Agar.io : Comment Grimper dans le Classement du Jeu


Dans ce titre, disponible pour les appareils mobiles Android, les systĂšmes iOS et les PC Windows, le joueur n'est rien d'autre qu'une petite boule qui, mangeant un peu comme les cellules de notre corps le font, devra grossir de plus en plus jusqu'Ă  atteindre des dimensions de mammouth.

Voyons donc quelques astuces pour Agar.io grimper au tableau d'affichage et ne pas ĂȘtre mangĂ© aprĂšs quelques secondes.


  • Sur PC, avec le bouton "gear", avant de commencer Ă  jouer, vous pouvez choisir de voir le score sur les balles des adversaires afin d'avoir une rĂ©fĂ©rence numĂ©rique - et pas seulement visuelle - entre votre et leur taille pendant le jeu.
  • Sur toutes les versions, utilisez souvent la clĂ© pour sauter en avant et avaler l'ennemi devant vous. Attention : avec cette fonction, votre balle se divisera en deux pendant quelques minutes. Avant de vous diviser, faites donc attention Ă  ce que votre taille (au milieu) soit toujours plus grande que celle de l'adversaire que vous voulez incorporer.
  • Sur toutes les versions, le bouton "split in two" est Ă©galement utile pour Ă©chapper plus rapidement aux ennemis qui sont Ă  vos trousses.
  • Sur toutes les versions, le mĂȘme bouton est Ă©galement utilisĂ© au dĂ©but du jeu pour vous permettre d'ĂȘtre plus lĂ©ger et de manger plus facilement les petites boules Ă  l'Ă©cran.
  • Comme alternative Ă  la division, sur toutes les versions, vous pouvez toujours dĂ©cider d'expulser une partie de votre masse afin d'ĂȘtre plus rapide dans la phase offensive et, surtout, pour vous Ă©loigner d'ennemis plus gros (mais plus lents).
  • Dans toutes les versions, il est recommandĂ© de se tenir Ă  l'Ă©cart des grosses balles qui sont collĂ©es sur l'Ă©cran : si, en fait, lorsque vous ĂȘtes petit, vous pouvez les utiliser comme un abri, lorsque vous ĂȘtes plus grand que les balles elles-mĂȘmes, elles vous feront exploser en trĂšs petites balles avec le risque d'ĂȘtre plus facilement mangĂ©es par les ennemis.
  • Sur PC, au dĂ©but du jeu, en choisissant comme nom un drapeau ou autre (Ă©galement trĂšs joli), votre balle aura un dessin correspondant au lieu d'ĂȘtre simplement




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