Final Fantasy XIII-2 : Guía para Derrotar a los Jefes



ATLAS - RUINAS DE BERSAH
Inmediatamente después de resolver los enigmas de los laberintos del tiempo en las Ruinas de Bersah, activa el dispositivo de despertar. Digamos que derrotar a Atlas no será pan comido, pero si tienes a un Yenicer, totalmente alimentado, a tu disposición, ponlo como centinela principal del equipo... ¡será de gran ayuda! Tan pronto como el pequeño monstruo entra en crisis, también, establece Inexorable Raid y ... ¡hola Atlas! Esto no ha terminado todavía. No te distraigas. Después de la pelea, habrá una secuencia de acción. Ahora sí que se ha acabado, recupera la Partícula Atlas y un bonus de 2.500 PCs!


TU MADUREZ - RISERVADI SUNLETH
¡No dejes que te engañen! No lo subestimes, es muy duro, vulnerable al aire, pero todo podría resolverse rápidamente si tienes un Yenicer a tu disposición y lo colocas como centinela del equipo. También preste atención a las dos acciones instantáneas, una al principio y otra al final de la batalla.

ALOADE - MONTAÑAS YASCHAS 10DD
Esta vez, en las Montañas Yaschas, estás viendo a una criatura bastante poderosa, tiene buena, de hecho muy buena salud - 52990 PV - y utiliza el rombo sísmico para golpear a todo el equipo al mismo tiempo. Mi consejo es que te consigas un buen terapeuta o alternativamente un centinela con el Delta de Ataque Óptimo. Al final de la batalla recibirás la Partícula Aloade y la oportunidad de conocer a Hope.


CAIUS BALLAD
Estamos en Oerba y el jefe en cuestión tiende a centrar sus ataques en un solo miembro del equipo, así que usando Inexorable Raid debería estar en el suelo en poco tiempo!



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