Assassin's Creed 3: Reclutar Trabajadores en la Hacienda


Hacia el final de la secuencia 5, se desbloqueará una función que nos permitirá reclutar dos categorías de trabajadores en la hacienda: Artesanos y Recolectores.

La hacienda donde viven Connor y Aquiles es mucho más que un escenario para los eventos narrativos de la trama y sus misiones. Tiene, de hecho, muchas características interesantes.


-EL SEMINARIO, accesible a través de una puerta secreta que parece operar el candelabro cercano, contiene todas las ropas y armas compradas por Connor durante sus viajes.

-En el PISO PRINCIPAL, está el libro de cuentas, donde se pueden comprar los recursos a sus amigos de la hacienda, fabricar los artículos después de contratar a los artesanos y enviar convoyes para entregar los bienes a los mercados de Boston, Nueva York y la Frontera para obtener un beneficio. En la habitación de Aquiles también hay un tablero de ajedrez de fanorona, donde puedes desafiar a tu mentor.

-LA PLANTA SUPERIOR, está llena de trofeos y recuerdos obtenidos al superar los retos de la trama y completar los objetivos de las misiones secundarias. Puedes interactuar con la mayoría de estos objetos para descubrir sus orígenes.

Los artesanos son los trabajadores que pueden procesar los objetos en su campo de trabajo específico utilizando los recursos que usted tendrá que proporcionarles. Para hacerlo, tendrás que usar la interfaz del libro de contabilidad. Hay un total de 5 artesanos disponibles.

Lanzas - carpintero: puede procesar armas y objetos consumibles


Oliver y Corinne - posaderos: pueden procesar comida y alcohol

Big Dave - herrero: puede procesar armas, objetos met√°licos, suministros de guerra, consumibles e inventos.

Lyle - doctor: puede procesar los medicamentos

Ellen - costurera: puede desarrollar mejoras y habilidades, como bolsas y ropa.

Los cos echadores son los artesanos que cultivan o recuperan los recursos. Puedes comprar recursos a través del libro de cuentas. Hay un total de 4 Coleccionistas disponibles.

Godfrey y Terry
- Los le√Īadores: proveen los productos del bosque

Warren y Prudence - agricultores: ellos suministran productos agrícolas

Myriam - Hunter: Suministra la caza y las hierbas a los

Norris - minero: suministra los minerales

Todos los trabajadores pueden subir de nivel para acceder más fácilmente a mejores recursos o a opciones de procesamiento más avanzadas. Se nivelan cada vez que se completa uno de sus eventos y una de sus misiones, lo cual sólo puede hacerse en secuencia.

MISIONES DE GODFREY Y TERRY - LE√ĎADOR

- Rescate en el río - secuencia 5 - nivel desbloqueado 1
Esta es la misión que le permitirá contratar a Godfrey y Terry y es parte de la trama principal.


- Ladrones en el sello - secuencia 5 - nivel desbloqueado 2
Al principio de la memoria tienes que correr a la casa del carpintero y perseguir al ladr√≥n. Hay un claro sendero acrob√°tico cerca del r√≠o que le permitir√° permanecer en el paso. Matar o neutralizar la presa. Ten en cuenta que si cedes a sus s√ļplicas, te atacar√°.

- Lite - secuencia 6 - nivel desbloqueado 3
Después de hablar con los hijos del carpintero cerca de la casa, síganlos para ver una película. Su objetivo será evitar que el icono de los dos cursores del asesino en el centro de la pantalla. Para ello deberá utilizar L y R respectivamente para cambiar la posición de los iconos correspondientes "dentro" de cada cursor, es decir, entre la barra de iconos asesinos. Procediendo con mucha calma, presione cada deslizador en los bordes de la pantalla sin permitir que las barras laterales se muevan hacia el centro. Después de separar a los dos carpinteros, habla con ambos para completar la misión.

- Tazones para principiantes - secuencia 7 - nivel desbloqueado 4
Tendr√°s que ir a los carpinteros de la taberna y vencerlos en un juego de bolos.

MISIONES DE LAS LANZAS - CARPINTERO

- Armas de corte - secuencia 5 - nivel desbloqueado 1
Esta misión le permitirá contratar a Lance. Todo lo que tienes que hacer es salvarlo de los matones que intentan matarlo cerca de la salida de la frontera.


- Righteous Tools - secuencia 9 - nivel desbloqueado 2
Tendr√°s que hablar con Lance fuera de su casa. Viaje r√°pidamente a Boston y encu√©ntrelo cerca de la entrada del T√ļnel del Puerto Norte. S√≠guelo y ve a hablar con su aprendiz. Mientras lo sigues, usa cada oportunidad de camuflaje para evitar ser detectado. Recuerde mantener su distancia en todo momento. Una vez que lo hayas hecho, entra en el ata√ļd para recuperar las herramientas del hombre.

- Idea ganadora - secuencia 10 - nivel desbloqueado 3
Tendrás que hablar con Lance fuera de su casa y viajar rápidamente a Nueva York. Su contacto se encuentra cerca del Puerto, al sureste. Recuperar las tres partes de los planes de Lance robando o saqueando a los matones. Ojos en los guardias, ¡eso es mucho! El tercer delincuente que ha sido robado está en un barco prohibido. Debes eliminarlo cuando los guardias estén en el lado opuesto, saquearlo y sumergirte en el agua para escapar. Devuelve el botín a Lance, que te esperará en el tejado de su casa.

MISIONES DE LA MADRIGUERA Y LA PRUDENCIA - FACTORES

- Abuso - secuencia 5 - nivel desbloqueado 1
Esta misión le permitirá reclutar a Warre y a Prudence. Una vez que llegues allí, todo lo que tienes que hacer es salvarlos de los Casacas Rojas.

- Enoters de Prudence - secuencia 6 - nivel 2 desbloqueado
Tendr√°s que hablar con Warren fuera de su granja y dirigirte al marcador de la misi√≥n del sureste. Examina las pistas en el √°rea de b√ļsqueda verde y activa el Ojo de √Āguila si es necesario. Despu√©s de encontrar a los tres, debes defender a Prudence del oso y llevarla de vuelta a Warren.

- Dulce espera - Secuencia 7 - Nivel desbloqueado 3
Necesitarás hablar con Warren fuera de su granja y viajar rápidamente a Boston. Llega al lado este del distrito central, habla con el aprendiz y llega rápidamente al marcador de la misión a la vuelta de la esquina. Salve al doctor dando un sermón a los hombres que lo atacan.

- Criador de cerdos - secuencia 7 - nivel desbloqueado 4
Tendr√°s que hablar con Prudence fuera de su granja. Tendr√°s que encerrar a los tres cerdos en sus corrales. Para ello, corra tras los animales en direcci√≥n a la valla, si cambian de direcci√≥n o huyen, act√ļe r√°pidamente delante de ellos para detenerlos y repita el procedimiento.

MISIONES MYRIAM - CAZADOR

- Cazador Silencioso - secuencia 6 - nivel desbloqueado 1
Esta misi√≥n le permitir√° reclutar a Myriam, a unos pasos al suroeste de la hacienda. Ll√©vala a casa y oc√ļpate de los cazadores. Este evento tambi√©n sirve como un tutorial para los dardos de cuerda.

- Trofeo blanco - secuencia 6 - nivel desbloqueado 2
Despu√©s de hablar con Myriam, activa el Ojo de √Āguila e interact√ļa con las pistas en el √°rea de b√ļsqueda. Una vez que hayas visto al Puma, pers√≠guelo hasta la entrada de la mina, ignorando las advertencias de distancia. Despu√©s de aparcar con Norris, entra en la mina y prep√°rate para pulsar B-O cuando el comando aparezca en la pantalla.

- No me decepciones... - secuencia 9 - nivel 3 desbloqueado
Para empezar esta misión, tendrás que hablar con Norris al norte de la hacienda. Corre a Myriam y caza los lobos, que están marcados con marcas rojas. Puedes golpearlos desde lejos con un arma de lanzamiento o presionar los dos controles en pantalla para matarlos cuando te ataquen. Despelleja a los animales, una vez muertos, y sube a la plataforma de madera indicada por el indicador verde. Entonces corre inmediatamente para salvar a Myriam. Usa el camino acrobático a través de los árboles para llegar a ella antes de que muera. Una vez en el lugar, persigue al cazador y llega a él por el camino de las ramas para hacer un espectacular asesinato en vuelo.

MISIONES DE NORRIS

- ¬°Pelea! - secuencia 6 - nivel desbloqueado 1
Esta es la misi√≥n en la que conocer√° a Norris por primera vez. Est√° justo al lado de la entrada del t√ļnel del puerto norte de Boston. Elimina a los hombres que lo atacan para contratar al minero.

- Norris el gal√°n - secuencia 7 - nivel desbloqueado 2
Habla con Norris en el medio del r√≠o en el lado suroeste del mapa, luego habla con Prudence fuera de su granja. Corre hacia el noreste siguiendo el camino y llega a las flores. Ser√°s atacado por lobos en el camino, as√≠ que puede ser √ļtil tener tu arma o arco a mano. Recoge las flores y ll√©vaselas a Norris.

- ¬°Intenta con Norris otra vez! - secuencia 7 - nivel desbloqueado 3
Habla con Norris fuera de su casa, espía a Myriam en silencio. Si no, abandona la zona verde antes de que se acabe el tiempo. La mejor manera de proceder es acercarse a la casa de la mujer desde el oeste. Escóndete en la esquina del edificio hasta que Myriam camine hacia el sur y luego siéntate de espaldas a Connor. Cuando eso suceda, cruza el área de la escena y examina la pista. Finalmente, vuelve sobre tus pasos y visita a Norris.

- Materias primas - secuencia 8 - nivel desbloqueado 4
Habla con Norris fuera de su casa y encuéntralo en la frontera cerca de la frontera este de la región de Packanack. Recoja un bario de pólvora y déjelo caer en cada una de las tres rutas que conducen a la mina. Colócalos lo suficientemente lejos para asegurarte de que Norris no quede atrapado en la explosión. Activar el modo de puntería de precisión y detonar los barriles cuando los casacas rojas lleguen tratando de matar a tantos como sea posible, luego eliminar rápidamente a los sobrevivientes. Cuidado con la barra de salud de Norris en el lado izquierdo de la pantalla; si se vacía, se verá obligado a repetir la pelea desde el principio.

GRANDES MISIONES DE DAVE

- Desertor - secuencia 8 - nivel desbloqueado 1
Esta misión le permitirá reclutar al Gran Dave, que se encuentra en la frontera suroeste de John's Town. Enfréntate a los casacas rojas que mantienen cautivo al hombre, Cuando quede uno, comenzará una secuencia especial. Espera a que el Gran Dave le dé un codazo al asaltante, y luego dispara.

-Las herramientas adecuadas - secuencia 9 - nivel 2 desbloqueado
Habla con el Gran Dave fuera de su casa. Viaja rápidamente a Nueva York y entra en la tienda al este de la ciudad. Compra el mango del martillo de ébano y la cabeza del martillo de acero endurecido por un total de 50 libras, y luego entrégaselos al Gran Dave.

- "Buscando problemas" secuencia 9 - nivel 3 desbloqueado
Habla con el Gran Dave. Cuando el explorador empiece a correr, perseguidlo en línea recta. Con un poco de velocidad, lo atraparás antes de que tenga tiempo de cabalgar. Si no, tendrás que seguirlo en un corcel. Después de atraparlo, regresa al Gran Dave.

- El retorno - secuencia 10 - desbloqueado nivel 4
Habla con el Gran Dave fuera de la casa y s√≠guelo hasta los barriles de p√≥lvora. Recoge uno y d√©jalo en el fondo de la pista de donde vendr√° el pelot√≥n de casacas rojas. Cuando los soldados se acerquen al ca√Ī√≥n, disp√°rales con el arma para matarlos en el acto. Repite el proceso hasta que todas las olas enemigas sean eliminadas. Debe colocarlos aproximadamente a la misma altura del √°rbol cercano, para evitar que la explosi√≥n mate o hiera a sus aliados.

MISIONES DE ELLEN

- Enlaces rotos - secuencia 9 - nivel desbloqueado 1
Este recordatorio presenta a Connor a Ellen, que está de guardia en el centro de Nueva York. Habla con la joven para que te ayude y síguela. Cuando llegue a Ellen, noquee a sus atacantes.

- La Ruta de la Seda - secuencia 9 - nivel 2 desbloqueado
Habla con Ellen fuera de su casa. Viaje r√°pidamente a Nueva York y dir√≠jase al marcador verde. Examine la caja vac√≠a detr√°s de la valla de madera, dentro del √°rea de b√ļsqueda, y tome posesi√≥n del rollo de seda. Ll√©vaselo a Ellen.

- La √ļltima ca√≠da - secuencia 9 - nivel desbloqueado 3
Habla con Godfrey afuera de la taberna Mile's End y corre con el grupo hacia Ellen de inmediato. En la próxima pelea, tu prioridad es proteger la casa de Ellen y no a la gente de la hacienda. Tratar primero con los matones que intentan golpear la puerta y las ventanas de la casa, luego concentrarse en los que están en las inmediaciones.



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