefois, au cas où cela n'arriverait pas, il vous suffit de retourner avec votre bateau dans la partie inférieure de la grotte des sorcières ;
    • #3: vous le trouverez dans la chambre secrète ;
  • Valkyrie: 1
    • vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète ;
  • Magasins: 1
    • vous le trouverez simplement en poursuivant l'intrigue, il sera impossible de le manquer ;
  • Indicateurs du presse-papiers: 6
    • #1 : Vous le trouverez simplement en continuant l'intrigue, il sera impossible de le manquer ;
    • #N°2 : dans la zone du patron, à gauche du coffre des Norns N°3, vous pouvez lancer votre marteau sur une barricade au sommet d'une colline qui ne peut être escaladée. Une fois cela fait, vous verrez apparaître une chaîne. Après avoir détruit la barricade, appuyez sur le bouton RIM pour permettre à Atreus d'abaisser la chaîne. À l'autre bout de la chaîne, vous trouverez l'objet de collection ;
    • #n°3 : derrière l'ascenseur, il y aura une cage pour remonter à la surface. Pendant l'ascension, vous ne manquerez pas de remarquer la pièce de collection ;
    • #n°4 : immédiatement après être arrivé à la surface, vous trouverez une autre note, mais il faut une pierre de niveau 11 pour l'activer. Heureusement, vous trouverez la pierre en question juste à côté du puits : positionnez-la, activez le collecteur et c'est tout ;
    • #n°5 : vous le trouverez non loin de la note précédente ;
    • #n°6 : vous le trouverez non loin de l'indicateur précédent ;
  • Les corbeaux d'Odin: 6
  • Des coffres légendaires: 5
    • #1 : Vous trouverez qu'il ne fait que poursuivre l'intrigue, il sera impossible de le manquer ;
    • #2 : Après avoir déverrouillé le passage Mystic n°2, prenez l'ascenseur et montez. Vous trouverez le caissier à la vue de tous, juste à côté de l'ascenseur ;
    • #3 : dans la zone du dernier phoque de la poitrine de Norn #4 (la zone où vous trouverez la sève), et continuez à avancer. Ensuite, il faut remonter la porte pour atteindre le bout de la grotte. Une fois cela fait, vous devez détruire la barricade en bois pour qu'Atreus puisse grimper. Poussez le gros bloc vers lui, afin qu'il puisse sauter par-dessus et le pousser de l'autre côté, et détruisez les planches de bois pour qu'il puisse sauter. Maintenant, vous devez lancer votre marteau sur les trois inscriptions au plafond afin que le garçon puisse obtenir la réponse à l'énigme. Une fois cela fait, Atreus abaissera la plateforme, afin que vous puissiez l'utiliser pour y ouvrir la légendaire caisse.
    • #4 : Retour à l'entrée de la Grotte des Sorcières (en haut de l'ascenseur). Encore une fois, suivez le chemin qui mène à la grotte, celui que vous venez de prendre à l'ancien Norn Chest. Il y a un grand bloc de forme carrée sur le côté de la grotte. Il peut être poussé dans le vide jusqu'à ce qu'il tombe. Maintenant, vous devez retourner à l'ascenseur et prendre la boule d'énergie verte placée derrière elle en l'attrapant avec les lames du chaos. D'abord, placez la sphère sur le pont de la maison des sorcières, puis courez vers le grand bloc carré que vous venez de déplacer. Positionnez-vous sur le bord du bloc pour lancer la boule d'énergie sur la plate-forme centrale. Vous devez maintenant "contourner" la zone et prendre la sphère par l'arrière ; une fois que vous avez fait cela, montez pour la placer dans le troisième support. Enfin, poussez le gros bloc au milieu entre les deux plates-formes, de sorte que vous puissiez sauter de l'autre côté et mettre la sphère d'énergie verte dans le support final, ce qui révélera la boîte (l'une des mieux cachées de ) God of War ;
    • #n°5 : après avoir escaladé la chaîne à côté du dernier Clipboard, dirigez-vous vers l'éperon rocheux et cliquez sur le bouton SQUARED. Cela permettra à Atreus de trouver la solution à une énigme. Une fois que vous avez fait cela, retournez et interagissez avec le tas de sable qui, grâce au mot magique trouvé, vous révélera l'emplacement du légendaire tronc ;
  • Les coffres des Norns: 5
    • #1 [Amélioration de la santé] : En partant du magasin de Brok, vous devez vous diriger vers le bout de la zone sur la gauche et descendre. De là, vous devrez utiliser les chaînes pour aller jusqu'au bout. Cela vous emmènera dans une zone précédemment explorée d'où vous venez. Vous trouverez un coffre des trois Nornes (reconnaissables aux trois sceaux magiques) en vue au milieu de la zone près du pont. Pour l'ouvrir, vous devrez détruire les 3 sceaux. L'un est juste au-dessus de la poitrine, un autre se trouve sur le côté du pont entre les rochers, tandis que le troisième est visible en regardant par l'ouverture qui surplombe le chemin que vous venez de parcourir pour arriver à cet endroit (celui où vous vous abaissiez avec des chaînes, pour ainsi dire) ;
    • #2 [Renforcement de la colère] : Allez à l'endroit où vous trouverez le piège avec les pointes de fer qui tombent du plafond : vous remarquerez que le coffre du Nord se trouvera dans cette zone même, et vous devrez l'atteindre littéralement en sautant sur le piège. Vous trouverez le premier sceau au bout du tunnel, au-dessus du piège. Pour atteindre les deux autres, vous devrez frapper les deux objets jaunes qui déclenchent effectivement le piège et l'utiliser comme un ascenseur pour atteindre le plafond : c'est là que vous trouverez les deux autres sceaux à détruire.
    • #Dans la zone où vous avez vaincu le patron, vous trouverez cet autre coffre à la vue de tous. Dans ce cas, vous devrez détruire très rapidement les trois phoques ; vous saurez que vous les avez frappés car ils émettent un son clairement identifiable. Frappez d'abord le phoque de l'autre côté de la zone, puis les deux autres à côté de la poitrine ;
    • #4 [renforcement de la colère] : Prenez le chemin qui descend dans la Caverne de la Sorcière. Le coffre de Nornir sera à peu près à mi-chemin. Pour l'atteindre, Atreus devra tirer les Flèches des Elfes sur les pierres bleues situées sous les plates-formes. Les trois sceaux sont placés : un derrière l'ascenseur, un devant le coffre de Nornir, sur les rochers, et le dernier dans la pièce voisine, qui est bloquée par la sève des arbres rouges (il faudra lancer la balle rouge pointue et ensuite tirer les flèches électriques pour essuyer la sève en question) ;
    • #5 [Amélioration de la santé] : Après avoir trouvé le légendaire coffre #6, vous vous rendrez compte qu'au sommet du bâtiment que vous venez de restaurer, il y a une sphère d'énergie. Saisissez-la et placez-la de l'autre côté du bâtiment ; une fois que vous avez fait cela, grimpez avec la chaîne, allez à l'éperon rocheux et saisissez la sphère, puis emmenez-la au prochain support. Ensuite, vous remarquerez quelques runes en forme de "B". Vous devrez frapper deux supports jaunes avec le marteau, afin d'obtenir des runes en forme de B, et un autre en forme de B, mais tourné vers le haut. Juste à côté de la sphère énergétique, vous remarquerez un troisième support qui affiche périodiquement des runes identiques à celles énumérées ci-dessus : saisissez la sphère lorsque le support en question affiche la rune en forme de B tournée vers le haut, placez-la sur le dernier support et vous obtenez l'étui ;
  • Malles violettes avec codes runiques (non marqué sur la carte) : 1
    • vous le trouverez juste derrière l'ascenseur, seul Atreus devra être en possession des flèches électriques (que vous débloquerez plus tard dans l'intrigue) pour retirer la sève de la caisse en question ;
  • Salles secrètes (non marqué sur la carte) : 1
    • C'est la pièce rendue inaccessible par la sève des arbres rouges, où vous aurez sûrement croisé le coffre des Norns #3 ;
  • Jötnar Altars (Hrungnir, non indiqué sur la carte) : 1
    • En partant de la zone du Coffre du Nord n°1, et en allant vers la zone où les sorcières sont apparues, vous trouverez l'Autel ;

Objets de collection au pied des collines

  • Valkyrie: 1
    • Vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète ;
  • Passages mystiques: 1
    • Vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète ;
  • Magasins: 1
    • Vous le trouverez en train de poursuivre l'histoire ;
  • Les corbeaux d'Odin: 2
  • Des coffres légendaires: 2
    • #1 : En continuant vers la montagne, après l'ascension, vous trouverez une zone pleine de brouillard toxique, que vous devez geler en lançant la hache. Une fois cela fait, vous trouverez deux supports pour les sphères d'énergie verte, dont l'un est recouvert de végétation, que vous devrez brûler avec les lames du chaos. Il vous faudra maintenant prendre la sphère énergétique de la zone précédente et la placer sur les différents supports que vous trouverez en chemin, jusqu'à ce que vous l'ameniez enfin à destination et que vous déverrouilliez le boîtier ;
    • #2 : retournez à la Chambre secrète et continuez vers la montagne, en allant vers la zone où vous avez fait face au premier Ogre. Dans cette zone, vous trouverez un coffre légendaire entre deux nuages de gaz toxique, que vous devez disperser. Tout d'abord, vous devrez frapper les explosifs rouges avec un marteau, afin qu'ils explosent et commencent à dissiper le brouillard. Ensuite, vous devez geler l'autre nuage de gaz avec le marteau ;
  • Les coffres des Norns[renforcement de la colère] : 1
    • Devant le magasin, remontez un peu la colline et vérifiez le chemin de ronde. Vous devez tourner les trois marqueurs dans la bonne position pour ouvrir le coffre. Les signes requis sont ceux qui sont affichés à la caisse. Celle qui se trouve à côté de la caisse doit montrer une rune semblable à un "E", celle qui se trouve au bas de la colline une rune semblable à un "P", celle qui se trouve sur le côté droit au bas de la colline un "B tourné vers la gauche". Vous devrez frapper le brouillard toxique avec la hache pour qu'il se fige et révèle la dernière rune ;
  • Salles secrètes (non marqué sur la carte) : 1
    • Vous le trouverez à côté du deuxième coffre légendaire ;

Objets de collection à La Montagna

  • Valkyrie: 1
    • Vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète ;
  • Artefacts: 6
  • Passages mystiques: 2
    • #1: vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète ;
    • #2 : il se déverrouillera automatiquement tout au long de l'histoire de God of War ;
  • Magasins: 3
    • #1 : En partant de la position de l'indicateur n° 5 du presse-papiers, entrez dans le tunnel où vous verrez la lumière d'une torche. À gauche de la zone initiale de ce tunnel, vous trouverez le magasin de Brok ;
    • #2 : Vous le débloquerez avec l'histoire après avoir vaincu le dragon ;
    • #3 : Vous trouverez le dernier magasin juste après avoir franchi la porte dans le passage caché de la montagne ;
  • Marqueurs de notes: 7
    • #N°1 : au début de la route qui nous mènera à la Montagne, nous devrons prendre le bon chemin (par rapport aux deux pierres de l'énigme principale de la parcelle). Lancez le marteau vers une barricade en bois pour révéler la présence d'un cristal. À ce stade, lancez les flèches bleues sur Atreus pour générer un pont de lumière. Marchez le long de ce dernier et vous trouverez un autre cristal ; marchez à reculons, placez-le sur son support et vous aurez déverrouillé le marqueur ;
    • #n°2 : continuez l'histoire, et rampez dans la grotte jusqu'à ce que vous atteigniez la statue en forme de cerf : l'objet de collection sera juste derrière elle ;
    • #n°3 : quittez la zone où se trouve la statue de cerf et, si ce n'est pas déjà fait, utilisez les flèches électriques (que vous pouvez obtenir à la fin de la zone) pour enlever la sève des arbres rouges. Une fois cela fait, vous pourrez retourner à la zone initiale de la montagne, afin de transporter le cristal et de le positionner pour faire fonctionner le marqueur : vous le trouverez à l'endroit même où se trouvait la sève ;
    • #n°4 : vous le trouverez en continuant l'intrigue principale ;
    • #5 : Au milieu de la zone, il y a un indicateur derrière une grande boîte en bois avec des pierres à l'intérieur ;
    • #6 : Marchez le long du chemin de montagne, jusqu'à ce que vous atteigniez l'autre côté et descendez à l'intérieur de la montagne elle-même (nous retournons). Le marqueur se trouve derrière la sève des arbres rouges. De l'autre côté du pont, il y a une boule rouge et pointue que vous pouvez ramasser, la lancer par-dessus la sève et faire en sorte qu'Atreus tire les flèches électriques pour faire exploser la sève. Vous pouvez maintenant vous rendre à la pièce de collection ;
    • #7 : Continuez votre chemin jusqu'au bout de la zone de la montagne, mais n'utilisez pas encore le grand ascenseur : trouvez plutôt des planches de bois sur lesquelles sont gravées des marques bleues et aidez Atreus à les atteindre. Une fois cela fait, le garçon lâchera une chaîne, montera et vous trouverez l'objet de collection ;
  • Les corbeaux d'Odin: 4
  • Ruptures dans le Royaume: 1
    • vous le trouverez à côté du deuxième tronc violet ;
  • Des coffres légendaires: 3
    • #1 : Après avoir ouvert la porte en bois à l'aide du levier, vous entrez dans une nouvelle zone. Tuez les loups et une fois la zone terminée, montez la chaîne en or et vous trouverez la caisse. Attention : cette caisse ne sera pas disponible dès le début, mais seulement après que vous aurez terminé la zone.
    • #n°2 : dans l'aire de jeu suivante, escaladez un mur pour entrer encore plus au cœur de la montagne : vous y trouverez une nouvelle caisse ;
    • #3 : Après avoir trouvé le marqueur de presse-papiers #7, vous serez attaqué par un Ogre. Après l'avoir vaincu, vous remarquerez un portail avec le dernier tronc derrière lui ; pour l'obtenir, vous devrez descendre la chaîne et utiliser les lames du chaos pour révéler la présence d'un support de sphère d'énergie. Vous devez l'attraper en appuyant sur le bouton "Circle" et l'amener devant la chaîne. Ensuite, détruisez la barricade en bois voisine pour révéler une autre sphère d'énergie verte. Saisissez-le avec les lames du chaos et placez-le dans le support que vous venez de placer à côté de la chaîne. Grimpez sur la chaîne, tirez l'énergie vers vous, courez rapidement jusqu'à la porte où vous avez fait face à l'Ogre et placez la sphère sur le support de la porte (vous n'aurez que 10 secondes). Une fois que cela sera fait, la porte s'ouvrira et vous aurez le dernier cas légendaire, le mieux caché de God of War ;
  • Les coffres des Norns: 2
    • #1 [renforcement de la colère] : il se trouve dans la même zone que le premier marqueur de Lore. Frappez la torche à côté de la caisse avec les flèches bleues d'Atreus et vous verrez les glyphes dont vous avez besoin pour l'ouvrir. Une fois de plus, vous devrez trouver les trois marqueurs rotatifs et y placer les runes nécessaires pour déverrouiller la caisse (deux sont visibles depuis la zone du pont en bois et le troisième depuis le pont léger) ;
    • #2 [Amélioration de la santé] : Toujours dans la même zone que le marqueur de Lore #6, vous trouverez la poitrine de Norn à la vue de tous, juste à côté de l'endroit où se trouvent les sphères rouges pointues. Nous devrons détruire trois phoques avec la hache : le premier se trouvera dans la zone de l'autel du Jotnar, le deuxième est visible depuis le pont, tandis que le troisième sera sur le pont (pour y arriver, traversez le pont, tirez dessus avec la roue, lancez le marteau vers la roue pour la libérer et repartez) ;
  • Malles violettes avec codes runiques (non marqué sur la carte) : 2
    • #N°1 : Vous le trouverez le long du chemin du passage Mystique ;
    • #n°2 : retournez en direction du passage mystique. Sur le col de la montagne, vous pouvez en fait descendre le long de son flanc pour atteindre une zone bien cachée. C'est difficile à voir, mais lorsque vous vous éloignez de l'arbre où Mimir est piégé en direction de l'indicateur n° 6 du presse-papiers, vous pourrez appuyer sur le bouton RIM situé sur le côté gauche du col de montagne (la zone extérieure enneigée). Vous pourrez y descendre et y trouver un tronc violet au fond ;
  • Salles secrètes (non marqué sur la carte) : 1
    • Vous le trouverez vers la fin de la zone principale, mais vous ne pourrez pas y accéder tout de suite : vous devrez d'abord apprendre à ouvrir les salles secrètes ;
  • Jötnar Altars (Ymir, non marqué sur la carte) : 1
    • dans la même zone de l'indicateur n°6 du presse-papiers, vous devrez retourner et prendre une autre boule rouge pointue, car il y aura plus de sève à détruire. Vous trouverez l'autel immédiatement après vous être débarrassé de cet autre obstacle ;

Les objets de collection trouvés dans les mines de Volunder...

  • Favorise: 1
    • vous l'obtiendrez en parlant à Brok dans son magasin en appuyant sur le bouton TRIANGLE. Vous serez en mesure de vous attaquer à la mission même après avoir terminé l'intrigue principale ;
  • Passages mystiques: 1
    • vous le trouverez à la vue de tous sur la route menant aux mines ;
  • Magasins: 1
    • vous ne pouvez pas le manquer ;
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Presse-papiers des indicateurs: 3
    • #N°1 : Vous le trouverez à la vue de tous sur la route menant aux mines ;
    • #2 : vous le trouverez en pleine vue dans la rue menant aux mines juste à côté du magasin de Brok ;
    • #3 : Après avoir vaincu le chef de la mission secondaire de Brok, Atreus déverrouillera une chaîne en or. Utilisez-le pour grimper et vous trouverez l'objet de collection ;
  • Des coffres légendaires: 1
    • vous le trouverez dans la zone où vous affronterez le chef de mission secondaire de Brok ;

Travaux partiels aux mines Landsuther.

  • Favorise: 1
    • il s'agit de la deuxième mission de Brok, qui ne sera disponible qu'une fois la première terminée. Vous l'activerez dans n'importe lequel de ses magasins ;
  • Passages mystiques: 1
    • vous le trouverez à la vue de tous sur votre chemin vers les mines ;
  • Magasins: 1
    • vous le trouverez à la vue de tous sur votre chemin vers les mines ;
  • Les corbeaux d'Odin: 2

Objets de collection dans le dépôt de Fafnir

Pour accéder à la zone en question, vous devrez accepter de faire la faveur des linceuls, intitulée "Le trésor de Fafnir".


  • Favorise: 1
    • Vous accomplirez cette mission secondaire en parlant à Sindri dans un de ses magasins et en appuyant sur le bouton TRIANGLE. Vous le débloquerez au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire du jeu, mais vous pouvez également le débloquer après avoir terminé la quête principale ;
  • Passages mystiques: 1
    • Vous le trouverez à la vue de tous dans le dépôt de Fafnir, juste à côté du magasin de Sindri ;
  • Magasins: 1
    • Vous le trouverez à la vue de tous dans le dépôt de Fafnir, juste à côté du passage Mystic mentionné ci-dessus ;
  • Les corbeaux d'Odin: 5
  • Des coffres légendaires: 1
    • Vous le trouverez dans la salle où vous rencontrerez l'esprit de Fafnir, lors de la mission secondaire qui vous a été confiée par le Sindri ;
  • Les coffres des Norns: 1
    • Le tronc des Norns se trouvera à côté du dernier corbeau, positionné en plein milieu de la forêt. Pour l'ouvrir, vous devrez frapper les trois runes en succession rapide, et vous saurez que vous avez marqué le coup quand vous entendrez un son comme un "dong". La première rune se trouve sur la colline à gauche du coffre du Norn, non loin du dernier corbeau d'Odin, tandis que les deux autres symboles seront clairement visibles, positionnés derrière le coffre en question ;

Les objets de collection présents à la forteresse de northri...

Vous n'aurez accès à la zone en question qu'après avoir résolu la mission secondaire du Sindri.


  • Favorise: 1
    • C'est la deuxième mission qui vous sera confiée par le Sindri, mais seulement après avoir résolu la première ;
  • Passages mystiques: 2
    • #N°1 : vous le trouverez sur la route qui vous mènera à la forteresse de Northri : il est impossible de le manquer ;
    • #n°2 : à côté du magasin de Sindri ;
  • Magasins: 1
    • vous le trouverez à la vue de tous au début de la forteresse de Northri ;
  • Les corbeaux d'Odin: 2
  • Indicateurs du presse-papiers: 2
    • #1 : Vous le trouverez dans le vieux bateau, non loin d'un des corbeaux d'Odin. Vous devrez détruire certains débris afin de pouvoir lire le contenu de la note en question ;
    • #2 : continuer vers la zone suivante, plus profondément dans la Forteresse. Amarrez-vous dans la zone où vous avez trouvé les dernières pièces de collection. Là, vous pouvez grimper sur des planches de bois pour atteindre le repère. Vous pourrez voir sa lueur bleue de loin, mais comme elle est située au sommet, elle ne sera pas complètement visible ;

Objets de collection à Konunsgard

  • Favorise: 2
    • #1 : Vous ne pourrez débloquer cette mission secondaire dans le temple de Tyr, dans le magasin de Brok, qu'après avoir accompli les quatre missions précédentes qui vous ont été confiées par lui et Sindri à Midgard. Nous aurons besoin de cette mission pour avoir accès à Konunsgard ;
    • #2 : Vous devez libérer le dragon ;
  • Passages mystiques: 2
    • #1 : Prenez le bateau et dirigez-vous vers la région de Konunsgard : il sera presque impossible de ne pas le remarquer ;
    • #2 : vous le trouverez à la vue de tous lorsque vous irez plus loin dans Konunsgard ;
  • Magasins: 1
    • vous le rencontrerez juste après le premier marqueur de Lore ;
  • Ruptures dans le Royaume: 1
    • en pleine vue, non loin de la poitrine du Norn ;
  • Des coffres légendaires: 1
    • vous le trouverez après vous être échappé de la salle du trône sur la colline. Là encore, vous le remarquerez facilement ;
  • Presse-papiers des indicateurs: 2
    • #N°1 : Continuez votre chemin vers Konunsgard. Après avoir escaladé la première chaîne, vous la trouverez pratiquement devant vous ;
    • #2 : Après être entré dans la salle du trône, prenez le chemin de droite et suivez-le jusqu'à ce que vous atteigniez les temples du dragon. Il sera impossible de ne pas le remarquer ;
  • Les coffres des Norns [renforcement de la colère] : 1
    • Au sommet de la colline, vous le remarquerez très facilement sur le mur supérieur du château. Vous devez utiliser les Lames du Chaos pour vous emparer de la sphère de l'énergie verte. Ensuite, placez-le sur le côté droit jusqu'à ce qu'une rune en forme de "N" apparaisse sur le support. Prenez la boule d'énergie verte et placez-la sur le côté gauche. Frappez les runes "C" et "R" pendant qu'elles tournent, puis foncez rapidement sur le côté droit et frappez la rune "N". Il faut les frapper tous les trois assez vite pour ouvrir le coffre des Norns ;
  • Les corbeaux d'Odin: 5
  • Jötnar Altars (Starkadr, non marqué sur la carte) : 1
    • Après avoir ouvert la salle centrale avec les deux clés, entrez et dirigez-vous vers le chemin de droite et vous trouverez l'autel ;
  • Dragons (vous serez compté comme Favor) : 1

Objets de collection de la Falaise du Corbeau...

  • Des coffres légendaires: 1
    • Même maintenant, vous devrez utiliser la sphère de l'énergie verte. Heureusement, avec le coffre du Nornir déjà ouvert, vous serez déjà à mi-chemin. Placez la sphère d'énergie verte dans le support central devant la poitrine de Nornir. Ouvrez toutes les portes menant à la plage (où vous avez quitté le bateau). Maintenant, prenez l'énergie verte, courez très vite à la plage et mettez-la dans la crypte scellée, qui s'ouvrira et vous révélera le coffre ;
  • Les coffres des Norns[renforcement de la colère] : 1
    • Vous le verrez très facilement, mais l'ouvrir sera un peu plus complexe, et nécessitera les lames du Chaos. Vous devrez saisir la sphère d'énergie verte avec les Lames du Chaos à l'arrière de la zone (pour y accéder, vous devez retourner sur la plage et tirer la porte avec la chaîne, puis lancer le marteau pour détruire les gravats qui bloquent le chemin). Placez la sphère d'énergie verte sur le mur près d'une des portes. Maintenant, allez à la boîte des Norns et souvenez-vous des 3 runes qui s'y trouvent. De la boîte, passez par-dessus la grille où vous avez placé la boule d'énergie verte. Récupérez-le et placez-le sur les trois supports autour de la zone. Chacun d'entre eux commencera à tourner, en affichant une rune. Vous devrez attendre que la rune correcte soit affichée, puis retirer la sphère d'énergie, afin que les runes correctes restent bloquées. Faites-le et ouvrez la boîte ;
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Artefacts: 1
  • Malles violettes avec codes runiques (non marqué sur la carte) : 1
    • Après avoir atteint les Falaises du Corbeau, lancez la hache pour détruire les décombres qui bloquent le chemin. Dirigez-vous vers l'arrière de la zone, où vous ferez face à quelques ennemis. À gauche du marqueur de tradition que vous trouverez (qui ne compte pas pour cette zone), vous verrez un petit morceau de bois destructible sur le côté des rochers. Détruisez-le en lançant la hache et aidez ensuite Atreus à ramper par cette ouverture. Une fois cela fait, le garçon vous lancera une chaîne pour que vous puissiez grimper. Au sommet, il y aura le tronc violet ;

Les objets de collection de la Tour de Garde...

Voix en cours.

  • Les coffres des Norns: 1
    • vous le trouverez au sommet de la montagne, là où se trouve également le Corbeau d'Odin et l'artefact. Il y a trois symboles runiques au-dessus de la poitrine, à la vue de tous ; cependant, ils seront bloqués par quelques épines. Pour interagir avec eux, vous devrez lancer la hache sur la planche de bois jaune juste au-dessus de la poitrine des Norns. Commencez alors à tourner et les pointes se retireront dans le sol. Récupérez votre hache et relancez-la sur la planche de bois jaune jusqu'à ce qu'elle cesse de tourner. Une fois cela fait, il suffit de frapper les trois symboles runiques sur la poitrine, pour pouvoir ouvrir le coffre du Norn ;
  • Artefacts: 1
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Malles violettes avec codes runiques(non marqué sur la carte) : 1
    • Après avoir amarré le bateau sur la plage, vous vous dirigerez vers le côté droit de la côte : là, vous trouverez le coffre. Vous trouverez des épines sur le chemin qui vous bloqueront le passage ; pour les enlever, vous devrez aller sur le côté gauche de la plage, jusqu'à ce que vous trouviez un des Le chemin est bloqué par quelques pics. Il suffit de frapper le "panneau" sur le côté gauche de la plage, en y jetant votre hache : cela fera disparaître les pointes ;

Des pièces sur l'île de la mort.

  • Des coffres légendaires: 2
    • #N°1 : Montez la colline et vous trouverez une zone avec des explosifs. C'est dans cette zone que vous trouverez le premier tronc à la vue de tous ;
    • #2 : en partant de la zone du tronc précédent, la corde gauche et vous trouverez le dernier objet de collection de cette zone ;
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Artefacts: 1

Objets de collection présents à Iron Bay

  • Des coffres légendaires: 1
    • Ce coffre se trouve derrière la porte avec les trois joints runiques. Pour l'ouvrir, il faut appuyer sur les trois "signes runiques" et faire apparaître les runes qui sont affichées au-dessus de la porte. Deux sont à la vue de tous. Le troisième panneau est en fait bloqué par des décombres. Pour l'atteindre, retirez les pierres jaunes à gauche de la porte scellée ; puis dirigez-vous vers le bout des falaises. C'est seulement d'ici que l'on peut voir les explosifs rouges derrière les pierres. Lancez le marteau pour faire exploser l'explosif. Maintenant, le dernier signe est clair et vous pouvez tourner la rune sur place.
  • Les corbeaux d'Odin: 1

Objets de collection dans les cavernes perdues

  • Favorise: 1
    • Après avoir été sur la plage principale (pas dans le tunnel), vous pouvez voir un Esprit debout sur la plage. Parlez-lui pour obtenir une mission secondaire. Vous devrez tuer 4 groupes d'ennemis, tous marqués sur la carte ;
  • Les coffres des Norns[amélioration de la santé] : 1
    • Pour ouvrir le coffre de Nornir (situé sous le corbeau d'Odin), vous devrez frapper les trois runes à gauche de celui-ci en succession rapide. Continuez à lancer votre marteau ; comme il tournera de plus en plus vite à chaque lancer, tout dépendra du timing des lancers. Mais si vous vous approchez suffisamment, tout deviendra plus facile. Aussi, assurez-vous de faire un lancer rapide en appuyant sur R1 et non un lancer lourd, qui sont trop lents ;
  • Artefacts: 1
  • Les corbeaux d'Odin: 2
  • Malles violettes avec codes runiques(non marqué sur la carte) : 1
    • à partir du point où vous avez rencontré l'Esprit, continuez plus loin dans les grottes et montez. Au sommet des cavernes se trouve un coffre violet, nécessaire pour déverrouiller Muspelheim et Nilfheim ;

Objets de collection à l'avant-poste des elfes de lumière...

  • Ruptures dans le Royaume: 1
    • vous le trouverez au sommet de l'avant-poste, là où se trouvait le Coffre de la Légende. Pour l'activer, vous devrez prendre le cristal bleu au sommet de l'avant-poste et le placer à côté du Coffre du Légende (pour le transporter, Atreo doit tirer les flèches bleues pour créer des ponts). Une fois planté, frappez les deux "torches" en cristal bleu au-dessus de la boîte avec les flèches ; cela ouvrira l'entaille. Vaincre tous les ennemis et c'est fini ;
  • Des coffres légendaires: 1
    • vous le trouverez en haut de l'avant-poste ;
  • Les coffres des Norns[amélioration de la santé] : 1
    • La caisse de Nornir est bien en vue au centre de l'avant-poste. Lancez la hache sur la barricade en bois pour faire apparaître un cristal bleu. Laissez ensuite Atreus tirer ses flèches sur ce cristal pour créer un pont de lumière. L'astuce pour ouvrir le sceau du coffre consiste à trouver trois runes cachées autour de l'avant-poste. L'un d'entre eux se trouve juste devant la poitrine, sur un pilier dans l'océan, où sont assises des mouettes. La prochaine est celle où vous placerez le cristal bleu. Le troisième est juste après le second : tirez les flèches sur le cristal bleu après l'avoir planté pour créer un pont. Repoussez les ennemis qui apparaîtront en cours de route et, à la fin, vous trouverez une chaîne en or suspendue en bas. Ce n'est que lorsque vous êtes à côté de la chaîne en or que vous pouvez voir la pierre runique (au-dessus d'une porte fermée qui mène au tronc des Norns) ;
  • Chambres secrètes (non marqué sur la carte) : 1
    • Après être arrivé sur la plage, la pièce secrète se trouvera sur le côté droit à l'intérieur de l'Outpost. Derrière, il n'y a qu'une boîte rouge ;

Objets de collection trouvés aux Ruines de l'Ancien

  • Coffres violets avec codes runiques (non marqué sur la carte) : 1
    • vous le trouverez à la vue de tous dès l'atterrissage ;

Objets de collection dans la cachette de Buri.

La première fois que vous arriverez à l'endroit en question, vous ne pourrez pas atteindre toutes les pièces de collection. C'est précisément pour cette raison que vous devez y retourner lorsque vous avez terminé la quête principale de God of War .

  • Des coffres légendaires: 2
    • #N°1 : dirigez-vous vers le côté gauche de l'île : vous trouverez le tronc à la vue de tous, non loin du Corbeau d'Odin ;
    • #2 : Ce coffre se trouve derrière la porte scellée avec les trois runes lumineuses classiques. Pour l'ouvrir, il faut frapper les trois glyphes en succession rapide avec la hache. Cependant, l'un d'entre eux se trouve derrière un portail ; voici comment le déverrouiller : d'abord, Atreo devra tirer les flèches électriques sur la sève rouge au fond de l'île. Cette action déverrouillera la grande roue en haut ; utilisez-la pour tourner la roue à eau jusqu'à ce que le chemin de gauche vers l'île soit libre (alignez la pièce manquante de la roue à eau avec la plage de gauche). Retournez maintenant au bateau et rejoignez la plage de gauche. De là, vous pouvez vous approcher de la porte et l'abaisser avec des chaînes. Ensuite, retournez au bateau et dirigez-vous vers la plage principale ; maintenant, la porte est abaissée et la rune peut être frappée avec la hache. Les deux autres runes sont à la vue de tous, près de l'entrepôt. La malle légendaire se trouve juste derrière la porte de l'entrepôt ;
  • Les corbeaux d'Odin: 1

Objets de collection présents aux chutes de pierre

  • Favorise: 1
    • La faveur est accordée par le corbeau au sommet de la colline. Il vous mènera à Veithurgard et vous reliera parfaitement à la prochaine région à ratisser ;
  • Des coffres légendaires: 2
    • #1 : Au sommet de la zone de Stone Falls, à côté de l'esprit, il y a un pont qui peut être abaissé en lançant la hache. Au-dessus de ce pont, il y a un corbeau assis sur la falaise et, juste au-delà, un artefact. À partir de l'artefact, traversez la porte du côté gauche et utilisez les chaînes pour abaisser la porte ; de cette façon, vous soulèverez la porte du côté opposé, qui cache un coffre légendaire derrière elle. Maintenant, si vous avez abaissé le pont du côté du corbeau, vous pouvez l'utiliser pour sauter en arrière et tourner autour de la zone pour récupérer le légendaire thorax ;
    • #2 : retournez vers la porte que vous venez d'abaisser et allez vers le bout de la falaise dans cette zone. De là, vous pouvez escalader la falaise et faire en sorte qu'Atreus tire des flèches électriques sur la sève rouge qui bloque la roue à eau. Avec la roue à eau qui tourne à nouveau, vous pouvez remonter jusqu'au début de la zone de Stone Falls et attendre que l'explosif sur la roue tourne vers la caisse. Les flèches électriques le feront exploser et le légendaire coffre peut maintenant être ouvert ;
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Artefacts: 1

Objets de collection à Veithurgard

  • Artefacts: 6
  • Passages mystiques: 1
    • vous le trouverez sur la plage de l'île principale de Veithurgard, il sera impossible de le manquer ;
  • Favorise: 1
    • c'est à propos du dragon ;
  • Magasins: 1
    • vous le trouverez automatiquement dans le reste de l'intrigue ;
  • Presse-papiers des indicateurs: 6
    • #1 : Sur le chemin de Veithurgard, vous le trouverez à la vue de tous, à côté du magasin de Brok ;
    • #2 : Après la boutique de Brok, appuyez contre le mur et rampez jusqu'au prochain tunnel. Ensuite, il y a deux marqueurs devant. Le premier est sur la droite ;
    • #3 : Vous le trouverez dans la même zone qu'auparavant, au coin de la rue à droite ;
    • #n°4 : vous le trouverez dans la zone à droite de la route qui vous mènera au sommet de la colline ;
    • #n°5 : vous le trouverez dans la zone de la grande porte scellée par les quatre runes du côté gauche ;
    • #6 : vous ne pourrez pas le manquer : il sera sur la route principale juste après que vous aurez dragué l'eau ;
  • Des coffres légendaires: 1
    • vous le trouverez dans la dernière zone de la région de Veithurgard, après avoir battu le patron. Vous ne pouvez pas la manquer ;
  • Les coffres des Norns: 1
    • Allez au Dragon, escaladez le mur à droite pour trouver le coffre de Nornir. Pour l'ouvrir, vous devez trouver et détruire les trois sceaux runiques habituels. L'un est à gauche du tronc, le suivant sera au-delà d'un petit pont en bois, près du sanctuaire du Dragon. De là, vous pouvez viser une structure de grandes pierres verticales et voir la rune placée au-dessus. Le troisième joint se trouve dans le tunnel derrière le coffre, caché derrière des décombres ;
  • Les corbeaux d'Odin: 3
  • Jötnar Altars (Skadi, non marqué sur la carte) : 1
    • Après avoir ouvert la grande porte de Veithurgard, continuez tout droit et vous trouverez l'autel juste devant vous ;
  • Dragons (vous serez compté comme une faveur) : 1

Objets de collection présents au Conseil de Valkyrie

Le Conseil des Valkyries est une région située au nord du lac Neuf. Il est divisé en deux zones, l'une à gauche et l'autre à droite du canal Mason's. Vous ne pouvez rejoindre le Conseil des Valkyries que par bateau.

  • Passages mystiques: 1
    • Vous la trouverez sur l'autre plage du Conseil des Valkyries, celle qui se trouve à gauche du canal Mason's. Partez de la zone des magasins du Sindri et montez encore plus haut. En haut de la zone, il y a une porte que vous pouvez traverser, qui mène à la salle du trône des Valkyries où vous trouverez leur Conseil. Dans cette salle du trône se trouve un passage mystique ;
  • Presse-papiers des indicateurs: 1
    • Vous le trouverez dans la même zone que les deux derniers objets de collection, le coffre violet et la brèche du royaume. Il vous suffit de poursuivre votre chemin jusqu'à ce que vous franchissiez une grande porte. Dès que vous le traversez, vous trouverez un énorme dragon devant vous ; sur le côté gauche de la zone où vous avez trouvé le dragon, après avoir escaladé un mur, vous trouverez un indicateur de presse-papiers ;
  • Reine des Valkyries: 1
    • Vous la trouverez sur l'autre plage du Conseil de Valkyrie, celle qui se trouve à gauche du canal des Maçons. Dans la salle avec le passage Mystique, vous trouverez huit trônes rouges. Pour faire apparaître la reine des Valkyries, vous devrez placer les huit casques des Valkyries sur les différents trônes. Il va sans dire qu'avant de faire cela, vous devrez vaincre, un par un, toutes les Valkyries présentes dans God of War . Après avoir terminé l'intrigue principale du jeu, les positions de toutes les Valkyries seront automatiquement marquées sur la carte. Toutefois, si vous cherchez un moyen de les trouver tous avant la fin du jeu, jetez un coup d'œil à notre guide pour trouver toutes les ValkyriesAprès avoir placé les huit casques des Valkyries sur les trônes, une entaille s'ouvrira au milieu de la salle. Interagissez avec elle et la Valkyrie sera générée. C'est le patron le plus dur du jeu, et le vaincre ne sera pas facile du tout ;
  • Ruptures dans le Royaume: 1
    • vous le trouverez dans la même zone où vous avez fait sauter les pierres jaunes pour trouver Où vous avez fait sauter les pierres jaunes pour trouver le tronc violet, juste avant les pierres jaunes elles-mêmes, sur le chemin qui vous mènera au tronc en question ;
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Magasins: 1
    • Vous la trouverez sur l'autre plage du Conseil des Valkyries, celle qui se trouve à gauche du canal Mason's. Dès que vous accosterez, vous pourrez voir un mur modulable ; vous le reconnaîtrez à la présence de quelques marqueurs jaunes sur celui-ci, qui vous feront comprendre la possibilité de grimper. Au sommet du mur en question, vous remarquerez une petite grotte : à l'intérieur, vous trouverez l'un des magasins du Sindri ;
  • Favorise: 1
  • Dragons (vous serez compté comme une faveur) : 1
  • Malles violettes avec codes runiques (non marqué sur la carte) : 1
    • En partant de la zone où vous avez trouvé le Corbeau d'Odin, près de la Tour d'Alfheim, faites le tour de la zone et continuez sur le chemin. Vous trouverez devant vous quelques pierres jaunes qui vous bloqueront le chemin. Pour s'en débarrasser, il faut les "contourner", prendre la route à gauche et ordonner à Atreus de tirer une flèche en direction des explosifs rouges, placés juste derrière les pierres en question. Ce faisant, vous ferez sauter les obstacles et vous pourrez continuer à suivre le chemin précédemment bloqué par les pierres jaunes, en croisant un tronc violet.

Objets de collection au temple de Tyr

Le temple de Tyr sera inaccessible presque jusqu'à la fin du jeu ! Le temple sera divisé en deux parties. Le premier sera accessible à partir d'un certain moment, et vous pourrez y collecter tous les objets qu'il contient ; cependant, vous devrez déjà être à un point assez avancé de l'intrigue. La deuxième partie du temple sera accessible pratiquement à la fin de la quête principale. Pour y accéder, vous devrez quitter la zone précédente et vous retrouver devant le temple de Tyr. Vous pouvez courir autour de la zone circulaire à l'extérieur, à la surface de l'eau, jusqu'à ce que vous atteigniez une porte à l'extrémité du temple. Il est situé essentiellement sur le côté du temple, au niveau où vous devez utiliser votre bateau. Nous vous recommandons de laisser l'exploration de cette zone jusqu'à la fin de God of War .

  • Presse-papiers des indicateurs: 3
    • #N°1 : Vous le trouverez dans la première zone du temple de Tyr. Toujours dans la même zone du Norn Chest, mais dans la pièce principale avec la grande sphère suspendue au plafond (où vous êtes sorti de l'ascenseur), vous pouvez escalader un mur. En haut, vous trouverez le marqueur de notes ;
    • #n°2 : vous le trouverez dans la deuxième zone du Temple de Tyr, juste à côté de la deuxième décrite dans le guide ;
    • #3 : vous le trouverez dans la deuxième zone du Temple de Tyr, juste au bout du chemin avec les pièges à lames ;
  • Des coffres légendaires: 2
    • #N°1 : vous le trouverez dans la première zone du temple de Tyr. Sortez du magasin de Brok et descendez les escaliers à gauche ou à droite (quel que soit le côté). Il y aura une porte par laquelle vous pourrez passer, et derrière elle, vous trouverez un bol avec du sable. Laissez-nous interagir avec Atreus et vous pourrez accéder à une partie inférieure du Temple. Après être sorti de l'ascenseur au "rez-de-chaussée", le coffre se trouvera sur le côté gauche, facilement reconnaissable ;
    • #N°2 : vous le trouverez dans la deuxième zone du temple de Tyr. Retournez à l'autel du Jotnar, et prenez le deuxième chemin, celui des pièges à lames. À peu près à mi-chemin, vous trouverez une porte que vous pouvez ouvrir en la plaçant sur une sphère d'énergie verte. Si la sphère énergétique en question n'est pas déjà là, vous pouvez en prendre une parmi les différents pièges et parmi tous les supports de la région. Ouvrez la porte et vous trouverez le coffre ;
  • Les coffres des Norns: 1 (amélioration de la santé)
    • Vous le trouverez dans la première zone du temple de Tyr, dans la même zone où vous avez trouvé le premier coffre légendaire. Il se trouve juste derrière la zone d'où vous venez de l'ascenseur, au bout de la zone où vous trouverez un piège à épines sortant du mur. Vous ne le remarquerez probablement pas tout de suite, parce que le piège en question le cache assez bien, et vous n'arriverez certainement pas dans cette zone en suivant l'intrigue du jeu. Comme d'habitude, nous devrons détruire trois runes pour ouvrir le coffre. L'un d'eux sera pratiquement sous le piège dont nous avons parlé plus tôt (il faudra peut-être lancer la hache pour geler l'un des pics). Le second se trouve dans la pièce circulaire devant le coffre des norns, sur le côté. La troisième est également visible depuis la pièce située devant le coffre ; il y a un tunnel avec des pièges tombant du plafond. Au sommet d'un de ces pièges, il y a une rune, bien cachée. On ne peut le voir que lorsque le piège s'écrase au sol ;
  • Passages mystiques: 1
    • Vous le trouverez dans la première zone du temple de Tyr. Le passage mystique se trouve juste en face de la boutique de Brok, à la vue de tous. Vous reviendrez plusieurs fois dans cette région, surtout après avoir eu la possibilité de faire les trajets rapides ;
  • Malles violettes avec codes runiques(non marqué sur la carte) : 2
    • #N°1 : vous le trouverez dans la deuxième zone du temple de Tyr. En partant de l'autel Jötnar, il y a deux chemins différents avec des pièges, dont l'un a des pièges avec des épines tombant du plafond. Prenez ce chemin et au bout, vous trouverez une malle violette et un presse-papiers ;
    • #N°2 : vous le trouverez dans la deuxième zone du temple de Tyr. Prenez le chemin avec les pièges à lames et continuez jusqu'au bout et vous trouverez le tronc à la vue de tous ;
  • Jötnar Altars1 (Bergelmir, non indiqué sur la carte)
    • Vous le trouverez dans la deuxième zone du temple de Tyr. Au départ, vous vous trouverez dans une grande pièce circulaire, et sur les murs il y aura quelques portes. Courez jusqu'à ce que vous trouviez une porte pour sortir. Peu importe la porte que vous trouverez, car elles mèneront toutes au même ascenseur. Après l'avoir emprunté, vous trouverez l'autel du Jotnar à l'étage inférieur, juste derrière l'ascenseur ;

Des pièces de théâtre sur la chaîne Mason's Channel.

  • Favorise: 1
    • Après avoir amarré le bateau, parlez à l'esprit qui vous assignera la mission secondaire à accomplir ;

Objets de collection au corps de thamur.

Point en cours de réalisation.

  • Passages mystiques: 2
    • #N°1 : Vous le trouverez dès l'atterrissage, il est impossible de le manquer ;
    • #N°2 : vous le trouverez au dernier étage de la Chambre secrète ;
  • Magasins: 1
    • Vous le rencontrerez lors de la mission "Magic Chisel" ;
  • Valkyrie: 1
    • vous le trouverez au dernier étage de la Chambre secrète ;
  • Les corbeaux d'Odin: 2
  • Salle secrète: 1
    • Vous le trouverez juste à côté du premier passage mystique ;
  • Jötnar Altars(Thamur, non marqué sur la carte) : 1
    • Vous le trouverez au dernier étage de la chambre secrète ;
  • Le légendaire coffre [BONUS].: 1
    • Il s'agit d'un objet de collection manquant et contient une attaque runique. Vous ne pouvez l'obtenir que pendant l'histoire, après la bagarre avec Magni et la bagarre entre le patron de Modi et le journaliste. Si vous avez oublié de le prendre, ne vous inquiétez pas : vous pouvez acheter cette attaque runique particulière ! Le coffre légendaire en question n'est pas tenu de compléter 100 % des objets de collection de la région :

Des pièces détachées sur les neuf rives.

Avant de commencer à collecter des objets de collection dans cette région, nous vous recommandons de visiter d'abord les autres régions de Midgard, en collectant tous les objets, afin que vous puissiez quitter cette région pour la dernière fois. La raison est vite dite : les Shores of Nine sont une zone assez vaste, qui s'étend sur plusieurs régions. Pour une meilleure compréhension, orientez-vous avec les objets de collection indiqués dans les autres zones décrites dans le guide, afin d'avoir une meilleure vue de la région et de savoir où trouver la zone souhaitée. Certains de ces objets de collection nécessitent en fait beaucoup de progrès dans le jeu. Par exemple, pour certains d'entre eux, vous devrez avoir déjà trouvé les codes runiques des malles violettes, pour débloquer les zones de Muspelheim et Niflheim.

  • Favorise: 1
    • Suivez les instructions de l'indicateur n° 4 du carnet et vous rencontrerez l'esprit qui vous assignera la mission. Pour mener à bien la mission, il suffit de lire le contenu des autres indicateurs dans la zone des Rivages de neuf ;
  • Presse-papiers des indicateurs: 7
    • #1 : Vous le trouverez à l'intérieur de la tour Vanheim, qui relie le lac neuf à la région des Foothills. L'indicateur sera bien visible à l'entrée du bâtiment, mais il faudra avoir trouvé les codes runiques pour pouvoir lire son contenu (ceux de Muspelheim) ;
    • #2 : vous le trouverez dans la Tour Vanheim, également à l'entrée, mais vous aurez besoin des autres codes runiques pour lire son contenu (ceux de Niflheim) ;
    • #3 : En continuant dans la Tour Vanheim, vous vous trouverez à l'intérieur d'une grotte, où vous verrez un Indicateur recouvert de quelques débris de bois. Une fois que vous les avez détruits, placez le cristal en place, laissez Atreus tirer des flèches dessus et vous avez terminé ;
    • #4 : Vous le trouverez dans la région des Falaises de Corbeau, mais il comptera vers les Rivages de Neuf. A la fin de cette région, vous le trouverez à la vue de tous dans le sable. Lorsque vous vous y rendrez pour interagir, vous devrez tuer une vague d'ennemis et alors un esprit apparaîtra qui vous assignera la mission "Unfinished Business" ;
    • #5 : Une fois de plus, vous devrez escalader la montagne de l'île de la Mort ;
    • #6. utiliser les cordes de la montagne de l'île de la Mort pour atteindre la baie de fer. Vous trouverez l'indicateur en haut de l'île actuelle ;
    • #7 : vous le trouverez au sommet des Lost Caverns, sur la même route qui vous mènera au Mystic Passage #5 ;
  • Ruptures dans le Royaume: 4
    • #1 : A l'entrée de la Tour Vanheim, où se trouvent les deux premiers Note-Markers, ordonnez à Atreus de tirer des flèches sur les trois cristaux bleus que vous verrez au plafond ;
    • #2 : Vous le trouverez au sommet de la Tour Niflheim ;
    • #3 : Maintenant, allez à la jetée au nord des Lost Caverns. Dans le tunnel fluvial qui vous mènera à Konunsgard, vous pourrez amarrer votre bateau et ensuite grimper sur la montagne jusqu'à la tour Svartalfheim. Au sommet, vous trouverez la balafre ;
    • #4 : Vous le trouverez au sommet de la tour Alfheim ;
  • Les corbeaux d'Odin: 1
  • Des coffres légendaires: 1
    • Quittez la boutique de Brok au temple de Tyr et suivez le chemin sur la gauche jusqu'au quai des bateaux : vous y trouverez un cadavre avec un artefact. Atteindre la jetée du temple de Tyr et contourner la structure, en atteignant l'arrière. Derrière le temple, vous trouverez le Coffre légendaire. Il sera caché par la végétation, que vous pourrez brûler avec les Lames du Chaos ;
  • Artefacts: 4
  • Passages mystiques: 10
    • #1 : Vous le trouverez dans la zone de la Watchtower, sur la plage où vous amarrerez le bateau ;
    • #2 : Vous le trouverez au sommet de la tour Muspelheim ;
    • #3 : vous le trouverez au sommet de la Tour Niflheim ;
    • #n°4 : vous le trouverez dans la région de l'île de la Mort, mais vous serez compté pour la région des Neuf Rives. Il suffit d'escalader la montagne de l'île ;
    • #5 : Vous le trouverez dans la région des Lost Caverns. Amarrez votre bateau sur la côte la plus méridionale de la région : vous trouverez le passage dans la grotte que vous verrez depuis la plage ;
    • #n°6 : vous le trouverez au sommet de la tour Svartalfheim ;
    • #n°7 : vous le trouverez sur la plage dans la région des Ruines de l'Ancien ;
    • #8 : une fois que vous avez atteint le canal Mason, accostez le bateau à la jetée sud, celle qui vous mènera au Conseil des Valkyries. Sur la plage, vous trouverez un passage mystique ;
    • #9: vous le trouverez au sommet de la Tour d'Alfheim ;
    • #N°10 : vous le trouverez dans la partie la plus haute des Stone Falls ;
  • Jötnar Altars(Jormungandr et Thimir, non indiqués sur la carte) : 2
    • #N°1 : Vous le trouverez à l'intérieur de la Tour Vanheim, la grande tour qui relie le Lac Neuf à la région des Foothills ;
    • #2 : Au sommet de la Tour de Guet, il y a des cordes que vous pouvez utiliser pour vous rendre à la Tour Muspelheim. Sur le chemin, après avoir utilisé les cordes, vous pouvez voir le sanctuaire juste devant vous ;
  • Malles violettes avec codes runiques (non marqué sur la carte) : 2
    • #N°1 : vous le trouverez pratiquement au même endroit que l'indicateur n°4 du bloc-notes ;
    • #n°2 : vous le trouverez peu après le deuxième autel du Jotnar ;

Des pièces détachées à Alfheim

Point en cours de réalisation.

  • Artefacts: 6
  • Passages mystiques: 1
    • Vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète ;
  • Magasins: 2
    • #1 : Vous le trouverez dans la zone du coffre de Viola, non loin de la jetée où vous avez accosté le bateau ;
    • #n°2 : vous le trouverez à côté de l'autel du Jotnar ;
  • Presse-papiers des indicateurs: 2
    • #N°1 : sortez de la boutique de Brok et vous la trouverez sur le chemin principal, sur le côté droit sur un rocher (ce sera une belle rue avec des statues des deux côtés). C'est la zone de départ d'Alfheim ;
    • #2 : Vous le trouverez dans le temple Freya, après avoir complété la quête principale liée à la région. Après avoir obtenu le Coffre de Norn #4, prenez le cristal de lumière et faites-le descendre ; placez-le à côté de l'indicateur et Atreus pourra maintenant le lire ;
  • Les corbeaux d'Odin: 2
  • Valkyrie: 1
    • Vous le trouverez à l'intérieur de la chambre secrète ;
  • Les coffres des Norns: 4
    • #1 : Montez dans le bateau et rendez-vous au lac principal où vous pouvez voir une structure circulaire avec un rayon de lumière s'élevant dans le ciel. À partir de cette zone, vous devrez tourner sur la rive droite du lac et vous amarrer sur une île cachée. Ce sera la seule île sur laquelle vous pourrez vous amarrer sur la rive droite du lac, vous ne pouvez pas la manquer. Le coffre de Nornir est situé au bout de l'île, après avoir utilisé un levier pour ouvrir une porte. Pour ouvrir ce coffre, vous devrez déterminer laquelle des cibles qui l'entourent fait un bruit de gong. Les runes habituelles ne sont pas présentes, il suffit cette fois de comprendre quelles cibles émettent un son et lesquelles n'en émettent pas. Touchez les cibles en succession rapide et vous avez terminé ;
    • #2 (Amélioration de la santé) : Juste après le légendaire Coffre #3, vous devrez passer à la partie suivante de l'histoire principale. Comme d'habitude, vous devrez détruire trois runes pour ouvrir le coffre. Il y a une grande roue que vous pouvez utiliser pour lever et abaisser une plate-forme. Pour la première rune, abaissez la plate-forme jusqu'en bas, puis lancez la hache sur l'engrenage pour la bloquer, de sorte que la plate-forme reste en place lorsque vous lâchez la roue. La première rune est derrière vous, après que vous ayez abaissé et arrêté la plate-forme. Pour la deuxième et la troisième rune, remontez la plate-forme. Cette fois, ne tournez le volant que deux fois, et vous devriez déjà voir apparaître une rune bleue au loin, directement devant vous et juste en dessous de votre position. Lancez à nouveau la hache pour arrêter la plate-forme, puis descendez et vous trouverez les deux runes. Il suffit de les frapper d'un poing ; une fois que vous avez fait cela, récupérez la hache et retournez au coffre du Norn ;
    • #3 (Amélioration de la rage) : vous le trouverez de l'autre côté du Magasin du Suaire, de l'autre côté de la zone, avant d'entrer dans le Temple Freya. Une porte est bloquée par une végétation rose vif : alignez les points roses et lancez la hache pour les détruire simultanément. Derrière la porte, vous trouverez le coffre. Pour l'ouvrir, vous devrez frapper les trois runes en succession rapide : deux seront devant la porte, et la dernière sera derrière le coffre en question ;
    • #4 (Amélioration de la rage) : Ce coffre sera à l'intérieur du temple Freya. Si vous entrez dans cette zone pour la première fois, sachez que vous devez d'abord accomplir la mission principale. Si vous avez déjà terminé la quête, une fois que vous avez franchi la porte principale du temple Freya (qui se déverrouillera après que vous aurez passé la mission principale dans la région), allez placer le cristal bleu à l'endroit situé juste devant la porte (et non celui qui se trouve sur le côté). Demandez à Atreus de frapper le cristal avec des flèches bleues.



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