Destiny 2 | Guía del Arma Exótica Portamuerte


Con la expansión Sombras de las profundidades, se introdujo en el interior el exótico lanzador Destiny 2 de cohetes Death Bringer. Es un arma interesante que dispara proyectiles de vacío de detonación remota cuya potencia depende de la distancia a la que se disparen. Antes de ver cómo conseguirlo, ten en cuenta que tendrás que terminar la campaña principal de Sombras Profundas antes de poder empezar esta misión.


La espeleología lunar y el recuerdo de la Mota Sai

Después de terminar las Sombras principales de las profundidades, tendrás acceso a las recompensas de Eris Morn y a una nueva fase de la búsqueda llamada Sai Mota's Remembrance. Para avanzar tendrá que completar Espeleología Lunar, la recompensa semanal de Eris Morn que le pedirá que visite cada Sector Perdido y abra la caja final, y luego llegar a la cámara del núcleo del sistema dentro del Apocalipsis R1.

Si todavía no sabes cómo llegar a cada Sector Perdido o no has encontrado la cámara del núcleo, aquí tienes un video que resolverá tus problemas de inmediato.

Después de abrir la cámara del núcleo, podrás interactuar con la consola que tienes delante, recibiendo la Collar roto por Sai Mota. Para poder realizar otras actividades inmediatamente, asegúrate de haber dopado una harina de arroz de cualquier actividad en la Luna, ya que hay uno de los conejos esparcidos por el mapa en la sala del núcleo.

Reparar el collar

Ahora tendrás que reparar el collar de Sai Mota matando a los enemigos de Pesadillas usando las habilidades de arco. Para hacerlo, tienes varias maneras:


  • Dirígete al Puerto de Tormenta y mata varias pesadillas de Gothrax junto con las otras pesadillas menores que aparecen con él.
  • Completa las tres Cacerías de Pesadilla en el mapa. Matchmaking no está disponible, pero puedes usar la aplicación complementaria de Destiny 2 Caza Pesadillas para encontrar un equipo entre las peticiones.
  • Reproducir la Caza de la Historia. No puedes iniciarlos por ti mismo, pero puede haber jugadores en la aplicación que requieran otros Guardianes para las misiones de Nightmare Cometh, las Cacerías que normalmente hacemos durante la campaña.

Una vez reparado con 20 fragmentos, tendrás que llevar el collar a Eris, que estará más allá de un portal cerca del lugar donde suele estar situado (en el Abismo Eterno, el mismo lugar donde te encuentras con Ikora durante la campaña). Después de hablar con ella, interactúa con la cajera de la izquierda para conseguir un poderoso armamento (por esta razón, es mejor que ya hayas alcanzado el Poder 900 con el personaje que uses) y la nueva hazaña Facultad del Cráneo.

Consigue los huesos

Ahora una nueva misión aparecerá en el mapa de la Luna, más precisamente en el Círculo de Huesos. La Facultad de la Calavera le pedirá que lo complete.

La misión es bastante corta, tendrás que ir al Foso de Invocación y, extrañamente, no tendrás que derrotar a una Abominación. Entre el Destino 1 y 2, has tenido que reventar la Colmena, los Tecno Simbiontes y la Oscuridad para convencerlos definitivamente de que convocar o experimentar con Abominaciones no era una buena idea. Excluyendo a algunos Acólitos, esta vez tendrás que derrotar a un Maliard y a un Caballero, interrumpiendo su ritual. Para hacerlo aún más rápido, traiga un arma con un elemento vacío para detonar inmediatamente los escudos de Maliard.


Después de eliminar a los enemigos, obtendrás una calavera silenciosa. Tráelo al Santuario y habla con Eris Morn para comenzar la etapa Elegía de la médula. Este paso tendrá los siguientes requisitos

  • Completar cualquier evento público en la Boca del Infierno
  • Completar y abrir el Sector Perdido Sector Perdido R1
  • Llevar la médula del coleccionista de huesos a la Luna

Los dos primeros requisitos son bastante fáciles de entender. El Coleccionista de Huesos, por otro lado, es un Acólito con una barra de cintura amarilla que aparece al azar en el Ancla de Luz. Patrullen un poco el área y no deberían tardar mucho.

Gritos de registro

Con todos los huesos obtenidos y el nuevo paso Bajo su dirección ahora debes iniciar el asalto a la Fortaleza Escarlata para matar al Director Supremo Sulmâkta. Para encontrarla, espere la etapa del Asalto donde tiene que subir al ascensor que le llevará a la cima de la Fortaleza. La segunda vez que el ascensor se detenga, revisa el área de la derecha para encontrar y matar a Sulmâkta. No confíe en el hecho de que sus camaradas puedan matarla porque no golpearla ni una sola vez puede no hacer que avance en el Enterprise, ya que usted no participó en la matanza.

Así que vayamos al pasoLa más oscura armonía. Tendrás que hacerlo:

  • Mata a los enemigos con la barra de vida roja
  • Mata a los enemigos con la barra de vida naranja
  • Mata a los guardianes o enemigos con la barra de vida amarilla

Teniendo en cuenta que los enemigos en la Luna te dan más progreso, volver a jugar la Fortaleza Escarlata dos o tres veces más te dará bastante progreso y podrás completar el resto de la etapa en el Puerto de Tormento, que hace que las Pesadillas a extinguir aparezcan una y otra vez.


El coro de los condenados

Has recogido huesos y grabado gritos de tus enemigos, así que te has vuelto lo suficientemente sádico como para desbloquear tu última misión yendo al Círculo de Huesos una vez más. Veamos juntos cómo completarlo, pero tened cuidado. Puede ser sádico, pero la misión todavía tiene 920 como potencia recomendada.

La primera fase de la misión le pedirá que vaya a las catacumbas y pase por la misma sección que se cruzó durante la recuperación del Cryptoglifo en la campaña principal. Sin embargo, esta vez cada habitación albergará una Maliarda cuyo canto aplicará un malus con un temporizador. Mata al Maliard antes de que se acabe el tiempo para poder pasar a la siguiente habitación.

Después de estas habitaciones, deberán permanecer en un círculo ritual de la Colmena para que aparezca un puente. En primer lugar, también habrá un Malíard aquí que contaminará el aire para matarte. Ten cuidado también con los explosivos Esclavos que se acercarán cuando intentes cargar el círculo y puedas llegar a la lucha final contra el jefe.

La Cantamorte Ir Airâm es un jefe bastante fácil de manejar con un equipo de tres hombres. Estar solo y sin la potencia recomendada, por otra parte, puede crear un poco de desafío, lo que también es bueno, pero puede haber algunos consejos útiles para dar.

Los acólitos alrededor del Cantamorte pueden ser diluidos abriendo la lucha con una granada, preferiblemente en el área correcta porque es más densa con los enemigos. Ir Airâm contaminará el aire dándole un temporizador, pero en este caso tendrá que romper su escudo de elementos vacíos para cancelarlo. Sin embargo, generará este malus de nuevo cada vez que le des tiempo para recargarlo. A medida que le infliges daño, tendrás que estar atento a los enemigos que aparecen alrededor del edificio que servirá de escenario para la lucha de tu jefe, ya que Ir Airâm se moverá cada vez más hacia las escaleras y luego hacia el tejado. Presta especial atención al Ogro frente a la puerta principal del edificio y a los francotiradores de los Acólitos situados justo en el tejado.

Conclusión

Después de derrotar a Ir Airâm, lleva su cráneo cantante a Eris Morn para recibir su recompensa final, el exótico lanzacohetes...Portamuerte. Actualmente se conoce la presencia de un Catalizador (requiere 400 enemigos derrotados) y el decoro Pacificador, pero aún no se sabe cómo conseguir el primero, mientras que el segundo está actualmente disponible en la tienda de Everversum al precio de 700 Silver y durante la temporada aparecerá entre los artículos que se pueden comprar con Polvo Luminoso.



Audio vídeo Destiny 2 | Guía del Arma Exótica Portamuerte
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