Assassin's Creed 3: Comment Recruter des Travailleurs !


Vers la fin de la séquence 5, nous débloquerons une fonction qui nous permettra de recruter deux catégories de travailleurs sur le domaine : les artisans et les Travailleurs.

Où vivent Connor et Achille est bien plus qu'un simple cadre pour les événements narratifs de l'intrigue et de ses missions. Il présente, en fait, de nombreuses caractéristiques intéressantes.

-LE SEMINERIE, accessible par une porte secrète qui semble actionner le candélabre voisin, contient tous les vêtements et les armes achetés par Connor au cours de ses voyages.


-Au MAIN FLOOR, il y a le livre de comptes, où l'on peut acheter les ressources de ses amis de la propriété, fabriquer les objets après avoir engagé les artisans et envoyer des convois pour livrer les marchandises sur les marchés de Boston, de New York et de la Frontière pour faire du profit. Dans la chambre d'Achille, il y a aussi un échiquier de fanorona, où vous pouvez défier votre mentor.

-LE PLANCHER SUPÉRIEUR, est plein de trophées et de souvenirs obtenus en surmontant les défis de l'intrigue et en accomplissant les objectifs des quêtes secondaires. Vous pouvez interagir avec la plupart de ces objets pour découvrir leurs origines.

Les artisans sont les travailleurs qui peuvent traiter les objets dans leur domaine de travail spécifique en utilisant les ressources que vous devrez leur fournir. Pour ce faire, vous devrez utiliser l'interface du livre de comptabilité. Il y a un total de 5 artisans disponibles.

Lances - charpentier: peut traiter des armes et des objets consommables


Oliver et Corinne - les aubergistes : ils peuvent transformer les aliments et l'alcool

Big Dave - forgeron: peut traiter les armes, les objets métalliques, les fournitures de guerre, les consommables et les inventions.

Lyle - médecin: peut traiter les médicaments

Ellen - couturière: elle peut développer des mises à niveau et des compétences, comme des sacs et des vêtements.

Lesrécolteurs sont les artisans qui cultivent ou récupèrent les ressources. Vous pouvez acheter des ressources par le biais du livre de comptes. Il y a un total de 4 collecteurs disponibles.

Godfrey et Terry
- Bûcherons : ils fournissent les produits de la forêt

Warren et Prudence - les agriculteurs : ils fournissent des produits agricoles

Myriam - Chasseur : Fournit le gibier et les herbes Ă  la

Norris - mineur : fournit les minéraux

Tous les travailleurs peuvent se mettre à niveau pour accéder plus facilement à de meilleures ressources ou à des options de traitement plus avancées. Ils se mettent à niveau chaque fois que vous terminez un de leurs événements et une de leurs missions, qui ne peuvent être faits que dans l'ordre.

MISSIONS DE GODFREY ET TERRY - BÛCHERON

- Sauvetage en rivière - séquence 5 - niveau débloqué 1
C'est la mission qui vous permettra d'engager Godfrey et Terry et fait partie de l'intrigue principale.


- Voleurs au sceau - séquence 5 - niveau déverrouillé 2
Au début de la mémoire, il faut courir chez le charpentier et poursuivre le voleur. Il y a un chemin acrobatique clair près de la rivière qui vous permettra de rester au col. Tuez ou neutralisez la proie. Attention, si vous cédez à ses supplications, il vous attaquera.

- Lite - séquence 6 - niveau débloqué 3
Après avoir parlé aux enfants du charpentier près de la maison, suivez-les pour regarder un film. Votre objectif sera d'empêcher l'icône des deux curseurs du tueur au centre de l'écran. Pour ce faire, vous devrez utiliser respectivement les touches L et R pour modifier la position des icônes correspondantes "à l'intérieur" de chaque curseur, c'est-à-dire entre la barre d'icônes du tueur. En procédant très calmement, appuyez sur chaque curseur sur les bords de l'écran sans laisser les barres latérales se déplacer vers le centre. Après avoir séparé les deux charpentiers, parlez à chacun d'eux pour mener à bien la mission.

- Bols pour débutants - séquence 7 - niveau débloqué 4
Vous devrez aller voir les charpentiers à la taverne et les battre dans une partie de pétanque.

MISSIONS DES LANCES - MENUISIER

- Armes coupantes - séquence 5 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra d'engager Lance. Tout ce que vous avez à faire, c'est de le sauver des voyous qui veulent le tuer près de la sortie de la frontière.


- Righteous Tools - séquence 9 - niveau débloqué 2
Vous devrez parler à Lance devant sa maison. Voyagez rapidement vers Boston et rencontrez le près de l'entrée du North Harbor Tunnel. Suivez le et allez parler à son apprenti. Pendant que vous le suivez, utilisez toutes les possibilités de camouflage pour éviter d'être repéré. N'oubliez pas de garder vos distances à tout moment. Une fois que vous avez fait cela, entrez dans le cercueil pour récupérer les outils de l'homme.

- Idée gagnante - séquence 10 - niveau débloqué 3
Vous devrez parler à Lance devant sa maison et vous rendre rapidement à New York. Son contact est situé près du port, au sud-est. Retrouvez les trois parties des plans de Lance en pickpocket ou en pillant les voyous. Les yeux sur les gardes, c'est beaucoup ! Le troisième criminel à être volé se trouve sur un navire interdit. Vous devez l'éliminer lorsque les gardes sont du côté opposé, le piller et plonger dans l'eau pour vous enfuir. Rendez le butin à Lance, qui vous attendra sur le toit de sa maison.

MISSIONS DE WARREN ET PRUDENCE - FACTEURS

- Abus - séquence 5 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra de recruter Warre et Prudence. Une fois sur place, il suffit de les sauver des Manteaux rouges.

- Les électeurs de Prudence - séquence 6 - niveau 2 débloqué
Vous devrez parler à Warren à l'extérieur de sa ferme et vous diriger vers le marqueur de mission sud-est. Examinez les indices dans la zone de recherche verte et activez l'œil de l'aigle si nécessaire. Après avoir trouvé les trois, vous devez défendre Prudence contre l'ours et la ramener à Warren.

- Douce attente - Séquence 7 - Niveau débloqué 3
Vous devrez parler à Warren à l'extérieur de sa ferme et vous rendre rapidement à Boston. Atteignez le côté est du district central, parlez à l'apprenti et rejoignez rapidement le marqueur de mission au coin de la rue. Sauvez le médecin en faisant la leçon aux hommes qui l'attaquent.

- Éleveur de porcs - séquence 7 - niveau débloqué 4
Vous devrez parler à Prudence devant sa ferme. Vous devrez enfermer les trois porcs dans leur enclos. Pour ce faire, courez après les animaux en direction de la clôture, s'ils changent de direction ou s'enfuient, agissez rapidement devant eux pour les arrêter et répétez la procédure.

MYRIAM MISSIONS - CHASSEUR

- Hunter Silent - séquence 6 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra de recruter Myriam, à quelques pas au sud-ouest du domaine. Ramenez-la chez elle et traitez avec les chasseurs. Cet événement sert également de tutoriel pour les fléchettes à la corde.

- Trophéro blanc - séquence 6 - niveau débloqué 2
Après avoir parlé à Myriam, activez l'Oeil de l'aigle et interagissez avec les indices dans la zone de recherche. Après avoir repéré le Puma, poursuivez le jusqu'à l'entrée de la mine, en ignorant les avertissements de distance. Après vous être garé avec Norris, entrez dans la mine et préparez-vous à appuyer sur B-O lorsque la commande apparaîtra à l'écran.

- Ne me laisse pas tomber... - séquence 9 - niveau 3 débloqué
Pour commencer cette mission, vous devrez parler à Norris au nord du domaine. Courez vers Myriam et chassez les loups, qui sont marqués au marqueur rouge. Vous pouvez les frapper de loin avec une arme de lancement ou appuyer sur les deux commandes à l'écran pour les tuer lorsqu'ils vous attaquent. Écorchez les animaux, une fois qu'ils sont tués, et montez sur la plate-forme en bois indiquée par l'indicateur vert. Alors courez immédiatement pour sauver Myriam. Utilisez le sentier acrobatique à travers les arbres pour l'atteindre avant qu'elle ne meure. Une fois sur place, poursuivez le chasseur et rejoignez le par le chemin sur les branches pour réaliser un assassinat spectaculaire en vol.

LES MISSIONS DE NORRIS

- Combattez ! - séquence 6 - niveau débloqué 1
C'est dans le cadre de cette mission que vous rencontrerez Norris pour la première fois. Il est juste à côté de l'entrée du tunnel du port nord de Boston. Eliminer les hommes qui l'attaquent pour engager le mineur.

- Norris le galant - séquence 7 - niveau débloqué 2
Parlez à Norris au milieu de la rivière, du côté sud-ouest de la carte, puis parlez à Prudence devant sa ferme. Courez vers le nord-est en suivant le chemin et arrivez aux fleurs. Vous serez attaqué par des loups en chemin, il peut donc être utile d'avoir votre arme ou votre arc à portée de main. Cueillez les fleurs et ramenez-les à Norris.

- Essayez encore Norris ! - séquence 7 - niveau débloqué 3
Parlez à Norris devant sa maison, espionnez Myriam tranquillement. Sinon, quittez la zone verte avant la fin du temps imparti. La meilleure façon de procéder est d'approcher la maison de la femme par l'ouest. Cachez-vous au coin du bâtiment jusqu'à ce que Myriam se dirige vers le sud, puis asseyez-vous dos à Connor. Lorsque cela se produit, traversez la zone de transit et examinez l'indice. Enfin, revenez sur vos pas et visitez Norris.

- Matières premières - séquence 8 - niveau débloqué 4
Parlez à Norris devant sa maison et rencontrez le à la frontière près de la frontière orientale de la région de Packanack. Collectez une poudre de baryum et déposez-la sur chacune des trois voies menant à la mine. Placez-les assez loin pour vous assurer que Norris ne sera pas pris dans l'explosion. Activez le mode de visée de précision et faites exploser les canons lorsque les Manteaux rouges arrivent en essayant d'en tuer le plus possible, puis éliminez rapidement les survivants. Attention à la barre de santé de Norris sur le côté gauche de l'écran ; si elle se vide, vous serez obligé de recommencer le combat depuis le début.

LES GRANDES MISSIONS DE LA DAVE

- Déserteur - séquence 8 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra de recruter Big Dave, qui se trouve à la frontière sud-ouest de John's Town. Faites face aux Manteaux rouges qui retiennent l'homme en captivité. Quand il en reste un, une séquence spéciale commence. Attendez que Big Dave frappe l'assaillant avec un coude, puis tirez.

-Les bons outils - séquence 9 - niveau 2 débloqué
Parlez à Big Dave devant sa maison. Voyagez rapidement vers New York et entrez dans le magasin situé à l'est de la ville. Achetez le manche du marteau en ébène et la tête du marteau en acier trempé pour un total de 50 £, puis remettez-les à Big Dave.

- Sniffing for trouble' séquence 9 - niveau 3 débloqué
Parlez à Big Dave. Lorsque l'explorateur se met à courir, poursuivez le en ligne droite. Avec un peu de vitesse, vous l'attraperez avant qu'il n'ait le temps de rouler. Sinon, vous devrez le suivre sur un cheval. Une fois que vous l'avez attrapé, vous retournez voir Big Dave.

- Le retour - séquence 10 - niveau 4 débloqué
Parlez à Big Dave à l'extérieur de la maison et suivez-le jusqu'aux barils de poudre à canon. Prenez-en un et déposez-le au bas de la piste d'où viendra le peloton de tuniques rouges. Lorsque les soldats s'approchent du canon, tirez-les avec le pistolet pour les tuer sur place. Répétez le processus jusqu'à ce que toutes les vagues ennemies soient éliminées. Vous devez les placer à peu près à la même hauteur que l'arbre qui se trouve à proximité, pour éviter que l'explosion ne tue ou ne blesse vos alliés.

LES MISSIONS D'ELLEN

- Liens brisés - séquence 9 - niveau débloqué 1
Ce rappel présente Connor à Ellen, qui est de garde dans le centre-ville de New York. Parlez à la jeune femme pour obtenir de l'aide et suivez-la. Quand vous atteindrez Ellen, assommez ses agresseurs.

- La route de la soie - séquence 9 - niveau 2 débloqué
Parlez à Ellen devant sa maison. Voyagez rapidement vers New York et dirigez-vous vers le repère vert. Examinez la boîte vide derrière la clôture en bois, à l'intérieur de la zone de recherche, et prenez possession du rouleau de soie. Ramenez-le à Ellen.

- La dernière goutte - séquence 9 - niveau débloqué 3
Parlez à Godfrey devant la taverne de Mile's End et courrez avec le groupe vers Ellen immédiatement. Dans le prochain combat, votre priorité est de protéger la maison d'Ellen et non les personnes qui se trouvent sur la propriété. Occupez-vous d'abord des voyous qui veulent frapper aux portes et aux fenêtres de la maison, puis concentrez-vous sur ceux qui se trouvent à proximité immédiate.



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