The Elder Scrolls V: Skyrim - donde encontrar Gritos y Palabras de Poder!

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En The Elder Scroll V: Skyrim hay un total de 20 Thu'um o Gritos del Dragón y son tipos de magia que no tienen nada que ver con hechizos, y mucho menos con la magia.

Introducci√≥n: ¬ŅQu√© son los gritos y las palabras de poder

Cada grito se compone de 3 o más palabras de poder; cuantas más palabras aprendas más poderosos serán tus gritos. Encontrarás las Palabras de Poder, explorando a lo largo y ancho el vasto mundo de Skyrim, en los Muros de Poder de los altares situados en varias mazmorras o en lugares impensables y de difícil acceso a menudo protegidos por los Dragones.

Una vez aprendidas, las palabras deben ser desbloqueadas con el alma de un drag√≥n. No hace falta decir, qu√© hacer para llegar a ellos. Cuando se trata de catacumbas, hay que allanar el camino luchando contra los dragones en mazmorras que siempre tienen un solo camino posible. Cuando se trata de escondites de dragones, por supuesto, hay que eliminar la bestia que zumba a su alrededor. Es un trabajo duro, ¬Ņno? No te preocupes, tambi√©n nos hemos ocupado de eso, abajo encontrar√°s la gu√≠a para recuperar todas las palabras de poder!


Todo comienza cuando, durante la b√ļsqueda principal, el mago de la corte de Whiterun te pide que recojas una piedra de drag√≥n en el Mont√≠culo de las Cataratas Tristes, el mismo calabozo que ya has visitado para encontrar la Garra del Drag√≥n para el mercader de Riverwood.

Por lo tanto, ya deber√≠a tener la piedra y tambi√©n la primera palabra de un grito. ¬ŅNo lo has hecho todav√≠a? ¬°¬°Es hora de hacerlo!!


Cuando el mago tenga la piedra en sus manos, la Alerta de Drag√≥n llegar√°, el Jarl te llamar√° y te enviar√° a ti y a algunos de sus hombres a enfrentarlo (¬°sois los √ļnicos que ya hab√©is conocido a uno en Helgen!) Despu√©s de matar al Drag√≥n, en la Atalaya del Oeste, los soldados te pedir√°n una prueba de que eres Sangre de Drag√≥n, entonces desbloquear√°s la primera palabra del grito con el Alma de Drag√≥n reci√©n absorbida y probar√°s el Thu'um!

Volviendo a Whiterun, para informar al Jarl, el cielo será abierto por un Thu'um invocando a Dovahkiin. Hablando con el Tazón, te explicará que no es más que la llamada de los Barbagrigia, los maestros del Camino de la Voz, que piden conocerte, ¡porque eres el Dragón de Sangre! En este punto sólo tienes que subir la Garganta del Mundo y sus 7000 escalones, para llegar a Hrotgar Alto y encontrarte con la Barbagrigia. Aquí te someterás a sencillas pruebas para demostrar que eres realmente el Dovakhin, pero para continuar tu entrenamiento y aprender todos los Thu'um debes demostrar tu valía llegando a la tumba de Jurgen Windcaller, primer Barbagrigia y creador de la orden, y recuperar su cuerno.

A partir de este momento se les dar√° una serie de misiones secundarias para encontrar las palabras de poder.

1 - Alianza para los Animales

"Un grito para las bestias salvajes, que se apresuran a luchar a tu lado."
- ANIMAL (Raan)
Angarvunde, al oeste de Riften


- ALLEANZA
Rise of the Ancient, al este de Falkreath.

- BRANCO
Tumba de Ysgramor, al noroeste de Whinterhold.

2 - Susurro del Aur

"Tu grito se convierte en un susurro, revelando la forma de vida de todas las entidades".
- VIDA (Laas)
El pico Northwind, en las monta√Īas entre Windhelm y Riften

- BUSCAR (Yah)
Valthume, al este de Markarth

- CAZA (Nir)
Volunruud, al sureste de Mortal

3 - Forma etérea

"Thu'um cede al abrazo del vacío dándote una forma que no puede lastimar y no puede ser lastimada."
- Blind Ditch, al sur de Whinterhold

- ESP√ćRITU (Zii)
Fortaleza del Valle Perdido, a medio camino entre Markart y Falkeath

- LEGA(Gron)
Ustengrav, al noreste de Morthal

4 - Desarmar

"Puedes arrancar el arma de las manos del enemigo".
- Arma (Zun)Pico de sangre antigua, en la cima de una monta√Īa al sur de Morthal

- El Santuario del Velo Nevado de HAND (Haal), al sureste de Windhem

5 - Consternación

"Los débiles temen a los Thu'um y huyen en pánico".
- MIEDO (Faas)
Panorama de la Lingua Lunga, al sur de Riften


- LAMP (Ru)
Wrinkled Rock, al oeste de Markarth

- TERROR (Maar) Laberíntico, en el laberinto de Shalidor, al sureste de Mothal

6 - Furia Elemental

"Thu'um infunde la velocidad del viento en tus brazos, permitiéndote golpear más rápido."
- AIRE (Arriba)
El cr√°ter Dentedrago, al noreste de Markarth

- BATTAGLIA (Grah) Basti√≥n del Viento Chill√≥n, en la monta√Īa al norte de Falkeath

- GRACE (Dun)
Estatua de Meridia, al oeste de Soledad

7 - Aliento de fuego

"Inspira aire, exhala llamas y mira el infierno que genera el Thu'um".
- FUEGO (Yol)
T√ļmulo esquel√©tico, al noroeste de Witherun

-INFIERNO (Toor)
El desfiladero de Sunderstone, al oeste de Whiterun

- SOL (Shol)
El desfiladero del mundo, en la cima de la monta√Īa al este de Whiterun.

8 - Golpe de escarcha

"Tu aliento es invierno tu Thu'um una ventisca"
- BRIVIDO (Fo)
El Altar del Cielo, al este de Morthal

- FR√ćO (Krah)
Bonestrewn Ridge, al sur de Windhelm

- Frost (Diin)
Folghuntur, al sur de Solitude

9 - Forma congelada

"Tu Thu'um paraliza al enemigo instant√°neamente".
- ICE (IIiz)
Saarthal, al suroeste de Wintehold

- CARNE (Slen)
El Monte Anthor, al suroeste de Winterhold

- ESTADO (Nus)

10 - Paz de Kine


"La voz calma a las bestias salvajes, que pierden el deseo de atacar o huir."
- KINE (Kaan) Ayuno en Rannveig, al sur de Morthal

- PAZ (Drem)

Ragnvald, al norte de Markarth- TRUST (Ov)
Montículo del Fuego Más Allá, al sureste de Whiterun.

11 - Marca de la muerte

"Tu poder vocal siembra el p√°nico entre los enemigos, debilitando su nivel de armadura y fuerza vital".
- KILL (Krii) Cueva desolada, al oeste de Windhelm


- PROSCIUGHT
(Mon)
Santuario de la Hermandad Oscura, al suroeste de Falkeath

- SOFERENCIA (Aus)
Torre de vigilancia de oto√Īo, al oeste de Riften

12 - Fuerza inexorable

"Tu voz es puro poder, capaz de eliminar todo lo que se interponga en tu camino."
- FUERZA (Fus)T√ļmulo de las Cataratas Tristes, al suroeste de Whiterun

- (Ro)Hrothgar Alto, al este de Whiterun. Durante la misión La Via Della Voce.

- PUSH (Dah)
Hrothgar Alto, al este de Whiterun. En el curso de la misión El Cuerno de Jurgen Windcaller

13 - Tiro en espiral

"Thu'um estalla hacia adelante, arrastrándote con él en la estela del viento."
- TURBINA (Wuld)Hrotghar Alto, al este de Whiterun. Durante la misión "El Camino de la Voz

- FURIA (Nah)
Tregua de los muertos, al oeste de Morthal

- TEMPESTA (Kest)
Volskygge, al oeste de Solitude

14 - Eco enga√Īoso

(aprender√°s las tres palabras a la vez)
"Thu'um se propaga por el aire induciendo (Zul)
- INGANNO
(Mey)
- DISTANCIA
(Gut)

15 - Llamar a Dragón

(aprender√°s las tres palabras a la vez)
"Odahviing". ¡Escucha mi voz y manifiéstate! Te llamo en tu momento de necesidad".
Hrotghar Alto, al este de Whiterun. Durante la misión de "El Caído".- NIEVE (Od)
- Cazador (Ah)
- ALA (Viing)

16 - Cielos despejados

(aprender√°s las tres palabras a la vez)
"El cielo se curva al poder de Thu'um, mientras la niebla y las nubes tormentosas son barridas del cielo."
Hrotghar Alto, al este de Whiterun. En el curso de la misión La Garganta del Mundo.

- SKY (Lok)
- PRIMAVERA (Vah)
- VERANO (Koor)

17 - Desgarramiento del Dragón

(aprender√°s las tres palabras simult√°neamente)

Hrotghar Alto, al este de Whiterun. Durante la misión de Desgracia de Alduin.- MORTAL (Joor)
- LIMITADA (Zah)
- TEMPORAL (Frul)

18 - Tiempo Lento

"Grita contra el tiempo y dóblalo a tu orden mientras el mundo a tu alrededor se detiene."
- TIEMPO (Tiid)
Laberíntico, al este de Morthal

- ARENA(Klo)
Korvanjund, al oeste de Whindelm

19 - Llamada de tormenta

"Un grito al cielo y una invocación a las nubes que despierta la fuerza destructiva del rayo."
-TORMENTA (Strun)
Ruinas de la Puerta Alta, al este de Soledad

20 - Llamada al valor

(aprender√°s las tres palabras a la vez)
"El campeón del Grandsonghammer escucha tu invocación y viaja a través del espacio y el tiempo para darte fuerza."
Sobredimensionado. Durante la misión de la Cazadora de Dragones.

- HERO (Huno)
- CAMPE√ďN (Kaal)
- LEYENDA(Zoor)

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