Guía de Enigmas
La guía te mostrará cómo resolver los puzzles y enigmas pensando a veces en ellos, para que no pierdas el gusto por el juego y te diviertas con un poco de ayuda.
IMPORTANTE: Los conejos me proporcionaron el juego en inglés, así que la guía se hizo en la versión inglesa del título, ¡me disculpo de antemano si algunos nombres pueden ser diferentes!
EPISODIO 4
Enigma 038
Dónde: Volviendo a la tienda de relojes hablar con Graham en la colina junto al río
( la zona antes del puente de hierro, te dirá que hay un pájaro en la zona, después de la conversación aparecerá un loro en el árbol de arriba, tócalo para desbloquear el rompecabezas.
Solución: Sigue nuestro video para sacar el diamante de la maleta.
Enigma 039
Dónde: Habla con Silky en la puerta del parque.
Solución: El niño que tiene la chaqueta requerida es el que está marcado con la letra C.
Recompensa: Una pegatina para el Libro de Fotos 2.
Enigma 040
Dónde: La historia te proporcionará la información.
Solución: El acertijo le pedirá que satisfaga la ecuación con 4 números a insertar en 4 cuadrados, empezando por el cuadrado izquierdo insertado 2-3-1-5.
Enigma 056
Dónde: Ve a la galería y habla con el tipo de negro frente al restaurante.
Solución: Tendrás que usar el menor número de números para resolver el cálculo, pero ten cuidado, los números no deben ser escritos, sino impresos, así que trata de imaginarte escribiendo esos números con una vieja máquina de escribir, ¿se te ocurre algo? Sólo hay un número que escrito con la máquina de escribir, luego girado 180°, crea otro número, si pones este número como resultado del cálculo entenderás que los números a elegir son sólo 2... la solución es la siguiente 3+3+3=9, por lo que los números a elegir son 3 y 6.
Enigma 041
Dónde: Habla con Anita en su bar.
Solución: El vaso derecho está marcado con la letra B.
Enigma 043
Dónde: Habla con Art frente a la tienda de relojes.
Solución: Cortar la tabla de madera como se muestra en la imagen.
LOS LUGARES MENCIONADOS AHORA, HASTA NUEVO AVISO, SON LOS LUGARES DEL PRESENTE.
Enigma 044
Dónde: Habla con Stachen frente a la tienda de relojes.
Solución: Encontrará la torre del reloj bajo la letra H.
Recompensa: Una pegatina para el Libro de Fotos 2.
Enigma 045
Dónde: Habla con Vito en la calle Midland.
Solución: Básicamente el enigma te dice que hay 25 personas en el autobús en el nivel inferior y 2/5 de 25 en el nivel superior o 10 personas en la parte superior, básicamente 35 personas en el autobús... ¡pero no es tan fácil!
De hecho, el enigma se refiere a un guía turístico en el autobús... pero también hay otra persona... Si aún no has llegado a la solución, la persona en cuestión es el conductor del autobús que, además de las 35 personas y el guía turístico, te da la solución del enigma, 37.
Enigma 046
Dónde: Habla con Florence en la parada de autobús de Midland.
Solución: El aspirante correcto está marcado con la letra A.
Recompensa: Una pegatina para el Libro de Imágenes 2.
EPISODIO 5
Enigma 047
Dónde: Habla con Smith en la parada de autobús de Gressenheller U.
Solución: Elegir los autobuses de Gressenheller U
Solución: Si miras bien las extrañas figuras de arriba descubrirás que son letras y que sólo falta una para formar el nombre de un famoso profesor... si todavía no se te ocurre, la figura correcta es la marcada con la letra B, porque representa la O para formar la palabra LAYTON.
Enigma 050
Dónde: Hable con Colby en la recepción de Scotland Yard.
Solución: El edificio correcto es el hospital.
Enigma 051
Dónde: Hable con Barton en el archivo.
Solución: Aparcar el coche siguiendo el camino de nuestra foto.
Enigma 052
Dónde: Habla con Vito en la calle Midland.
Solución: El piso derecho es el que está marcado con la letra B.
EPISODIO 6
LOS LUGARES MENCIONADOS AHORA, HASTA NUEVO AVISO, SON LOS LUGARES DEL FUTURO.
Habla con Stachen en la calle Midland (Tenedor) para conseguir la primera entrega para el loro
Enigma 054
Dónde: Habla con Anita en su bar.
Solución: Para ordenar el sándwich mira nuestra foto.
Enigma 135
Dónde: Habla con Alfie en el bar de Anita.
Solución: El valor de los pesos es el siguiente y se indica a continuación.
Recompensa: Una pegatina para el Libro de Imágenes 3.
-PESADO ROJO = 1
-PESO VERDE = 2
-BLUE PESET = 4
-Naranja = 3
Enigma 055
Dónde: Habla con Adeline en la vieja parada de autobús.
Solución: Coloca a los hombrecitos en el cine, como se muestra en la imagen.
Recompensa: segunda entrega del loro.
Enigma 137
Dónde: Habla con Minnie en la calle South.
Solución: La solución es de 8 piezas.
Recompensa: tercera entrega del loro.
Enigma 057
Dónde: Habla con Paillard en el restaurante.
Solución: Los números a elegir son el 6 y el 9.
Recompensa: Una pegatina para el libro de fotos 2 y la cuarta entrega para el loro.
Enigma 058
Dónde: Lo desbloquearás sobre la marcha.
Solución: Puedes encontrar la solución del enigma en el siguiente video.
EPISODIO 7
Enigma 059
Dónde: Habla con Silky en la puerta del parque.
Solución: Aprende a hacer explotar ranas con nuestro video.
Recompensa: quinta entrega del loro.
Enigma 025
Dónde: Toca el coche roto en la parte de atrás del hospital en la estación de metro de Auckland LN.
Solución: La respuesta es de 5 horas.
Enigma 060
Dónde: Hable con Layman en el callejón.
Solución: El edificio de la derecha está marcado con la letra A.
Enigma 061
Dónde: Habla con Hardy detrás del casino.
Solución: Para reconstruir la galería mira nuestra foto.
Recompensa: una pegatina para el libro de ilustraciones 2.
Ahora puedes completar el libro de ilustraciones 2.
Enigma 062
Dónde: Lo desbloquearás durante la historia principal.
Solución: Sigue nuestro video para hacer explotar ranas.
Recompensa: cuarta carrera del coche.
Enigma 063
Dónde: Habla con Rudolph en la plaza del Barrio Chino.
Solución: El dedo exacto es el dedo meñique ( 3 ).
Enigma 064
Dónde: Habla con Misha en la plaza del Barrio Chino.
Solución: El culpable es el chico marcado con la letra C.
Enigma 074
Dónde: Toca la cáscara del plátano en el suelo en el camino de Azure.
Solución: Siga nuestro video para evitar resbalar en los plátanos.
Enigma 148
Dónde: Toca el dosel de los árboles cerca de la izquierda de la pantalla en la calle Azure varias veces.
Solución: Intenta mirarlo desde otra perspectiva... si aún no has encontrado la solución, el número de movimientos a realizar es 0.
Enigma 066
Dónde: Habla con Viv en la calle Scarlet.
Solución: El jarrón derecho está marcado con la letra A.
Recompensa: sexta entrega del loro.
Enigma 067
Dónde: Habla con Pepper en la tienda de Noodle.
Solución: Sólo hay un movimiento que hacer.
Enigma 065
Dónde: Habla con Dylan en la calle Scarlet.
Solución: La figura de la derecha se muestra en la siguiente imagen.
Enigma 069
Dónde: Toca el gato negro de la mesa de la juguetería.
Solución: Este rompecabezas es muy divertido, especialmente si usas memos y la letra C.
Enigma 068
Dónde: Habla con el cajero (Checker) de la juguetería.
Solución: Cortar el pañuelo como se muestra en nuestra foto.
Recompensa: Séptimo viaje en coche.
Enigma 070
Dónde: Cuando llegues al campanario, toca el techo verde sobre la puerta principal para desbloquear el enigma.
Solución: La cerradura correcta es la marcada con la letra B.
Enigma 071
Dónde: A la izquierda de la puerta del campanario, habrá un área llamada el muro del vecindario, Pizarra, para obtener el anigma.
Solución: Así que puedes ver el usado y sin duda el azul, pero si miras mejor notarás que hay otro usado... el blanco y encontrarás su cubo a los pies del pintor.
Enigma 072
Donde: Terminar el rompecabezas 071, Slate te dirá que vuelvas más tarde para ver su obra maestra, en este punto comienza a entrar y salir de esa área hasta que la pared esté llena de dibujos, habla de nuevo con Slate entonces para desbloquear el rompecabezas.
Solución: Busca la pintura roja.
Enigma 073
Donde: Terminar el rompecabezas 072, Slate te dirá que vuelvas más tarde para ver su obra maestra, en este punto empiezas a entrar y salir de esa zona hasta que la pared es un enigma.
Solución: Echa un vistazo a nuestra foto para saber la ubicación de la esquina del Barrio Chino.
Solución: Para reconstruir el pato siga nuestro video.
Recompensa: Una pegatina para el Libro de Dibujos 3 y la octava entrega del loro.