Diablo 3 - Guide des Compétences du Chasseur de Démons


Jamais il n'y a eu de choix plus difficile à faire Diablo 3 ! Avec quel personnage allons-nous nous lancer dans la bataille contre les horreurs du monde souterrain en flammes ? Nos guides vous aideront certainement à choisir le meilleur personnage parmi le Barbare, le Chaman, le Sorcier, le Chasseur de démons et le Moine. Vous trouverez ci-dessous les caractéristiques, les compétences actives et passives du Chasseur de Démons.


"Les chasseurs de démons sont des justiciers acharnés qui préfèrent tuer leurs cibles avec diverses armes à feu. Ils se cachent et visent loin du danger, s'appuyant sur des arcs, des pièges mortels et des fléchettes pour anéantir les créatures qui infestent leur monde. Avec leurs tirs, leurs flèches et leurs explosifs chronométrés, les chasseurs de démons peuvent facilement se débarrasser de groupes compacts d'ennemis. Extrêmement précis, ils peuvent toucher de loin même les adversaires les plus forts, en se concentrant sur les cibles les plus importantes et en tirant leurs coups même s'ils reculent devant l'ennemi qui avance. Cependant, leur spécialisation dans le combat à distance et leur pratique limitée de l'utilisation des armes de mêlée mettent en danger les chasseurs de démons qui se retrouvent encerclés ou acculés. Dans ce cas, leurs capacités d'évasion, comme sauter ou rouler, et la précision de leurs attaques, qui peuvent ralentir ou gêner les ennemis, sont aussi cruciales que n'importe quelle flèche dans le carquois d'un chasseur".

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES

Armes de tir
Les chasseurs de démons sont capables de prendre d'assaut le champ de bataille avec un grand nombre de flèches et de balles, ou de frapper les ennemis à distance avec une précision dont les autres héros ne peuvent que rêver. Leur arsenal comprend des arcs longs, des grenades, des armes de jet et même des arbalètes doubles.


Pièges
Lorsque l'on chasse des troupeaux de démons ou des horreurs géantes beaucoup plus fortes qu'eux, les chasseurs les plus intelligents ne sont pas pris au dépourvu. Ils attirent leurs ennemis vers des mines, des triades et des pièges, afin de les affaiblir et de leur permettre de terminer leur travail.

La magie noire
Pour augmenter leurs chances de succès contre les forces du Monde Souterrain Flamant, les chasseurs de démons utilisent également la magie apocryphe. Ils peuvent se cacher dans l'obscurité, confondre les pensées de l'ennemi et se déplacer dans l'ombre pour prendre la victime par surprise.

Tactiques de terrain
Tous les chasseurs de démons sont marqués par les cicatrices de leur passé et, malgré la voie qu'ils ont choisie, n'ont aucune envie de revivre les mêmes souffrances. Les chasseurs gardent leurs ennemis à distance, les ralentissant par des rafales de loin ou en enveloppant des bolas, et n'hésitent pas à s'échapper à l'aide de bombes fumigènes lorsque leurs adversaires sont dangereusement proches.

RESSOURCE - HAINE ET DISCIPLINE

Les chasseurs de démons se battent constamment avec eux-mêmes. Ils n'ont aucun espoir de retourner à leur ancienne vie, mais ils combattent et chassent les démons avec passion. Les chasseurs qui vivent pour entraîner les autres deviennent prudents et attentifs. Cependant, leur instinct les pousse à répondre à la violence des démons de manière encore plus violente. Chaque flèche tirée par les chasseurs de démons est remplie de mépris : presque toutes leurs attaques sont assaillies par la haine, une colère froide et hautaine qui les rend incroyablement impitoyables face à l'ennemi. Leur haine est presque infinie et se régénère rapidement, car même pendant leur sommeil, les chasseurs de démons ne font rien d'autre que de désirer se venger. Les chasseurs qui veulent vraiment laisser leur marque doivent tempérer leur haine avec une deuxième ressource : la discipline, la prudence et l'attention qui leur permettent de survivre pour tuer même le lendemain. La discipline est une ressource précieuse pour les chasseurs de démons. Non seulement elle se régénère lentement, mais elle exige aussi plus de réflexion et de patience que les attaques fondées sur la haine. Cependant, il est nécessaire d'effectuer toutes les manœuvres défensives telles que piéger les ennemis, échapper à leurs crocs et à leurs griffes et esquiver les pluies d'épines et de flèches. Il est très facile pour les chasseurs de démons de maintenir leur position et d'utiliser leur haine pour tirer des rafales de balles sur les hordes ennemies. Cependant, lorsqu'ils n'utilisent pas la discipline pour se défendre, leurs heures sont comptées. Trouver le bon équilibre entre haine et discipline est le moyen le plus sûr pour les chasseurs de démons de survivre.


COMPÉTENCES ET RUNES

Compétences actives primaires

DARDO VORACE

Génère 3 points de haine
Il tire une fléchette magique qui cherche la cible, infligeant 115% des dégâts de l'arme avec 35% de chances de pénétrer les ennemis.

Runes of Skills

DART DE PIERRE
Débloquer - niveau 6
Augmente de 50% la probabilité de pénétration de la fléchette.

INCINÉRATEUR DE FLÉCHETTES
Débloquer - niveau 17
Déverrouillez une fléchette enflammée qui inflige 35% de dégâts supplémentaires en 3 secondes

FLÉCHETTE BRISANTE
Débloquer - niveau 26
Vous êtes la fléchette qui pénètre la première cible, se divise en trois fléchettes

FAMELIC DARDO
Débloquer - niveau 42
Chaque pénétration augmente de 70 % les dommages causés par la fléchette.

EXPLOSION D'OS
Débloquer - niveau 52
Les tirs critiques font exploser les os de la cible, infligeant à l'ennemi 50 % des dommages de l'arme dans la zone d'effet.


TIR CONTRAIGNANT

Générer 3 points de haine
Imprégnez une fléchette d'énergie de l'ombre qui inflige 75 % des dégâts de l'arme et embrasse jusqu'à deux ennemis, réduisant leur vitesse de 60 % pendant deux secondes.

Runes of Skills

INCLURE
Débloquer - niveau 9
Atteint jusqu'à 4 cibles

CHAÎNE DE LA FOUDRE

Débloquer - niveau 18
Les chaînes électrifiées frappent les ennemis en infligeant 28 % de dégâts supplémentaires par seconde pendant deux secondes sous forme de foudre

FARDEL
Débloquer - niveau 34
Augmenter le temps de ralentissement à 4 secondes

LA HAINE DES JUSTES
Débloquer - niveau 47
Augmente la génération de haine à 6 par coup

CHASSEUR DE BÉTAIL
Débloquer - niveau 54
Restaure 6% des dommages infligés en points de vie

MORTAL BOLAS

Générer 3 points de haine
Lancez des explosifs Bola qui s'enroulent autour de la cible. Après une seconde, le Bola explose en infligeant à la cible 130% des dommages de l'arme sous forme de dégâts de feu, plus 110% des dommages de l'arme sous forme de dégâts de feu aux ennemis à moins de 7 mètres.

Runes of Skills

EXPLOSIFS VOLATILS
Débloquer - niveau 14
Augmentez le rayon de l'explosion à 14 mètres.

TONANTE GLOBALE
Débloquer - niveau 24
L'explosion inflige 130 % des dégâts de l'arme sous forme de foudre et a 35 % de chances de raboter la cible principale pendant 1,5 seconde.

ACIDES
Débloquer - niveau 24
Échelle trois bola qui infligent chacun 130% des dégâts de l'arme comme dégâts de poison. Ils n'explosent pas avec effet de surface.

MALADIE PIB
Débloquer - niveau 51
Après l'explosion, vous avez 35 % de chances de gagner 3 points de discipline.

IMMINENT RUIN
Débloquer - niveau 57
Augmente le Bola, qui inflige 182% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts des arcanes à la cible plus 154% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts des arcanes aux ennemis se trouvant à moins de 7 mètres, mais augmente le délai d'explosion à deux secondes.

BOMBES

Générer 3 points de haine
Lance trois bombes qui explosent en infligeant 95% des dommages de l'arme sous forme de dégâts de feu.

Runes of Skills

LIVORE
Débloquer - niveau 22
Augmenter la génération de haine à 6 points de haine

BOMBES À FRAGMENTATION
Débloquer - niveau 32
Il lance des bombes à fragmentation qui infligent 112% des dommages de l'arme sous forme de dégâts de feu dans un rayon de 8 mètres.

BOMBE INCENDIAIRE
Débloquer - niveau 40
Il lance une seule bombe qui inflige 124% des dommages de l'arme sous forme de dégâts de feu.

STUN GRENADES
Débloquer - niveau 48
Il lance des bombes avec 15 % de chances de retarder l'ennemi pendant deux secondes.

LES BOMBES EMPOISONNÉES
Déverrouillage - niveau 60
Les bombes qui explosent infligent 95% des dégâts de l'arme sous forme de poison, libérant un nuage qui inflige 25% des dégâts de l'arme par seconde pendant trois secondes sous forme de poison aux ennemis dans la zone.



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