Batman Arkham Knight - Guía de los Trofeos y Acertijos


Batman Arkham Knight : Guía de los Trofeos , Acertijos y la Venganza del Enigma: Los Trofeos, los Acertijos y los Trofeos del Enigma atacan de nuevo en Batman Arkham Knight . Una de las misiones secundarias más desafiantes es encontrar y resolver los 315 desafíos de rompecabezas que llevan a tantos requisitos a cumplir. Sólo completando todos ellos puedes finalmente encontrarlo y capturarlo.

Batman Arkham Knight Todos los trofeos del adlátere

A continuación encontrarás los mapas y la solución a todos los trofeos y puzles del enigma del juego:

Una vez más el Creador de Enigmas ha dispersado a Ciudad de Gotham con sus enigmas que tendrás que resolver para desbloquear obras de arte, grabaciones y otros extras. A veces sólo tendrás que usar unos cuantos gadgets para recoger el TROFEO (ROJO EN EL MAPA), otras veces tendrás que resolver un ENIGMA (AZUL EN EL MAPA), escaneando un determinado objeto, otras veces sólo tendrás que destruir un ESCUDO (FIRMADO EN AMARILLO COMO PARED EN EL MAPA) para llegar a la meta y en algunas partes de la ciudad tendrás que desarmar las BOMBAS DINAMITAS (ROSA EN EL MAPA).

La guía está dividida por la ubicación de la Ciudad Gotham, ¡disfruta de la lectura y la visualización!

Bleake Island| Resuelve puzzles, trofeos, rompecabezas y dinamiteros

Mapa de la Isla Bleake con la ubicación de todos los objetos de colección del afiche:


Dónde encontrar los trofeos del adlátere escondidos en la Isla Bleake:

Solución a todos los enigmas del enigma de la Isla Bleake:

Dónde encontrar todas las roturas en Bleake Island:

Dónde encontrar los bombarderos que deambulan por Bleake Island:

Algunos trofeos y rompecabezas de Bleake Island que siguen la numeración del mapa en la parte superior:

Trofeo 1 - Sube a la cima del faro y recoge el trofeo bajo el dosel.

Trofeo 4: Se puede acceder al edificio donde se esconde el trofeo a través de la balaustrada que da al agua.

Trofeo 9: Romper la pared de cartón que da al mar con el gel explosivo y subir a la alcoba revelada para recoger el trofeo.

Trofeo 29: Usar el cabrestante del Batmóvil para girar la carcasa del poste para liberar los signos de interrogación que se activarán con el batarang. Ten cuidado, tendrás que estar en la parte de atrás para la del medio. Activar los 3 desbloqueará el trofeo.


Trofeo 25: Usar el cabrestante del Batmóvil para sacar el bloque móvil del contenedor. Ahora colóquese a la derecha del bloque móvil y rocíe el gel explosivo sobre él. Vuelve al coche y mete el bloque en el contenedor. Ahora ve a la derecha del recipiente y sopla el gel para bloquear el vapor, deslízate y toma el trofeo.

Enigma 1: Ve al pie del faro y entra escaneando los huesos que se muestran en la imagen.

Enigma 3: Escanea el cartel de la cafetería, que aparece en la foto, en la calle.

Enigma 4: (DENTRO DE LA TORRE DEL RELOJ, SE ENTRA ABRIENDO LAS TEJAS DEL TEJADO):
Entra en la torre, usa el medio busto de la estantería izquierda para que aparezca el ordenador de Oracle. Ahora mira la pared derecha para ver un dispositivo. Actívelo con el infiltrado y se encontrará como se muestra en la imagen.

Enigma 5: Busca una rejilla situada en la parte trasera de la torre en relación con el mar o entra por una ventana para encontrarte en una zona interna de la torre. Ve a la habitación de arriba y escanea el póster que se muestra.


Enigma 6: Escaneando, con el zoom, la gran estatua de la pequeña isla que se muestra en la foto.

Enigma 7: Escanea la batiseñal del techo del GCPD.

Enigma 8: Escanea el Asilo Arkham que puedes ver en la distancia que se muestra en la imagen.

Escudo 1: Ve al lugar indicado y mira cerca del pequeño cruce del puente justo encima de ti. Usa el Batmóvil para destruir el escudo.

Miagani Island| Resuelve puzzles, trofeos, rompecabezas y bombarderos

Mapa de la isla de Miagani con la ubicación de todos los objetos de colección del afiche:

Dónde encontrar los trofeos del enigma escondidos en la isla de Miagani:

Solución a todos los enigmas del enigma de la Isla Miagani:

Dónde encontrar todas las roturas de la isla de Miagani:

Dónde encontrar los bombarderos que deambulan por la isla de Miagani:

Algunos trofeos y rompecabezas de Bleake Island siguen la numeración del mapa en la parte superior:

Enigma 1: Mira el edificio en ruinas en el suelo cerca del puente y escanea el cartel que aparece en la foto. Es un póster de la "Cabeza del Demonio", Ra's al Ghul, líder de la secta de asesinos.

Enigma 6: Escanea la habitación con las palabras "PUERTA DEL INFIERNO", mostradas en la foto, a nivel de la calle.

Enigma 5: Colóquese como se muestra en la foto y escanee el cartel del espectáculo de Vicky Vale, la periodista de Gotham.

Enigma 8: Ve al Hospital Elliot Memorial y escanea el cartel y la valla publicitaria como se muestra en la foto.

Enigma 9 (Orfanato Interior): Escanea a Gatúbela como se muestra en la foto.

Enigma 10 (Dentro del orfanato): Este enigma es parte de las misiones secundarias del Creador de Enigmas para encontrar las llaves y salvar la vida de Gatúbela y puedes encontrar un video detallado (DESAFÍO 3) en la última página de esta guía. Para superar este rompecabezas, tendrás que recomponer el brillante signo de exclamación, que se muestra en la imagen, y escanearlo.

Isla de los Fundadores|Resolver enigmas, rompecabezas, trofeos, objetos frágiles y dinamiteros

Mapa de la Isla de los Fundadores con la ubicación de todos los coleccionables del Acertijo:

Dónde encontrar los trofeos del enigma escondidos en la Isla de los Fundadores:

Resuelve todos los enigmas de la Isla de los Fundadores:

Dónde encontrar todos los objetos para romper en la Isla de los Fundadores:

Algunos trofeos y rompecabezas de la Isla de los Fundadores que siguen la numeración del mapa en la parte superior:

Trofeo 1: Abrir la jaula eléctrica con el cabrestante del Batmóvil, entrar y subir al interruptor verde. Cambie a los mandos a distancia y libere la puerta de la jaula encerrándose. Regresa a Batman y usa el lanzador de cable para alcanzar el trofeo.

Enigma 1: Escanea la extraña composición humana en el muelle justo debajo de la aeronave más septentrional.

Puzzle 3: Baja por la alcantarilla que hay debajo de la torre frente al puzzle. Párese justo encima del símbolo del enigma y mire hacia arriba para ver una grieta en la madera que lo llevará al objeto a ser escaneado.

Acertijo 4: Ve al lugar designado para encontrar un paso subterráneo a nivel de la calle defendido por los hombres de Arkham Knight. Si miras más allá de la valla de madera, encontrarás una pequeña puerta con el objeto a escanear en su interior, un altar en memoria de Solomon Grundy, uno de los enemigos más extraños de Batman.

Enigma 6: Escanea la placa conmemorativa de San Dumas en el lado de la iglesia a nivel del suelo.

Metro abandonado Resolviendo los acertijos de Enigma, trofeos, rompecabezas y dinamiteros

Mapa del metro abandonado con la ubicación de todos los objetos de colección del acribillador:

PARA TODAS LAS SOLUCIONES EN ESTA ÁREA VEA LOS VIDEOS DE LAS OTRAS ÁREAS

Departamento de Policía de Ciudad de Gotham (GCPD)| Resolviendo rompecabezas, trofeos, rompibles y bombarderos

Mapa del GCPD con la ubicación de todos los objetos de colección del adlátere:

Dónde encontrar los trofeos y la solución del rompecabezas en el GCPD:

Trofeo 1 - Golpear a través de la ventana con el puño en la sala de pruebas.

Rompecabezas 1 - Sólo disponible después de derrotar a Arkham Knight. Escanea la foto de Deathstroke en la pizarra de la sala de comunicaciones.

Enigma 2 - Mira la imagen para saber qué gancho escanear.

Enigma 3 - Mira la imagen para descubrir el sujeto a escanear.

STAGG Industries Managers| Resolviendo puzzles, trofeos, rompibles y dinamiteros

Mapa de las aeronaves de Stagg con la ubicación de todos los objetos de colección del adlátere:

Dónde encontrar los trofeos del adlátere en los estudios de Panessa:

Solución a los enigmas del enigma en los estudios de Panessa:

Dónde encontrar los objetos para romper en los estudios de Panessa:

Algunos trofeos y enigmas de los Dirigibles de la Industria Stagg que siguen la numeración del mapa en la parte superior:

Trofeo 13: Mover los bloques hacia arriba hasta la izquierda inclinando el dirigible. Entra en la rejilla por la derecha del trofeo y sube por encima de los bloques. Ahora mueve 3 bloques a la izquierda y bloquéalos allí para que puedas entrar en la rejilla y alcanzar el trofeo.

Trofeo 16: Usar la computadora al final del pasillo para abrir la celda y recoger el trofeo.

Trofeo 17: Usar el infiltrado en el dispositivo del adlátere. El pase es PRIMATE. Muévete a la derecha frente a la jaula con los monos y luego usa el batarang para golpear el... De esta manera los monos se posicionarán en los botones y podrán usar el batarang para tomar el trofeo.

Trofeo 18: Usar la bomba congeladora para detener el vapor y tomar el trofeo.

Trofeo 20: Usar el sintetizador de voz para abrir la puerta del trofeo.

Trofeo 21: Usar el infiltrado en el dispositivo del adlátere. El pase es SCIMPANZÉ. Muévete a la derecha frente a la jaula con los monos y luego usa el batarang para golpear el... De esta manera los monos se posicionarán en los botones y podrás usar el bat-arang para tomar el trofeo.

Enigma 2: Escanea el cartel a la derecha de la entrada del dirigible más septentrional.

Enigma 3: Haz un zoom y escanea el periódico que aparece en la foto.

Panessa Studios| Resolviendo puzzles, trofeos, rompecabezas y dinamiteros

Mapa de los estudios de Panessa con la ubicación de todos los objetos coleccionables del enigma:

Dónde encontrar los trofeos del adlátere en los estudios de Panessa:

Solución a los enigmas del enigma en los estudios de Panessa:

Dónde encontrar los artículos para romper en los estudios de Panessa:

Cuartel General de los Caballeros de Arkham|Resolver Acertijos, rompecabezas, trofeos, objetos frágiles y bombarderos

Mapa del Cuartel General del Caballero de Arkham con la ubicación de todos los objetos de colección del adlátere:

Dónde encontrar los trofeos del adlátere en el cuartel general de los Caballeros de Arkham:

Resolviendo los enigmas del enigma en el Cuartel General de los Caballeros de Arkham:

Dónde encontrar artículos frágiles en el Cuartel General de los Caballeros de Arkham:

Batman Arkham Knight cómo desbloquear los desafíos del enigma

Los desafíos del enigma se desbloquearán después de hablar con Gordon y Aaron Cash en el cuartel general de la GCPD. Una vez que llegues al lugar designado para el primer desafío, te encontrarás frente a un garaje donde tendrás que entrar junto con el Batimóvil. El enigma te desafiará a superar un curso lleno de obstáculos que sólo pueden ser superados gracias a tu habilidad y al poder del Batmóvil. A continuación se muestra un video que muestra la mejor manera de superar este primer desafío:

Batman Arkham Knight La venganza del enigma - Desafío 1: Bloqueo mental

DESAFÍO 1 - Desbloquear el trofeo / lente EL CAMINO AL INFIERNO

INSTRUCCIONES ÚTILES: Si apuntas a las 3 estrellas, recuerda que puedes pasar por el segundo túnel de la izquierda usando el turbo del Batmóvil. De esta manera podrás correr por las paredes del túnel evitando pasar por las plataformas de abajo.

Batman Arkham Knight : La venganza del Acertijo - Desafío 2: Piezas del rompecabezas

RETO 2 - Desbloquear el trofeo/lente PECADOS DEL PUZZLE

Este segundo desafío de Puzzler estará disponible después de usar la consola de mando del enemigo para bajar el puente levadizo a la isla de Miagani. Para ello, simplemente tendrá que continuar con la historia principal. El Acertijo 2 es de hecho parte de la misión principal de la Ciudad del Miedo.

Aquí está la solución con las mejores rutas y tácticas para superar los desafíos del enigma.

Batman Arkham Knight : La venganza del enigma - Desafío 3: El murciélago y el gatito

RETO 3 - Desbloquear el trofeo/objetivo EL PIPISTRE Y EL GATTINO

Batman Arkham Knight : La venganza del Acertijo - Desafío 4: El Acertijo Erróneo

DESAFÍO 4 - Desbloquear el trofeo/objetivo El ENIGMISTA DE LA FURIOSIDAD

Batman Arkham Knight La venganza del Acertijo - Desafío 5: Pregunta a quemarropa

DESAFÍO 5 - DESBLOQUEAR EL TROFEO/LA ATENCIÓN DE LA TROPA

Batman Arkham Knight La venganza del enigma - Desafío 6: El enigma primordial

RETO 6 - Desbloquear el trofeo/objetivo ENIGUA PRIMARIA

Batman Arkham Knight La venganza del enigma - Desafío 7: Una muerte bien diseñada

DESAFÍO 7 - Desbloquear el trofeo/objeto UNA MUERTE BIEN DISEÑADA

Batman Arkham Knight La venganza del Acertijo - Desafío 8: La Fábrica de Rompecabezas

DESAFÍO 8 - DESBLOQUEAR LA LENTE DE TROFEO/TROFEO LA FÁBRICA DE ENIGMAS

Batman Arkham Knight La venganza del Acertijo - Desafío 9: Persecución letal

DESAFÍO 9 - Desbloquear el trofeo/objeto LETAL PURSUE

Batman Arkham Knight La venganza del Acertijo - Desafío 10: Siete vidas

DESAFÍO 10 - Desbloquear el trofeo / lente SIETE TORNILLOS

Audio vídeo Batman Arkham Knight - Guía de los Trofeos y Acertijos
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