Fallout: New Vegas - Guide et Solution du Jeu !


Fallout est de retour et apporte avec lui un lot de qu√™tes et de bonus qui ferait p√Ęlir de jalousie m√™me le joueur de RPG le plus f√©roce. Je vous pr√©sente le guide Fallout: New Vegas qui vous emm√®nera √† surmonter toutes les missions du jeu en vous amenant √† trouver tout ce que New Vegas a √† cacher !

IMPORTANT : Nous avons abordé les missions dans cet ordre, mais souvenez-vous qu'une fois débloqué, vous pouvez aborder les missions dans l'ordre que vous voulez !



CE VIEUX SOLEIL CHANCEUX

COMMENT L'OBTENIR : Parlez au Lieutenant Haggerty à l'extérieur du Helios ONE au nord de Nipton.
QUOI FAIRE : Parlez à Fantastic de ce qu'il faut faire avec le système Helios One, parlez aussi à Ignacio Rivas pour savoir ce qu'il pense du système. En parlant avec les deux, vous obtiendrez les mots de passe des terminaux Est et Ouest, puis vous irez aux 2 ordinateurs (à l'extérieur de l'usine, au milieu des panneaux solaires), l'un sera protégé par des chiens et l'autre par des pièges.
Connectez les deux ordinateurs, allez à la tour de stockage de l'énergie solaire.
Vous devrez descendre en tuant les diff√©rents robots et en explorant les pi√®ces o√Ļ vous trouverez, √† c√īt√© d'un squelette, une carte d'identification "Poseidon Energy Employee" dont vous aurez besoin plus tard.
Continuez jusqu'à ce que vous trouviez un ascenseur qui mène au niveau d'observation HELIOS One, allez à ce niveau pour trouver l'ordinateur central qui sera la cible de votre mission.
Malheureusement, l'ordinateur n'aura pas assez de puissance et vous devrez donc réparer le générateur auxiliaire au sol près de l'ordinateur.
Vous pouvez le faire de différentes manières :


-avec une valeur de réparation de 35 ;
-Lorsque vous montez les escaliers au-dessus de l'ordinateur, vous trouvez un homme audacieux nommé Python que vous pouvez réactiver soit en possédant une valeur scientifique de 45, soit en utilisant la carte précédemment collectée.

Une fois qu'il sera réactivé, Python ira réparer le générateur auxiliaire.
Ensuite, interagissez avec l'ordinateur et choisissez l'option "Configurer le réseau électrique" :
Première option - Vous allez devenir célèbre avec le RNC
Toutes les autres options vous permettront de vous rendre célèbre auprès des Suiveurs de l'Apocalypse.
Si vous activez Archimède, le système de sécurité tuera tous les soldats du RNC.

Quel que soit votre choix final, sortez et réalignez les miroirs entre 9h et 15h.
Il ne vous reste plus qu'à parler à Ignacio pour mener à bien la mission.

RESTAURER L'ESPOIR

COMMENT L'OBTENIR : A Campo Forlorn Hope, entrez dans la tente de commandement, parlez au Major Polatli et offrez votre aide pour débloquer la mission.
QUOI FAIRE : Parlez au quartier général des Mayers au Camp Forlorn Hope qui vous demandera d'enquêter sur certains soldats disparus et vous conseillera de commencer les recherches à Helios ONE.
Allez-y et parlez au lieutenant Haggerty pour recevoir le signal GPS de la caisse de ravitaillement transport√©e par les soldats et conna√ģtre leur position.
Atteignez la caisse et une fois qu'elle est ouverte, emportez les stocks au Camp Forlorn Hope et renvoyez-les à Mayers qui vous enverra faire un rapport au Major Polatli.
À ce stade, M. Polatli vous enverra parler au Dr Richards, qui vous demandera de l'aide pour les patients. La clinique compte trois patients qui peuvent être traités :


-Valeur médicale de 35, 50 et 75 par patient.
-Avec des outils médicaux qui vous montreront le jeu (ce sont pour la plupart des déchets que vous trouverez facilement à l'intérieur de la tente médicale. )

Ne traitez pas les soldats si vous n'avez pas assez de compétences, sinon vous n'acquerrez pas d'expérience. Si vous n'avez pas les compétences nécessaires, mieux vaut les traiter avec des objets.

Une fois que vous aurez traité les patients, parlez au Dr Richards puis à Polatli qui vous demandera de l'aider à récupérer Nelson.
Parlez au Sergent Cooper à l'extérieur de Nelson maintenant et décidez si vous voulez attaquer du Nord ou de l'Est (votre choix ne sera pas pertinent).
Une fois que vous aurez remporté la victoire de Nelson, retournez voir Polatli et parlez-lui pour mener à bien la mission.
Il vous dira que le RNC a besoin de votre aide pour reprendre Nelson, une ville voisine sous contr√īle de la L√©gion, et vous enverra parler au sergent Cooper pour lancer l'attaque. Tuez tous les soldats de la l√©gion et entrez dans les casernes pour trouver et tuer le doyen de la mer Morte (nous vous recommandons de prendre son casque de doyen recrue si vous voulez vous d√©guiser en l√©gionnaire √† l'avenir) afin d'atteindre votre objectif. Ensuite, retournez au Camp Forlorn Hope et parlez au Major Polatli pour mener √† bien la mission.

AVERTISSEMENT : Avant de commencer l'attaque, pensez √† l'effet que cela pourrait avoir sur votre position vis-√†-vis des diff√©rentes factions. Le doyen de la l√©gion appel√©e Mer Morte qui se trouve √† Nelson vous donnera la mission "Nous sommes la l√©gion", donc le tuer avant m√™me de l'obtenir signifie l'√©chec de la mission elle-m√™me et il en sera de m√™me pour le tuer apr√®s l'avoir obtenue. La mission en question a pour objectif de tuer tous les officiers du RNC si totalement oppos√©s √† la mission actuelle qu'elle vous demande plut√īt de tuer tous les hommes de la l√©gion √† Nelson, de sorte que vous ne pouvez pas mener √† bien les deux missions et que vous devrez choisir dans quel camp vous √™tes.


NOUS SOMMES LA L√ČGION

COMMENT L'OBTENIR : Allez √† Nelson, une ville contr√īl√©e par la l√©gion au sud du Camp Forlorn Hope et parlez au doyen de la mer Morte qui commande l'endroit pour l'obtenir. Si vous √™tes en bons termes avec cette faction, vous n'aurez pas de mal √† entrer dans la ville et √† l'atteindre, mais si vous √™tes neutre ou m√™me un ennemi, vous pourriez avoir du mal √† vous rapprocher encore plus. Dans le second cas, vous pouvez vous rattraper en utilisant un d√©guisement (comme une armure de recrue de la L√©gion) en faisant attention au fait que plus le rang de l'armure est √©lev√©, mieux c'est. En fait, si par exemple vous avez l'armure d'une recrue et que vous √™tes rep√©r√© par un membre de la L√©gion de rang sup√©rieur, vous serez imm√©diatement d√©masqu√© !
QUE FAIRE : AVERTISSEMENT : l'ach√®vement de cette mission entra√ģnera l'√©chec des missions "Hope Restore", "Return to Sender" et "Medical Mystery", √† moins que vous ne les ayez d√©j√† termin√©es avant de vous attaquer √† cette mission. Il vous suffira d'aller au Camp Forlorn Hope et de tuer les 4 officiers responsables qui sont : le chef d'√©tat-major Mayers, le sergent Reyes, le Dr Richards et le major Polatli. Vous pouvez alors √©viter de tuer le reste des soldats et la seule fa√ßon de le faire est de tuer les cibles sans √™tre d√©couvert, pour cela vous devrez vous procurer 4 charges de C4 et les mettre dans leurs poches en les poursuivant et en utilisant le pickpocket sans √™tre d√©couvert. Une fois que vous l'aurez fait, vous devrez vous enfuir et les faire exploser pour les tuer tous ensemble. L'avantage de cette technique est que si personne ne vous a d√©couvert, vous accomplirez cette mission sans perdre votre renomm√©e aupr√®s du RNC. Si vous ne vous souciez pas de votre r√©putation au sein du RNC, allez y faire un massacre !

MYST√ąRE M√ČDICAL

Comment la joindre : parlez au Dr Richards au Camp Forlorn Hope.
QUOI FAIRE : Le docteur vous demandera de trouver le voleur de médicaments, de le trouver puis de vous tapir dans la tente médicale et d'attendre 2 heures du matin, maintenant vous verrez le soldat Stone voler des médicaments.

IMPORTANT : Si la mission RESTORING HOPE est toujours en cours, lorsque vous parlez à Stone, ne sélectionnez pas l'option "Je ne vous dénoncerai pas...si vous faites quelque chose pour moi", sinon vous échouerez la mission RESTORING HOPE.

Convainquez Stone de se rendre gr√Ęce au rapport que vous ferez au Dr Richards. Si vous avez une valeur de 60 points dans Eloquence, vous pourrez convaincre Stone de se rendre.

FOU, FOU, FOU

PREAMBULE : Si au cours de vos voyages vous avez d√©j√† obtenu le signal radio de la Montagne Noire (facilement accessible si vous d√©couvrez le monument du Yangts√© √† l'est de Goodsprings) et l'avez √©cout√©, vous aurez certainement fait la connaissance de Tabatha, l'animatrice de l'√©mission sur cette radio. La station o√Ļ commence le signal, Black Mountain est l'endroit o√Ļ se d√©roule la mission, est situ√©e √† l'est de Sloan au sommet de la route sinueuse que vous voyez sur la carte mais elle est tr√®s difficile √† atteindre √† cause des nombreux Deathclaw et Nightkin qui peuplent le parcours. Nous vous recommandons de suivre notre m√©thode car le r√©sultat final sera le m√™me et vous aurez moins de probl√®mes.
COMMENT L'OBTENIR : Personnellement, nous ne l'avons obtenu qu'après avoir éliminé Tabatha et c'est une fois la mission elle-même terminée, mais vous pouvez aussi l'obtenir d'un mutant nommé Neil qui vit dans une hutte le long de la route qui mène à la montagne.
QUE FAIRE : Si vous trouvez Neil, le supermutant vous arr√™tera et vous dira de rentrer parce que son commandant Tabatha a ordonn√© √† ses Nightkins de tirer √† vue sur tous les humains ! Si vous avez une valeur d'√©loquence √©gale √† 50, vous pouvez lui demander s'il en a assez de Tabatha et de ses ordres, et ainsi commencer la mission apr√®s que le supermutant ait avou√© qu'il en avait assez. Un objectif facultatif sera √©galement ajout√©, √† savoir atteindre Neil dans le village situ√© pr√®s du sommet de la montagne. A partir de ce point, vous avez deux options : soit vous continuez sur la route en tuant tous les Nightkin que vous trouverez et vous atteignez le village, soit vous abandonnez la cible optionnelle (vous pouvez aller au village pour trouver des provisions m√™me apr√®s avoir termin√© la mission) et vous suivez notre m√©thode. Nous vous conseillons de laisser Neil et le village tranquilles mais d'aller d√©couvrir la Hidden Valley au sud-est de Sloan. En voyageant rapidement, vous vous trouverez au milieu de la vall√©e, d'ici, allez vers l'est pour remarquer deux trous dans la cl√īture : celui plus au sud m√®ne au "Ravin du Scorpion" mais ne vous laissez pas tromper par le nom... il y a des scorpions TROUBLES ! Et au milieu se trouve un homme mort avec une calotte d'√©toile de Salsepareille au coucher du soleil. Pour continuer la mission, vous devrez prendre celle qui se trouve plus au nord et suivre le chemin en gardant la gauche, vous atteindrez un √©norme crat√®re radioactif avec un petit groupe de centaures autour, apr√®s les avoir √©limin√©s, sautez rapidement au fond du crat√®re (il est hautement radioactif) pour prendre deux armures T-51b de la Fraternit√© d'acier (il faut avoir une formation en armure atomique pour les utiliser ; si vous ne l'avez pas, nous vous recommandons de les prendre quand m√™me et de les utiliser √† l'avenir) et une note qui vous fera comprendre l'hospitalit√© des Nightkins qui habitent Black Mountain. A ce stade, escaladez la montagne pour remarquer une cl√īture avec un portail DIFFICILE. Si vous avez une valeur d'effraction de 75, ouvrez le portail, sinon allez √† gauche et longez la cl√īture jusqu'√† l'entr√©e principale. La bataille avec les habitants aurait d√Ľ commencer il y a longtemps et cette m√©thode ne vous fera pas passer inaper√ßue mais c'est la seule qui vous permet de contourner la route sinueuse pour atteindre le sommet de la montagne qui vous rappelle qu'elle grouille d'ennemis et est radioactive, aussi le combat avec les Noctambules au sommet est in√©vitable mais apr√®s les avoir vaincus vous pouvez utiliser une de ces 3 m√©thodes pour compl√©ter la qu√™te :

- Allez au b√Ętiment de stockage et si vous avez une valeur de r√©paration de 50, vous pourrez r√©parer le robot Rhonda et lui dire que sa ma√ģtresse est dehors, Tabatha sortira et vous donnera sa cl√© en remerciement pour avoir r√©par√© son robot. N'oubliez pas de ramasser le papier attach√© au faux supermutant devant vous d√®s que vous entrez pour vous renseigner sur la pr√©sence d'un objet utile cach√© dans la pi√®ce, en particulier les charges de C4 (la premi√®re est sur le sol dans le coin sup√©rieur droit de la pi√®ce, la deuxi√®me est au-dessus du distributeur de Nuka Cola et la troisi√®me est derri√®re le coffre, du c√īt√© gauche de la pi√®ce).

- Rendez-vous au b√Ętiment de la prison et ouvrez la porte √† l'aide du mot de passe que vous trouverez dans l'un des terminaux pour lib√©rer Raul, l'un des disciples disponibles dans l'aventure, retenu prisonnier par Tabatha. Quand vous sortez, le supermutant va sortir pour que vous puissiez la tuer.

- Rendez-vous au b√Ętiment de la radiodiffusion et entrez dans les terminaux pour vous renseigner sur le double de la cl√© de la chambre de Tabatha, juste en dessous des escaliers √† l'arri√®re. Sortez et r√©cup√©rez la cl√© (il y a un petit tas de terre en relief) puis montez les escaliers, entrez dans sa chambre et tuez-la (n'oubliez pas de r√©cup√©rer le livre de musique sur le lutrin).

Quelle que soit la m√©thode que vous choisirez de suivre une fois que vous aurez la cl√©, que ce soit de sa part ou de celle de son cadavre, n'oubliez pas d'ouvrir les 5 malles (3 dans le b√Ętiment de stockage et 2 dans sa chambre).

NOUS IRONS TOUS ENSEMBLE.

ATTENTION : D√©couvrez Camp Searchlight, une petite ville situ√©e sur la route √† l'est de Nipton (au lieu de tourner vers le nord pour atteindre Novac). A c√īt√© de cette ville se trouve un petit camp du RNC o√Ļ vous rencontrerez le sergent-chef Astor qui, apr√®s que vous aurez offert votre aide, vous racontera l'histoire de la ville et commencera la mission.
QUE FAIRE : Le but est de mettre fin √† la souffrance des soldats du RNC qui sont devenus des goules, 9 au total, en collectant les m√©dailles du RNC sur leurs cadavres. Il existe de nombreux types de goules dans la ville, mais votre cible est le "Soldat goule" ; vous les reconna√ģtrez √©galement car ils sont les seuls √† avoir des m√©dailles. Il y a aussi un dixi√®me m√©daillon appartenant au soldat Edwards, c'est un soldat goule encore "conscient" qui vit dans la seule maison du Camp Searchlight que vous pouvez visiter. En lui parlant, vous lui raconterez son histoire et il y a plusieurs fa√ßons d'obtenir sa m√©daille selon vos capacit√©s d'√©loquence si elles sont √©gales √† 60 ou de force si elles sont √©gales √† 7. Vous pouvez aussi en apprendre davantage sur son histoire en lui demandant s'il a un endroit o√Ļ aller, puis revenir √† Astor et lui parler d'Edwards pour lui faire dire que la station mercenaire Echo, un peu plus au nord, est dirig√©e par des goules et pourrait √™tre l'endroit id√©al pour lui. Enfin, en retournant chez Edwards, dites-lui tout ce que vous avez appris sur lui pour qu'il puisse vous remettre son m√©daillon. AVERTISSEMENT : Quel que soit votre choix, assurez-vous d'obtenir la m√©daille d'Edwards, vous pouvez le tuer ou le voler pour cela ! Une fois que vous avez obtenu les 10 √©tiquettes, retournez √† Astor pour terminer la mission.

ROUE DE LA FORTUNE

COMMENT L'OBTENIR : Au Camp Searchlight, cherchez une maison en ruine avec une lanterne allum√©e, approchez-vous des d√©combres pour remarquer une trappe, entrez pour vous rendre √† un entrep√īt du RNC.
Parlez à Logan qui vous dira qu'il cherche des combinaisons anti-radiations à Campsearchlight et il craquera l'ordinateur dans la pièce pour obtenir plus d'informations, craquez-le et vous saurez que les combinaisons sont à Nipton. Une fois à Nipton, entrez dans le seul magasin présent et parlez à Boxcards qui vous dira que les combinaisons se trouvent dans une grotte au nord de Nipton et obtenez la mission.
QUOI FAIRE : obtenir le signal qui appara√ģtra sur la carte pour trouver les combinaisons, les ramener √† Logan pour et commencer le raid √† travers la ville. Vous devrez d'abord vous rendre au poste de police et r√©cup√©rer tout ce qui appartient au RNC (pi√®ces d'ordinateurs, pi√®ces de radios, fusils de 10mm, grenades et mitrailleuses de 9mm) puis retourner parler √† Logan pour lancer le raid sur la caserne de pompiers.
Ici, vous devrez prendre l'arme ONE-Fire Aware Weapon, sur le mur √† l'int√©rieur du b√Ętiment, puis monter au deuxi√®me √©tage et, apr√®s avoir r√©cup√©r√© les objets du RNC, parler √† Logan pour conna√ģtre son plan qui vous attaquera et que vous devrez tuer pour accomplir la mission.

ŇíIL POUR ŇíIL

COMMENT L'OBTENIR : Découvrez Cottonwood Cove encore plus à l'est du Camp Searchlight (regardez la carte pour voir une bifurcation au bout de la branche la plus au nord) et retournez au Camp Searchlight pour obtenir la mission en parlant au sergent-chef Astor.
QUE FAIRE : Il y a deux fa√ßons de mener √† bien cette mission en se rangeant du c√īt√© du RNC ou de la L√©gion. Astor vous dira d'infiltrer le camp pour obtenir des informations sur les futurs plans de la L√©gion mais si vous √™tes des ennemis de cette faction, ce sera assez compliqu√©, donc si vous d√©cidez d'aider le RNC, le moyen le plus rapide de mener √† bien la mission est d'aller √† Cottonwood Cove et de tuer tout ce qui se bat pour la gloire de C√©sar. Si vous choisissez cette alternative, il est HAUTEMENT recommand√© d'emmener Boone avec vous √† la fois en raison de la sympathie particuli√®re qu'il √©prouve pour les l√©gionnaires et parce qu'il est une machine √† tuer infatigable mais surtout parce qu'en tuant des membres de la l√©gion avec Boone, il vous sera plus facile de le conna√ģtre et de commencer sa mission (voir mission "J'ai oubli√© de me souvenir d'oublier"). Apr√®s avoir tu√© tous les l√©gionnaires, retournez voir Astor et parlez-lui de vos exploits pour mener √† bien la mission et devenir c√©l√®bre aupr√®s du RNC. Si vous √™tes en bons termes avec la L√©gion ou si vous voulez simplement prendre leur parti, parlez √† Aurelius de Ph√©nix dans le camp et donnez-lui le virus du RNC, le l√©gionnaire vous donnera de mauvaises informations √† rapporter √† Astor. Rapportez-le-lui pour qu'il accomplisse sa mission et qu'il devienne c√©l√®bre au sein de la L√©gion.



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