The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D - Guía de Máscaras


El mundo de Majora's Mask está tachonado de extrañas y misteriosas máscaras para desbloquear sin las cuales es virtualmente imposible continuar o conseguir grandes beneficios en el juego. En games.co.uk hemos creado esta guía para ayudarte a conseguir las 24 preciosas máscaras de la aventura principal que cambiará el destino de Termina!


IMPORTANTE: Las máscaras no se ven afectadas por los efectos del tiempo, por lo que una vez desbloqueadas permanecerán en su inventario para siempre!
1-MASCARILLA DEKU

CÓMO DESBLOQUEARLO: Automáticamente después de hablar con el vendedor de máscaras bajo la torre del reloj al principio del juego.
USO: Permite a Link transformarse en un Deku Bush.



GORON DE 2 MASCARAS

CÓMO DESBLOQUEARLO: Primero tendrás que recuperar la herramienta LENTE DE VERDAD, en el pueblo de Goron: baja a la parte baja del pueblo y busca el gran búho. Síganlo en la cueva usando las plumas, dejen caer el pájaro, para entender dónde saltar y conseguir la lente. Cruzar las plataformas invisibles de nuevo y volver a la parte baja del pueblo. Usa el lente ahora para ver el espíritu de Darmani en la zona donde solía estar el búho. Sigue al espíritu hasta que llegues a su santuario sobre la cascada. Finalmente, usa la MELODIA DEL RISTORO para calmar sus tormentos y obtener la Máscara.
Utilidad: Permite que Link se convierta en un Goron.

ZORA DE 3 MÁSCARAS

CÓMO DESBLOQUEARLO: Cuando llegues a la Gran Bahía, mira en el agua para ver a una Zora herida flotando desarmada. Es Mikau, ponte detrás de él y empújalo, como una roca, hasta la orilla. Después de la película, use la MELODIA DEL RISTORO para aliviar su dolor y obtener la máscara.
USO: Permite que Link se transforme en una Zora.


4 - SOMBRERO DE CARTERO

CÓMO DESBLOQUEARLO: Vea la misión secundaria "ANJU y KAFEI" en la guía completa del juego.
USO: Gracias al Sombrero del Cartero puedes revisar los buzones de Cronopoli para encontrar varios artículos útiles. La primera vez que revises un buzón recibirás un HEART FREAM.

5-MASCARILLA DE DESPERTAR

CÓMO DESBLOQUEARLO: Durante la noche del primer día asegúrese de estar en la zona norte de Cronopoli (donde está el jefe de los bombarderos intentando golpear el globo) alrededor de la medianoche. Verán la aparición de una anciana con un saco: es la dueña de la tienda de bombas que regresa con los nuevos artículos para la tienda, incluyendo el gran estante para bombas. Desafortunadamente será atacada por Sakon el ladrón, a quien debes detener rápidamente simplemente golpeándolo. En la noche del tercer día, podrás comprar la Máscara de la Vigilia al recolector de basura de Cronópolis Oeste.
UTILIDAD: Gracias a la Máscara de Despertar puedes escuchar las historias de la abuela de Anju, dentro de la posada de Cronopoli (planta baja, habitación detrás de las escaleras) sin quedarte dormido y conseguir así dos fragmentos de corazón.

6-MÁSCARA EXPLOSIVA

CÓMO DESBLOQUEARLO: Lo recibirás después de salvar a la anciana del robo de Sakon ( Ver MASHERA DELLA VEGLIA ).
UTILIDAD: Máscara útil contra los enemigos más hostiles y sobre todo cuando te quedas sin bombas. Llevándolo y presionando B puedes hacerte "explotar" al precio de un corazón, si antes de volarte usas el escudo para defenderte, explotarás de todas formas sin perder el corazón.


7-MÁSCARA DEL HADA RADIANTE

CÓMO DESBLOQUEARLO: Una vez más, al principio del juego, volver a hablar con la Gran Hada en la parte norte de Cronopoli después de encontrar el hada perdida en la ciudad: cerca del lavadero de día o en Cronopoli Este de noche.
USO: Esta máscara sirve para facilitar la búsqueda de hadas perdidas en las mazmorras. Cada mazmorra contiene varias hadas para traer de vuelta a la Gran Hada de la zona, usando la máscara en las diversas áreas de las mazmorras, las hadas revoloteantes, aunque estén lejos, llegarán inmediatamente a Link.
ADVERTENCIA: No funciona si las hadas están atrapadas en una burbuja.

8-MASK KAMARO ( LA MÁSCARA MÁS FEA DEL JUEGO!!!)

CÓMO DESBLOQUEARLO: Durante la noche, ir a los valles de Termina tomando la salida norte de Cronopoli. Si miran los grandes hongos de la izquierda, tan pronto como salgan de la ciudad, notarán una extraña intención individual de realizar un baile aún más extraño. Hable con este individuo para descubrir que es el espíritu del legendario Kamaro quien desafortunadamente no puede encontrar la paz. Usar la MELODIA DEL RESTAURANTE para darle la paz que desea y obtener la máscara.
UTILIDAD: Con esta máscara puedes actuar en la inusual y extraña danza de Kamaro, un arma mortal contra los jefes que se morirán de risa al ver a los enlaces bailando de esta manera... en realidad esta máscara sólo sirve para inspirar a las hermanas bailarinas de Pink, que ensayan por la noche frente a la Lotería de West Cronopoli. Baila delante de ellos para conseguir un RESPIRACIÓN DE CORAZÓN.
P.D. Por supuesto que contra los jefes no tiene efecto, así que evita hacer bailes ridículos mientras intentas aplastarte con un hacha!!!


KEATON DE 9 MÁSCARAS

CÓMO DESBLOQUEARLO: Vea la misión secundaria "ANJU y KAFEI" en la guía completa del juego.
UTILIDAD: Gracias a esta máscara se puede evocar el espíritu de un Keaton ( extraños zorros mágicos ) en aquellos lugares particulares donde hay círculos de arbustos moviéndose: encontrarás uno en la zona norte de Cronopoli, cerca del árbol de la derecha y otro cerca del teletransporte de la Ruta de la Leche. Sin embargo, hay varios a lo largo del juego y tarde o temprano seguro que encontrarás uno. Para hacer aparecer a la Keaton, corta a través de los arbustos con la máscara. Verás los arbustos huir y desaparecer dejando el puesto a un gran zorro parlante que te hará 5 preguntas sobre el juego y los hábitos de los personajes. Contestando todas las preguntas correctamente la primera vez obtendrá un FRAME CORAZÓN, mientras que las siguientes veces obtendrá diferentes cantidades de Rupias.

10-MÁSCARA DE BREMEN

CÓMO DESBLOQUEARLO: Escuchar las confesiones de Gurú Gurú, el hombre del acordeón, durante la primera o segunda noche en el lavadero de Cronopoli.
Usando esta máscara y marchando al ritmo de la música puedes ser seguido por animales más pequeños. Esta máscara es necesaria para ayudar a Grog en la granja de los gitanos.

11-RABITO OREJAS

CÓMO DESBLOQUEARLO: Una vez que hayas obtenido la máscara de Bremen habla con Grog en la granja romana.
-Sólo se puede llegar a la granja al tercer día, cuando el minero ha terminado de recoger la gran roca que bloquea el paso. En las fases más avanzadas del juego, podrás llegar a la granja usando la BOMBA Goron para detonar la roca golpeada por el minero. –
Encontrarás a Grog en el lugar junto al Cinódromo. El hombre parecerá cansado y deprimido porque, dada su edad, no puede correr con sus polluelos. Usa la máscara de Bremen y, como el Flautista de Hamelín, marcha al ritmo de la música y deja que todos los polluelos te sigan. Después de formar una larga cola compuesta por todos los pollos, los pollos se convertirán en pollos y Grog te dará la máscara.
ADVERTENCIA: Si dejas de jugar con los polluelos en línea detrás de ti, se dispersarán y tendrás que empezar de nuevo.
USO: Definitivamente una de las máscaras más útiles del juego, gracias a la cual puedes correr casi el doble de rápido que la velocidad estándar. ¡Una vez que lo uses no querrás volver a dejarlo!

12 MÁSCARAS DE DON GERO

CÓMO DESBLOQUEARLO: Ponga al pequeño Goron a dormir dentro del santuario situado a los pies del pueblo. Ahora enciendan todas las antorchas del santuario para dar calor y dejen que la lámpara se encienda. Ahora conviértanse en Goron Link y usen la rampa de arriba para rodar y destruir las linternas del candelabro. Dentro de una de ellas hay una gran pata de carne que tendrás que llevar, a pie, a la zona inicial de la montaña (aquella donde está la tumba donde conseguiste la máscara de Goron). Tendrás que tirar la carne al hambriento Goron cerca del pequeño puente que va hacia el calabozo de esta zona y obtendrás la máscara.
ÚTIL: Una vez que el hielo se ha retirado de la montaña (para ello tendrás que completar el calabozo) puedes reunir a las 5 ranas cantoras y obtener un FREAM CORAZÓN:
-En el PUEBLO DE MONTAGNA, en el estanque cerca de la casita con el herrero.
-En el PALUDO justo antes de la entrada al Palacio Deku.
-Una CRONOPOLI, cerca del árbol en el área del lavadero...
-En la Mazmorra del Deku, derrotar a la rana poseída.
-En la Mazmorra de Zora, derrotar a la rana poseída.

13- MÁSCARA DE CERDO

CÓMO DESBLOQUEARLO: Después de eliminar el veneno de las aguas del Pantano, el divertido Mayordomo Deku le propondrá que lo persiga en un laberinto al que se puede llegar nadando o saltando de un lirio a otro continuando por la izquierda desde la entrada del Palacio Deku. El mayordomo te desafiará en una carrera, muy complicada si no has abierto las orejas del conejo.
Esta máscara de cerdito te permite oler los aromas de lo invisible habitual. Ve a un aroma y usa una ampolla para obtener un hongo, útil para desbloquear la POCIÓN AZUL en la tienda de pociones del pantano. Después del primer hongo la bruja te recompensará por los otros pagándote en rupias.

ROMANOS DE MÁSCARA 14

CÓMO DESBLOQUEARLO: Una vez que tengas permiso para llevarte la mega bomba y detonarla donde quieras, ve a la granja gitana el primer día y, transformado en Goron, detona con la mega bomba la roca que bloquea el camino a la granja. Habla con la niña de la granja y cree en su historia para ser invitada a luchar contra los extraterrestres en la misma noche alrededor de las 2am. Para derrotar a los extraterrestres, sólo mantenlos alejados del granero hasta las 5am. Para mantenerlos alejados sólo necesitas usar tu arco, mejor si tienes un carcaj más grande para evitar la necesidad de una escolta continua desde la caja frente al granero. Nunca se aleje de la entrada del granero y preste atención al perro que le hará señas a los extraterrestres que están demasiado cerca del granero, especialmente al que pasa por detrás. Una vez que llegues a las 5 de la mañana habrás salvado la granja y al día siguiente Cremia irá a Cronopoli alrededor de las 6 de la mañana para traer la leche. Ve con ella y sálvala de dos notorios bandidos que los llenan de flechas. Una vez en la ciudad ella te recompensará con la máscara romana.
UTILIZACIÓN: Gracias a esta máscara húmeda se puede acceder al bar por la noche, la máscara es de hecho el símbolo de los miembros.

15-MÁSCARA DEL LÍDER DE LA COMPAÑÍA

CÓMO DESBLOQUEARLO: Primero debes poseer las tres máscaras de transformación: la máscara Deku, la máscara Goron y la máscara Zora. Ve al bar de la leche en Cronopoli la noche del primer o segundo día entrando en la máscara romana. Habla con Toto y ayuda a afinar todos los instrumentos que tocan primero como Link y luego habla con Toto transformado en los diversos personajes de las 3 máscaras. Una vez que el concierto termine, el hombre sentado en el mostrador le proporcionará la máscara.
Gracias a esta máscara, los merodeadores de la Vía Láctea serán golpeados por la "tristeza en el paladar" y no te atacarán durante la expedición de Cremia.

16-MASCARADA KAFEI

CÓMO DESBLOQUEARLO: De 10 a 12, durante el primer o segundo día, habla con la señora Aroma en la casa del alcalde o en el Milk Bar (cuando esté cerrado).
USO: Indispensable para iniciar la importante subcuesta de Anju y Kafei, esta máscara le dará información sobre la desaparición de Kafei.

17 MÁSCARA DE LA PAREJA

CÓMO DESBLOQUEARLO: Tendrás que completar la sub-misión de Anju y Kafei durante el final del último día.
UTILIDAD: Entrar en la oficina del alcalde durante los dos primeros días para encontrar a los guardias y carpinteros atrapados debatiendo animadamente sobre la organización del partido. Usa la máscara de la pareja para calmar los espíritus y obtener un RESPIRADOR DE CORAZÓN.

18 MÁSCARA DE LA VERDAD

CÓMO DESBLOQUEARLO: Tendrás que derrotar a las 30 Arañas Doradas en la casa del Pantano, siguiendo el paseo en barco que se encuentra justo después de la entrada del Palacio Deku. Necesitará estar en posesión de los siguientes artículos:
-Arch
-Frijoles Mágicos
-Cucarachas
UTILIDAD: Una de las máscaras más útiles de toda la aventura, con ella se pueden escuchar los pensamientos de los animales (para ganar el Cinodromo por ejemplo) y hablar con las piedras esparcidas por toda Termina.

19- MÁSCARA GHIBDO

CÓMO DESBLOQUEARLO: Tendrás que tocar la Melodía del Refresco al Padre de Pamela dentro de la Casa de la Música en el Cañón Ikana.
USO: Indispensable para continuar la aventura principal, permite hablar con las momias.

20-CAPPUCCIO GARO

CÓMO DESBLOQUEARLO: Después de recuperar la melodía para evocar a Epona, en la Fattoria Romani, ir a la Vía Láctea y girar al rescate para desafiar a los hermanos Arro. Tendrás que hablar con el gemelo cerca de la valla mientras cabalgas en Epona. Gana la carrera por la máscara.
USO: Indispensable para acceder al Cañón del Ikana, convoca a los espíritus Garo y se asegura de que los zombis no te ataquen.

EL SOMBRERO DEL CAPITÁN 21

En el cementerio de Ikana, la Melodía del Despertar tocó para el esqueleto gigante cerca de la casa del Sepulturero. Derrótalo para conseguir la máscara.
UTILIZACIÓN: Esta máscara te permite hablar con los Stalfosso, antiguos soldados esqueletos de Ikana que infestan el cementerio y la casa de las arañas en la Gran Bahía por la noche. Hablando con los que están en el cementerio y volviendo a ellos cada noche, puedes obtener la Melodía de la Tormenta y 2 RESPIROS DE CORAZÓN, mientras que hablando con los de la casa de las arañas en la bahía, obtendrás el código secreto para desbloquear otro RESPIROS DE CORAZÓN.

LA MÁSCARA 22 DEL GIGANTE

CÓMO DESBLOQUEAR: Automáticamente, durante la lucha contra el jefe del Templo de Piedra.
UTILIDAD: Sirve para convertirse en gigantes, lástima que sólo se pueda usar en muy pocos lugares especificados por el juego.

MÁSCARA DE 23 PIEDRAS

CÓMO DESBLOQUEARLO: Una vez que llegues a la gran plaza de la Fortaleza PIRATESSE, la que tiene la torre de vigilancia en el centro, usa el LENTE DE VERDAD para encontrar al soldado SHIRO justo debajo de la torreta central, detrás de la caja en la parte de atrás. Dale una POCIÓN ROJA y tendrás la máscara.
USO: Una máscara muy útil que te permite ser invisible a los ojos de los guardias y muchos enemigos!

24 MÁSCARAS PARA CONVERTIRSE EN UN DEMONIO

CÓMO DESBLOQUEARLO: Después de recuperar las 20 máscaras, termina el juego y dáselas a los niños en la Luna y luego juega al escondite con ellas. Una vez que los haya encontrado, el niño con la máscara de Majora le dará la máscara como recompensa.
¡La máscara más poderosa del juego! Permite a Link transformarse en una especie de poderoso demonio que puede lanzar esferas mágicas y usar una espada gigante. Desafortunadamente, esta máscara sólo puede ser usada en las habitaciones de los Jefes!




Audio vídeo The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D - Guía de Máscaras
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