Mass Effect Andromeda: Solución Completa y Guía de Juego


Guía de inicio: Nuestros consejos

Mass Effect Andromeda no es un juego para ser tomado a la ligera, el título tiene mucho que ofrecer y es fácil perderse sin entender realmente lo que está pasando. Por lo tanto, creemos que es necesario abrir esta solución dándole algunos consejos básicos a seguir a lo largo del juego, principios generales a tener en cuenta durante su exploración espacial. En esta parte de la guía no hay ningún tipo de spoiler en particular, así que puede leerse libremente.



El consejo más importante que siempre hay que seguir es probablemente el siguiente: no te precipites. Mass Effect Andromeda Es un juego lento para disfrutar minuto a minuto, tómate todo el tiempo que necesites para dar forma a tu personaje y sumérgete en la atmósfera creada por los chicos de BioWare. Este título es capaz de dar lo mejor de sí cuando hay una identificación total, así que profundiza si es posible en la historia del universo que te rodea e intenta averiguar lo más posible sobre los planetas y los personajes... Te aseguramos que enfrentándote Mass Effect Andromeda de esta manera al final sentirás realmente que has disfrutado del título al 100%, la prisa por llegar a los créditos no tiene sentido en un juego como este.

Las misiones secundarias presentes son intrigantes y fascinantes, así que no te pierdas las misiones que te llevarían a visitar lugares misteriosos o a encontrarte con terribles enemigos. No olvides que hablar con los distintos npc y profundizar en las distintas opciones de diálogo te permitirá acceder a misiones que de otro modo serían imposibles de realizar y, en consecuencia, podrás completar realmente el juego. Los personajes también están bien escritos, así que es un placer escuchar lo que tienen que decir... lástima por las animaciones faciales no perfectas y la falta de doblaje en italiano!

En cuanto a los planetas a explorar les remitimos a nuestra reseña de video que se publicará en los próximos días, por el momento podemos recomendarles sin duda alguna que visiten todos los visitables y aprovechen para hacer crecer su personaje: busquen minerales para mejorar su equipo y utilicen el buen y viejo Nómada (finalmente devuelto) para lanzarse a la superficie de enormes planetas.


Los datos de la investigación también son muy importantes y para recuperarlos hay que hacer escaneos sobre los escaneos: la mecánica, sinceramente, no es la más divertida pero sí es útil para crear un protagonista que sea una verdadera máquina de guerra... Por supuesto, incluso en este caso hay que tomarse el tiempo necesario para analizar las distintas áreas y comprender cómo proceder mejor. Para permitirle entender de qué estamos hablando, adjuntamos un vídeo publicado por los propios desarrolladores dedicado a la exploración (hay disponibles subtítulos en italiano).

Otro consejo que creemos que puede ser útil es el siguiente: si es posible, intente enfrentarse al multijugador al mismo tiempo que al jugador individual. El corazón del juego no es el multi, es bastante obvio, pero este componente es digno de atención y puede darte ideas y experiencias que serán muy útiles en tus operaciones de un solo jugador.

El último consejo que queremos darles, finalmente, es quizás el más controvertido: creemos que la mejor manera de abordarlo Mass Effect Andromeda es evitar comparaciones incómodas con la trilogía original y disfrutar del juego por lo que es. Estamos hablando de un nuevo comienzo, un título potencialmente muy interesante que introduce muchas características nuevas pero al mismo tiempo se aparta parcialmente de la fórmula vista en el anterior ME. No nos sorprende en absoluto en reata: BioWare ha cambiado mucho en la transición del primer al tercer efecto de masa, y era ciertamente justo esperar novedades en Andrómeda. Así que intenta, si es posible, no pensar constantemente en lo que podría haber sido y en cambio no lo es: la trilogía original era genial, nadie lo duda, pero también tenía defectos innegables que esperamos se puedan arreglar con este nuevo curso de trabajo en la franquicia (todavía es demasiado pronto para hablar).


La creación del personaje

Los jugadores Mass Effect Andromeda tienen esencialmente tres opciones: pueden apostar por un personaje femenino preestablecido, un personaje masculino, o pueden crear un avatar totalmente personalizado. Lo que no pueden cambiar, como en la trilogía original después de todo, es el nombre con el que los personajes se dirigirán al protagonista. El editor de creación de personajes no es, por desgracia, muy profundo, pero con un poco de paciencia se pueden crear buenas combinaciones.

Antes de comenzar un juego, de hecho, es aconsejable, para conseguir la máxima identificación posible, crear un personaje que realmente nos refleje y que ya tenga algunas habilidades desbloqueadas a nuestro gusto. Siéntete libre de probar lo que quieras, desafortunadamente no puedes jugar con un alienígena pero desde el punto de vista estético hay algunos tatuajes y cortes de pelo bastante interesantes. Por supuesto que puedes elegir el sexo de tu personaje, moldear su rostro y posiblemente elegir el maquillaje perfecto para la ocasión. Restringido a las personalizaciones estéticas, el juego también ofrece la posibilidad de personalizar a tu hermano o hermana gemela (las opciones disponibles son exactamente las mismas que las del personaje principal), mientras que desde el punto de vista narrativo puedes conectar con la trilogía original seleccionando el sexo del querido viejo Shepard.

Ahora pasemos al punto culminante de este capítulo de la guía: la gestión de las habilidades iniciales y la orientación de tu personaje. La buena/mala noticia (depende de ti) es que no tendrás que seleccionar una clase real que te atará a ciertas habilidades en el juego. Al contrario, el juego te pide que te concentres en una orientación que te proporcionará algunas habilidades iniciales pero potencialmente podrías seguir un camino completamente opuesto en el juego. Para entender esto, puedes empezar con seguridad como un soldado y cerrar como un biótico esta vez.

Los perfiles iniciales son los siguientes:

- Seguridad: empezarán con especializaciones en el uso de armas y tácticas de campo.

- Biótico: especializado en poderes bióticos, puedes crear vórtices, lanzar enemigos, etc.

- Técnico: seleccionando esta orientación obtendrás habilidades de hacking y de manipulación de dorni.

- Líder: orientación perfecta para aquellos que les gusta trabajar con el equipo ofreciendo apoyo

- Scrapper: orientación diseñada para aquellos que les gusta cargar con la cabeza gacha

- Operador: perfecto para aquellos que les gusta jugar de forma un poco más sigilosa, aunque por supuesto el juego no permite mucho en este sentido.

Todas las pautas son buenas a la primera, son fáciles de usar, así que no te preocupes. Las orientaciones posteriores se pueden desbloquear durante el juego invirtiendo puntos en una rama de habilidad en lugar de otra, todas las habilidades individuales son actualizables y, afortunadamente, cada vez tienes la oportunidad de volver sobre tus pasos y reiniciar todo: BioWare fue muy bueno en este sentido.

Guía para el prólogo

Antes de comenzar la aventura real en Mass Effect Andromeda usted necesita enfrentar un corto prólogo. Esta sección introductoria nos permite familiarizarnos con los personajes, entender los comandos básicos y probar las diferentes mecánicas.

Inicialmente te encuentras en el arca del Hyperion y te instalas tan pronto como te despiertas: tu nave ha llegado finalmente a su destino después de un viaje muy largo y lo primero que hay que hacer es someterse a un control médico después de dormir. A través de los primeros diálogos se puede empezar a establecer la personalidad de Ryder, pero le sugerimos que se centre más en el entorno y en la primera información que le dan los distintos npc. Muy pronto la situación empeorará mucho y te encontrarás flotando en ausencia de gravedad, pero afortunadamente la vieja y querida Cora te traerá de vuelta con sus pies para sostenerte y podrás salir de la primera habitación (hablando primero con Cora). Si lo desea puede completar un objetivo opcional yendo a comprobar el estado de su gemelo aún encapsulado, pero no es estrictamente necesario.

Una vez fuera, se encontrará con que tiene que arreglar la falla de una nave. ¿Cómo lo haces? Sencillo: tienes que usar el escáner suministrado (cruz direccional hacia abajo) para encontrar y resolver el problema. Aprovecha para familiarizarte con la herramienta.

En este punto sigue a Cora hasta el tranvía, actívalo y ve a la siguiente zona: aquí te encontrarás con el Capitán Dunn junto con tu padre Alec y podrás tener otras conversaciones interesantes que afectarán a tu personalidad. Sea cual sea tu elección, sin embargo, te encontrarás descendiendo al Edén 7, pero la situación pronto terminará. Te encontrarás casi inmediatamente perdido, aislado del resto del equipo en un mundo hostil y alienígena. Sin embargo, antes de salir, puedes hablar un poco con tus compañeros para conocerlos mejor y descubrir nuevos detalles sobre tu familia. Cuando te sientas listo, todo lo que tienes que hacer es sacar el casco de la taquilla, despedirte de la piedra de la suerte de tu padre y leer todos los datapads. En este punto estás finalmente listo para comenzar el verdadero viaje, ¡buena suerte!

Falsas esperanzas: el sueño de Hábitat 7

Después del accidente, se reunirá con Liam, su desafortunado compañero: como puede ver está en un planeta absolutamente inhabitable, atormentado por tormentas de rayos y descargas eléctricas. La sección inicial del nivel está llena de las tecnologías de la iniciativa, así que asegúrate de escanear todo para empezar a acumular puntos de investigación. Tu SAM estará desconectado, así que no esperes ninguna información especial, pero los puntos son siempre puntos y te recomendamos que también escanees determinadas plantas y rocas (las encontrarás por el camino).

Continuando por el camino llegarás a un pequeño valle atormentado por los rayos, en esta sección sólo tienes que disparar evitando las descargas eléctricas para que no te frías así que corre! En este punto, escanea el arma, recógela, recupera la munición un poco más adelante y empieza a practicar. Después de disparar a algún pobre objetivo intenta conocer a Liam un poco mejor escuchando lo que tiene que decir y continúa por el camino enfrentándote al tutorial sobre saltos y disparos de mochila (no es nada difícil).

Ahora mira la enorme estructura del fondo, pero no pierdas mucho tiempo. No lejos de ti, Fisher conoció una raza alienígena muy poco amistosa: los Kett. No seas demasiado diplomático: dispara a la vista y mátalos lo antes posible. Después de limpiar, habla con Fisher (no está en buena forma) y vete a buscar al resto de la compañía (¡no antes de escanear todo lo posible, por supuesto!).

En este punto el nivel se abre y puedes elegir el camino que quieras: yendo a la derecha puedes intentar salvar a Kirkland de las garras de los Kett mientras te enfrentas a un breve tutorial en las portadas (muy útil en la realidad). Siguiendo el camino principal, notará varios restos a escanear y, muy pronto, se encontrará con otros Ketts con los que inevitablemente tendrá que lidiar. Mátalos a todos, escanea y continúa hasta el cruce recuperando el registro de vuelo y la munición, ten cuidado porque te encontrarás con otros Ketts acompañados de una peligrosa bestia a corta distancia.

Después de hacer esto ve al lado este de la instalación, sigue la señal de radio y salva a Greer de los alienígenas evitando caminar sobre el ácido. Continúa hacia el este evitando una nueva tormenta eléctrica, entra en la cueva y escanea el árbol que tienes delante. En este punto diríjase al sur hacia el barco estrellado y elimine todos los Ketts presentes, luego diríjase al norte y se encontrará frente a una enorme puerta. Elimina a los cuatro alienígenas y continúa uniéndose al equipo de Cora (han lanzado una bengala). Sálvalos eliminando enemigos y bestias pesadas, el combate no es muy difícil pero ten cuidado.

Después de hacer esto, pasa por la puerta grande y reúnete con tu padre, Alec, habla con él y entra en la batalla siguiéndole en todo lo que haga. Muy pronto, después de derribar varios Ketts, se encontrará en un área muy abierta y tendrá que posicionar a sus aliados para no estar rodeado. Elige un lado (derecho o izquierdo) y defiéndelo permitiendo que tu padre interactúe con la plataforma frente a él. Habrá varias ondas y algunas no serán fáciles, pero no deberías tener demasiados problemas.

Cuando Alec haya terminado, ven al centro y disfruta de las diferentes cinemáticas.

Descubriendo el Nexo

La situación ha degenerado ligeramente: tu padre ha muerto y te han nombrado oficialmente pionero, felicidades. En esta fase particular del juego, el arca de la raza humana llegará al Nexo (básicamente una versión alternativa de la ciudadela) y podrás dedicarte a la exploración y el descubrimiento de nuevos detalles de la trama. Inicialmente no serás bienvenido por nadie ya que la mayor parte de la estación ha sido desactivada para ahorrar energía, pero después de un corto tiempo te pondrás en contacto con un holograma inútil y trabajadores que te llevarán a los grandes jefes.

Gracias a su llegada, el buen Kandros, el cerebro militar de la estación, puede desviar nueva energía al Nexo haciéndolo operativo de nuevo, pero todavía hay mucho que hacer: la humanidad tiene desesperadamente un puesto de avanzada ya que los arcos pertenecientes a las otras razas están dispersos... Además, los recursos empiezan a escasear y es bastante difícil conseguir comida cuando estás en el medio del espacio.

En esta etapa particular del juego no tienes que hacer nada difícil. Repasa todas las opciones de diálogo para conocer más detalles y aceptar las misiones secundarias presentes: algunas de ellas sólo puedes completarlas después de aterrizar en Eos, así que no te preocupes demasiado. Sin embargo, las misiones no son en absoluto complicadas y por lo general requieren que se pase de un punto A a un punto B realizando operaciones triviales.

También deténgase un momento para hablar con Kandros para entender cómo trabajan los equipos de asalto y no olvide visitar a los geólogos y científicos para desbloquear las diversas misiones de recolección (las encontrará cerca de la enorme ventana).

Cuando estés listo para seguir, ve a la oficina del Director Tann para informar, asegúrate de escuchar la opción de diálogo relacionada con las arcas desaparecidas y luego dirígete al núcleo operativo de SAM: tu IA tiene algo interesante para ti.

Las balas en el desierto

El primer planeta al que serán enviados después de ser nominados como pioneros será Eos, un enorme desierto aparentemente colonizable. Sin embargo, antes de aterrizar, tendrás que hablar con SAM y desbloquear las diversas opciones relacionadas con los perfiles de combate. Después de pasar por todas las opciones de diálogo disponibles y conocer más sobre tu padre, finalmente estarás listo para llegar a la Tempestad con Cora, conocer a Vetra y lanzarte a las tórridas extensiones de Eos (antes, si es posible, tómate un momento para visitar el transbordador y echar un vistazo a la habitación de tu padre en la estación).

Después de aterrizar en el planeta pronto te darás cuenta de que es un verdadero desastre: hay radiación por todas partes, tormentas violentas, calor insano y como si eso no fuera suficiente también hay Kett. Todos los intentos de colonización han fracasado miserablemente, por lo que los diversos asentamientos que encontrarás estarán casi completamente desiertos... Sin embargo, lo primero que hay que hacer es restablecer la energía en el Punto de Navegación, para ello necesitas un código que está en un datapad en una de las instalaciones cercanas. Después de abrir la puerta inspecciona todos los contenedores para recuperar los objetos útiles, encontrarás una consola pero no podrás activarla de inmediato y tendrás que ir a la central eléctrica en el lado sur de la estación. Aquí conocerás a Clancy, un contrabandista superviviente cuya confianza tendrás que ganarte activando los generadores y matando a Kett (nada difícil). Después de hacerlo, restaura la energía de la estación y recupera el hermoso Nomad cerca de la Tempestad: con este nuevo vehículo también puedes explorar las zonas infestadas de radiación (tienes que usar la estación de apoyo, también puedes usarla para modificar el equipo y el equipo).

En este punto, sube al Nómada, tienes que llegar a los enormes pilares e interactuar con sus consolas: el procedimiento es bastante simple, sólo tienes que hacer un poco de plataforma, escanear los glifos, matar a las entidades hostiles y usar la consola. El último pilar, sin embargo, está protegido por una nave Kett y para llegar a él tendrás que desactivar los escudos: hacerlo es muy sencillo, sólo tienes que asegurarte de apagar todos los generadores de la zona (están a la vista, no puedes perderlos). De esta manera esa molesta burbuja naranja desaparecerá y podrás hacer lo que tengas que hacer, recuerda usar el escáner en todos los pilares porque hay algunas cosas realmente interesantes... Una pequeña nota: en uno de los pilares para encontrar los glifos necesarios para activar la consola tendrás que usar el escáner para encontrar los conductos correspondientes. En uno de los pilares, además, tendrás que completar un pequeño minijuego al estilo Sudoku.

A lo largo de este proceso conocerás a dos personajes que pueden unirse a tu tripulación: un Asari llamado Peebe y un Krogan conocido como Drack.

Interactuando con todos los pilares, desbloquearás una última consola en un área plana y, como es fácil de adivinar, en este punto todo lo que tienes que hacer es lanzarte a la misteriosa estructura que aparecerá con Peebe: salta al primer pozo gravitatorio y, para empezar, recupera y escanea todo lo que puedas. En este punto interactúe con la consola y usando el escáner siga el conducto hasta el punto de ruptura: en este viaje se encontrará con muchos Relictos y tendrá que hacer saltos difíciles, así que prepárese para sudar. Algunos tendrán torretas y habrá varios pozos de gravedad que cruzar. Una vez que llegues al punto de ruptura, repáralo y activa la consola para continuar en una nueva sección hecha de pirámides, plataformas y plantas para ser escaneadas.

Al final, después de un gran número de saltos al vacío y Relicto muerto, te encontrarás frente a la consola final, pero ten cuidado: activarla desatará una entidad devastadora y tendrás que escapar a máxima velocidad para evitar un mal final. No hay consejos particulares para esta fase: ¡sólo hay que correr rápido tratando de ser preciso en los saltos! Atención: intenta ser cuidadoso en tu viaje en la cripta de relictos, el escáner te permitirá almacenar un montón de puntos y hay algunos objetos realmente interesantes incluyendo una llave de desencriptación.

En este punto todo lo que tienes que hacer es salir de la cripta, enfrentar a los Kett, establecer el primer puesto de avanzada eligiendo entre militar o científico y disfrutar de la escena, ¡felicitaciones!

Multijugador, qué pasión

El multijugador de no es ciertamente Mass Effect Andromeda el componente más relevante o significativo del juego, pero ciertamente tiene su propio encanto y, afortunadamente, está integrado con el jugador individual. ¿Qué significa esto? Simplemente que al aceptar misiones multijugador también obtendrás beneficios en tu campaña para un solo jugador. Los problemas técnicos, por desgracia, también están aquí, pero esta parte del juego tiene mucho que ofrecer y está claramente diseñada para permitir a los usuarios pasar unas cuantas tardes de alegría.

El propósito de esta parte de la guía, como habrán adivinado, es darles algunos consejos básicos para enfrentarse a los múltiples de la mejor manera posible y convertirse en verdaderos asesinos de Andrómeda. Lo primero que hay que hacer es probablemente tomarse un tiempo para echar un vistazo a los distintos personajes pertenecientes a las diferentes razas: no te lances a la que sea estéticamente más interesante porque podrías arrepentirte, tómate un tiempo para leer todo lo que necesites y para comparar las diferentes características. Una vez hecho esto, deberías pensar en personalizar tu perfil: elige las armas que más te inspiren, siempre teniendo en cuenta el peso total que, como sabes, afecta significativamente al período de recarga de las habilidades.

Presta siempre mucha atención a la evolución de tu personaje e invierte de forma sensata los puntos recibidos nivel tras nivel: intenta crear un personaje flexible, ya que en Internet a menudo te verás obligado a improvisar. Aprovecha al máximo las modificaciones en las armas y armaduras para sacar lo mejor de tu equipo y no tengas miedo de experimentar cambiando de personaje y de armadura.

Sin embargo, cuando te encuentres directamente en el juego, siempre ten en cuenta los siguientes puntos:

- Muévete siempre, ME Andrómeda es un juego vertical y nunca debes quedarte demasiado quieto en un lugar.

- localizar las cajas de munición inmediatamente y defenderlas.

- Trabajen en equipo combinando varias habilidades para obtener combos devastadores (se recomienda encarecidamente el uso del chat).

- Intenta aprender todo lo que puedas de la lucha para que entiendas rápidamente a lo que te enfrentas y cómo lidiar con ello.



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