Kingdom Come: Deliverance - Guía - Misiones y Mundo


El mundo del juego Kingdom Come: Deliverance está lleno de vida y puede cambiar de un momento a otro dependiendo de las elecciones que haga el jugador. Comportarse de cierta manera podría cambiar la opinión de los PNJ - en un sentido positivo o negativo - sobre Henry.

Las misiones pueden ser completadas de varias maneras, el juego permite diferentes tipos de acercamiento que tendrán consecuencias a corto o largo plazo. En esta guía le damos algunos consejos útiles para evitar problemas.



Robar es rentable, pero hágalo con precaución.

  • El robo puede generar muchos beneficios: además de dinero, puedes entrar en posesión de objetos valiosos y útiles para la continuación de la aventura. Sin embargo, existe el riesgo de que alguien pueda verte. Esto puede tener consecuencias muy negativas. Prepárate antes de cada robo y salva el juego para evitar problemas a largo plazo.
  • Intenta robar casas por la noche porque la mayoría de los PNJ se van a dormir. Puedes ser atrapado mucho más fácilmente durante el día. Lo que es más, tu héroe no puede entrar en algunas de las casas del juego. Sus dueños le pedirán que se vaya, los ignorarán y se alarmarán. Independientemente de las circunstancias, un robo fallido tiene dos consecuencias negativas: perderás tu reputación en ese pueblo y tu héroe será tratado de manera diferente (negativamente) por los PNJ; la segunda consecuencia negativa es que los guardias empezarán a buscar a Henry.
  • Si te atrapan, puedes salirte con la tuya de varias maneras. Primero, puedes pagar la multa si no es muy alta. También puedes intentar usar la persuasión, pero sólo funcionará cuando tu héroe tenga un alto nivel de carisma. Pelear o huir son ambas malas ideas - aunque puedas ganar sin perder la salud, el problema del crimen cometido no se resolverá. Los soldados no te olvidarán de la nada.
  • No intentes robar todo lo que encuentres en las casas. Tu héroe sólo puede llevar una cierta cantidad de equipo. La venta de bienes robados a los comerciantes también puede ser un problema. Busca cofres cerrados porque normalmente contienen los tesoros más valiosos. Se pueden abrir con púas, pero recuerda que debes guardar la partida antes de empezar un mini juego de robo porque si fallas destruirás la púa.
Nadie te obliga a ser bueno y a hacer siempre justicia.

El juego tiene un límite de peso

  • El límite de peso en Kingdom Come: Deliverance es una de esas cosas que tienes que tener en cuenta desde el principio del juego. Si lo pasas por alto, el resultado será que tu personaje no podrá correr. Además, al exceder el límite de peso, tu personaje se vuelve mucho más lento en el combate. Si se excede el límite de peso, siempre se debe tratar de resolver el problema lo antes posible.
  • La forma más fácil de evitar el límite de peso es no poner demasiadas piezas de armadura en su inventario. Intenta llevar sólo las partes que necesitas. Una limitación similar se aplica también a las armas. Lo mejor es llevar sólo dos armas y un arco junto con un escudo. Eso no es todo, porque hay otros artículos que pueden ser muy pesados. Incluso demasiada comida podría obligarte a tirar algo.
  • Si excede el límite de peso, puede manejarlo fácilmente poniendo artículos en el inventario de su caballo. Decida qué hacer con los artículos innecesarios después de que ambos inventarios estén llenos. Úsalo tan pronto como necesites algunos consumibles, tira lo superfluo o véndelo a los minoristas. Unas pocas monedas extra siempre son útiles.
El caballo también tiene un inventario y puede llevar artículos útiles.

El ciclo de día y noche tiene un gran impacto en el juego.

  • En Kingdom Come: Deliverance , los jugadores también tendrán que manejar el ciclo día/noche. La hora del día puede afectar a la jugabilidad y tiene un fuerte impacto en la resolución de los problemas que tendremos que afrontar de vez en cuando. Completar las misiones y explorar el mundo del juego de noche puede ser más peligroso, por ejemplo, pero más inmediato para completar ciertas tareas.
  • Tengan en cuenta que los PNJ suelen estar en sus agendas ocupadas y se pueden encontrar en diferentes lugares dependiendo de la hora del día. En Kingdom As hay vida más allá de la historia personal del protagonista. Durante el día, los PNJ están más a menudo ocupados con su trabajo o simplemente vagando por ahí fuera. Al anochecer, van a descansar. Esta información es muy importante si estás pensando en entrar en una casa o infiltrarte en el campo enemigo. El riesgo de ser descubierto de noche se reduce por la mala visibilidad en la oscuridad, pero la oscuridad también es un problema. Si tienes prisa por escapar, la mala visibilidad puede ser confusa. Actúa con conciencia.
  • No tienes que esperar una hora específica del día para completar una búsqueda que has planeado bajo ciertas condiciones. El juego permite acelerar el tiempo, sin embargo, el uso de esta acción no le da al personaje principal un descanso adecuado. En su lugar, busque camas y colchones, que le permitirán cambiar la hora del día y volver a poner en forma su personaje.
Deambular por la noche tiene sus pros y sus contras. El ciclo día/noche tiene un impacto en el juego.

Las misiones pueden ser completadas de varias maneras

La mayoría de las misiones se Kingdom Come: Deliverance pueden completar de muchas maneras diferentes. La naturaleza no lineal del juego permite que las misiones cambien incluso mientras juegas e influyen en los eventos futuros. Si se le pide que localice una persona desaparecida o un objeto importante, puede completar la tarea utilizando la persuasión mientras habla con los testigos, pero nadie le prohíbe utilizar otros métodos menos "limpios" pero más rápidos.


De hecho, hay opciones de comportamiento que pueden llevar a diferentes finales. Por ejemplo, si no proteges a un importante PNJ, podría morir, lo que no conduce al fracaso de la búsqueda, sino a futuras consecuencias. Por ejemplo, la muerte del PNJ desactivará, por necesidad, su ayuda en las últimas partes del juego donde, en teoría, se suponía que nos ayudaría. Además, no reconocer a un enemigo fuerte no impedirá que lo conquistemos, pero el intento podría fracasar miserablemente.

Para estar seguros, es una buena idea guardar el juego manualmente antes de cada misión. Si la conclusión de una determinada misión no le satisface, siempre puede volver a intentarlo. Lamentablemente, algunas decisiones pueden tener resultados a largo plazo que son imposibles de predecir al tomar una decisión.



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