Guía Control: Ubicación de Todas las Áreas Secretas


En el mundo de Control ustedes pueden visitar 20 lugares secretos. Cada ubicación te da un punto de habilidad, usado para comprar mejoras. Los puntos de habilidad se otorgan cuando se completa la Historia Principal o las Misiones Secundarias. Sin embargo, la cantidad proporcionada por éstos no es suficiente. Para obtener todas las mejoras de habilidad y el Trofeo Parautilitario Maestro Dorado, también debes visitar la mayoría de los 20 lugares ocultos disponibles en el juego.


La guía que sigue a continuación enumera dónde encontrar todas estas áreas secretas. Cabe señalar que para la mayoría de ellos es necesario desbloquear la capacidad de levitación. Además, algunos de estos lugares sólo pueden ser visitados después de jugar alguna misión principal o secundaria y no se puede acceder a ellos con antelación.


Control | Ubicación de las áreas secretas

La guía está dividida en sectores que conforman el mapa de la Casa más antigua, la sede de la Oficina Federal de Contol.

Sector Ejecutivo

Asuntos Ejecutivos
En la parte superior del gran pilar de piedra. Como es un poco difícil llegar a la cima, una buena idea es usar la capacidad de las ondas de choque después de activar la levitación para aumentar aún más la altura.

Departamento de Comunicaciones
Se requiere levitación para acceder a esta ubicación oculta. Vaya al Departamento de Comunicaciones en el sector ejecutivo, y luego utilice las imágenes de abajo para saber exactamente a dónde ir. Entra en la habitación de la segunda imagen y levita a una de las células de aquí.


Departamento de Comunicaciones

Para acceder a este lugar oculto, debes jugar la misión secundaria llamada "Viejo Creciendo" que te fue asignada por el Dr. Underhill. Antes de que empieces esa misión, te dará unas pastillas que inmunizan a Jesse de los efectos del moho. Si entra sin las píldoras, morirá lentamente.

Mantenimiento

Corredor de acceso
Diríjase a la administración central y utilice el ascensor de ese sector para llegar al nivel del corredor de acceso en el sector de mantenimiento. Desde aquí levitar sobre uno de los objetos de la habitación para llegar cómodamente a una abertura arriba. Luego levita de nuevo para acceder a otra abertura por encima de ti. Entonces levita por última vez hacia la luz.

Sala de relajación (cerca de la oficina del cuidador)
En la misma habitación donde caíste al suelo y desbloqueaste la capacidad de evasión, hay un agujero en el techo que te teletransporta a una zona del plano astral. Se requiere levitación para acceder a ella. Una vez que hayas Levitado, entra en el agujero y simplemente pasa de un pilar a otro, luego Levita a través de la luz al final del área. Para llegar a los distintos pilares más fácilmente, se debe usar una combinación de Levitación + Evasión.

Estación de bombeo (cerca de la oficina del conserje)
Viaje rápidamente al punto de "Ventilación" y diríjase a la Control oficina del conserje. Entre en la oficina y abra la puerta de la izquierda. Continúe hasta que llegue a la alcantarilla. Hay un callejón sin salida que pasa por alto algunos puentes en el plano astral. Desde el callejón sin salida, levante a la derecha para encontrar un hueco en la pared.


La planta de energía del NSC
Levita a la gran torre de la planta de energía del NSC. Tienes que llegar a la cima.

Cantera de roca negra
En la zona de la entrada de la cantera de roca negra hay un agujero entre algunas rocas que conduce a una zona infestada de moho. Levante a través del agujero o lance una carretilla elevadora para volar la pared. Inaccesible sin haber recibido antes las pastillas del Dr. Underhill.

Horno de roca negra
En la entrada de la cantera de roca negra hay una puerta en una alcoba por encima de la cual se puede entrar. Usar Levitazionw para subir a las plataformas y luego seguir las alcantarillas hasta encontrar una puerta que te lleve de vuelta a la Cámara del Horno. Una vez que llegue al área donde se encuentra la puerta, abrirá el Punto de Habilidad.

Sector de búsqueda

Centro de Investigación
En Investigación Central, hay una pequeña ventana a la que sólo se puede acceder con la levitación. Para romper el cristal, puedes usar el mod de romper para el arma de servicio o la habilidad de evasión.


Centro de Investigación
En Investigación Central, sobre el área de las vitrinas, hay un balcón. Levita, entra en la oficina y abre la puerta. Abre una segunda puerta, que es fácil de detectar porque está rodeada de un poco de moho. Simplemente entra en la habitación y luego sube las escaleras para desbloquear esta posición oculta. Evita interactuar con la radio si no quieres estar rodeado de enemigos. Hay que señalar que esta habitación es inaccesible hasta que se consiguen las píldoras que te inmunizan contra el efecto del moho.

Centro de Investigación
En lo alto del Centro de Investigación hay un balcón con una puerta que conduce a un estudio de grabación.

Suerte y probabilidad
En Fortuna y Probabilidad hay una oficina con muchos objetos con los que puedes interactuar. Hay un rompecabezas que debe ser resuelto y que te da 3 puntos de habilidad y el vestido dorado. Entra en la habitación con la mesa de la ruleta. A su lado hay un pizarrón que te dice qué elementos deben ser activados. El objetivo del rompecabezas es hacer que el televisor junto a la mesa de la ruleta muestre el mismo número que la mesa de la ruleta, 7.

  • Enciende todas las luces del escritorio
  • En la otra habitación hay una pequeña planta. Tómalo y plántalo en el jarrón blanco junto al televisor.
  • Activar los péndulos de Newton
  • Activar el gato de la suerte
  • Ignora la herradura
  • Ignoren los peces
  • Interactuar con la ruleta

Umbral activo
Hay un área infestada de moho en el Centro de Investigación. Cerca hay un gran agujero en el suelo al que sólo se puede acceder después de desbloquear la levitación. Mientras juegas misiones secundarias para el Dr. Underhill llegarás a un área muy grande. A su derecha está la entrada a un baño. Mira hacia arriba para encontrar un agujero en el techo. Levita y únete a él.

Umbral activo
Viaja rápidamente hasta el punto del Control "Umbral activo" y levita hasta la alcoba más alta de esta zona.

Contención

Logística
Viaja rápido hasta el punto Control llamado "Logística". Párese frente al mapa de los Estados Unidos y mire sobre él. Levita hacia este agujero en el techo.

Salida de emergencia
En Contención hay un amplio corredor que conduce al Panopticon. Levita a la habitación que se encuentra en uno de sus lados.

El Panopticon superior
Está en la misma zona donde purificaste el punto de Control lo en la zona. Desde el punto en que lo purificó por última vez, use una combinación de Levitación + Evasión para avanzar más hacia la luz.

El Panopticon superior
Levita al quinto piso. Frente al cisne, deténgase en el montacargas y mire a su izquierda. Hay una pequeña alcoba en la pared a la que se puede acceder con algunos escombros dentro. La alcoba está al lado de una gran ventana con dos cincos a su lado.

Corredor de tránsito del sur
Una habitación encima de la pared, al sur del punto Control lo, se puede entrar usando Levitación + Evasión.



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