Guía Sekiro: Ubicación de Todas las Cuentas de Oración


Maximizar las estadísticas que se muestran ahora desbloqueará el trofeo de la "Gran Forma". Afortunadamente, como con las semillas de calabaza, no falta ninguno de estos objetos de colección. Precisamente por eso, puedes hacerlos tuyos en cualquier momento de la historia del juego.

Cuenta de Oración #3 - Muro de las afueras - Escalera

Lo obtendrá del general Tenzen Yamauchi, a quien conocerá inmediatamente después del Ogro Encadenado, en un patio con muchos fusileros. Elimina primero a todos los enemigos menores y luego regresa, así el jefe te perderá de vista. Una vez hecho esto, realiza un ataque furtivo para tomar una de las vidas y atacarla hasta matarla. Con todos los enemigos menores fuera del camino, estarás solo contra él.

Cuenta de Oración #4 - Ashina Afuera - Puerta del Castillo de Ashina

Estas cuentas de oración, a diferencia de las anteriores, estarán disponibles en el mundo del juego. Después de derrotar al jefe principal Gyoubu Oniwa (el que está a caballo), cruza el campo de batalla donde tuvo lugar la pelea, y sube las escaleras. Llegarás a un edificio donde un amistoso samurái quiere hablar contigo; ignóralo por ahora.

En la habitación donde se encuentra este PNJ, se aferran a las vigas de madera. En cuanto llegues a las vigas superiores, tendrás que hacer un doble salto para llegar al ático. En el ático, encontrarás un tronco dorado, dentro del cual están las cuentas de oración, las mejores escondidas hasta ahora.

Cuenta de Oración #5 - Ashina Afueras - Puerta del Castillo de Ashina

Este grano de cuentas de oración será liberado del minibosque Flaming Bull, que no querrás perderte. Después de derrotar a Gyoubu Oniwa (jefe principal a caballo), llegarás a Toro Llameante en tu camino al Castillo de Ashina.


Hirata Summer

Algunas cuentas de oración pueden obtenerse derrotando a algunos enemigos, mientras que otros estarán en el mundo del juego.

Cuenta de Oración #6 - Camino del verano

Lo obtendrás del cazador Shinobi Enshin de Misen, un Miniboss del juego. Para desbloquear la región de la finca Hirata, tendrá que hablar con una anciana en una casa destruida, que se encuentra en las zonas de "Muro de las afueras - Camino de la puerta" y "Muro de las afueras - Escalera". Este personaje le dará una campana, que podrá usar en el altar donde está el escultor (Templo en ruinas).

Después del ídolo del camino de la propiedad, sigue el camino hasta llegar a un puente con dos enemigos que llevan escudos. Cruza el puente y te encontrarás en un jardín. Allí encontrarás a este jefe, un hombre con una túnica blanca que empuña una lanza. Primero tendrás que eliminar a los enemigos más pequeños, luego tendrás que huir y volver, para poder llevar a cabo una ejecución furtiva del jefe cuando esté cerca de los arbustos.

Cuenta de Oración #7 - Finca Hirata - Salón Principal

Este artículo será liberado por el minijefe Juzou el Borracho. Desde donde luchamos con el último miniboss, el Shinobi Hunter, tendremos que volver al puente del que venimos. Así que, salta al agua y nada contra la corriente, hasta que puedas agarrar una rama de árbol a la izquierda.

Después de un tiempo, encontrarás un área donde tienes que saltar las paredes de un pozo. Este camino te llevará al área del Salón Principal, lo reconocerás porque verás muchos edificios en llamas. Después de que hayas cruzado el charco, encontrarás a este nuevo jefe. Habla con el samurái que está en el estanque frente al enemigo en cuestión y él luchará contigo, haciéndolo mucho más fácil para ti.


Cuenta de Oración #8 - Cámara de Audiencias de Hirata

Puedes recoger estas cuentas de oración en el edificio justo detrás del jefe Juzou (toma el ídolo de la Cámara de Audiencias de Hirata como referencia). Después de entrar en el edificio, en el lado izquierdo, donde los dos guardias están patrullando, puedes apoyarte en una pared con una pancarta. De esta manera, llegarás a un pasaje de pared oculto. Detrás de él, encontrará una habitación con un gran cofre, dentro del cual se encuentra este objeto de colección.

El castillo de Ashina

ADVERTENCIA: en algún momento de la trama, algunos minijefes de esta zona desaparecerán, para dar paso a nuevos enemigos. Antes de seguir adelante, asegúrate de que has derrotado a todos los enemigos de esta lista, para que puedas conseguir todas las cuentas de oración presentes en esta zona. Si no, siempre puedes recuperarlos con un Nuevo Juego+.

Cuenta de Oración #9 - Castillo de Ashina

Tendrás que derrotar al minijefe de Kuranosuke Matsumoto para conseguir este grano. Desde el primer ídolo del castillo de Ashina, sube las escaleras, donde encontrarás a cuatro fusileros y a este jefe. Mata primero a los soldados de infantería, luego regresa y haz que el enemigo en cuestión te pierda la pista.

Tan pronto como el polvo se asiente, vuelve al jefe y lleva a cabo una ejecución a escondidas para quitarle la vida. Sube a los tejados para atraparlo detrás de ti.

Cuenta de Oración #10 - Embalse de Ashina

Lo obtendrás del minijefe Siete Lanzas de Achina - Shikibu Toshikatsu Yamauchi. Después de entrar en el castillo de Ashina, toma el camino de tu izquierda, abre una puerta y baja. En este punto, encontrarás el ídolo de la zona llamado "Embalse". Desde el ídolo en cuestión, salta sobre las dos ramas del árbol de tu izquierda, y aterrizarás en un campamento enemigo entre un fusilero y un tamborilero.


Elimina al segundo enemigo, y luego toma el mismo camino escondido que viste en el prólogo, y sube la colina. Esto te llevará de vuelta al templo donde viste por primera vez al Divino Heredero en el prólogo. Desde esta zona, puedes colarte y matar a este jefe. Donde le quitaste su primera vida, acaba con él en combate rompiendo su guardia lo más rápido posible (también puedes usar petardos para aturdirlo).

Cuenta de Oración #11 - Embalse de Ashina

Lo obtendrás del minijefe de Lone Shadow Longswordman. Desde el ídolo de la zona del embalse de Ashina, agárrate a las dos ramas del árbol de la izquierda y aterrizarás en la zona anterior, entre un fusilero y un tamborilero. Ve al área inmediatamente detrás de este segundo enemigo, camina hacia la colina y mira a la derecha. Usa el gancho de agarre para llegar al otro lado del acantilado y llegarás a un área con un amistoso samurai parado cerca de un agujero en el suelo. Salta a ese agujero para encontrar a ese jefe.

Cuenta de Oración #12 - Entrada de la mazmorra abandonada

A diferencia de las anteriores cuentas de oración, esta puede ser comprada a un comerciante por 1400 Sen. Encontrarás al PNJ en cuestión sentado en una tienda junto al ídolo de la zona de Entrada a la Mazmorra Abandonada. Para llegar allí, vuelva a la entrada del castillo de Ashina.

Desde la zona donde se encuentra el ídolo del castillo de Ashina, salta desde el lado izquierdo del puente y usa tu gancho de agarre para sujetarte. Allí puedes espiar a dos enemigos en otro puente de madera. Cruza el puente y sigue el camino recto hasta el calabozo.

Cuenta de Oración #13 - Torre superior - Antecámara

Este coleccionable estará detrás de un muro secreto. Desde el ídolo Anticámara, ve a la siguiente habitación, donde te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo: un Samurái con túnicas azules, blandiendo la katana con ambas manos. Dos de estos enemigos están patrullando el área, mientras que otros dos están sentados en una habitación a la derecha.

Ve a donde están sentados los dos; en esta habitación encontrarás un estandarte en la pared, entre dos estatuas de armaduras samurai. Apoyándose en ella, la pared girará sobre sí misma, revelando una habitación oculta. Allí encontrará un cofre con las cuentas de oración que está buscando.

Cuenta de Oración #14: Torre superior - Dojo Ashina

Estas cuentas de oración serán liberadas por el minijefe Ashina Elite - Jinsuke Saze. Regresa al primer ídolo del Castillo Ashina (el ídolo se llamará "Castillo Ashina"), luego toma el camino de la derecha y salta sobre los tejados. Siga las señales de humo para entrar en la torre alta en el centro de la zona (el edificio más alto del mapa, podrá distinguirlo de los demás).

Una vez dentro de la torre, habrá algunos samuráis con túnicas azules. En una habitación a la derecha (en el último piso), encontrarás 2 o 3 más de estos enemigos, y puedes usar los asideros para pasar por un agujero en el techo. Desde este punto se puede continuar subiendo al Ashina Dojo, situado en la cima de la torre.

Templo Senpou, Monte Kongo

Las cuentas de Oración servirán para aumentar las estadísticas de tu personaje: sólo tienes que acumular al menos cuatro de ellas.

Cuenta de Oración #15 - Templo Senpou - Shugendo

Este grano te será entregado tan pronto como derrotes al mini jefe llamado Guerrero Blindado. Afortunadamente, te encontrarás con este enemigo justo después del segundo ídolo en la región del templo de Senpou, y no puedes perdértelo. El jefe tiene la intención de vigilar un puente, y tendrás que deshacerte de él rompiendo su postura lo más rápido posible.

Cuenta de Oración #16 - Templo Senpou - Terreno del templo

Este grano será dopado por el minibus del Ciempiés de Brazo Largo Sen'un. Este choque tendrá lugar después del tercer ídolo presente en la región de los templos Senpou, llamado Temple Grounds. Sigue el camino con los lobos y los monjes hostiles que te lanzarán bombas, y sube al techo del templo. En este punto, desciende al lado derecho del techo del templo para llegar a una estructura justo debajo. A través del techo de este edificio, entrará en una cámara oscura, donde tendrá lugar la lucha con el jefe.

Cuenta de Oración #17: Templo Senpou - Terreno del Templo (NO ENTRAR EN LA PRIMERA VEZ QUE SE VEA LA ZONA)

Este objeto de colección está presente en el mundo de los juegos de Sekiro: Shadows Die Twice . Desde el ídolo de Temple Grounds, salta al estanque donde nadan dos carpas del tesoro. Después de derrotar al jefe principal, el Monje Corrupto, en la región de las profundidades de Ashina, desbloquearás la habilidad que te permitirá bucear.

Una vez que hayas obtenido esta habilidad, puedes presionar R2 / RT para ir bajo el agua y encontrar esta cuenta de Oración, que se encuentra en el fondo del estanque. Realizar esta acción no será posible durante su primera visita a la zona, sino sólo después de derrotar al jefe principal mencionado anteriormente; por esta misma razón, vuelva a esta zona sólo después de deshacerse de él.

Depósitos de Ashina

Cuenta de Oración#18: ídolo de Ashina Depths

Lo obtendrás del minijefe Ojos de Serpiente Shirahagi. Estas cuentas de oración se encontrarán en el área de la piscina de veneno, justo después del ídolo de Ashina Depths. Llegarán a esta región a través del castillo de Ashina. Desde el ídolo de las profundidades de Ashina, salta sobre las ramas de los árboles de la izquierda para aterrizar entre un fusilero y un tamborilero, dentro de un fuerte enemigo (donde caminan dos grandes martillos).

Ve a la zona detrás del tamborilero, hasta que llegues al acantilado, y usa el gancho de agarre para llegar al otro lado de la zona. Allí encontrarás un viejo pozo, con un minibosque llamado "Lone Shadow Longswordman". Mátalo y podrás nadar por el pozo hasta llegar a una oscura cueva.

Al final de la cueva, encontrarás a una mujer rezando; salta a la oscura grieta y, mientras caes, agárrate a los salientes con tu gancho de agarre. A partir de este punto, continúe hasta llegar a las profundidades de Ashina.

Cuenta de Oración #19: Pozo de veneno

Este trigo rosado se coloca en el mundo del juego. En el túnel detrás del minibosque llamado Ojos de Serpiente Shirahagi, podrá aferrarse al lado izquierdo (antes de cruzar una gran sala circular). Esta acción le permitirá llegar a la cabeza de una gran estatua en el charco de veneno. Justo en la parte superior de la cabeza de la estatua en cuestión, encontrará este nuevo objeto de colección.

Cuenta de Oración #20: Bosque oculto

Lo conseguirás derrotando al minijefe Tokujiro el Glotón. Lo encontrarán en el camino principal de esta zona, camino del templo, donde oirán a alguien tocando una flauta. Cuando entres en la zona de niebla con enemigos fantasmas, puedes aferrarte a una rama de un árbol en el lado izquierdo, y ahí es donde encontrarás el minijuego Tokujiro.

Cuenta de Oración #21: Molino de agua

Este objeto se obtendrá del minibosque O'rin de Agua. Después del ídolo del Molino, conocerás a una mujer que toca un instrumento; después de pasar por ella, se volverá hostil y te atacará. Mátala para recoger las cuentas de oración que estás buscando.

Cuenta de Oración #22: Molino de agua

Estas nuevas cuentas de oración se encontrarán en el mundo del juego. Empieza por el ídolo del molino de agua y continúa hacia la zona del Monje Corrupto: llegarás a un edificio con una multitud de enemigos reunidos frente a él (uno de ellos es un gran enemigo con un arma en forma de campana) y, al pararte sobre la puerta, podrás escuchar a escondidas su conversación.

Alcance el lado derecho de este edificio, agáchese para pasar por debajo del suelo y, en este punto, encontrará un panel que, si se quita, le permitirá entrar en el interior. En el ático, cerca de un pequeño santuario, encontrarás este coleccionable.

Cuenta de Oración #23: Mibu Village

Una vez más, tendrás que llegar a un área del mundo del juego de Sekiro. A la derecha de la aldea de Mibu (donde patrullan muchos enemigos menores), encontrarás un lago. Salta a este lago y sumérgete, presionando el botón R2. En el fondo del lago, encontrarás una caja de luz, que contiene este nuevo grano.

Aprenderás la habilidad necesaria para bucear sólo después de derrotar al Monje Corrupto al final del área de las Profundidades de Ashina, así que tendrás que volver y deshacerte del jefe.

Valle Hundido

Uno de los trofeos del juego Activision está relacionado con las cuentas de oración.

Cuenta de Oración #24 - Valle del Bajo Santuario

Para coleccionar en el mundo del juego. Desde el primer ídolo del Valle Hundido, llamado "Valle Bajo el Santuario", gire ligeramente para subir la colina. Cruza la grieta aferrándote al tronco de un árbol. En este punto, llegarán a un área con dos fusileros; mátenlos y salten doblemente sobre la pared junto a ellos.

Apóyese en la pared alrededor del saliente y llegue al otro lado; baje y encontrará las cuentas del rosario dentro de la nieve. Al igual que cualquier otro objeto de colección, le parecerá una pieza de colección común (una esfera brillante).

Cuenta de Oración #25 - Ídolo del Valle Hundido

Lo conseguirás después de derrotar al minijefe Ojos de Serpiente Shirafuji. Alcanza el segundo ídolo en la región del Valle Hundido (el punto de viaje rápido se llamará "Valle Hundido"), desciende por la ladera cercana y apégate a los árboles mientras caes. Continúa hasta que te encuentres con el minijefe.

Cuenta de Oración #26 - Valle Hundido - Fuerte Gun

Estas cuentas de oración serán drogadas por el minijefe de la Jirafa del Ciempiés de Brazo Largo. Este enemigo estará en la habitación de al lado después del ídolo llamado "Fuerte de las armas".

Cuenta de Oración #27 - Valle Hundido - Fuerte del cañón

Puedes coleccionar estas cuentas de oración en el mundo del juego. Después de derrotar al jefe anterior, desciende al agujero en el suelo de la zona donde tuvo lugar la pelea. Inmediatamente después, tendrás que agacharte y cruzar una sección subterránea, saliendo del lado izquierdo del túnel en cuestión.

Desde allí, agárrate al asidero que estará justo encima de ti, a la izquierda. Desde aquí se puede llegar a más asideros, esta vez a la derecha; continuar en la oscura caverna hasta encontrarse en un callejón sin salida, con un grupo de monstruosos enanos y salamanquesas venenosas.

El objeto de colección que buscas estará justo en esta zona, en medio de los enemigos, y te aparecerá como una esfera dorada, así como cualquier otro objeto de colección presente en Sekiro.

Después de derrotar al Monje Corrupto y al Mono Guardián.

ADVERTENCIA: Después de derrotar a estos dos jefes, algunos de los minijefes anteriores desaparecerán, para ser reemplazados por otros que, si son derrotados, los recompensarán con nuevas cuentas de oración.

Cuentas de Oración #28 y #29: Profundidades de Ashina - Piscina de veneno

Lo tendrás tan pronto como derrotes a los dos Jefes de Abejas Guardianes Inmortales. En el gran salón entre el Pozo del Veneno y los ídolos del Bosque Oculto (Profundidades Ashina), puedes encontrarte de nuevo con el Mono Guardián sin cabeza. Después de quitarle la primera barra de salud, aparecerá una segunda Abeja Guardiana un poco más pequeña.

Afortunadamente, son enemigos mucho más lentos, menos agresivos y menos saludables que la Abeja Guardiana original. Véncelos a los dos y tendrás dos cuentas de oración.

Cuenta de Oración #30: Castillo Ashina - Torre superior de la antecámara

Lo obtendrás del minijefe del Ogro Encadenado en el Castillo de Ashina. Desde el ídolo de la "Torre Superior - Antecámara", salta al interior de la torre. Hacia el fondo, te enfrentarás a un segundo Ogro Encadenado; derrótalo y estas nuevas cuentas de oración serán tuyas.

Cuenta de Oración #31: Castillo Ashina - Gran Santuario de la Serpiente

Este objeto será drogado por la Sombra Solitaria Masanaga, el minijefe portador de la lanza. Puedes llegar a él llegando al ídolo de la Vieja Tumba. Donde solía estar el ídolo del Santuario de la Serpiente, ahora encontrarán un minijuego que, una vez derrotado, liberará este nuevo grano. Este jefe ya no estará disponible después de llegar al Palacio Fountainhead.

Cuenta de Oración #32: Castillo Ashina - Dojo de la Torre Superior

Una vez más, tendrás que derrotar a un mini jefe: Shadow Vilehand. En el camino de vuelta al Cuarto Negro, lo encontrará en la misma habitación donde tiene el minijefe "Ashina Elite - Jinsuke Saze". Afortunadamente, no podrás perderte a este oponente: te verás obligado a tomar ese camino para completar el juego.

Hirata Summer (Final de la purificación)

ADVERTENCIA: las siguientes cuentas de oración son, sin duda alguna, las más fáciles de perder en Sekiro: Shadows Die Twice . Pronto se dice la razón: para obtenerlas, hay que seguir todos los pasos necesarios para obtener la Purificación Final. ¿No sabes cómo obtenerlo? Consulte nuestra guía de las finales.

Siguiendo todos los pasos necesarios, te encontrarás frente a una nueva versión de Hirata Estate, con nuevos minibuses para abordar. Haciendo lo que acabamos de decir, también le permitirá llegar al Fountainhead Palace, una zona inaccesible.

Ten cuidado de NO DESCONFIGURAR EL DRAGÓN DIVINO antes de haber hecho todas estas acciones, de lo contrario el Fin de la Purificación se verá comprometido.

Cuenta de Oración #33: Purificación final - Verano de Hirata - Pendiente de matorral de bambú (ALTAMENTE MALO)

Será tuyo después de derrotar al minijefe de Sombra Solitaria, Masanaga el Portador de la Lanza. Este oponente aparecerá en el área donde tomaste la llave de Búho, en tu primera visita a la finca de Hirata, en el edificio en llamas después del ídolo de Bambú, Thicket Slope. Este minijuego sólo puede ser activado en el Final de la Purificación.

Cuenta de Oración #34: Purificación Final - Verano de Hirata - Salón Principal (ALTAMENTE MALO)

Lo conseguirás derrotando al minijefe Juzou el Borracho. Si sigue todos los pasos necesarios para lograr la Purificación Final, podrá luchar contra Juzou el Borracho en el mismo lugar donde se enfrentó a él durante su primera visita a la finca Hirata. Derrótelo de nuevo y le dejará esta nueva oración como "regalo".

Palacio Fountainhead

ADVERTENCIA: ¡El área del Palacio Fountainhead es un área completamente perdida! Si conseguiste las dos cuentas de oración mencionadas anteriormente, por suerte seguiste todos los pasos correctos para llegar a la Final de la Purificación, y la trama del juego te llevará aquí automáticamente.

Básicamente, tendrás que permanecer leal a Black. Después de derrotar al Monje Corrupto en las Profundidades de Ashina y al Guardián de las Abejas en el Valle Hundido, regresa al Cuarto Negro en el Castillo de Ashina (tendrás que pasar por el Calabozo Abandonado). Cuando hables con Búho en el tejado del castillo de Ashina, elige la segunda opción de diálogo "Rompe el Código de Hierro, mantente fiel al Negro".

Si eliges la primera opción de diálogo, el juego terminará en ese momento, y nunca llegarás al Fountainhead Palace. En este punto, tendrás que hablar con Black en su habitación varias veces, hasta que todos sus diálogos estén terminados.

Haz un viaje rápido al ídolo de la Puerta de la Cueva de la Boda, situado en el área de las Profundidades de Ashina, y entra en la tienda de la cueva. De esta manera, será transportado al Palacio Fountainhead. Si sigue todos los pasos necesarios para la Purificación Final, llegará automáticamente a esta zona.

Cuenta de oración #35: Mibu Manor

Tendrás que derrotar al minijefe del Toro Sakura. Después de cruzar el patio con enemigos que parecen calamares, sal del complejo de edificios, da la vuelta y agárrate a los salientes con tu gancho de agarre para llegar a los tejados. Detrás de esos edificios, encontrarás un ídolo toro de la Gran Sakura. En realidad, es un enemigo que no podrás perderte, ya que tendrás que derrotarlo para los propósitos de la trama del juego: para poder nadar tranquilamente a través del lago, y continuar en la búsqueda principal, tendrás que detener su rayo.

Cuenta de Oración #37: Gran Sakura

Estas cuentas de rosario se encontrarán en el mundo del juego. Después de vencer al líder de Okami Shizu (el enemigo capaz de lanzar rayos), podrás cruzar con seguridad el gran lago. Allí, bajo el agua, encontrarás un cofre, en el lado derecho del lago, cerca de Mibu Manor. Será en su interior donde encontrarán este nuevo coleccionable.

Palacio Fountainhead (Después de derrotar al Dragón Divino)

Inmediatamente después de derrotar al jefe principal del Palacio Fountainhead, el "Dragón Divino", serás transportado automáticamente de vuelta al Castillo Ashina. Notarán que el edificio en cuestión está envuelto en llamas y, por no mencionar, encontrarán nuevos jefes esperándoles.

Cuenta de Oración #38: Castillo de Ashina - Embalse de Ashina

Debes derrotar al minijefe de las Siete Lanzas Ashina - Shume Masaji Oniwa. Después de derrotar al Divino Jefe del Dragón en el Palacio Fountainhead, la zona del embalse de Ashina estará en llamas. El jefe en cuestión aparecerá justo delante del llamado ídolo. Si el área en cuestión no está aún envuelta en fuego, significará que aún no has derrotado al Dragón Divino.

Cuenta de Oración #39: Castillo Ashina - Torre superior del Dojo

Las cuentas de esta oración serán dopadas por el minijefe Ujinari Mizou. Este jefe sólo aparecerá después de derrotar al Dragón Divino en el Palacio Fountainhead. Desde el ídolo del Dojo, baje las escaleras y gire: detrás de las escaleras encontrará un muro de papel que puede destruir. Detrás de él encontrará un pasadizo secreto que le llevará a este minijefe.

Si no lo encuentras en el área indicada aquí, significa que primero tendrás que enfrentarte al Dragón Divino.

Cuenta de Oración #40: Castillo de Ashina - Vieja Tumba

Este último grano de cuentas de oración será liberado por el minijefe Shigekichi de la Guardia Roja, que aparecerá, al igual que los enemigos mencionados, sólo después de derrotar al Dragón Divino en el Palacio Fountainhead. Desde el ídolo de la Vieja Tumba, camine hasta el piso de abajo y encontrará un puente, que no estaba allí antes, que lo llevará al otro lado.

Cruza el puente en cuestión y encontrarás a este jefe en un patio. Derrótalo y tendrás el último coleccionable de esta categoría.

Manténgase en sintonía para más actualizaciones.

Audio vídeo Guía Sekiro: Ubicación de Todas las Cuentas de Oración
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