Fire Emblem Three Houses: Guía de Clases Secretas


ESTA GUÍA CONTIENE ELEMENTOS DE LA TRAMA DE FIRE EMBLEMS THREE HOUSES

Fire Emblem Three Houses tiene un número limitado de clases en comparación con el pasado, pero la capacidad de cambiarlas sobre la marcha antes de una pelea sin perder la experiencia o la habilidad es particularmente agradable tanto para los novatos como para los viejos aficionados.



Además de las clases clásicas divididas en principiantes, intermedios, avanzados y maestros, hay algunas clases únicas para ciertos personajes que no aparecen en el esquema normal de certificación y que sólo pueden ser desbloqueadas al avanzar en la historia de Fire Emblem.

Algunas de estas clases se desbloquearán automáticamente, mientras que otras tendrán que realizar ciertas tareas o tomar ciertas decisiones para conseguirlas. Vamos a verlos ahora.

Clase secreta: Bailarín


Un clásico de cualquier Fire Emblem, el Bailarín es una clase de apoyo capaz de realizar un baile para restaurar el turno de un compañero y permitirle realizar una acción adicional.

Para conseguir la clase de Bailarín tendrás que esperar un tiempo y participar en la esperada Danza de la Garza Blanca, que se celebra cada año en la Academia durante la Luna Etérea (el duodécimo mes, el juego comienza en el cuarto mes). Cada casa tendrá que elegir un representante que bailará ante un jurado de profesores, que coronará al bailarín más agraciado con un trofeo y una certificación de la clase de Bailarín.

Para ganar el desafío, el Bailarín debe tener un Carisma al menos mayor de 13. Una buena forma de nivelar el carisma de los personajes es invitarlos a tomar el té y responder con éxito a las diversas preguntas y temas de conversación. Alternativamente, hay artículos consumibles para mejorar las características que se pueden cultivar en el invernadero. La profesora Manuela puede ayudarte a mejorar el carisma del bailarín con una lección de baile con la modesta cantidad de un punto de actividad durante una exploración de domingo.

Una vez que hayas obtenido la clase de Bailarín puedes cambiarla en cualquier momento, pero sólo estará disponible para el ganador de la Garza Blanca.

Clase Secreta: Señor Blindado (sólo Edelgard)


Después del salto de cinco años que tendrá lugar en la Luna Solitaria, notaremos cómo algunos de nuestros estudiantes inexpertos han cambiado de clase y se han vuelto más experimentados en el arte de la guerra. Uno de ellos es Edelgard, quien se ha convertido en un Señor Acorazado.

Esta clase, única para el líder de las Águilas Negras, es una evolución del Señor disponible sólo para los líderes de la Casa y consiste en un tanque/DPS con altas habilidades en Hacha, Comando y Armadura. Además Edelgard estará equipado con Aymr, una reliquia de los Diez Héroes.

Como la habilidad posee el encanto (los aliados vecinos obtienen +3 de daño) y la resistencia al suelo (inmunidad al daño del suelo). Una vez obtenida la maestría de la clase, se desbloqueará una habilidad que da +4 a Carisma y Fortuna.

Clase secreta: Emperador (sólo Edelgard)

La clase del Emperador es la evolución del Señor Blindado y sólo se puede obtener en el Tercer Mes de la ruta de la Flor Carmesí si durante la Ruta de las Nubes Blancas acompañamos a Edelgard a la capital imperial para heredar el trono. Como la Clase anterior, tiene increíbles parámetros defensivos y excelentes habilidades para Hacha, Mando y Armadura.


El Emperador obtiene las mismas habilidades que el Señor de la Armadura, pero una vez obtenida la Maestría de la Clase desbloqueará la Flor Parpadeante, un Arte de Combate que evita que el enemigo se mueva.

Clase secreta: Alto Señor (sólo Dimitri)

Clase que Dimitri puede obtener automáticamente después del salto de cinco años.

Esta clase, única para el líder del León Azul, es el equivalente al Señor de la Armadura, pero se centra en las habilidades de Lanza, Espada y Mando. Comparte la Habilidad Encantadora y el desbloqueo de +4 a Carisma y Fortuna, pero como segunda habilidad obtiene Lancefaire, lo que garantiza un +5 a Atacar cuando una Lanza.

Además de esto, Dimitri también obtendrá Areadbhar, una lanza legendaria y una de las reliquias de los diez héroes.

Clase secreta: Gran Señor (Sólo Dimitri)

Aparentemente es muy difícil encontrar una captura de pantalla de ese sediento de sangre de Dimitri...

Clase obtenida automáticamente por Dimitri durante la ruta de la Luna Azul y la evolución del Gran Señor.

Tiene las mismas habilidades que su homólogo inferior, pero con un aumento significativo de las estadísticas de ataque y un nuevo Arte de Combate que puede ser desbloqueado con la Maestría de la Clase llamada Paraselene, que permite a Dimitri lanzar un poderoso ataque cercano y luego retroceder un cuadro.

Clase secreta: Maestro Wywern

Clase obtenida automáticamente por Claude después de un salto de cinco años.

La certificación es única para el líder del Ciervo Dorado y es el equivalente de los otros dos, con la diferencia de que proporciona a Cloud una Viverna voladora que le permite moverse después de ciertas acciones y está más enfocada en los parámetros de Velocidad y Destreza y las Habilidades de Arco, Mando y Vuelo.

Tiene la habilidad de Charme y Bowfire, que incrementa el parámetro de Ataque en 5 mientras usa el Arco. Claude también heredará el Infalible, un arco legendario y una de las Reliquias de los Diez Héroes.

Clase secreta: Barbarroja

Clase obtenida automáticamente por Claude durante la ruta de Viento Verde.

La certificación final para Claude que mejora el Maestro Wywern, con un aumento de los parámetros de Destreza y Velocidad. Con la finalización de la maestría de la clase se desbloqueará el Arte de Combate Viento Divino, un poderoso ataque a distancias siderales.

Clase Secreta: Sabio

Certificación de Clase Secreta para el Protagonista, que desbloqueará automáticamente esta clase híbrida muy poderosa después de unirse a Sothis en la Luna Pegaso (Segundo Mes).

El Habilidoso te permite hacer el mejor uso de ambos hechizos y espadas o guantes de armas, con una bonificación a sus respectivas habilidades de +3 además de la de Mando. Si no has instruido a tu protagonista en Razón y Fe ahora es el momento perfecto, ya que se convertirá rápidamente en una máquina de guerra multiusos capaz de curar a los heridos en un instante y destruir a cada oponente con magia y armas blancas.

La Clase de Conocimiento da acceso a las Habilidades de Espada, que da +5 al Ataque si se usa una espada, y la Resistencia del Terreno, que cancela cualquier malus o daño debido al Terreno. Con Class Mastery desbloquearás la habilidad del poder sagrado, que dará a los aliados adyacentes +3 de daño adicional y recibirá 3 menos de daño de forma pasiva.




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