Battlefield 1 : Guide des Armes du Jeu


Article rédigé par , VideoGamesTricks.com

Il n Battlefield 1 'y a pas beaucoup d'armes, c'est vrai, mais la variété est encore bonne et il est vraiment difficile de ne pas trouver même un fusil adapté à nos besoins. Le système de déverrouillage des armes et de développement de la classe est cependant un peu complexe et nous pensons qu'il est utile de clarifier ce point. Les choses ont changé depuis les chapitres précédents de la série, les nouveaux venus peuvent donc être un peu désorientés face aux titres de guerre, aux systèmes de déblocage et au développement des personnages.


L'arsenal ultime

Comme nous l'avons dit dans nos pr√©c√©dents guides Battlefield 1 , il propose une structure de classe assez rigide et en allant sur l'√©cran d√©di√© √† votre Soldat, vous trouverez toutes les statistiques relatives aux m√©decins, aux agressions, etc. Mais dans cette partie particuli√®re du menu, vous pouvez √©galement voir les armes de chaque classe avec, en bas √† droite, les diff√©rentes statistiques (d√©g√Ęts avec et sans vue, port√©e...). Bien s√Ľr, il existe des armes exclusives pour chaque classe, alors n'esp√©rez pas cr√©er le "soldat ultime" arm√© de fusils de sniper, de mitrailleuses, etc.
Les armes des écrans individuels des classes sont au départ presque toutes verrouillées, alors comment faire ? Pour les utiliser, vous devez d'abord les déverrouiller et ensuite les acheter, vous ne pouvez pas utiliser un fusil immédiatement après le déverrouillage. Pour faire l'achat, vous devez utiliser des titres de guerre qui, malheureusement, ne sont pas nombreux : cela signifie que vous devez choisir avec soin les armes sur lesquelles parier et celles qui ne le sont pas, n'espérez pas pouvoir débloquer rapidement tout l'arsenal car il n'en sera pas ainsi.
La seule fa√ßon d'obtenir des titres de guerre est de se mettre √† niveau en jouant, en gagnant des parties et en passant des heures et des heures sur Battlefield 1 , apr√®s chaque passage 90 titres sont cr√©dit√©s et consid√©rant qu'une arme co√Ľte en moyenne 200...


Pouvez-vous le prendre à l'essai ?

Mais comment √™tre s√Ľr qu'une arme est valable, et √©viter ainsi de jeter vos titres en sueur ? Dans le jeu, il n'y a pas de p√©riode d'essai ni de syst√®me de pr√©visualisation qui vous permette r√©ellement de tester une arme sur le terrain avant de l'acheter. La campagne solo est formidable en ce sens car elle vous permet d'essayer de nombreux fusils diff√©rents de mani√®re totalement gratuite mais, bien s√Ľr, l'impact d'une arme en multijoueur est compl√®tement diff√©rent, alors ne vous laissez pas trop emporter par l'enthousiasme. Les statistiques en bas √† droite peuvent √©galement √™tre tr√®s utiles, les chiffres sont assez pr√©cis et nous n'avons pratiquement jamais essay√© d'armes ayant une port√©e ou des dommages inf√©rieurs √† ceux qui ont √©t√© signal√©s.
Comme nous l'avons dit, il n' Battlefield 1 y a (malheureusement) pas de système de prévisualisation, mais vous pouvez toujours compter sur l'expérience des autres joueurs. Pour la classe d'assaut, par exemple, nous recommandons le SMG 1918, surtout la version d'infanterie légère disponible après avoir atteint le troisième niveau. En fait, les différentes armes ne sont pas toutes disponibles immédiatement : beaucoup ne peuvent être achetées qu'après avoir atteint un certain niveau selon le système de progression conçu par les garçons de la DICE.
Bien entendu, le discours que nous avons tenu jusqu'√† pr√©sent sur les fusils, les mitrailleuses et les pistolets peut √©galement √™tre √©tendu aux diff√©rents accessoires que nous pouvons fixer √† l'arme (ba√Įonnettes par exemple), aux grenades et aux explosifs, aux outils sp√©ciaux (housses d'app√Ęts) et, plus g√©n√©ralement, √† tout √©quipement. La route pour cr√©er votre soldat parfait est longue et faite de batailles, n'oubliez pas que le jeu vous permet de cr√©er plusieurs ensembles parmi lesquels vous pouvez choisir gr√Ęce √† la s√©lection rapide en combat. Il est tr√®s important d'√™tre pr√©par√© avec davantage de mod√®les adapt√©s aux diff√©rents besoins : c'est seulement ainsi que vous ne perdrez pas de temps une fois sur le terrain et que vous pourrez √™tre vraiment utile √† l'√©quipe.
Parler d'un ensemble définitif est pratiquement impossible car l'équipement parfait pour un utilisateur pourrait être terrible pour un autre : chaque classe peut être utilisée de manière très différente, il faut donc être celui qui comprend quels instruments sont en fait les plus adaptés à son style... Voulez-vous devenir un antichar ? Sautez sur les explosifs ! Vous voulez être un sniper presque invisible ? Utilisez des couvertures ! C'est à vous de décider.




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