Battlefield 1 - Guide des Classes de Base


Les classes de base présentes dans Battlefield 1 , comme nous l'avons dit dans notre revue, ne sont pas particulièrement originales : les gars de la DICE ont décidé de suivre le même schéma que celui vu dans de nombreux autres jeux proposant agression, médecin, éclaireur et soutien. Ces rôles doivent toutefois être envisagés en fonction de la période historique particulière dans laquelle se déroule le jeu et, par conséquent, nous pensons que ce guide peut être utile pour expliquer aux joueurs moins expérimentés comment se comporter avec un médecin ou un sniper sur un front de la Première Guerre mondiale.


Agression

Parfaite classe pour le combat à courte/moyenne distance, elle dispose d'armes automatiques et semi-automatiques pratiques et efficaces. Probablement la meilleure classe de départ pour les débutants puisque le rôle de l'assaut est assez simple : votre seul but est d'engager l'ennemi en tuant tous les sujets hostiles à votre portée.

L'assaut est également équipé d'outils très utiles pour contrer les chars ennemis et, par conséquent, est absolument essentiel dans les jeux où vous pouvez utiliser les véhicules. La gestion de la portée et de l'autonomie des grenades n'est pas absolument simple et vous échouerez plusieurs fois, mais lorsque vous fixez votre objectif, vous serez un véritable cauchemar pour les pilotes adverses. En plus des grenades, vous pouvez aussi utiliser de la simple dynamite ou un canon puissant (peu pratique en réalité) pour contrer les chars.

Nous parlons d'une classe extrêmement mobile qui court (éventuellement en groupe) à travers le champ de bataille, essayant de gagner progressivement du terrain et des positions pour permettre aux tireurs d'élite de se placer. Avec les armes en votre possession, vous pouvez abattre pratiquement n'importe quelle autre classe, mais vous devrez bien sûr être capable de vous mettre à la bonne distance... N'oubliez pas : le secret pour maîtriser un assaut est de tirer le meilleur parti de l'espace et de la distance.


Scout

Une classe conçue et fabriquée pour ceux qui n'aiment pas courir sur le champ de bataille, mais préfèrent trouver la position parfaite et attendre que l'ennemi soit à portée. L'éclaireur est essentiellement un sniper, les fusils mis à votre disposition sont très puissants mais ne conviennent pas du tout pour une rencontre rapprochée et ont un temps de rechargement assez important. Dans ce cas également, vous devez essayer de tirer le meilleur parti des possibilités offertes par la carte de jeu, en trouvant les positions idéales et en vous tenant toujours prêt à tirer.

Les éclaireurs constituent une classe plutôt vulnérable s'ils sont utilisés sans scrupules, mais heureusement, il existe plusieurs astuces pour rester en vie le plus longtemps possible. En vous allongeant, vous pouvez placer une couverture pour vous couvrir de face (au moins partiellement), tandis que pour éviter les attaques par derrière, vous pouvez utiliser des bombes spéciales. Ces derniers ne sont pas très faciles à utiliser et il faut être très bon pour les placer dans la bonne position, mais avec un peu de pratique, vous obtiendrez d'excellents résultats. En conclusion, nous soulignons la présence de l'appât, un outil utile qui permet de débusquer les adversaires cachés, du périscope, indispensable dans les combats de tranchées, et du lance-roquettes : grâce à lui, vous pouvez signaler la position des cibles hostiles sur la carte.

Docteur

Une classe tout simplement essentielle pour assurer la victoire de l'équipe, un bon médecin est capable de renverser le cours d'un affrontement en ralentissant les adversaires et en assurant des forces nouvelles sur le front.

Mais le médecin n'est pas seulement un moyen de guérir les coéquipiers : heureusement Battlefield 1 , les garçons de DICE ont décidé de fournir aux amoureux de cette classe un bon nombre d'armes pour contrer les mille dangers du front et, bien qu'il ne soit pas possible de rivaliser avec l'assaut ou le soutien pour le rythme et la puissance, avec la bonne compétence, on peut toujours obtenir de bonnes satisfactions.


Le médecin a à la fois des soins individuels et des soins de zone. Pour utiliser au mieux cette classe, vous devez avoir une bonne coordination avec vos compagnons et le chat vocal peut certainement être très utile. De plus, comme le veut la tradition, on peut aussi utiliser la seringue pour ressusciter les alliés nouvellement tombés, rendant ainsi les efforts de l'ennemi vains et gagnant de précieuses secondes ; cet outil peut aussi être utilisé comme arme de corps à corps pour des tueries rapides, mais il faut bien sûr se prendre à très courte distance...


Le secret pour utiliser au mieux votre médecin est de communiquer constamment avec vos coéquipiers, d'intervenir sans trop vous exposer et de tirer le meilleur parti des traitements des zones litigieuses.

Soutien

Le meilleur ami du médecin et de l'assaut, un personnage dont l'objectif principal est d'apporter un soutien aux différentes lignes de défense. Cette classe se vante généralement d'armes avec de gros chargeurs, peu de précision et beaucoup de puissance de feu : vous ferez peut-être quelques victimes, mais vous attirerez sûrement l'attention de l'ennemi. Nous parlons d'un soldat tout simplement parfait pour assurer un tir de couverture, il n'a presque jamais besoin de s'arrêter pour recharger (s'il est bien manipulé) et peut permettre au médecin de faire son travail en toute sécurité.

Le soutien assure également un approvisionnement constant en munitions aux alliés, répare les véhicules endommagés et permet à l'équipe d'utiliser le mortier, une arme très utile pour sortir des impasses ou se débarrasser d'ennemis particulièrement gênants.



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