Resident Evil 6 - Cómo Desbloquear Todas las Armas !


Las armas que están en Resident Evil 6 juegan un papel muy importante, por eso hemos pensado en dedicar a esta parte del título una corta pero útil guía que te ayudará a encontrar fácilmente las mejores armas para tus personajes.




El arma por defecto de Leon Kennedy

Wingshooter
Es un arma de 18 disparos. El Wingshooter es el arma por defecto de Leon Kennedy.

Cuchillo
Otra de las armas predeterminadas de León, es especialmente útil para destruir cualquier objeto, luchar contra los enemigos cuando no tienes municiones y acabar con los enemigos después de dispararles.

Las armas por defecto de Helena Harper


Picador
Es un arma con 16 balas. Este arma estándar y fiable es el ajuste de arma por defecto para Helena. Su velocidad está limitada sólo por la rapidez con la que se aprieta el gatillo.

Hydra
Esta es una escopeta de tres disparos. El rifle Hydra es una escopeta especial de tres rondas que siempre se inserta por defecto en el aquipack de Helena. Su velocidad está limitada tanto por la rapidez con que se aprieta el gatillo como por el tiempo de recarga.

Armas que se pueden encontrar en la campaña de Leon y Helena.

Escopeta
Este es un rifle estándar de ocho tiros. Se encuentra en el capítulo 1 en una casa, con una puerta cerrada, desde la cual se oye el sonido de un televisor demasiado fuerte.

Fusil de francotirador semiautomático
Un rifle de francotirador de cinco disparos. Está en el capítulo dos. En la catedral cerca de Nuestra Señora del Dolor.

Rifle de asalto RN
Es un rifle de asalto estándar, contiene 30 balas. Lo encontrarás en el capítulo 3 en una de las cajas cerca del comienzo del nivel. ¡Está enterrado con un cadáver!

Lightning Hawk

El arma es una poderosa pistola Magnum de 7 disparos. Lo encontrará en el capítulo 4, en la cabina del piso justo al principio del capítulo. Asegúrate de agarrarlo antes de ir en busca del enemigo.


Armas predeterminadas Chris Redfield

Nine-O-Nine
Es una pistola con disparos. El 909 es el arma por defecto del RE6. El arma tiene una precisión decente y disparará dependiendo de lo rápido que apriete el gatillo.

Rifle de asalto
Este es un estándar de AR; contiene 30 disparos. El rifle de asalto Standard es otra arma predeterminada para Chris, con una potencia decente y una alta velocidad de fuego.

Cuchillo
Otra de las armas predeterminadas de Chris, es especialmente útil para destruir cualquier objeto, luchar contra los enemigos cuando no tienes municiones y acabar con los enemigos después de dispararles.

Armas por defecto Piers Nivan


MP-AF
Es una pistola con 30 balas. En realidad es más que una pistola / híbrido SMG. El arma por defecto de Piers tiene la capacidad de disparar un solo tiro o ir totalmente automático.


Rifle antimaterial
Es un rifle de francotirador, contiene 10 balas. Rifle especial de francotirador con NightScope, y la capacidad de penetrar a través de todo tipo de enemigos.

Las armas se pueden encontrar en la campaña de Chris Redfield y Pier

Lightning Hawk
El arma es una poderosa pistola Magnum de 7 disparos.

Escopeta de asalto
Es una escopeta de 7 tiros. Lo encontrarás en el capítulo 2 en el ayuntamiento de Edonia.

Armas por defecto de Jake Muller

Mano a mano
Las habilidades de CQC de Jake lo hacen efectivo contra los enemigos en encuentros cercanos. Sus movimientos pueden ser potenciados para hacer más daño.

Nine-O-Nine
Es un arma con disparos. El 909 es el arma por defecto del RE6. El arma tiene una precisión decente y dispara con la velocidad a la que se aprieta el gatillo.

Las armas por defecto de Sherry Birkin

Triple disparo
Es un arma usada por Sherry que puede disparar de una sola vez o en grupos de 3.

Vara de aturdimiento
Esta letal arma de combate cuerpo a cuerpo contra los enemigos a corta distancia.

Las armas que se pueden encontrar en el campo de Jake Muller y Sherry Birkin

Asesino de elefantes
El arma es una Magnum muy poderosa con 5 disparos. Se encuentra en el capítulo 1. Hay una gran habitación con barriles de explosivos, y en el segundo piso un almacén con esta arma.

Rifle de francotirador
El rifle de francotirador está en el capítulo 2. Después de empezar el nivel, bajas dos niveles para empezar a buscar las unidades de datos que faltan. El arma se encuentra cerca del banco con la sábana.

Comandante del Oso
El Bear Commander es un rifle de asalto que recuerda a la carabina M4. Además de su fuego automático, tiene un modo de rifle secundario, el lanzagranadas de ataque. Lo encontrarás en el capítulo 3. En la gran sala con la estatua rotativa de Buda, localiza 16 medallones e introdúcelos en la ranura para levantar la puerta norte. Encuentra el arma.

Escopeta
Este es un rifle estándar de ocho tiros. Está en el capítulo 4. Después de cruzar el pequeño patio, antes de dirigirse al balcón, encontrará un rifle cerca. ¡Todo lo que tienes que hacer es recogerlo!




Audio vídeo Resident Evil 6 - Cómo Desbloquear Todas las Armas !
¿Quieres conocer todos los trucos y guías para tus videojuegos?Videogamestricks.com somos un grupo de aficionados a los videojuegos que quieren informar sobre los mejores trucos, secretos o consejos. Ofrecemos contenido de calidad para poder ser una fuente de información útil, por eso, aquí podrás encontrar guías, trucos, secretos y consejos para que puedas jugar sin ningún problema. ¿Estás preparado para conseguir lo que te propongas? ¡Entra y disfruta al máximo tu videojuego!
Resident Evil 6 - Guía de Extras y Desbloqueables ! ❯
Añade un comentario de Resident Evil 6 - Cómo Desbloquear Todas las Armas !
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.